一、支持自定義配置、不失真和批量處理

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二、圖片上傳為什么要壓縮
1、圖片服務(wù)器空間限制,磁盤(pán)昂貴
2、網(wǎng)絡(luò)不穩(wěn)定,大文件需要斷點(diǎn)續(xù)傳
3、盡可能避免安卓OOM異常
4、后臺(tái)約定的規(guī)則200KB
5、需要上傳原圖的應(yīng)用有醫(yī)院臨床項(xiàng)目、金融銀行
三、圖片壓縮流程
1、遞歸每張圖片
2、設(shè)置圖片格式 Bitmap.CompressFormat.JPG
png, jpg,webp
3、質(zhì)量壓縮bitmap.compress(format,quality,baos)
由于png是無(wú)損壓縮,所以設(shè)置quality無(wú)效(不適合作為縮略圖)
采樣率壓縮BitmapFactory.Options.inSampleSize
縮小圖片分辨率,減少所占用磁盤(pán)空間和內(nèi)存大小
縮放壓縮canvas.drawBitmap(bitmap, null,rectF,null)
減少圖片的像素,降低所占用磁盤(pán)空間大小和內(nèi)存大小,可用于緩存縮略圖
JNI調(diào)用JPEG庫(kù)
Android的圖片引擎使用的是閹割版的skia引擎,去掉了圖片壓縮中的哈夫曼算法
4、像素修復(fù)
5、返回壓縮
6、完成壓縮
demo:
參考:
Luban框架
缺點(diǎn)
1、當(dāng)沒(méi)有設(shè)定壓縮路徑時(shí),拋異常無(wú)閃退
2、源碼中,壓縮比率固定值60,無(wú)法修改
3、壓縮配置,參數(shù)不太適應(yīng)真實(shí)項(xiàng)目需求
4、不能指定壓縮大小,比如100KB以?xún)?nèi)
先上效果圖
1.為了實(shí)現(xiàn)圖片的放到縮小,我選擇了 PhotoView 框架用于顯示圖片。
2.使用 Glide 框架加載圖片
3.實(shí)現(xiàn)原理:
通過(guò)自定義View繼承FrameLayout,以PhotoView作為背景,動(dòng)態(tài)添加ImageView作為點(diǎn)。
4.主要分析:
1)標(biāo)簽隨圖片移動(dòng):通過(guò)實(shí)現(xiàn)PhotoView的OnMatrixChangedListener接口,監(jiān)聽(tīng)圖片的位置及大小,動(dòng)態(tài)設(shè)置標(biāo)簽的位置
2)點(diǎn)擊圖片任意位置,在此位置生成標(biāo)簽,
3)標(biāo)簽添加后,會(huì)導(dǎo)致布局重新測(cè)量,此時(shí)會(huì)導(dǎo)致已經(jīng)放大的圖片回到初始的位置及大小,在onLayout方法中重新設(shè)置photoView的Matrix。
矩形框的實(shí)現(xiàn)原理類(lèi)似,難點(diǎn)就是在給icon添加了移動(dòng)監(jiān)聽(tīng),保證icon可隨處移動(dòng)
下面是源碼地址
先上效果圖
源碼
單點(diǎn)拖動(dòng)圖片對(duì)圖片進(jìn)行平移操作。雙手縮放圖片大小和旋轉(zhuǎn)圖片到一定的角度。圖片縮放的時(shí)候 不能大于最大的縮放因子和小于最小的縮放因子。大于最大縮放因子或者小于最小縮放因子需要對(duì)圖像進(jìn)行回彈。圖片旋轉(zhuǎn)的角度只能為90度的倍數(shù),不滿足90度要進(jìn)行回彈。圖片回彈要一個(gè)漸變的效果。
大體思路: 首先,Android中提供了Matrix類(lèi)可以對(duì)圖像進(jìn)行處理。其次,要顯示一張圖片最容易想到的就是ImageView。回彈要求漸變的過(guò)程,可以通過(guò)屬性動(dòng)畫(huà)進(jìn)行設(shè)置。所以大體的思路是:繼承ImageView,重寫(xiě)onTouchEvent()方法,判斷事件類(lèi)型,在對(duì)應(yīng)的事件使用Matrix對(duì)圖像進(jìn)行變換。
Matrix是一個(gè)已經(jīng)封裝好的矩陣,最重要的作用就是對(duì)坐標(biāo)點(diǎn)進(jìn)行變換。
舉個(gè)栗子:
1.某個(gè)點(diǎn)(x0,y0,1)通過(guò)單位矩陣E映射得到的點(diǎn)還是(x0,y0,1)。
3.點(diǎn)(x0,y0,1)通過(guò)矩陣T映射得到的點(diǎn)就會(huì)做如下的變換
可以看到點(diǎn)(x0,y0,1)經(jīng)過(guò)T矩陣在x軸方向上平移了dx,在y軸方向上平移了dy。
通過(guò)以上的變換可以得到具體的思路: 我們維護(hù)一個(gè)圖像對(duì)應(yīng)的矩陣mCurrentMatrix,該矩陣主要是對(duì)ImageView中的圖像的各個(gè)點(diǎn)進(jìn)行映射。ImageView在容器位置擺放完成之后,置mCurrentMatrix矩陣為單位矩陣。當(dāng)onTouchEvent()方法中觸發(fā)單點(diǎn)觸控并且手指進(jìn)行平移的時(shí)候,調(diào)用矩陣mCurrentMatrix的postTranslate(dx,dy),對(duì)mCurrentMatrix進(jìn)行變換。當(dāng)手指抬起,利用變換結(jié)束后的矩陣對(duì)圖像的各個(gè)點(diǎn)進(jìn)行映射,從而得到平移變換后的圖像。同理可得,在兩只手指進(jìn)行縮放旋轉(zhuǎn)的時(shí)候,我們對(duì)矩陣mCurrentMatrix進(jìn)行各種變換,當(dāng)縮放旋轉(zhuǎn)的事件結(jié)束再利用變換完的矩陣去映射圖像的各個(gè)點(diǎn),從而得到縮放、旋轉(zhuǎn)后的圖像。
安卓自定義View進(jìn)階 - Matrix原理
安卓自定義View進(jìn)階 - Matrix詳解
首先理清事件的邏輯:
初始化圖像大小和位置
縮放圖像大小和控件大小自適應(yīng),平移圖像中心和控件中心重合
onTouchEvent()函數(shù)
平移操作
將圖像對(duì)應(yīng)的矩陣進(jìn)行變換。
縮放操作
mBoundRectF為記錄圖像邊界的矩形。縮放的時(shí)候選取圖像的中心進(jìn)行縮放。
旋轉(zhuǎn)操作
旋轉(zhuǎn)的時(shí)候旋轉(zhuǎn)的旋轉(zhuǎn)中心也是圖像的中心
圖像中各個(gè)點(diǎn)的映射
調(diào)用ImageView的setImageMatrix(Matrix matrix)會(huì)讓ImageView根據(jù)設(shè)置的matrix去重新繪制圖像。
更新圖像的矩形邊界
獲得圖像的矩形,并根據(jù)矩陣映射矩形各個(gè)點(diǎn)的坐標(biāo)。
縮放回彈
旋轉(zhuǎn)回彈
一些計(jì)算方法
要求圖像的變換是一個(gè)漸變的過(guò)程,很容易想到的就是屬性動(dòng)畫(huà)。因?yàn)閷傩詣?dòng)畫(huà)本身就是對(duì)值進(jìn)行不斷set的過(guò)程。而我們維護(hù)的矩陣也是一個(gè)值,所以很自然可以想到,如果得到回彈之前的矩陣的值以及回彈之后矩陣的值,就可以根據(jù)動(dòng)畫(huà)監(jiān)聽(tīng)器中動(dòng)畫(huà)當(dāng)前的系數(shù)值去改變矩陣的值。
對(duì)animator對(duì)象設(shè)置完監(jiān)聽(tīng)器之后,就可以在手指抬起的時(shí)候調(diào)用屬性動(dòng)畫(huà)的start()方法開(kāi)啟動(dòng)畫(huà)。
自定義可平移、縮放、旋轉(zhuǎn)的控件主要點(diǎn)有兩個(gè)方面:一是onTouchEvent()中判斷平移、旋轉(zhuǎn)、縮放的觸發(fā)條件,平移位移量、縮放比例因子、旋轉(zhuǎn)角度的計(jì)算。二是Matrix矩陣的應(yīng)用。
標(biāo)題名稱(chēng):android圖片的縮放,android圖片大小縮放
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