您好,java源代碼內(nèi)部是沒有代碼區(qū)與數(shù)據(jù)區(qū)一說的(至少官方文檔

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過),我想您所謂的數(shù)據(jù)區(qū)應(yīng)該是一組需要處理的數(shù)據(jù)吧,但這并不是JDK的標準或規(guī)范。
程序運行時,我們最好對數(shù)據(jù)保存到什么地方做到心中有數(shù)。特別要注意的是內(nèi)在的分配,有六個地方都可以保存數(shù)據(jù):
1、 寄存器。這是最快的保存區(qū)域,因為它位于和其他所有保存方式不同的地方:處理器內(nèi)部。然而,寄存器的數(shù)量十分有限,所以寄存器是根據(jù)需要由編譯器分配。我們對此沒有直接的控制權(quán),也不可能在自己的程序里找到寄存器存在的任何蹤跡。
2、 堆棧。駐留于常規(guī)RAM(隨機訪問存儲器)區(qū)域。但可通過它的“堆棧指針”獲得處理的直接支持。堆棧指針若向下移,會創(chuàng)建新的內(nèi)存;若向上移,則會釋放那些內(nèi)存。這是一種特別快、特別有效的數(shù)據(jù)保存方式,僅次于寄存器。創(chuàng)建程序時,java編譯器必須準確地知道堆棧內(nèi)保存的所有數(shù)據(jù)的“長度”以及“存在時間”。這是由于它必須生成相應(yīng)的代碼,以便向上和向下移動指針。這一限制無疑影響了程序的靈活性,所以盡管有些java數(shù)據(jù)要保存在堆棧里——特別是對象句柄,但java對象并不放到其中。
3、 堆。一種常規(guī)用途的內(nèi)存池(也在RAM區(qū)域),其中保存了java對象。和堆棧不同:“內(nèi)存堆”或“堆”最吸引人的地方在于編譯器不必知道要從堆里分配多少存儲空間,也不必知道存儲的數(shù)據(jù)要在堆里停留多長的時間。因此,用堆保存數(shù)據(jù)時會得到更大的靈活性。要求創(chuàng)建一個對象時,只需用new命令編制相碰的代碼即可。執(zhí)行這些代碼時,會在堆里自動進行數(shù)據(jù)的保存。當(dāng)然,為達到這種靈活性,必然會付出一定的代價:在堆里分配存儲空間時會花掉更長的時間
4、 靜態(tài)存儲。這兒的“靜態(tài)”是指“位于固定位置”。程序運行期間,靜態(tài)存儲的數(shù)據(jù)將隨時等候調(diào)用。可用static關(guān)鍵字指出一個對象的特定元素是靜態(tài)的。但java對象本身永遠都不會置入靜態(tài)存儲空間。
5、 常數(shù)存儲。常數(shù)值通常直接置于程序代碼內(nèi)部。這樣做是安全的。因為它們永遠都不會改變,有的常數(shù)需要嚴格地保護,所以可考慮將它們置入只讀存儲器(ROM)。
6、 非RAM存儲。若數(shù)據(jù)完全獨立于一個程序之外,則程序不運行時仍可存在,并在程序的控制范圍之外。其中兩個最主要的例子便是“流式對象”和“固定對象”。對于流式對象,對象會變成字節(jié)流,通常會發(fā)給另一臺機器,而對于固定對象,對象保存在磁盤中。即使程序中止運行,它們?nèi)钥杀3肿约旱臓顟B(tài)不變。對于這些類型的數(shù)據(jù)存儲,一個特別有用的技藝就是它們能存在于其他媒體中,一旦需要,甚至能將它們恢復(fù)成普通的、基于RAM的對象。
Java把內(nèi)存劃分成兩種:一種是棧內(nèi)存,一種是堆內(nèi)存。在函數(shù)中定義的一些基本類型的變量和對象的引用變量都在函數(shù)的棧內(nèi)存中分配。當(dāng)在一段代碼塊定義一個變量時,Java就在棧中為這個變量分配內(nèi)存空間,當(dāng)超過變量的作用域后,Java會自動釋放掉為該變量所分配的內(nèi)存空間,該內(nèi)存空間可以立即被另作他用。堆內(nèi)存用來存放由new創(chuàng)建的對象和數(shù)組。在堆中分配的內(nèi)存,由Java虛擬機的自動垃圾回收器來管理。在堆中產(chǎn)生了一個數(shù)組或?qū)ο蠛螅€可以在棧中定義一個特殊的變量,讓棧中這個變量的取值等于數(shù)組或?qū)ο笤诙褍?nèi)存中的首地址,棧中的這個變量就成了數(shù)組或?qū)ο蟮囊米兞俊R米兞烤拖喈?dāng)于是為數(shù)組或?qū)ο笃鸬囊粋€名稱,以后就可以在程序中使用棧中的引用變量來訪問堆中的數(shù)組或?qū)ο蟆>唧w的說:棧與堆都是Java用來在Ram中存放數(shù)據(jù)的地方。與C++不同,Java自動管理棧和堆,程序員不能直接地設(shè)置棧或堆。Java的堆是一個運行時數(shù)據(jù)區(qū),類的(對象從中分配空間。這些對象通過new、newarray、anewarray和multianewarray等指令建立,它們不需要程序代碼來顯式的釋放。堆是由垃圾回收來負責(zé)的,堆的優(yōu)勢是可以動態(tài)地分配內(nèi)存大小,生存期也不必事先告訴編譯器,因為它是在運行時動態(tài)分配內(nèi)存的,Java的垃圾收集器會自動收走這些不再使用的數(shù)據(jù)。但缺點是,由于要在運行時動態(tài)分配內(nèi)存,存取速度較慢。棧的優(yōu)勢是,存取速度比堆要快,僅次于寄存器,棧數(shù)據(jù)可以共享。但缺點是,存在棧中的數(shù)據(jù)大小與生存期必須是確定的,缺乏靈活性。棧中主要存放一些基本類型的變量(,int,short,long,byte,float,double,boolean,char)和對象句柄。棧有一個很重要的特殊性,就是存在棧中的數(shù)據(jù)可以共享。假設(shè)我們同時定義:inta=3;intb=3;編譯器先處理inta=3;首先它會在棧中創(chuàng)建一個變量為a的引用,然后查找棧中是否有3這個值,如果沒找到,就將3存放進來,然后將a指向3。接著處理intb=3;在創(chuàng)建完b的引用變量后,因為在棧中已經(jīng)有3這個值,便將b直接指向3。這樣,就出現(xiàn)了a與b同時均指向3的情況。這時,如果再令a=4;那么編譯器會重新搜索棧中是否有4值,如果沒有,則將4存放進來,并令a指向4;如果已經(jīng)有了,則直接將a指向這個地址。因此a值的改變不會影響到b的值。要注意這種數(shù)據(jù)的共享與兩個對象的引用同時指向一個對象的這種共享是不同的,因為這種情況a的修改并不會影響到b,它是由編譯器完成的,它有利于節(jié)省空間。而一個對象引用變量修改了這個對象的內(nèi)部狀態(tài),會影響到另一個對象引用變量。
本文標題:java數(shù)據(jù)區(qū)和代碼區(qū),java運行數(shù)據(jù)區(qū)
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