從邏輯上分析一下就知道,如果要判斷某個字符“既不等于X,也不等于x”,這兩個條件之間的關(guān)系是“與”而不是“或”,所以你的第一個表達(dá)式正確的應(yīng)該是:

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if(str.charAt(str.length-1)!="X"str.charAt(str.length-1)!="x")
而如果換一種說法,即“把所有等于X或等于x的字符排除掉”,這時候兩者的關(guān)系就是“或”了,所以你的第二個表達(dá)式是正確的:
if(!(str.charAt(str.length-1)=="X"||str.charAt(str.length-1)=="x"))
第二個!并不是邏輯非運算符,它和=合在一起表示不等于。
即 == 是邏輯等于運算符,!= 是邏輯不等于運算符。
這樣一來,邏輯非運算符應(yīng)該放在哪的問題就不是問題了。
(1)對于布爾值,只有都為true才返回true;
(2)對于不是布爾值的情況則:
如果第一個操作數(shù)是對象,則返回第二個數(shù)
? ? ? ? ? ? ????????eg:var str = new Array();?
console.log(str8);//返回值為8
如果第二個操作數(shù)是對象,則只有在第一個操作數(shù)的求值結(jié)果為true的情況下才會返回該對象。
如果第兩個操作數(shù)都是對象,則返回第二個數(shù)操作數(shù)。
如果有一個操作數(shù)是null,則返回null。
? ? ? ? ? ? ????????eg: console.log(8null);//返回結(jié)果為null
如果有一個操作數(shù)是NaN,則返回第NaN。
如果第一個操作數(shù)是undefined,則返回undefined。
(1)對于布爾值,邏輯或是非常簡單的,只要有一個true,就返回true;
(2)對于不是布爾值的情況則:
如果第一個操作數(shù)是對象,則返第一個操作數(shù)
如果第一個操作數(shù)的求值結(jié)果為false,則返回第二個操作數(shù)
如果兩個操作數(shù)都是對象,則返回第一個操作數(shù)
如果兩個操作數(shù)是null,則返回null
如果兩個操作數(shù)是NaN,則返回NaN
如果兩個操作數(shù)是undefined,則返回undefined
如果一個操作數(shù)是一個對象,返回false;
如果一個操作數(shù)是一個空字符串,返回false;
如果一個操作數(shù)是一個非空字符串,返回false
如果一個操作數(shù)是一個數(shù)值0,返回true;
如果一個操作數(shù)是任意的非零字符,返回false;
如果一個操作數(shù)是null,返回true;
如果一個操作數(shù)是NaN,返回true;
如果一個操作數(shù)是undefined,返回true;
注:邏輯與,邏輯非都是從左向右判斷,誰的第一個邏輯判斷為true就顯示誰,只不過邏輯非必須兩個都為true,而且誰是第一個false就顯示誰。
你是要位運算還是邏輯運算。
按位與?
|???按位或?
^???異或???
邏輯與?
||??邏輯或
對象之間的"繼承"的五種方法。
比如,現(xiàn)在有一個"動物"對象的構(gòu)造函數(shù)。
function Animal(){
this.species = "動物";
}
還有一個"貓"對象的構(gòu)造函數(shù)。
function Cat(name,color){
this.name = name;
this.color = color;
}
怎樣才能使"貓"繼承"動物"呢?
一、 構(gòu)造函數(shù)綁定
第一種方法也是最簡單的方法,使用call或apply方法,將父對象的構(gòu)造函數(shù)綁定在子對象上,即在子對象構(gòu)造函數(shù)中加一行:
function Cat(name,color){
Animal.apply(this, arguments);
this.name = name;
this.color = color;
}
var cat1 = new Cat("大毛","黃色");
alert(cat1.species); // 動物
二、 prototype模式
第二種方法更常見,使用prototype屬性。
如果"貓"的prototype對象,指向一個Animal的實例,那么所有"貓"的實例,就能繼承Animal了。
Cat.prototype = new Animal();
Cat.prototype.constructor = Cat;
var cat1 = new Cat("大毛","黃色");
alert(cat1.species); // 動物
代碼的第一行,我們將Cat的prototype對象指向一個Animal的實例。
Cat.prototype = new Animal();
它相當(dāng)于完全刪除了prototype 對象原先的值,然后賦予一個新值。但是,第二行又是什么意思呢?
Cat.prototype.constructor = Cat;
原來,任何一個prototype對象都有一個constructor屬性,指向它的構(gòu)造函數(shù)。如果沒有"Cat.prototype = new Animal();"這一行,Cat.prototype.constructor是指向Cat的;加了這一行以后,Cat.prototype.constructor指向Animal。
alert(Cat.prototype.constructor == Animal); //true
更重要的是,每一個實例也有一個constructor屬性,默認(rèn)調(diào)用prototype對象的constructor屬性。
alert(cat1.constructor == Cat.prototype.constructor); // true
因此,在運行"Cat.prototype = new Animal();"這一行之后,cat1.constructor也指向Animal!
alert(cat1.constructor == Animal); // true
這顯然會導(dǎo)致繼承鏈的紊亂(cat1明明是用構(gòu)造函數(shù)Cat生成的),因此我們必須手動糾正,將Cat.prototype對象的constructor值改為Cat。這就是第二行的意思。
這是很重要的一點,編程時務(wù)必要遵守。下文都遵循這一點,即如果替換了prototype對象,
o.prototype = {};
那么,下一步必然是為新的prototype對象加上constructor屬性,并將這個屬性指回原來的構(gòu)造函數(shù)。
o.prototype.constructor = o;
三、 直接繼承prototype
第三種方法是對第二種方法的改進(jìn)。由于Animal對象中,不變的屬性都可以直接寫入Animal.prototype。所以,我們也可以讓Cat()跳過 Animal(),直接繼承Animal.prototype。
現(xiàn)在,我們先將Animal對象改寫:
function Animal(){ }
Animal.prototype.species = "動物";
然后,將Cat的prototype對象,然后指向Animal的prototype對象,這樣就完成了繼承。
Cat.prototype = Animal.prototype;
Cat.prototype.constructor = Cat;
var cat1 = new Cat("大毛","黃色");
alert(cat1.species); // 動物
與前一種方法相比,這樣做的優(yōu)點是效率比較高(不用執(zhí)行和建立Animal的實例了),比較省內(nèi)存。缺點是 Cat.prototype和Animal.prototype現(xiàn)在指向了同一個對象,那么任何對Cat.prototype的修改,都會反映到Animal.prototype。
所以,上面這一段代碼其實是有問題的。請看第二行
Cat.prototype.constructor = Cat;
這一句實際上把Animal.prototype對象的constructor屬性也改掉了!
alert(Animal.prototype.constructor); // Cat
四、 利用空對象作為中介
由于"直接繼承prototype"存在上述的缺點,所以就有第四種方法,利用一個空對象作為中介。
var F = function(){};
F.prototype = Animal.prototype;
Cat.prototype = new F();
Cat.prototype.constructor = Cat;
F是空對象,所以幾乎不占內(nèi)存。這時,修改Cat的prototype對象,就不會影響到Animal的prototype對象。
alert(Animal.prototype.constructor); // Animal
我們將上面的方法,封裝成一個函數(shù),便于使用。
function extend(Child, Parent) {
var F = function(){};
F.prototype = Parent.prototype;
Child.prototype = new F();
Child.prototype.constructor = Child;
Child.uber = Parent.prototype;
}
使用的時候,方法如下
extend(Cat,Animal);
var cat1 = new Cat("大毛","黃色");
alert(cat1.species); // 動物
這個extend函數(shù),就是YUI庫如何實現(xiàn)繼承的方法。
另外,說明一點,函數(shù)體最后一行
Child.uber = Parent.prototype;
意思是為子對象設(shè)一個uber屬性,這個屬性直接指向父對象的prototype屬性。(uber是一個德語詞,意思是"向上"、"上一層"。)這等于在子對象上打開一條通道,可以直接調(diào)用父對象的方法。這一行放在這里,只是為了實現(xiàn)繼承的完備性,純屬備用性質(zhì)。
五、 拷貝繼承
上面是采用prototype對象,實現(xiàn)繼承。我們也可以換一種思路,純粹采用"拷貝"方法實現(xiàn)繼承。簡單說,如果把父對象的所有屬性和方法,拷貝進(jìn)子對象,不也能夠?qū)崿F(xiàn)繼承嗎?這樣我們就有了第五種方法。
首先,還是把Animal的所有不變屬性,都放到它的prototype對象上。
function Animal(){}
Animal.prototype.species = "動物";
然后,再寫一個函數(shù),實現(xiàn)屬性拷貝的目的。
function extend2(Child, Parent) {
var p = Parent.prototype;
var c = Child.prototype;
for (var i in p) {
c[i] = p[i];
}
c.uber = p;
}
這個函數(shù)的作用,就是將父對象的prototype對象中的屬性,一一拷貝給Child對象的prototype對象。
使用的時候,這樣寫:
extend2(Cat, Animal);
var cat1 = new Cat("大毛","黃色");
alert(cat1.species); // 動物
非構(gòu)造函數(shù)的繼承
一、什么是"非構(gòu)造函數(shù)"的繼承?
比如,現(xiàn)在有一個對象,叫做"中國人"。
var Chinese = {
nation:'中國'
};
還有一個對象,叫做"醫(yī)生"。
var Doctor ={
career:'醫(yī)生'
}
請問怎樣才能讓"醫(yī)生"去繼承"中國人",也就是說,我怎樣才能生成一個"中國醫(yī)生"的對象?
這里要注意,這兩個對象都是普通對象,不是構(gòu)造函數(shù),無法使用構(gòu)造函數(shù)方法實現(xiàn)"繼承"。
二、object()方法
json格式的發(fā)明人Douglas Crockford,提出了一個object()函數(shù),可以做到這一點。
function object(o) {
function F() {}
F.prototype = o;
return new F();
}
這個object()函數(shù),其實只做一件事,就是把子對象的prototype屬性,指向父對象,從而使得子對象與父對象連在一起。
使用的時候,第一步先在父對象的基礎(chǔ)上,生成子對象:
var Doctor = object(Chinese);
然后,再加上子對象本身的屬性:
Doctor.career = '醫(yī)生';
這時,子對象已經(jīng)繼承了父對象的屬性了。
alert(Doctor.nation); //中國
三、淺拷貝
除了使用"prototype鏈"以外,還有另一種思路:把父對象的屬性,全部拷貝給子對象,也能實現(xiàn)繼承。
下面這個函數(shù),就是在做拷貝:
function extendCopy(p) {
var c = {};
for (var i in p) {
c[i] = p[i];
}
c.uber = p;
return c;
}
使用的時候,這樣寫:
var Doctor = extendCopy(Chinese);
Doctor.career = '醫(yī)生';
alert(Doctor.nation); // 中國
但是,這樣的拷貝有一個問題。那就是,如果父對象的屬性等于數(shù)組或另一個對象,那么實際上,子對象獲得的只是一個內(nèi)存地址,而不是真正拷貝,因此存在父對象被篡改的可能。
請看,現(xiàn)在給Chinese添加一個"出生地"屬性,它的值是一個數(shù)組。
Chinese.birthPlaces = ['北京','上海','香港'];
通過extendCopy()函數(shù),Doctor繼承了Chinese。
var Doctor = extendCopy(Chinese);
然后,我們?yōu)镈octor的"出生地"添加一個城市:
Doctor.birthPlaces.push('廈門');
發(fā)生了什么事?Chinese的"出生地"也被改掉了!
alert(Doctor.birthPlaces); //北京, 上海, 香港, 廈門
alert(Chinese.birthPlaces); //北京, 上海, 香港, 廈門
所以,extendCopy()只是拷貝基本類型的數(shù)據(jù),我們把這種拷貝叫做"淺拷貝"。這是早期jQuery實現(xiàn)繼承的方式。
四、深拷貝
所謂"深拷貝",就是能夠?qū)崿F(xiàn)真正意義上的數(shù)組和對象的拷貝。它的實現(xiàn)并不難,只要遞歸調(diào)用"淺拷貝"就行了。
function deepCopy(p, c) {
var c = c || {};
for (var i in p) {
if (typeof p[i] === 'object') {
c[i] = (p[i].constructor === Array) ? [] : {};
deepCopy(p[i], c[i]);
} else {
c[i] = p[i];
}
}
return c;
}
使用的時候這樣寫:
var Doctor = deepCopy(Chinese);
現(xiàn)在,給父對象加一個屬性,值為數(shù)組。然后,在子對象上修改這個屬性:
Chinese.birthPlaces = ['北京','上海','香港'];
Doctor.birthPlaces.push('廈門');
這時,父對象就不會受到影響了。
alert(Doctor.birthPlaces); //北京, 上海, 香港, 廈門
alert(Chinese.birthPlaces); //北京, 上海, 香港
目前,jQuery庫使用的就是這種繼承方法。
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