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javascript精靈,js腳本精靈

按鍵精靈如何輸入到JavaScript輸入框里?

將字符串轉(zhuǎn)換為Asll碼,解決128碼,十六進(jìn)制內(nèi)國際化所有字符,使用字符串的key鑰匙進(jìn)行Alt+Num的輸入方式,解決SayString不能輸入,用于特殊狀態(tài)輸入方式。

讓客戶滿意是我們工作的目標(biāo),不斷超越客戶的期望值來自于我們對這個(gè)行業(yè)的熱愛。我們立志把好的技術(shù)通過有效、簡單的方式提供給客戶,將通過不懈努力成為客戶在信息化領(lǐng)域值得信任、有價(jià)值的長期合作伙伴,公司提供的服務(wù)項(xiàng)目有:域名申請網(wǎng)站空間、營銷軟件、網(wǎng)站建設(shè)、鳳岡網(wǎng)站維護(hù)、網(wǎng)站推廣。

Dim 文本

路徑 = Trim("C≈cμx@j 123 Σ特±殊Φ符╢號")

路徑_Len = Len(路徑)

Redim 文本(路徑_Len)

i = 0

For 路徑_Len

文本(i) = Mid(路徑, 1 + i, 1)

按鍵碼 = Asc(文本(i))

If 按鍵碼 = 0 Then

按鍵碼 = 按鍵碼 + (2^16)

End If

按鍵碼_Len = Len(按鍵碼)

Redim 按鍵碼字符(按鍵碼_Len)

j = 0

KeyDown 18, 1

For 按鍵碼_Len

按鍵碼字符(j) = Mid(按鍵碼, (j + 1), 1)

If 按鍵碼字符(j) = 0

KeyPress 96, 1

ElseIf 按鍵碼字符(j) = 1

KeyPress 97, 1

ElseIf 按鍵碼字符(j) = 2

KeyPress 98, 1

ElseIf 按鍵碼字符(j) = 3

KeyPress 99, 1

ElseIf 按鍵碼字符(j) = 4

KeyPress 100, 1

ElseIf 按鍵碼字符(j) = 5

KeyPress 101, 1

ElseIf 按鍵碼字符(j) = 6

KeyPress 102, 1

ElseIf 按鍵碼字符(j) = 7

KeyPress 103, 1

ElseIf 按鍵碼字符(j) = 8

KeyPress 104, 1

ElseIf 按鍵碼字符(j) = 9

KeyPress 105, 1

End If

j = j + 1

EndFor

KeyUp 18, 1

i = i + 1

EndFor

Three.js Sprite 精靈 shader 原理

說起精靈,特指的是三維世界里始終面向鏡頭的平面物體,不隨著相機(jī)變換而變換,就好像是浮在三維的上方,比較常見。

Three.js里的Sprite表示精靈,繼承于Object3D,可以直接生成并添加到場景。

有個(gè)材質(zhì)SpriteMaterial,專門用于Sprite,其對應(yīng)的定點(diǎn)著色器在sprite_vert.glsl.js文件里,這里用了一些技巧來保證精靈始終面向相機(jī),下面來說明。

如何將網(wǎng)頁js函數(shù)改成按鍵精靈函數(shù)

在網(wǎng)頁中JS函數(shù)自動執(zhí)行常用三種方法

在HTML中的Head區(qū)域中,有如下函數(shù):

SCRIPT LANGUAGE="JavaScript"

functionn MyAutoRun()

{

//以下是您的函數(shù)的代碼,請自行修改先!

alert("函數(shù)自動執(zhí)行哦!");

}

/SCRIPT

下面,我們就針對上面的函數(shù),讓其在網(wǎng)頁載入的時(shí)候自動運(yùn)行!

①第一種方法

將如上代碼改為:

SCRIPT LANGUAGE="JavaScript"

functionn MyAutoRun()

{

//以下是您的函數(shù)的代碼,請自行修改先!

alert("函數(shù)自動執(zhí)行哦!");

}

window.onload=MyAutoRun(); //僅需要加這一句

/SCRIPT

②第二種方法

修改網(wǎng)頁的Body為:

body onLoad="MyAutoRun();"

或者改為:

body onLoad="javascript:MyAutoRun();"

③第三種方法

使用JS定時(shí)器來間斷性的執(zhí)行函數(shù):

setTimeout("MyAutoRun()",1000); //隔1000毫秒就執(zhí)行一次MyAutoRun()函數(shù)

請說說javascript跟按鍵精靈

按鍵精靈是一個(gè)模擬鼠標(biāo)鍵盤動作的軟件。通過制作腳本,可以讓按鍵精靈代替雙手,自動執(zhí)行一系列鼠標(biāo)鍵盤動作

Javascript是一種由Netscape的LiveScript發(fā)展而來的原型化繼承的面向?qū)ο蟮膭討B(tài)類型的區(qū)分大小寫的客戶端腳本語言,主要目的是為了解決服務(wù)器端語言,比如Perl,遺留的速度問題,為客戶提供更流暢的瀏覽效果

注意.按鍵精靈用的vbs,和javascript類似,但是不相同

three.js(16)-精靈圖

Sprite精靈圖是指場景中的二維圖像。

這種圖是永遠(yuǎn)面向相機(jī)的平面,通常用來加載紋理。

文章標(biāo)題:javascript精靈,js腳本精靈
轉(zhuǎn)載來于:http://chinadenli.net/article48/dsipjhp.html

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