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指針的回調(diào)vb.net,指針調(diào)整原理

vb.net 中的異步委托機(jī)制,最好有相關(guān)的詳細(xì)資料講解,我是新手

所謂的委托(Delegate)實(shí)際上就是和C/C++里面的函數(shù)指針差不多,只是增強(qiáng)了類型檢查等其它健壯性方面的內(nèi)容。異步調(diào)用的回調(diào)函數(shù)有格式要求,所謂格式要求就是參數(shù)數(shù)量及類型順序的要求,具體是什么樣的你要看文檔了。一般.NET Framework里面都是AsyncCallBack。

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所謂異步編程,就是說你要求做某樣事情,但是在完成這件事之前,我能接著做下一件事,而當(dāng)這件事情完成之后,能夠有一種機(jī)制通知我完成了。相反,在完成之前一直等待,直到完成了才能進(jìn)行下一步操作,叫做同步。一般來說,我們平常寫的程序都是“同步”,或者成為“順序執(zhí)行”更加貼切,而“異步”則可以說是“亂序執(zhí)行”的。

可以看到,同步的代碼非常好寫,因?yàn)槲覀兛梢灶A(yù)測(cè)執(zhí)行的順序和情況。而異步就不是很好寫了,因?yàn)闊o法得知完成的時(shí)候我正在做什么、做到什么程度。過去寫這些代碼是比較麻煩的,實(shí)現(xiàn)的辦法就是自己建立一個(gè)處理異步事物的線程,然后在這個(gè)線程和主線程之間建立聯(lián)系。而現(xiàn)在這個(gè)過程大部分已經(jīng)被系統(tǒng)封裝起來了,你只要調(diào)用BeginXXX,系統(tǒng)就會(huì)為你自動(dòng)建立一個(gè)新的線程處理這個(gè)事情,當(dāng)前線程不阻塞,可以馬上進(jìn)行下一項(xiàng)操作,于是就實(shí)現(xiàn)了“異步”了。但是從前面我講道的你就應(yīng)該知道,開始異步操作并沒有完事,還需要能夠得知操作完成,并能夠進(jìn)行相應(yīng)的處理。于是你在調(diào)用BeginXXX的時(shí)候就需要傳遞一個(gè)回調(diào)函數(shù),在.NET里是以委托的方式傳遞的。回調(diào)函數(shù)的意思就是“回過頭來調(diào)用你”,或者說A調(diào)用B并且傳遞函數(shù)C的地址,于是B在指定的情況下調(diào)用A指定的函數(shù)C。現(xiàn)在就應(yīng)該明白這個(gè)回調(diào)函數(shù)在BeginXXX中的作用就是,當(dāng)你指定的事情做完之后將會(huì)調(diào)用這個(gè)回調(diào)函數(shù)。

在這個(gè)回調(diào)函數(shù)里面,我們就可以進(jìn)行一些后續(xù)的工作,例如接著進(jìn)行性質(zhì)相同的工作,或者相應(yīng)的處理。在這里,我們也許向知道剛才那件事情執(zhí)行的情況和結(jié)果,這個(gè)時(shí)候我們就可以通過EndXXX來獲得這些東西。說到這里,結(jié)合上面說到的AsyncCallBack以及隨便哪個(gè)BeginXXX,我們可能會(huì)對(duì)下列兩個(gè)東西感到困惑:

IAsyncResult

stateObject

首先說IAsyncResult,這個(gè)是一個(gè)接口,你在回調(diào)函數(shù)中通過參數(shù)獲得的對(duì)象具體是什么類型的一般我們不需要關(guān)心,我們只需要依照這個(gè)接口的定義進(jìn)行訪問就可以了。簡(jiǎn)單點(diǎn)說,這個(gè)接口規(guī)定了順利完成異步操作所需信息的最小集合。一般來說,我們需要通過這個(gè)參數(shù)(ar)來識(shí)別異步操作。比如說,你在一瞬間發(fā)起一百個(gè)“從不同的網(wǎng)絡(luò)連接獲取數(shù)據(jù)”的異步請(qǐng)求,當(dāng)某一個(gè)請(qǐng)求被完成的時(shí)候,如何判斷是那個(gè)請(qǐng)求被完成呢?就是依靠回調(diào)函數(shù)的參數(shù)ar。實(shí)際上你一般是不需要參與判斷的,你只要將這個(gè)ar傳遞給EndXXX就可以了,EndXXX會(huì)根據(jù)這個(gè)ar自行判斷的。需要注意的是,這個(gè)ar就是你調(diào)用BeginXXX的時(shí)候的返回值,可以說是一個(gè)存根,如果你需要在完成操作前終止他,也可以通過將這個(gè)存根傳遞給EndXXX,EndXXX就會(huì)根據(jù)情況終止操作。(IAsyncResult里面的IsCompleted提供了是否已經(jīng)完成的判斷,EndXXX就是根據(jù)這個(gè)值決定是否有必要終止。當(dāng)然,你不需要關(guān)心他。)

接下來我們看看stateObject,這個(gè)東西被稱為狀態(tài)對(duì)象。于是大家就可能奇怪了:那個(gè)ar不也是狀態(tài)嗎?實(shí)際上stateObject是一個(gè)留給用戶使用的東西,BeginXXX/EndXXX根本就不使用。這個(gè)stateObject會(huì)被裝到ar的AsyncState里面,也就是說這個(gè)stateObject可以隨時(shí)通過訪問存根(BeginXXX的返回值)或者回調(diào)函數(shù)里的ar得到,你完全沒必要額外的保存到什么地方,更不需要費(fèi)神的去考慮如何和你的某個(gè)異步操作對(duì)應(yīng)起來。說了半天,這個(gè)東西有什么用呢?你想怎么用就怎么用唄,發(fā)揮一下你的想象力。比如說,你可以保存這是第幾次操作,或者在多個(gè)異步操作之間要同步的時(shí)候可以作為信號(hào)旗,再或者直接是操作這個(gè)異步操作的對(duì)象(x.BeginXXX的時(shí)候?qū)傳遞到stateObject參數(shù)上)。

第一種用法有點(diǎn)多余,第二種用法有點(diǎn)復(fù)雜,第三種我用得最多。因?yàn)槟愫芸赡茉趨f(xié)一個(gè)服務(wù)端,而服務(wù)段必須能夠響應(yīng)多個(gè)客戶端,這決定了必須用異步。同時(shí),對(duì)于多個(gè)客戶端必然有多個(gè)對(duì)象,例如網(wǎng)絡(luò)連接的時(shí)候可能是Socket。而實(shí)際上處理的方法或者協(xié)議是和具體哪個(gè)客戶端沒有關(guān)聯(lián)的,因此我們只需要一套處理程序就夠了。這個(gè)時(shí)候第三種用法就很有用處,我們完全可以把代碼寫成這樣:

Sub DataReceived(ByVal ar As IAsyncResult)

ar.AsyncState.EndReceive(ar)

ar.AsyncState.BeginReceive(... , ar.AsyncState)

End Sub

這樣就不需要額外的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)去記錄有那些正在活動(dòng)的對(duì)象了。

vb6.0程序移植到VB.NET后提示“未聲明變量“Vaptr””

講了一堆,看的頭暈,勉強(qiáng)看懂了,能不能好好表達(dá)自己的問題啊。廢話一堆,其實(shí)有個(gè)標(biāo)題就好了。vb.net不再使用VarPtr來返回變量的地址了,其實(shí)是net不提倡使用指針和地址。

net有了一個(gè)新的叫做托管的概念,建議了解一下,net里面的變量地址都是不確定的,生存周期也不確定,是由托管機(jī)制來管理內(nèi)存,程序員不必再糾結(jié)于內(nèi)存的管理而浪費(fèi)精力。

解決方法:可以使用byref聲明為整型變量直接將變量地址傳過去就好,不用聲明為什么指針的。

或者可以試試下面這個(gè):

GCHandle 類的 AddressOfPinnedHandle 方法可以提供類似的功能.

vb.net用指針或變量調(diào)用函數(shù)

指針是c語言的概念,VB、VB.NET沒有指針,除了指針以外也很少有人能玩到你的編程深度,關(guān)鍵看不懂呢。

???就是子程序的名稱,比如每次點(diǎn)擊c后就自動(dòng)調(diào)動(dòng)相對(duì)應(yīng)的子程序,如子程序是

Private Sub my_do ()

........

End Sub

相應(yīng)的AddHandler c.Click, AddressOf my_do

實(shí)際上是個(gè)委托

vb的回調(diào)函數(shù)轉(zhuǎn)為vb.NET

先聲明一個(gè)委托:

Public Delegate Function EnumChildProc(hwnd As Integer, iParam As Integer) As Integer

然后才能使用回調(diào)函數(shù),回調(diào)函數(shù)的參數(shù)要和委托完全一致。

然后那個(gè) API 函數(shù)需要這樣聲明:

Declare Function EnumChildWindows Lib "user32" (hWndParent As Integer, lpEnumFunc As EnumChildProc, lParam As Integer) As Integer

vb.net 怎樣定義指針?指針之間怎樣轉(zhuǎn)換?急!!!

Imports System.Runtime.InteropServices

ByVal AesKey() As Byte

Dim AesKeyObj As GCHandle = GCHandle.Alloc(AesKey, GCHandleType.Pinned)

Dim AesKeyPtr As IntPtr = AesKeyObj.AddrOfPinnedObject

'AesKeyPtr 就是AesKey的指針

If AesKeyObj.IsAllocated Then AesKeyObj.Free()

用最簡(jiǎn)單的代碼介紹一下指針在VB.net里面的用法?

例1:以下程序我們申請(qǐng)幾個(gè)指向不同類型的指針:

’使用StructLayout(LayoutKind.Sequential)屬性告訴net編譯器:結(jié)構(gòu)的元素在內(nèi)存中按其出現(xiàn)的順序排列

StructLayout(LayoutKind.Sequential) _

Public Structure DEFUDT_Test

Public bytb As Byte

Public i32a As Int32

End Structure

Public Function fnGetIntptr1() As IntPtr

’取得一個(gè)4字節(jié)數(shù)組指針

Dim tabytTest(3) As Byte

’以下語句告訴net垃圾回收進(jìn)程不對(duì)tabytTest進(jìn)行處理,也就是說tabytTest占用的內(nèi)存區(qū)域固定不變。

Dim thObject As GCHandle = GCHandle.Alloc(tabytTest, GCHandleType.Pinned)

Dim tpObject As IntPtr = thObject.AddrOfPinnedObject() ’取得指向字節(jié)數(shù)組的指針

’取得一個(gè)指向32位內(nèi)存數(shù)據(jù)的指針,

’由于使用gchandle取指針的方法只能對(duì)引用的對(duì)象有效,

’所以對(duì)如int32等值類型必須使用將其封裝成為一個(gè)對(duì)象的方法以變?yōu)橐妙愋?/p>

Dim ti32Test As Object = Convert.ToInt32(0)

’以下語句告訴net垃圾回收進(jìn)程不對(duì)ti32test進(jìn)行處理,也就是說ti32Test的內(nèi)存位置固定不變。

Dim thObject1 As GCHandle = GCHandle.Alloc(ti32Test, GCHandleType.Pinned)

Dim tpObject1 As IntPtr = thObject1.AddrOfPinnedObject() ’取得ti32Test的首地址

Dim tudtTest1 As DEFUDT_Test

’由于結(jié)構(gòu)是一種值類型變量,為保證指針申請(qǐng)方便,我們申請(qǐng)

’取得一個(gè)和結(jié)構(gòu)tudtTest1大小一致的字節(jié)數(shù)組指針,只要空間占用長(zhǎng)度和結(jié)構(gòu)一樣就可以了

’由于net在結(jié)構(gòu)封裝中會(huì)插入額外的數(shù)據(jù)位,所以一定要用sizeof方法得到結(jié)構(gòu)在非托管使用時(shí)的實(shí)際大小

Dim tudtTest(Marshal.SizeOf(tudtTest1)) As Byte

Dim thObject2 As GCHandle = GCHandle.Alloc(tudtTest, GCHandleType.Pinned)

Dim tpObject2 As IntPtr = thObject2.AddrOfPinnedObject() ’取得指向結(jié)構(gòu)的指針

’在這兒你可以寫對(duì)指針處理的任意代碼(在例2中會(huì)給予補(bǔ)充)……

’在使用完畢后一定要釋放指針指向的內(nèi)存塊,讓垃圾回收器可對(duì)這個(gè)內(nèi)存塊回收處理

If thObject.IsAllocated Then

thObject.Free()

End If

If thObject1.IsAllocated Then

thObject1.Free()

End If

If thObject2.IsAllocated Then

thObject2.Free()

End If

End Function

上例中指針流程處理可以歸納為:

1、 定義一個(gè)具有合適內(nèi)存長(zhǎng)度的引用變量(關(guān)于引用變量和值變量的差異可以參觀VB.NET的書籍)

2、使用GCHandle.Alloc方法將變量的內(nèi)存區(qū)域固定下來。

3、使用GCHandle對(duì)象的AddrOfPinnedObject取得該內(nèi)存區(qū)域的首地址并賦值給指針變量.

4、對(duì)指針進(jìn)行操作

5、使用GCHandle對(duì)象的free方法釋放指針指向的內(nèi)存區(qū)域以便net垃圾回收器可以回收這個(gè)內(nèi)存空間

2、指針?biāo)赶驍?shù)據(jù)的存取

在.net中,對(duì)指針指向數(shù)據(jù)的存儲(chǔ)函數(shù)都封裝在marshal類中,主要的函數(shù)包括:Copy、PtrToStringUni 、PtrToStructure 、OffsetOf、WriteXXX,RreadXXX等,其中WriteXXX的表示向指針?biāo)硎镜牡刂分袑懭隭XX類型的數(shù)據(jù),而ReadXXX中作用就是將指針?biāo)诘刂返臄?shù)據(jù)以XXX類型方式讀出。看例程2,我們使用這些方法演示對(duì)例1那幾個(gè)指向不同類型數(shù)據(jù)的指針作數(shù)據(jù)存/取操作。

例2:演示向例1申請(qǐng)得到的幾個(gè)指針執(zhí)行寫入及讀取數(shù)據(jù)的操作.

Marshal.WriteInt32(tpObject1, 0, Convert.ToInt32(77)) ’向ti32Test變量指向的地址寫入32位整數(shù)77

MsgBox("現(xiàn)在ti32Test的值為:" ti32Test) ’因?yàn)樽兞看鎯?chǔ)地址的數(shù)據(jù)已改為77,所以顯示為77

’以下這句之所以可行,因?yàn)閠i32Test是32位整數(shù),而tpObject指向的tabytTest數(shù)組剛好有4個(gè)元素

’而每一個(gè)byte元素都占用8位,合起來就是32位,和ti32Test占用的空間一樣。這就印證了前面提’

’到的net中指針沒有指向類型的說明。

Marshal.WriteInt32(tpObject, 0, ti32Test)

’以下代碼再將tabytTest字節(jié)數(shù)組的內(nèi)容理解為一個(gè)int32整數(shù),

’并將值賦值給tudtTest結(jié)構(gòu)中的int32元素

’我們使用Marshal.OffsetOf(GetType(DEFUDT_Test), "i32a").ToInt32以取得i32a元素在結(jié)構(gòu)中的內(nèi)存偏移位置

’所以New IntPtr(tpObject2.ToInt32 + Marshal.OffsetOf(GetType(DEFUDT_Test), "i32a").ToInt32)就臨時(shí)產(chǎn)生了

’一個(gè)指針并指向i32a所在的內(nèi)存地址(, 這個(gè)方法也說明了指針可以以字節(jié)為單位進(jìn)行加減計(jì)算以指向合適的變量。

’Marshal.ReadInt32的作用是從指針中讀取一個(gè)32整數(shù)。

Marshal.WriteInt32(New IntPtr(tpObject2.ToInt32 + Marshal.OffsetOf(GetType(DEFUDT_Test), "i32a").ToInt32), _

0, Marshal.ReadInt32(tpObject))

’這兒可以將字節(jié)數(shù)組的內(nèi)容復(fù)制到真正的結(jié)構(gòu)中

MsgBox(Marshal.OffsetOf(tudtTest1.GetType, "i32a").ToInt32)

tudtTest1 = CType(Marshal.PtrToStructure(tpObject2, GetType(DEFUDT_Test)), DEFUDT_Test)

MsgBox("結(jié)構(gòu)tidtTest1中i32a元素的值為:" tudtTest1.i32a) ’此處將顯示剛賦的值77

標(biāo)題名稱:指針的回調(diào)vb.net,指針調(diào)整原理
網(wǎng)站URL:http://chinadenli.net/article48/dsipdep.html

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