領(lǐng)域模型是對領(lǐng)域內(nèi)的概念類或現(xiàn)實世界中對象的可視化表示。它是對業(yè)務(wù)角色和業(yè)務(wù)實體之間應(yīng)該如何聯(lián)系和協(xié)作以執(zhí)行業(yè)務(wù)的一種抽象。具體例子參見百度百科,里面講的很詳細(xì)。

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計算機(jī)語言的種類非常的多,總的來說可以分成機(jī)器語言,匯編語言,高級語言三大類。
電腦每做的一次動作,一個步驟,都是按照以經(jīng)用計算機(jī)語言編好的程序來執(zhí)行的,程序是計算機(jī)要執(zhí)行的指令的集合,而程序全部都是用我們所掌握的語言來編寫的。所以人們要控制計算機(jī)一定要通過計算機(jī)語言向計算機(jī)發(fā)出命令。
計算機(jī)所能識別的語言只有機(jī)器語言,即由0和1構(gòu)成的代碼。但通常人們編程時,不采用機(jī)器語言,因為它非常難于記憶和識別。
目前通用的編程語言有兩種形式:匯編語言和高級語言。
匯編語言的實質(zhì)和機(jī)器語言是相同的,都是直接對硬件操作,只不過指令采用了英文縮寫的標(biāo)識符,更容易識別和記憶。它同樣需要編程者將每一步具體的操作用命令的形式寫出來。匯編程序通常由三部分組成:指令、偽指令和宏指令。匯編程序的每一句指令只能對應(yīng)實際操作過程中的一個很細(xì)微的動作,例如移動、自增,因此匯編源程序一般比較冗長、復(fù)雜、容易出錯,而且使用匯編語言編程需要有更多的計算機(jī)專業(yè)知識,但匯編語言的優(yōu)點(diǎn)也是顯而易見的,用匯編語言所能完成的操作不是一般高級語言所能實現(xiàn)的,而且源程序經(jīng)匯編生成的可執(zhí)行文件不僅比較小,而且執(zhí)行速度很快。
高級語言是目前絕大多數(shù)編程者的選擇。和匯編語言相比,它不但將許多相關(guān)的機(jī)器指令合成為單條指令,并且去掉了與具體操作有關(guān)但與完成工作無關(guān)的細(xì)節(jié),例如使用堆棧、寄存器等,這樣就大大簡化了程序中的指令。同時,由于省略了很多細(xì)節(jié),編程者也就不需要有太多的專業(yè)知識。
高級語言主要是相對于匯編語言而言,它并不是特指某一種具體的語言,而是包括了很多編程語言,如目前流行的VB、VC、FoxPro、Delphi等,這些語言的語法、命令格式都各不相同。
高級語言所編制的程序不能直接被計算機(jī)識別,必須經(jīng)過轉(zhuǎn)換才能被執(zhí)行,按轉(zhuǎn)換方式可將它們分為兩類:
解釋類:執(zhí)行方式類似于我們?nèi)粘I钪械摹巴暦g”,應(yīng)用程序源代碼一邊由相應(yīng)語言的解釋器“翻譯”成目標(biāo)代碼(機(jī)器語言),一邊執(zhí)行,因此效率比較低,而且不能生成可獨(dú)立執(zhí)行的可執(zhí)行文件,應(yīng)用程序不能脫離其解釋器,但這種方式比較靈活,可以動態(tài)地調(diào)整、修改應(yīng)用程序。
編譯類:編譯是指在應(yīng)用源程序執(zhí)行之前,就將程序源代碼“翻譯”成目標(biāo)代碼(機(jī)器語言),因此其目標(biāo)程序可以脫離其語言環(huán)境獨(dú)立執(zhí)行,使用比較方便、效率較高。但應(yīng)用程序一旦需要修改,必須先修改源代碼,再重新編譯生成新的目標(biāo)文件(* .OBJ)才能執(zhí)行,只有目標(biāo)文件而沒有源代碼,修改很不方便。現(xiàn)在大多數(shù)的編程語言都是編譯型的,例如Visual C++、Visual Foxpro、Delphi等。
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學(xué)習(xí)編程,從何入手
如果您想學(xué)習(xí)編程,卻又不知從何入手,那么您不妨看看下面的幾種學(xué)習(xí)方案,可能會給您一些啟示吧!
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方案一 Basic語言 Visual Basic
優(yōu)點(diǎn)
(1)Basic 簡單易學(xué),很容易上手。
(2)Visual Basic 提供了強(qiáng)大的可視化編程能力,可以讓你輕松地做出漂亮的程序。
(3)眾多的控件讓編程變得象壘積木一樣簡單。
(4)Visual Basic 的全部漢化讓我們這些見了English就頭大的人喜不自禁。
缺點(diǎn)
(1)Visual Basic 不是真正的面向?qū)ο蟮拈_發(fā)文具。
(2)Visual Basic 的數(shù)據(jù)類型太少,而且不支持指針,這使得它的表達(dá)能力很有限。
(3)Visual Basic 不是真正的編譯型語言,它產(chǎn)生的最終代碼不是可執(zhí)行的,是一種偽代碼。它需要一個動態(tài)鏈接庫去解釋執(zhí)行,這使得Visual Basic 的編譯速度大大變慢。
綜述:方案一適合初涉編程的朋友,它對學(xué)習(xí)者的要求不高,幾乎每個人都可以在一個比較短的時間里學(xué)會vB編程,并用VB 做出自己的作品。對于那些把編程當(dāng)做游戲的朋友來說,VB 是您最佳的選擇。
Basic/Visual Basic簡介
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方案二 Pascal語言 Delphi
優(yōu)點(diǎn)
(1)Pascal語言結(jié)構(gòu)嚴(yán)謹(jǐn),可以很好地培養(yǎng)一個人的編程思想。
(2)Delphi是一門真正的面向?qū)ο蟮拈_發(fā)工具,并且是完全的可視化。
(3)Delphi使用了真編譯,可以讓你的代碼編譯成為可執(zhí)行的文件,而且編譯速度非常快。
(4)Delphi具有強(qiáng)大的數(shù)據(jù)庫開發(fā)能力,可以讓你輕松地開發(fā)數(shù)據(jù)庫。
缺點(diǎn)
Delphi幾乎可以說是完美的,只是Pascal語言的過于嚴(yán)謹(jǐn)讓人感覺有點(diǎn)煩。
綜述: 方案二比較適合那些具有一定編程基礎(chǔ)并且學(xué)過Pascal語言的朋友。
Pascal語言簡介
Delphi簡介
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方案三 C語言 Visual C++
優(yōu)點(diǎn)
(1)C語言靈活性好,效率高,可以接觸到軟件開發(fā)比較底層的東西。
(2)微軟的MFC庫博大精深,學(xué)會它可以讓隨心所欲地進(jìn)行編程。
(3)VC是微軟制作的產(chǎn)品,與操作系統(tǒng)的結(jié)合更加緊密。
缺點(diǎn)
對使用者的要求比較高,既要具備豐富的C語言編程經(jīng)驗,又要具有一定的WINDOWS編程基礎(chǔ),它的過于專業(yè)使得一般的編程愛好者學(xué)習(xí)起來會有不小的困難。
綜述: VC是程序員用的東西。如果你是一個永不滿足的人,而且可以在編程上投入很大的精力和時間,那么學(xué)習(xí)VC你一定不會后悔的。
C語言簡介
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方案四 C++語言 C++ Builder
優(yōu)點(diǎn)
(1)C++語言的優(yōu)點(diǎn)全部得以繼承。
(2)完全的可是化。
(3)極強(qiáng)的兼容性,支持OWL、VCL和MFC三大類庫。
(4)編譯速度非常快。
缺點(diǎn)
由于推出的時間太短,關(guān)于它的各種資料還不太多。
綜述:我認(rèn)為C++ Builder 是最好的編程工具。它既保持了C++語言編程的優(yōu)點(diǎn),又做到了完全的可視化。
C語言簡介
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方案五 SQL語言 Power Builder
對于一些傳統(tǒng)的數(shù)據(jù)開發(fā)人員來說,F(xiàn)oxpro系列也許讓他們感到更加熟悉。但是對于初學(xué)者來說,PowerBuilder也許是最好的數(shù)據(jù)庫開發(fā)工具。各種各樣的控件,功能強(qiáng)大的PowerBuilder語言都會幫助你開發(fā)出自己的數(shù)據(jù)庫應(yīng)用程序。
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JSP簡介
在Sun正式發(fā)布JSP(Java Server Pages)之后,這種新的Web應(yīng)用開發(fā)技術(shù)很快引起了人們的關(guān)注。JSP為創(chuàng)建高度動態(tài)的Web應(yīng)用提供了一個獨(dú)特的開發(fā)環(huán)境。按照 Sun 的說法,JSP能夠適應(yīng)市場上包括Apache WebServer 、IIS4.0在內(nèi)的85%的服務(wù)器產(chǎn)品。
JSP與ASP的簡單比較
JSP與Microsoft的ASP技術(shù)非常相似。兩者都提供在HTML代碼中混合某種程序代碼、由語言引擎解釋執(zhí)行程序代碼的能力。在ASP或JSP環(huán)境下,HTML代碼主要負(fù)責(zé)描述信息的顯示樣式,而程序代碼則用來描述處理邏輯。普通的HTML頁面只依賴于Web服務(wù)器,而ASP和JSP頁面需要附加的語言引擎分析和執(zhí)行程序代碼。程序代碼的執(zhí)行結(jié)果被重新嵌入到HTML代碼中,然后一起發(fā)送給瀏覽器。ASP和JSP都是面向Web服務(wù)器的技術(shù),客戶端瀏覽器不需要任何附加的軟件支持。
ASP的編程語言是VBScript之類的腳本語言,JSP使用的是Java,這是兩者最明顯的區(qū)別。
此外,ASP與JSP還有一個更為本質(zhì)的區(qū)別:兩種語言引擎用完全不同的方式處理頁面中嵌入的程序代碼。在ASP下,VBScript代碼被ASP引擎解釋執(zhí)行;在JSP下,代碼被編譯成Servlet并由Java虛擬機(jī)執(zhí)行,這種編譯操作僅在對JSP頁面的第一次請求時發(fā)生。
運(yùn)行環(huán)境
執(zhí)行 JSP 代碼需要在服務(wù)器上安裝 JSP 引擎。此處我們使用的是 Sun 的 JavaServer Web Development Kit ( JSWDK )。為便于學(xué)習(xí),這個軟件包提供了大量可供修改的示例。安裝 JSWDK 之后,只需執(zhí)行 startserver 命令即可啟動服務(wù)器。在默認(rèn)配置下服務(wù)器在端口 8080 監(jiān)聽,使用 即可打開缺省頁面。
在運(yùn)行 JSP 示例頁面之前,請注意一下安裝 JSWDK 的目錄,特別是" work "子目錄下的內(nèi)容。執(zhí)行示例頁面時,可以在這里看到 JSP 頁面如何被轉(zhuǎn)換成 Java 源文件,然后又被編譯成 class 文件(即 Servlet )。 JSWDK 軟件包中的示例頁面分為兩類,它們或者是 JSP 文件,或者是包含一個表單的 HTML 文件,這些表單均由 JSP 代碼處理。與 ASP 一樣, JSP 中的 Java 代碼均在服務(wù)器端執(zhí)行。因此,在瀏覽器中使用"查看源文件"菜單是無法看到 JSP 源代碼的,只能看到結(jié)果 HTML 代碼。所有示例的源代碼均通過一個單獨(dú)的" examples "頁面提供。
Java Servlet是一種開發(fā)Web應(yīng)用的理想構(gòu)架。 JSP以Servlet技術(shù)為基礎(chǔ),又在許多方面作了改進(jìn)。JSP頁面看起來象普通HTML頁面,但它允許嵌入執(zhí)行代碼,在這一點(diǎn)上,它和ASP技術(shù)非常相似。利用跨平臺運(yùn)行的JavaBean 組件,JSP為分離處理邏輯與顯示樣式提供了卓越的解決方案。JSP必將成為ASP技術(shù)的有力競爭者。
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SQL語言簡介
SQL全稱是“結(jié)構(gòu)化查詢語言(Structured Query Language)”,最早的是IBM的圣約瑟研究實驗室為其關(guān)系數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)SYSTEM R開發(fā)的一種查詢語言,它的前身是SQUARE語言。SQL語言結(jié)構(gòu)簡潔,功能強(qiáng)大,簡單易學(xué),所以自從IBM公司1981年推出以來,SQL語言,得到了廣泛的應(yīng)用。如今無論是像Oracle ,Sybase,Informix,SQL server這些大型的數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng),還是像Visual Foxporo,PowerBuilder這些微機(jī)上常用的數(shù)據(jù)庫開發(fā)系統(tǒng),都支持SQL語言作為查詢語言。
Structured Query Language包含4個部分:
數(shù)據(jù)查詢語言DQL-Data Query Language SELECT
數(shù)據(jù)操縱語言DQL-Data Manipulation Language INSERT, UPDATE, DELETE
數(shù)據(jù)定義語言DQL-Data Definition Language CREATE, ALTER, DROP
數(shù)據(jù)控制語言DQL-Data Control Language COMMIT WORK, ROLLBACK WORK
SQL的歷史
在70年代初,E.E.Codd首先提出了關(guān)系模型。70年代中期,IBM公司在研制 SYSTEM R關(guān)系數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)中研制了SQL語言,最早的SQL語言(叫SEQUEL2)是在1976 年 11 月的IBM Journal of RD上公布的。
1979年ORACLE公司首先提供商用的SQL,IBM公司在DB2 和SQL/DS數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)中也實現(xiàn)了SQL。
1986年10月,美國ANSI采用SQL作為關(guān)系數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)的標(biāo)準(zhǔn)語言(ANSI X3. 135-1986),后為國際標(biāo)準(zhǔn)化組織(ISO)采納為國際標(biāo)準(zhǔn)。
1989年,美國ANSI采納在ANSI X3.135-1989報告中定義的關(guān)系數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)的SQL標(biāo)準(zhǔn)語言,稱為ANSI SQL 89, 該標(biāo)準(zhǔn)替代ANSI X3.135-1986版本。該標(biāo)準(zhǔn)為下列組織所采納:
● 國際標(biāo)準(zhǔn)化組織(ISO),為ISO 9075-1989報告“Database Language SQL With Integrity Enhancement”
● 美國聯(lián)邦政府,發(fā)布在The Federal Information Processing Standard Publication(FIPS PUB)127
目前,所有主要的關(guān)系數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)支持某些形式的SQL語言, 大部分?jǐn)?shù)據(jù)庫打算遵守ANSI SQL89標(biāo)準(zhǔn)。
SQL的優(yōu)點(diǎn)
SQL廣泛地被采用正說明了它的優(yōu)點(diǎn)。它使全部用戶,包括應(yīng)用程序員、DBA管理員和終端用戶受益非淺。
(1) 非過程化語言
SQL是一個非過程化的語言,因為它一次處理一個記錄,對數(shù)據(jù)提供自動導(dǎo)航。SQL允許用戶在高層的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)上工作,而不對單個記錄進(jìn)行操作,可操作記錄集。所有SQL 語句接受集合作為輸入,返回集合作為輸出。SQL的集合特性允許一條SQL語句的結(jié)果作為另一條SQL語句的輸入。 SQL不要求用戶指定對數(shù)據(jù)的存放方法。 這種特性使用戶更易集中精力于要得到的結(jié)果。所有SQL語句使用查詢優(yōu)化器,它是RDBMS的一部分,由它決定對指定數(shù)據(jù)存取的最快速度的手段。查詢優(yōu)化器知道存在什么索引,哪兒使用合適,而用戶從不需要知道表是否有索引,表有什么類型的索引。
(2) 統(tǒng)一的語言
SQL可用于所有用戶的DB活動模型,包括系統(tǒng)管理員、數(shù)據(jù)庫管理員、 應(yīng)用程序員、決策支持系統(tǒng)人員及許多其它類型的終端用戶。基本的SQL 命令只需很少時間就能學(xué)會,最高級的命令在幾天內(nèi)便可掌握。 SQL為許多任務(wù)提供了命令,包括:
● 查詢數(shù)據(jù)
● 在表中插入、修改和刪除記錄
● 建立、修改和刪除數(shù)據(jù)對象
● 控制對數(shù)據(jù)和數(shù)據(jù)對象的存取
● 保證數(shù)據(jù)庫一致性和完整性
以前的數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)為上述各類操作提供單獨(dú)的語言,而SQL 將全部任務(wù)統(tǒng)一在一種語言中。
(3) 是所有關(guān)系數(shù)據(jù)庫的公共語言
由于所有主要的關(guān)系數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)都支持SQL語言,用戶可將使用SQL的技能從一個RDBMS轉(zhuǎn)到另一個。所有用SQL編寫的程序都是可以移植的。
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Java語言簡介
一. Java的由來
當(dāng)1995年SUN推出Java語言之后,全世界的目光都被這個神奇的語言所吸引。那么Java到底有何神奇之處呢?
Java語言其實最是誕生于1991年,起初被稱為OAK語言,是SUN公司為一些消費(fèi)性電子產(chǎn)品而設(shè)計的一個通用環(huán)境。他們最初的目的只是為了開發(fā)一種獨(dú)立于平臺的軟件技術(shù),而且在網(wǎng)絡(luò)出現(xiàn)之前,OAK可以說是默默無聞,甚至差點(diǎn)夭折。但是,網(wǎng)絡(luò)的出現(xiàn)改變了OAK的命運(yùn)。
在Java出現(xiàn)以前。Internet上的信息內(nèi)容都是一些乏味死板的HTML文檔。這對于那些迷戀于WEB瀏覽的人們來說簡直不可容忍。他們迫切希望能在WEN中看到一些交互式的內(nèi)容,開發(fā)人員也極希望能夠在WEB上創(chuàng)建一類無需考慮軟硬件平臺就可以執(zhí)行的應(yīng)用程序,當(dāng)然這些程序還要有極大的安全保障。對于用戶的這種要求,傳統(tǒng)的編程語言顯得無能為力,面SUN的工程師敏銳地察覺到了這一點(diǎn),從1994年起,他們開始將OAK技術(shù)應(yīng)用于WEB上,并且開發(fā)出了HotJava的第一個版本。當(dāng)SUN公司1995年正式以Java這個名字推出的時候,幾乎所有的WEB開發(fā)人員都想到:噢,這正是我想要的。于是Java成了一顆耀眼的明星,丑小鴨一下了變成了白天鵝。
二. Java的定義
Java是一種簡單的,面象對象的,分布式的,解釋的,鍵壯的安全的,結(jié)構(gòu)的中立的,可移植的,性能很優(yōu)異的多線程的,動態(tài)的語言。
Java的開發(fā)環(huán)境有不同的版本,如sun公司的Java Developers Kit, 簡稱 JDK。后來微軟公司推出了支持Java規(guī)范的Microsoft Visual J++ Java開發(fā)環(huán)境,簡稱 VJ++。
三. Java的特點(diǎn)
1. 平臺無關(guān)性
平臺無關(guān)性是指Java能運(yùn)行于不同的平臺。Java引進(jìn)虛擬機(jī) 原理,并運(yùn)行于虛擬機(jī),實現(xiàn)不同平臺的Java接口之間。使 用Java編寫的程序能在世界范圍內(nèi)共享。Java的數(shù)據(jù)類型與 機(jī)器無關(guān),Java虛擬機(jī)(Java Virtual Machine)是建立在 硬件和操作系統(tǒng)之上,實現(xiàn)Java二進(jìn)制代碼的解釋執(zhí)行功能, 提供于不同平臺的接口的。
2. 安全性
Java的編程類似C++,學(xué)習(xí)過C++的讀者將很快掌握J(rèn)ava的精 髓。Java舍棄了C++的指針對存儲器地址的直接操作,程序 運(yùn)行時,內(nèi)存由操作系統(tǒng)分配,這樣可以避免病毒通過指 針侵入系統(tǒng)。Java對程序提供了安全管理器,防止程序的 非法訪問。
3. 面向?qū)ο?/p>
Java 吸取了C++面向?qū)ο蟮母拍?將數(shù)據(jù)封裝于類中,利用類 的優(yōu)點(diǎn),實現(xiàn)了程序的簡潔性和便于維護(hù)性。類的封裝性、 繼承性等有關(guān)對象的特性,使程序代碼只需一次編譯,然后 通過上述特性反復(fù)利用。程序員只需把主要精力用在類和接 口的設(shè)計和應(yīng)用上。Java 提供了眾多的一般對象的類,通 過繼承即可使用父類的方法。在 Java 中,類的繼承關(guān)系是單一的非多重的,一個子類 只有一個父類,子類的父類又有一個父類。Java 提供的 Object 類及其子類的繼承關(guān)系如同一棵倒立的樹形,根類 為 Object 類, Object 類功能強(qiáng)大,經(jīng)常會使用到它及其 它派生的子類。
4. 分布式
Java建立在擴(kuò)展TCP/IP網(wǎng)絡(luò)平臺上。庫函數(shù)提供了用HTTP和FTP協(xié)議傳送和接受信息的方法。這使得程序員使用網(wǎng)絡(luò)上的文件和使用本機(jī)文件一樣容易。
5. 鍵壯性
Java致力于檢查程序在編譯和運(yùn)行時的錯誤。類型檢查幫助檢查出許多開發(fā)早期出現(xiàn)的錯誤。Java自已操縱內(nèi)存減少了內(nèi)存出錯的可能性。Java還實現(xiàn)了真數(shù)組,避免了覆蓋數(shù)據(jù)的可能。這些功能特征大大提高了開發(fā)Java應(yīng)用程序的周期。Java提供: Null指針檢測、 數(shù)組邊界檢測、 異常出口、 Byte code校驗。
四. Java與C/C++語言
Java提供了一個功能強(qiáng)大語言的所有功能,但幾乎沒有一點(diǎn)含混特征。C++安全性不好,但C和C++被大家接受,所以Java設(shè)計成C++形式,讓大家很容易學(xué)習(xí)。
Java去掉了C++語言的許多功能,讓Java的語言功能很精煉,并增加了一些很有用的功能,如自動收集碎片。
Java去掉了以下幾個C和C++功能:
指針運(yùn)算
結(jié)構(gòu)
typedefs
#define
需要釋放內(nèi)存
這將減少了平常出錯的50%。而且,Java很小,整個解釋器只需215K的RAM。
面象對象:Java實現(xiàn)了C++的基本面象對象技術(shù)并有一些增強(qiáng),(為了語言簡單,刪除了一些功能)。Java處理數(shù)據(jù)方式和用對象接口處理對象數(shù)據(jù)方式一樣。
五. Java與Internet
我們知道,早先的 www 僅可以傳送文本和圖片,Java的出現(xiàn)實現(xiàn)了互動的頁面,是一次偉大的革命。
Java并不是為 Internet,WWW而設(shè)計的,它也可以用來編寫?yīng)毩⒌膽?yīng)用程序。Java 是一種面向?qū)ο笳Z言。Java 語言類似于 C++ 語言,所以已熟練掌握 C++語言的編程人員,再學(xué)習(xí) Java 語言就容易得多!Java 程序需要編譯。實際上有兩種 Java 程序:一種 Java 應(yīng)用程序是一個完整的程序,如 Web 瀏覽器。一種 Java 小應(yīng)用程序是運(yùn)行于 Web 瀏覽器中的一個程序.
Java程序和它的瀏覽器HotJava,提供了可讓你的瀏覽器運(yùn)行程序的方法。你能從你的瀏覽器里直接播放聲音。你還能播放頁面里的動畫。Java還能告訴你的瀏覽器怎樣處理新的類型文件。當(dāng)我們能在2400 baud線上傳輸視頻圖象時,HotJava將能顯示這些視頻。
當(dāng)今Internet的一大發(fā)展趨勢是電子商務(wù),而Internet的安全問題是必須解決的問題,通常大的部門應(yīng)設(shè)置防火墻,阻止非法侵入。
電子商務(wù)是當(dāng)今的熱門話題,然而傳統(tǒng)的編程語言難以勝任電子商務(wù)系統(tǒng),電子商務(wù)要求程序代碼具有基本的要求:安全、可靠、同時要求能 與運(yùn)行于不同平臺的機(jī)器的全世界客戶開展業(yè)務(wù)。Java以其強(qiáng)安全性、平臺無關(guān)性、硬件結(jié)構(gòu)無關(guān)性、語言簡潔同時面向?qū)ο螅诰W(wǎng)絡(luò)編程語言中占據(jù)無可比擬的優(yōu)勢,成為實現(xiàn)電子商務(wù)系統(tǒng)的首選語言。
Java程序被放置在Internet服務(wù)器上,當(dāng)用戶訪問服務(wù)器時,Java程序被下載到本地的用戶機(jī)上,由瀏覽器解釋運(yùn)行。
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PowerBuilder簡介
PowerBuilder的產(chǎn)生
PowerBuilder是美國著名的數(shù)據(jù)庫應(yīng)用開發(fā)工具生產(chǎn)廠商PowerSoft推出的成功產(chǎn)品,其第一版于1991年6月正式投入市場。它是完全按照客戶/服務(wù)器體系結(jié)構(gòu)研制設(shè)計的,采用面向?qū)ο蠹夹g(shù),圖形化的應(yīng)用開發(fā)環(huán)境,是數(shù)據(jù)庫的前端開發(fā)工具。
PowerBuilder的特點(diǎn)
它支持應(yīng)用系統(tǒng)同時訪問多種數(shù)據(jù)庫,其中既包括Oracel,Sybase之類的大型數(shù)據(jù)庫,又包括FOXPRO之類支持ODBC接口的小型數(shù)據(jù)庫,PowerBuilder是完全可視化的數(shù)據(jù)庫開發(fā)工具,它提供了大量的控件,大大加快了項目的開發(fā)速度,也使開發(fā)者更容易掌握數(shù)據(jù)庫的開發(fā)。
它使用的編程語言叫做工PowerScripr,它也是一種高級的,結(jié)構(gòu)化的編程語言。PowerScript提供了一套完整的嵌入式SQL語句,開發(fā)人員可以像使用其它語句一樣自由地使用SQL語言,這樣就大大增強(qiáng)了程序操縱和訪問數(shù)據(jù)庫的能力。可以說PowerBuilder既適合初學(xué)者快速學(xué)習(xí)數(shù)據(jù)庫的開發(fā),又可以讓有經(jīng)驗的開發(fā)人員開發(fā)出功能強(qiáng)大的數(shù)據(jù)庫,是一種適用面非常廣的開發(fā)工具。
PowerBuilder是一個用來進(jìn)行客戶/服務(wù)器開發(fā)的完全的可視化開發(fā)環(huán)境。使用PowerBuilder,你可以用一種可視的直觀的方式來創(chuàng)建應(yīng)用程序的用戶界面和數(shù)據(jù)庫接口。這是一個總的概念,實際上是開發(fā)人員使用PowerBuilder去開發(fā)應(yīng)用程序,由于所開發(fā)的各種應(yīng)用程序充分利用了圖形用戶接口(GUI)的優(yōu)點(diǎn),所以PowerBuilder被認(rèn)為是一個圖形工具。
在客戶/服務(wù)器結(jié)構(gòu)的應(yīng)用中,PowerBuilder具有描述多個數(shù)據(jù)庫連接與檢索的能力。特別是PowerBuilder能從大多數(shù)流行的RDBMS中存取數(shù)據(jù),且不管數(shù)據(jù)存放在什麼地方;另外,各種應(yīng)用程序又可以獨(dú)立于RDBMS,因為PowerBuilder可以使用數(shù)據(jù)庫的標(biāo)準(zhǔn)操作語言SQL(結(jié)構(gòu)化查詢語言)進(jìn)行。
使用PowerBuilder,可以很容易地開發(fā)出功能強(qiáng)大的圖形界面的訪問服務(wù)器數(shù)據(jù)庫的應(yīng)用程序,PowerBuilder提供了建立符合工業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的應(yīng)用程序(例如訂單登記、會計及制造系統(tǒng))所需的所有工具。
PowerBuilder應(yīng)用程序由窗口組成,這些窗口包含用戶與之交互的控件。開發(fā)人員可以使用所有標(biāo)準(zhǔn)空間(如按鈕、復(fù)選框、下拉式列表框或編輯框)以及PowerBuilder提供的特殊的使應(yīng)用程序更易于開發(fā)和使用的控件。
通常人們把PowerBuilder看成是一種開發(fā)工具,實際上它比其他工具強(qiáng)得多,是一種強(qiáng)有力的開發(fā)環(huán)境。開發(fā)人員不僅能用它來開發(fā)用戶容易使用的各種應(yīng)用程序還可以通過PowerBuilder修改數(shù)據(jù)庫,利用400多個內(nèi)部定義函數(shù),可以開發(fā)能和其他應(yīng)用程序進(jìn)行的各種應(yīng)用程序。
PowerBuilder正在成為客戶/服務(wù)器應(yīng)用開發(fā)的標(biāo)準(zhǔn)。相對于其他任何客戶/服務(wù)器開發(fā)環(huán)境,PowerBuilder使開發(fā)人員的工作更快、成本更低、質(zhì)量更高、功能更強(qiáng)。
PowerBuilder為應(yīng)用開發(fā)提供了全面綜合性的支持,可以分別概括為如下幾點(diǎn):
事件驅(qū)動的應(yīng)用程序
功能強(qiáng)大的編程語言與函數(shù)
面向?qū)ο蟮木幊?/p>
跨平臺開發(fā)
開放的數(shù)據(jù)庫連結(jié)系統(tǒng)
PowerBuilder開發(fā)環(huán)境
PowerBuilder開發(fā)環(huán)境由一系列集成的圖形畫板(Painter)組成,應(yīng)用開發(fā)人員通過簡單的鼠標(biāo)操作即可設(shè)計、建立、交互檢驗和測試客戶/服務(wù)器應(yīng)用程序。
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Delphi簡介
Delphi這個名字源于古希臘的城市名。它集中了第三代語言
參考資料:
一個是類的方法(也叫動態(tài)屬性)和屬性(靜態(tài)屬性),通過類名來訪問
一個是對象的方法和屬性,需要通過一個實例來訪問。
靜態(tài)屬性程序一加載時 就初始化 存放在棧中
實例屬性 需要實例化后 才加載 存放在堆中
使用的生產(chǎn)者和消費(fèi)者模型具有如下特點(diǎn):
(1)本實驗的多個緩沖區(qū)不是環(huán)形循環(huán)的,也不要求按順序訪問。生產(chǎn)者可以把產(chǎn)品放到目前某一個空緩沖區(qū)中。
(2)消費(fèi)者只消費(fèi)指定生產(chǎn)者的產(chǎn)品。
(3)在測試用例文件中指定了所有的生產(chǎn)和消費(fèi)的需求,只有當(dāng)共享緩沖區(qū)的數(shù)據(jù)滿足了所有關(guān)于它的消費(fèi)需求后,此共享緩沖區(qū)才可以作為空閑空間允許新的生產(chǎn)者使用。
(4)本實驗在為生產(chǎn)者分配緩沖區(qū)時各生產(chǎn)者間必須互斥,此后各個生產(chǎn)者的具體生產(chǎn)活動可以并發(fā)。而消費(fèi)者之間只有在對同一產(chǎn)品進(jìn)行消費(fèi)時才需要互斥,同時它們在消費(fèi)過程結(jié)束時需要判斷該消費(fèi)對象是否已經(jīng)消費(fèi)完畢并清除該產(chǎn)品。
Windows
用來實現(xiàn)同步和互斥的實體。在Windows
中,常見的同步對象有:信號量(Semaphore)、
互斥量(Mutex)、臨界段(CriticalSection)和事件(Event)等。本程序中用到了前三個。使用這些對象都分
為三個步驟,一是創(chuàng)建或者初始化:接著請求該同步對象,隨即進(jìn)入臨界區(qū),這一步對應(yīng)于互斥量的
上鎖;最后釋放該同步對象,這對應(yīng)于互斥量的解鎖。這些同步對象在一個線程中創(chuàng)建,在其他線程
中都可以使用,從而實現(xiàn)同步互斥。當(dāng)然,在進(jìn)程間使用這些同步對象實現(xiàn)同步的方法是類似的。
1.用鎖操作原語實現(xiàn)互斥
為解決進(jìn)程互斥進(jìn)人臨界區(qū)的問題,可為每類臨界區(qū)設(shè)置一把鎖,該鎖有打開和關(guān)閉兩種狀態(tài),進(jìn)程執(zhí)行臨界區(qū)程序的操作按下列步驟進(jìn)行:
①關(guān)鎖。先檢查鎖的狀態(tài),如為關(guān)閉狀態(tài),則等待其打開;如已打開了,則將其關(guān)閉,繼續(xù)執(zhí)行步驟②的操作。
②執(zhí)行臨界區(qū)程序。
③開鎖。將鎖打開,退出臨界區(qū)。
2.信號量及WAIT,SIGNAL操作原語
信號量的初值可以由系統(tǒng)根據(jù)資源情況和使用需要來確定。在初始條件下信號量的指針項可以置為0,表示隊列為空。信號量在使用過程中它的值是可變的,但只能由WAIT,SIGNAL操作來改變。設(shè)信號量為S,對S的WAIT操作記為WAIT(S),對它的SIGNAL操作記為SIGNAL(S)。
WAIT(S):順序執(zhí)行以下兩個動作:
①信號量的值減1,即S=S-1;
②如果S≥0,則該進(jìn)程繼續(xù)執(zhí)行;
如果
S(0,則把該進(jìn)程的狀態(tài)置為阻塞態(tài),把相應(yīng)的WAITCB連人該信號量隊列的末尾,并放棄處理機(jī),進(jìn)行等待(直至其它進(jìn)程在S上執(zhí)行SIGNAL操作,把它釋放出來為止)。
SIGNAL(S):順序執(zhí)行以下兩個動作
①S值加
1,即
S=S+1;
②如果S)0,則該進(jìn)程繼續(xù)運(yùn)行;
如果S(0則釋放信號量隊列上的第一個PCB(既信號量指針項所指向的PCB)所對應(yīng)的進(jìn)程(把阻塞態(tài)改為就緒態(tài)),執(zhí)行SIGNAL操作的進(jìn)程繼續(xù)運(yùn)行。
在具體實現(xiàn)時注意,WAIT,SIGNAL操作都應(yīng)作為一個整體實施,不允許分割或相互穿插執(zhí)行。也就是說,WAIT,SIGNAL操作各自都好像對應(yīng)一條指令,需要不間斷地做下去,否則會造成混亂。
從物理概念上講,信號量S)時,S值表示可用資源的數(shù)量。執(zhí)行一次WAIT操作意味著請求分配一個單位資源,因此S值減1;當(dāng)S0時,表示已無可用資源,請求者必須等待別的進(jìn)程釋放了該類資源,它才能運(yùn)行下去。所以它要排隊。而執(zhí)行一次SIGNAL操作意味著釋放一個單位資源,因此S值加1;若S(0時,表示有某些進(jìn)程正在等待該資源,因而要把隊列頭上的進(jìn)程喚醒,釋放資源的進(jìn)程總是可以運(yùn)行下去的。
---------------
/**
*
生產(chǎn)者
*
*/
public
class
Producer
implements
Runnable{
private
Semaphore
mutex,full,empty;
private
Buffer
buf;
String
name;
public
Producer(String
name,Semaphore
mutex,Semaphore
full,Semaphore
empty,Buffer
buf){
this.mutex
=
mutex;
this.full
=
full;
this.empty
=
empty;
this.buf
=
buf;
this.name
=
name;
}
public
void
run(){
while(true){
empty.p();
mutex.p();
System.out.println(name+"
inserts
a
new
product
into
"+buf.nextEmptyIndex);
buf.nextEmptyIndex
=
(buf.nextEmptyIndex+1)%buf.size;
mutex.v();
full.v();
try
{
Thread.sleep(1000);
}
catch
(InterruptedException
e)
{
e.printStackTrace();
}
}
}
}
---------------
/**
*
消費(fèi)者
*
*/
public
class
Customer
implements
Runnable{
private
Semaphore
mutex,full,empty;
private
Buffer
buf;
String
name;
public
Customer(String
name,Semaphore
mutex,Semaphore
full,Semaphore
empty,Buffer
buf){
this.mutex
=
mutex;
this.full
=
full;
this.empty
=
empty;
this.buf
=
buf;
this.name
=
name;
}
public
void
run(){
while(true){
full.p();
mutex.p();
System.out.println(name+"
gets
a
product
from
"+buf.nextFullIndex);
buf.nextFullIndex
=
(buf.nextFullIndex+1)%buf.size;
mutex.v();
empty.v();
try
{
Thread.sleep(1000);
}
catch
(InterruptedException
e)
{
e.printStackTrace();
}
}
}
}
-------------------------
/**
*
緩沖區(qū)
*
*/
public
class
Buffer{
public
Buffer(int
size,int
nextEmpty,int
nextFull){
this.nextEmptyIndex
=
nextEmpty;
this.nextFullIndex
=
nextFull;
this.size
=
size;
}
public
int
size;
public
int
nextEmptyIndex;
public
int
nextFullIndex;
}
-----------------
/**
*
此類用來模擬信號量
*
*/
public
class
Semaphore{
private
int
semValue;
public
Semaphore(int
semValue){
this.semValue
=
semValue;
}
public
synchronized
void
p(){
semValue--;
if(semValue0){
try
{
this.wait();
}
catch
(InterruptedException
e)
{
e.printStackTrace();
}
}
}
public
synchronized
void
v(){
semValue++;
if(semValue=0){
this.notify();
}
}
}
------------------------
public
class
Test
extends
Thread
{
public
static
void
main(String[]
args)
{
Buffer
bf=new
Buffer(10,0,0);
Semaphore
mutex=new
Semaphore(1);
Semaphore
full=new
Semaphore(0);
Semaphore
empty=new
Semaphore(10);
//new
Thread(new
Producer("p001",mutex,full,empty,bf)).start();
Producer
p=new
Producer("p001",mutex,full,empty,bf);
new
Thread(new
Producer("p002",mutex,full,empty,bf)).start();
new
Thread(new
Producer("p003",mutex,full,empty,bf)).start();
new
Thread(new
Producer("p004",mutex,full,empty,bf)).start();
new
Thread(new
Producer("p005",mutex,full,empty,bf)).start();
try{
sleep(3000);
}
catch(Exception
ex)
{
ex.printStackTrace();
}
new
Thread(new
Customer("c001",mutex,full,empty,bf)).start();
new
Thread(new
Customer("c002",mutex,full,empty,bf)).start();
new
Thread(new
Customer("c003",mutex,full,empty,bf)).start();
new
Thread(new
Customer("c004",mutex,full,empty,bf)).start();
new
Thread(new
Customer("c005",mutex,full,empty,bf)).start();
}
}
--------------------------------------------
我從我的博客里把我的文章粘貼過來吧,對于單例模式模式應(yīng)該有比較清楚的解釋:
單例模式在我們?nèi)粘5捻椖恐惺殖R姡?dāng)我們在項目中需要一個這樣的一個對象,這個對象在內(nèi)存中只能有一個實例,這時我們就需要用到單例。
一般說來,單例模式通常有以下幾種:
1.饑漢式單例
public class Singleton {
private Singleton(){};
private static Singleton instance = new Singleton();
public static Singleton getInstance(){
return instance;
}
}
這是最簡單的單例,這種單例最常見,也很可靠!它有個唯一的缺點(diǎn)就是無法完成延遲加載——即當(dāng)系統(tǒng)還沒有用到此單例時,單例就會被加載到內(nèi)存中。
在這里我們可以做個這樣的測試:
將上述代碼修改為:
public class Singleton {
private Singleton(){
System.out.println("createSingleton");
};
private static Singleton instance = new Singleton();
public static Singleton getInstance(){
return instance;
}
public static void testSingleton(){
System.out.println("CreateString");
}
}
而我們在另外一個測試類中對它進(jìn)行測試(本例所有測試都通過Junit進(jìn)行測試)
public class TestSingleton {
@Test
public void test(){
Singleton.testSingleton();
}
}
輸出結(jié)果:
createSingleton
CreateString
我們可以注意到,在這個單例中,即使我們沒有使用單例類,它還是被創(chuàng)建出來了,這當(dāng)然是我們所不愿意看到的,所以也就有了以下一種單例。
2.懶漢式單例
public class Singleton1 {
private Singleton1(){
System.out.println("createSingleton");
}
private static Singleton1 instance = null;
public static synchronized Singleton1 getInstance(){
return instance==null?new Singleton1():instance;
}
public static void testSingleton(){
System.out.println("CreateString");
}
}
上面的單例獲取實例時,是需要加上同步的,如果不加上同步,在多線程的環(huán)境中,當(dāng)線程1完成新建單例操作,而在完成賦值操作之前,線程2就可能判
斷instance為空,此時,線程2也將啟動新建單例的操作,那么多個就出現(xiàn)了多個實例被新建,也就違反了我們使用單例模式的初衷了。
我們在這里也通過一個測試類,對它進(jìn)行測試,最后面輸出是
CreateString
可以看出,在未使用到單例類時,單例類并不會加載到內(nèi)存中,只有我們需要使用到他的時候,才會進(jìn)行實例化。
這種單例解決了單例的延遲加載,但是由于引入了同步的關(guān)鍵字,因此在多線程的環(huán)境下,所需的消耗的時間要遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于第一種單例。我們可以通過一段測試代碼來說明這個問題。
public class TestSingleton {
@Test
public void test(){
long beginTime1 = System.currentTimeMillis();
for(int i=0;i100000;i++){
Singleton.getInstance();
}
System.out.println("單例1花費(fèi)時間:"+(System.currentTimeMillis()-beginTime1));
long beginTime2 = System.currentTimeMillis();
for(int i=0;i100000;i++){
Singleton1.getInstance();
}
System.out.println("單例2花費(fèi)時間:"+(System.currentTimeMillis()-beginTime2));
}
}
最后輸出的是:
單例1花費(fèi)時間:0
單例2花費(fèi)時間:10
可以看到,使用第一種單例耗時0ms,第二種單例耗時10ms,性能上存在明顯的差異。為了使用延遲加載的功能,而導(dǎo)致單例的性能上存在明顯差異,
是不是會得不償失呢?是否可以找到一種更好的解決的辦法呢?既可以解決延遲加載,又不至于性能損耗過多,所以,也就有了第三種單例:
3.內(nèi)部類托管單例
public class Singleton2 {
private Singleton2(){}
private static class SingletonHolder{
private static Singleton2 instance=new Singleton2();
}
private static Singleton2 getInstance(){
return SingletonHolder.instance;
}
}
在這個單例中,我們通過靜態(tài)內(nèi)部類來托管單例,當(dāng)這個單例被加載時,不會初始化單例類,只有當(dāng)getInstance方法被調(diào)用的時候,才會去加載
SingletonHolder,從而才會去初始化instance。并且,單例的加載是在內(nèi)部類的加載的時候完成的,所以天生對線程友好,而且也不需要
synchnoized關(guān)鍵字,可以說是兼具了以上的兩個優(yōu)點(diǎn)。
4.總結(jié)
一般來說,上述的單例已經(jīng)基本可以保證在一個系統(tǒng)中只會存在一個實例了,但是,仍然可能會有其他的情況,導(dǎo)致系統(tǒng)生成多個單例,請看以下情況:
public class Singleton3 implements Serializable{
private Singleton3(){}
private static class SingletonHolder{
private static Singleton3 instance = new Singleton3();
}
public static Singleton3 getInstance(){
return SingletonHolder.instance;
}
}
通過一段代碼來測試:
@Test
public void test() throws Exception{
Singleton3 s1 = null;
Singleton3 s2 = Singleton3.getInstance();
//1.將實例串行話到文件
FileOutputStream fos = new FileOutputStream("singleton.txt");
ObjectOutputStream oos =new ObjectOutputStream(fos);
oos.writeObject(s2);
oos.flush();
oos.close();
//2.從文件中讀取出單例
FileInputStream fis = new FileInputStream("singleton.txt");
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(fis);
s1 = (Singleton3) ois.readObject();
if(s1==s2){
System.out.println("同一個實例");
}else{
System.out.println("不是同一個實例");
}
}
輸出:
不是同一個實例
可以看到當(dāng)我們把單例反序列化后,生成了多個不同的單例類,此時,我們必須在原來的代碼中加入readResolve()函數(shù),來阻止它生成新的單例
public class Singleton3 implements Serializable{
private Singleton3(){}
private static class SingletonHolder{
private static Singleton3 instance = new Singleton3();
}
public static Singleton3 getInstance(){
return SingletonHolder.instance;
}
//阻止生成新的實例
public Object readResolve(){
return SingletonHolder.instance;
}
}
再次測試時,就可以發(fā)現(xiàn)他們生成的是同一個實例了。
Java代碼編寫的30條實踐建議,很多人認(rèn)為學(xué)習(xí)java需要較好的計算機(jī)語言基礎(chǔ),而事實上高中學(xué)歷的學(xué)習(xí)java,月薪過萬的比比皆是,Java代碼編寫的30條實踐建議,java知識點(diǎn)學(xué)習(xí)貴在積累。
Java代碼編寫的30條實踐建議:
(1) 類名首字母應(yīng)該大寫。字段、方法以及對象(句柄)的首字母應(yīng)小寫。對于所有標(biāo)識符,其中包含的所有單詞都應(yīng)緊靠在一起,而且大寫中間單詞的首字母。
例如:
ThisIsAClassName
thisIsMethodOrFieldName
若在定義中出現(xiàn)了常數(shù)初始化字符,則大寫static final基本類型標(biāo)識符中的所有字母。這樣便可標(biāo) 志出它們屬于編譯期的常數(shù)。
Java包(Package)屬于一種特殊情況:它們?nèi)际切懽帜福幢阒虚g的單詞亦是如此。對于域名擴(kuò)展名稱,如com,org,net或者edu等,全部都應(yīng)小寫(這也是Java 1.1和Java 1.2的區(qū)別之一)。
(2) 為了常規(guī)用途而創(chuàng)建一個類時,請采取"經(jīng)典形式",并包含對下述元素的定義:
equals()
hashCode()
toString()
clone()(implement Cloneable)
implement Serializable
(3) 對于自己創(chuàng)建的每一個類,都考慮置入一個main(),其中包含了用于測試那個類的代碼。為使用一個項目中的類,我們沒必要刪除測試代碼。若進(jìn)行了任何形式的改動,可方便地返回測試。這些代碼也可作為如何使用類的一個示例使用。
(4) 應(yīng)將方法設(shè)計成簡要的、功能性單元,用它描述和實現(xiàn)一個不連續(xù)的類接口部分。理想情況下,方法應(yīng)簡明扼要。若長度很大,可考慮通過某種方式將其分割成較短的幾個方法。這樣做也便于類內(nèi)代碼的重復(fù)使用(有些時候,方法必須非常大,但它們?nèi)詰?yīng)只做同樣的一件事情)。
(5) 設(shè)計一個類時,請設(shè)身處地為客戶程序員考慮一下(類的使用方法應(yīng)該是非常明確的)。然后,再設(shè)身處地為管理代碼的人考慮一下(預(yù)計有可能進(jìn)行哪些形式的修改,想想用什么方法可把它們變得更簡單)。
(6) 使類盡可能短小精悍,而且只解決一個特定的問題。下面是對類設(shè)計的一些建議:
■一個復(fù)雜的開關(guān)語句:考慮采用"多形"機(jī)制
■數(shù)量眾多的方法涉及到類型差別極大的操作:考慮用幾個類來分別實現(xiàn)
■許多成員變量在特征上有很大的差別:考慮使用幾個類
(7) 讓一切東西都盡可能地"私有"--private。可使庫的某一部分"公共化"(一個方法、類或者一個字段等等),就永遠(yuǎn)不能把它拿出。若強(qiáng)行拿出,就可能破壞其他人現(xiàn)有的代碼,使他們不得不重新編寫和設(shè)計。若只公布自己必須公布的,就可放心大膽地改變其他任何東西。
在多線程環(huán)境中,隱私是特別重要的一個因素--只有private字段才能在非同步使用的情況下受到保護(hù)。
(8) 謹(jǐn)惕"巨大對象綜合癥"。對一些習(xí)慣于順序編程思維、且初涉OOP領(lǐng)域的新手,往往喜歡先寫一個順序執(zhí)行的程序,再把它嵌入一個或兩個巨大的對象里。根據(jù)編程原理,對象表達(dá)的應(yīng)該是應(yīng)用程序的概念,而非應(yīng)用程序本身。
(9) 若不得已進(jìn)行一些不太雅觀的編程,至少應(yīng)該把那些代碼置于一個類的內(nèi)部。
(10) 任何時候只要發(fā)現(xiàn)類與類之間結(jié)合得非常緊密,就需要考慮是否采用內(nèi)部類,從而改善編碼及維護(hù)工作(參見第14章14.1.2小節(jié)的"用內(nèi)部類改進(jìn)代碼")。
(11) 盡可能細(xì)致地加上注釋,并用javadoc注釋文檔語法生成自己的程序文檔。
(12) 避免使用"魔術(shù)數(shù)字",這些數(shù)字很難與代碼很好地配合。如以后需要修改它,無疑會成為一場噩夢,因為根本不知道"100"到底是指"數(shù)組大小"還是"其他全然不同的東西"。所以,我們應(yīng)創(chuàng)建一個常數(shù),并為其使用具有說服力的描述性名稱,并在整個程序中都采用常數(shù)標(biāo)識符。這樣可使程序更易理解以及更易維護(hù)。
(13) 涉及構(gòu)建器和異常的時候,通常希望重新丟棄在構(gòu)建器中捕獲的任何異常--如果它造成了那個對象的創(chuàng)建失敗。這樣一來,調(diào)用者就不會以為那個對象已正確地創(chuàng)建,從而盲目地繼續(xù)。
(14) 當(dāng)客戶程序員用完對象以后,若你的類要求進(jìn)行任何清除工作,可考慮將清除代碼置于一個良好定義的方法里,采用類似于cleanup()這樣的名字,明確表明自己的用途。除此以外,可在類內(nèi)放置一個boolean(布爾)標(biāo)記,指出對象是否已被清除。在類的finalize()方法里,請確定對象已被清除,并已丟棄了從RuntimeException繼承的一個類(如果還沒有的話),從而指出一個編程錯誤。在采取象這樣的方案之前,請確定finalize()能夠在自己的系統(tǒng)中工作(可能需要調(diào)用System.runFinalizersOnExit(true),從而確保這一行為)。
(15) 在一個特定的作用域內(nèi),若一個對象必須清除(非由垃圾收集機(jī)制處理),請采用下述方法:初始化對象;若成功,則立即進(jìn)入一個含有finally從句的try塊,開始清除工作。
(16) 若在初始化過程中需要覆蓋(取消)finalize(),請記住調(diào)用super.finalize()(若Object屬于我們的直接超類,則無此必要)。在對finalize()進(jìn)行覆蓋的過程中,對super.finalize()的調(diào)用應(yīng)屬于最后一個行動,而不應(yīng)是第一個行動,這樣可確保在需要基礎(chǔ)類組件的時候它們依然有效。
(17) 創(chuàng)建大小固定的對象集合時,請將它們傳輸至一個數(shù)組(若準(zhǔn)備從一個方法里返回這個集合,更應(yīng)如此操作)。這樣一來,我們就可享受到數(shù)組在編譯期進(jìn)行類型檢查的好處。此外,為使用它們,數(shù)組的接收者也許并不需要將對象"造型"到數(shù)組里。
(18) 盡量使用interfaces,不要使用abstract類。若已知某樣?xùn)|西準(zhǔn)備成為一個基礎(chǔ)類,那么第一個選擇應(yīng)是將其變成一個interface(接口)。只有在不得不使用方法定義或者成員變量的時候,才需要將其變成一個abstract(抽象)類。接口主要描述了客戶希望做什么事情,而一個類則致力于(或允許)具體的實施細(xì)節(jié)。
(19) 在構(gòu)建器內(nèi)部,只進(jìn)行那些將對象設(shè)為正確狀態(tài)所需的工作。盡可能地避免調(diào)用其他方法,因為那些方法可能被其他人覆蓋或取消,從而在構(gòu)建過程中產(chǎn)生不可預(yù)知的結(jié)果(參見第7章的詳細(xì)說明)。
(20) 對象不應(yīng)只是簡單地容納一些數(shù)據(jù);它們的行為也應(yīng)得到良好的定義。
(21) 在現(xiàn)成類的基礎(chǔ)上創(chuàng)建新類時,請首先選擇"新建"或"創(chuàng)作"。只有自己的設(shè)計要求必須繼承時,才應(yīng)考慮這方面的問題。若在本來允許新建的場合使用了繼承,則整個設(shè)計會變得沒有必要地復(fù)雜。
(22) 用繼承及方法覆蓋來表示行為間的差異,而用字段表示狀態(tài)間的區(qū)別。一個非常極端的例子是通過對不同類的繼承來表示顏色,這是絕對應(yīng)該避免的:應(yīng)直接使用一個"顏色"字段。
(23) 為避免編程時遇到麻煩,請保證在自己類路徑指到的任何地方,每個名字都僅對應(yīng)一個類。否則,編譯器可能先找到同名的另一個類,并報告出錯消息。若懷疑自己碰到了類路徑問題,請試試在類路徑的每一個起點(diǎn),搜索一下同名的.class文件。
(24) 在Java 1.1 AWT中使用事件"適配器"時,特別容易碰到一個陷阱。若覆蓋了某個適配器方法,同時拼寫方法沒有特別講究,最后的結(jié)果就是新添加一個方法,而不是覆蓋現(xiàn)成方法。然而,由于這樣做是完全合法的,所以不會從編譯器或運(yùn)行期系統(tǒng)獲得任何出錯提示--只不過代碼的工作就變得不正常了。
(25) 用合理的設(shè)計方案消除"偽功能"。也就是說,假若只需要創(chuàng)建類的一個對象,就不要提前限制自己使用應(yīng)用程序,并加上一條"只生成其中一個"注釋。請考慮將其封裝成一個"獨(dú)生子"的形式。若在主程序里有大量散亂的代碼,用于創(chuàng)建自己的對象,請考慮采納一種創(chuàng)造性的方案,將些代碼封裝起來。
(26) 警惕"分析癱瘓"。請記住,無論如何都要提前了解整個項目的狀況,再去考察其中的細(xì)節(jié)。由于把握了全局,可快速認(rèn)識自己未知的一些因素,防止在考察細(xì)節(jié)的時候陷入"死邏輯"中。
(27) 警惕"過早優(yōu)化"。首先讓它運(yùn)行起來,再考慮變得更快--但只有在自己必須這樣做、而且經(jīng)證實在某部分代碼中的確存在一個性能瓶頸的時候,才應(yīng)進(jìn)行優(yōu)化。除非用專門的工具分析瓶頸,否則很有可能是在浪費(fèi)自己的時間。
性能提升的隱含代價是自己的代碼變得難于理解,而且難于維護(hù)。
(28) 請記住,閱讀代碼的時間比寫代碼的時間多得多。思路清晰的設(shè)計可獲得易于理解的程序,但注釋、細(xì)致的解釋以及一些示例往往具有不可估量的價值。無論對你自己,還是對后來的人,它們都是相當(dāng)重要的。如對此仍有懷疑,那么請試想自己試圖從聯(lián)機(jī)Java文檔里找出有用信息時碰到的挫折,這樣或許能將你說服。
(29) 如認(rèn)為自己已進(jìn)行了良好的分析、設(shè)計或者實施,那么請稍微更換一下思維角度。試試邀請一些外來人士--并不一定是專家,但可以是來自本公司其他部門的人。請他們用完全新鮮的眼光考察你的工作,看看是否能找出你一度熟視無睹的問題。采取這種方式,往往能在最適合修改的階段找出一些關(guān)鍵性的問題,避免產(chǎn)品發(fā)行后再解決問題而造成的金錢及精力方面的損失。
(30) 良好的設(shè)計能帶來最大的回報。簡言之,對于一個特定的問題,通常會花較長的時間才能找到一種最恰當(dāng)?shù)慕鉀Q方案。但一旦找到了正確的方法,以后的工作就輕松多了,再也不用經(jīng)歷數(shù)小時、數(shù)天或者數(shù)月的痛苦掙扎。我們的努力工作會帶來最大的回報(甚至無可估量)。而且由于自己傾注了大量心血,最終獲得一個出色的設(shè)計方案,成功的快感也是令人心動的。堅持抵制草草完工的誘惑--那樣做往往得不償失。
當(dāng)前名稱:java領(lǐng)域模型代碼實例,java領(lǐng)域模型代碼實例分析
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