Dart的 IO 庫包含了文件讀寫的相關(guān)類,它屬于 Dart 語法標準的一部分,所以通過 Dart IO 庫,無論是 Dart VM 下的腳本還是 Flutter,都是通過 Dart IO 庫來操作文件的,不過和 Dart VM 相比,F(xiàn)lutter 有一個重要差異是文件系統(tǒng)路徑不同,這是因為Dart VM 是運行在 PC 或服務(wù)器操作系統(tǒng)下,而 Flutter 是運行在移動操作系統(tǒng)中,他們的文件系統(tǒng)會有一些差異。

創(chuàng)新互聯(lián)公司長期為成百上千家客戶提供的網(wǎng)站建設(shè)服務(wù),團隊從業(yè)經(jīng)驗10年,關(guān)注不同地域、不同群體,并針對不同對象提供差異化的產(chǎn)品和服務(wù);打造開放共贏平臺,與合作伙伴共同營造健康的互聯(lián)網(wǎng)生態(tài)環(huán)境。為山西企業(yè)提供專業(yè)的成都做網(wǎng)站、成都網(wǎng)站設(shè)計,山西網(wǎng)站改版等技術(shù)服務(wù)。擁有十年豐富建站經(jīng)驗和眾多成功案例,為您定制開發(fā)。
Android 和 iOS 的應(yīng)用存儲目錄不同, PathProvider 插件提供了一種平臺透明的方式來訪問設(shè)備文件系統(tǒng)上的常用位置。該類當前支持訪問兩個文件系統(tǒng)位置:
File代表一個整體的文件,他有三個構(gòu)造函數(shù),分別是:
文件讀取本身有兩種形式,一種是文本,一種是二進制。
2.2.1 讀取文本內(nèi)容
如果是文本文件,F(xiàn)ile提供了readAsString、readAsLines、readAsStringSync、readAsLinesSync方法,讀取文本內(nèi)容
readAsString 一次性讀取所有文本
readAsLines 一行行的讀取文本
結(jié)果返回的是一個List,list中表示文件每行的內(nèi)容
readAsStringSync、readAsLinesSync同步讀取文本
2.2.2 讀取二進制內(nèi)容
如果文件是二進制,那么可以使用readAsBytes或者同步的方法readAsBytesSync:
dart中表示二進制有一個專門的類型叫做Uint8List,他實際上表示的是一個int的List。
上面提到的讀取方式,都是一次性讀取整個文件,缺點就是如果文件太大的話,可能造成內(nèi)存空間的壓力。
所以File為我們提供了另外一種讀取文件的方法,流的形式來讀取文件.
示例
dart提供了open和openSync兩個方法來進行隨機文件讀寫:
寫入和文件讀取一樣,可以一次性寫入或者獲得一個寫入句柄,然后再寫入。
一次性寫入的方法有四種,分別對應(yīng)字符串和二進制
句柄形式可以調(diào)用openWrite方法,返回一個IOSink對象,然后通過這個對象進行寫入:
默認情況下寫入是會覆蓋整個文件的,但是可以通過下面的方式來更改寫入模式:
雖然dart中所有的異常都是運行時異常,但是和java一樣,要想手動處理文件讀寫中的異常,則可以使用try,catch:
我們還是以計數(shù)器為例,實現(xiàn)在應(yīng)用退出重啟后可以恢復(fù)點擊次數(shù)。 這里,我們使用文件來保存數(shù)據(jù):
1.引入PathProvider插件;在pubspec.yaml文件中添加如下聲明:
執(zhí)行 flutter pub get
2.實現(xiàn)如下
參考:
有時候我們不希望某個頁面每次打開時都重新加載,比如就我們之前的Tabbar結(jié)構(gòu)的頁面,每當我們在切換Tab的時候都會執(zhí)行 void initState() ,這就意味著頁面每次都會重新渲染,之所以這樣就是因為我們的 State 狀態(tài)沒有保存,如下圖所示:
[沒有狀態(tài)保存效果圖]
給當前 State 類添加一個擴展(這里就用擴展這個詞吧,其實類似于iOS下的 Category ),一個系統(tǒng)的擴展類 AutomaticKeepAliveClientMixin ,并重寫 wantKeepAlive 方法,讓一個普通的 State 類,具有保存狀態(tài)的能力。
在Dart語法中通過使用 with 關(guān)鍵字來添加擴展:
bool get wantKeepAlive = true; 之后,當前 State 就具備保存能力了,也就意味著重復(fù)切換Tab后, void initState() 就不會重復(fù)執(zhí)行了(由原來的 viewWillAppear() 變成了 viewDidLoad() )。
按照上面方式修改后,發(fā)現(xiàn)切換Tab后 void initState() 依然重復(fù)執(zhí)行了,這是為什么吶?這里我們看下我們之前 root_page.dart 里面是如何配置我們的tabbar結(jié)構(gòu)的:
這里我們是通過一個 _viewControllers 的List,把4個子頁面放在了里面,全局有一個 _currentIndex ,當 onTap 回調(diào)后后,更新 _currentIndex 的值,執(zhí)行 setState () 后, body 對應(yīng)的 widget 頁面發(fā)生改變。而問題也就出在這里,當 body 部分發(fā)生改變時,根據(jù)Flutter的底層渲染邏輯,這里會移除掉之前的 Widget ,并重新創(chuàng)建新的 Widget ,我們之前在 _viewControllers 放的子頁面,并不像iOS下是一個實例對象,存在就直接拿來使用。在Flutter 中 setState () 后界面會被重新繪制,而 body 部分只知道我要渲染一個什么樣的 widget ,而該類型的 widget 每次都是會重新創(chuàng)建,這也就意味著我們在Tab切換時,每次都是重新創(chuàng)建,所以每次都執(zhí)行了 initState() 。
顯然我們現(xiàn)在的方式是不合理的,那在Flutter中如何管理這樣的子頁面,而避免重復(fù)渲染吶?
這就要用到一個新的部件了: PageView() ,內(nèi)部的2個關(guān)鍵屬性:
子頁面切換通過 _controller.jumpToPage(index); 來實現(xiàn)。
這樣子頁面也就不會重新創(chuàng)建渲染了,我們的狀態(tài)保存也就能正常實現(xiàn)了。
學(xué)習(xí)是一個循序漸進的過程,我們總是在踩坑中不斷的前行,把坑填平了也就意味著我們在這個新的東西面前立了足,就可能進行更多為什么的探索了。
Flutter的數(shù)據(jù)存儲分為三類
Preference相當于iOS的NSUserDefaults,其實也是按plist的方式存儲的
step1:添加依賴
step2:pub get
step3:導(dǎo)入頭文件
在path_provider中有三個獲取文件路徑的方法:
- getTemporaryDirectory()
://獲取應(yīng)用緩存目錄,等同iOS的NSTemporaryDirectory()和Android的getCacheDir() 方法。
- getApplicationDocumentsDirectory():
//獲取應(yīng)用文件目錄類似于iOS的NSDocumentDirectory和Android上的 AppData目錄。
step1:添加依賴
step2:pub get
step3:導(dǎo)入頭文件
名稱欄目:Flutter存儲,flutter文件存儲
網(wǎng)頁路徑:http://chinadenli.net/article48/dsgoiep.html
成都網(wǎng)站建設(shè)公司_創(chuàng)新互聯(lián),為您提供靜態(tài)網(wǎng)站、動態(tài)網(wǎng)站、網(wǎng)站改版、小程序開發(fā)、外貿(mào)建站、品牌網(wǎng)站建設(shè)
聲明:本網(wǎng)站發(fā)布的內(nèi)容(圖片、視頻和文字)以用戶投稿、用戶轉(zhuǎn)載內(nèi)容為主,如果涉及侵權(quán)請盡快告知,我們將會在第一時間刪除。文章觀點不代表本網(wǎng)站立場,如需處理請聯(lián)系客服。電話:028-86922220;郵箱:631063699@qq.com。內(nèi)容未經(jīng)允許不得轉(zhuǎn)載,或轉(zhuǎn)載時需注明來源: 創(chuàng)新互聯(lián)