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flutter炫酷動(dòng)畫(huà),flutter gif動(dòng)畫(huà)

flutter-動(dòng)畫(huà)

1.動(dòng)畫(huà)原理:在一段時(shí)間內(nèi)快速的多次改變UI外觀(guān),由于人眼會(huì)產(chǎn)生視覺(jué)暫留所以最終看到的就是一個(gè)連續(xù)的動(dòng)畫(huà)。

10余年的鳳臺(tái)網(wǎng)站建設(shè)經(jīng)驗(yàn),針對(duì)設(shè)計(jì)、前端、開(kāi)發(fā)、售后、文案、推廣等六對(duì)一服務(wù),響應(yīng)快,48小時(shí)及時(shí)工作處理。成都全網(wǎng)營(yíng)銷(xiāo)的優(yōu)勢(shì)是能夠根據(jù)用戶(hù)設(shè)備顯示端的尺寸不同,自動(dòng)調(diào)整鳳臺(tái)建站的顯示方式,使網(wǎng)站能夠適用不同顯示終端,在瀏覽器中調(diào)整網(wǎng)站的寬度,無(wú)論在任何一種瀏覽器上瀏覽網(wǎng)站,都能展現(xiàn)優(yōu)雅布局與設(shè)計(jì),從而大程度地提升瀏覽體驗(yàn)。創(chuàng)新互聯(lián)從事“鳳臺(tái)網(wǎng)站設(shè)計(jì)”,“鳳臺(tái)網(wǎng)站推廣”以來(lái),每個(gè)客戶(hù)項(xiàng)目都認(rèn)真落實(shí)執(zhí)行。

UI的一次改變稱(chēng)為一個(gè)動(dòng)畫(huà)幀,對(duì)應(yīng)一次屏幕刷新。

FPS:幀率,每秒的動(dòng)畫(huà)幀數(shù)。

flutter動(dòng)畫(huà)分為兩類(lèi):

常見(jiàn)動(dòng)畫(huà)模式:

是一個(gè)抽象類(lèi),主要的功能是保存動(dòng)畫(huà)的值和狀態(tài)。常用的一個(gè)Animation類(lèi)是Animation double ,是一個(gè)在一段時(shí)間內(nèi)依次生成一個(gè)區(qū)間之間的值的類(lèi),可以是線(xiàn)性或者曲線(xiàn)或者其他。

可以生成除double之外的其他類(lèi)型值,如:Animation Color 或 Animation Size 。

是一個(gè)動(dòng)畫(huà)控制器,控制動(dòng)畫(huà)的播放狀態(tài),在屏幕刷新的每一幀,就會(huì)生成一個(gè)新的值。

包含動(dòng)畫(huà)的啟動(dòng)forward()、停止stop() 、反向播放 reverse()等方法,在給定的時(shí)間段內(nèi)線(xiàn)性的生成從0.0到1.0(默認(rèn)區(qū)間)的數(shù)字。

curve:描述動(dòng)畫(huà)的曲線(xiàn)過(guò)程。

curvedAnimation:指定動(dòng)畫(huà)的曲線(xiàn)。

常用Curve:

繼承自Animatable T ,表示的就是一個(gè) Animation 對(duì)象的取值范圍,只需要設(shè)置開(kāi)始和結(jié)束的邊界值(值也支持泛型)。 它唯一的工作就是定義輸入范圍到輸出范圍的映射。

例如,Tween可能會(huì)生成從紅到藍(lán)之間的色值,或者從0到255。

Tween.animate:返回一個(gè)Animation。

映射過(guò)程:

1). Tween.animation通過(guò)傳入 aniamtionController 獲得一個(gè)_AnimatedEvaluation 類(lèi)型的 animation 對(duì)象(基類(lèi)為 Animation), 并且將 aniamtionController 和 Tween 對(duì)象傳入了 _AnimatedEvaluation 對(duì)象。

2). animation.value方法即是調(diào)用 _evaluatable.evaluate(parent)方法, 而 _evaluatable 和 parent 分別為 Tween 對(duì)象和 AnimationController 對(duì)象。

3). 這里的 animation 其實(shí)就是前面的 AnimationController 對(duì)象, transform 方法里面的 animation.value則就是 AnimationController 線(xiàn)性生成的 0.0~1.0 直接的值。 在 lerp 方法里面我們可以看到這個(gè) 0.0~1.0 的值被映射到了 begin 和 end 范圍內(nèi)了。

接收一個(gè)TickerProvider類(lèi)型的對(duì)象,它的主要職責(zé)是創(chuàng)建Ticker。

防止屏幕外動(dòng)畫(huà)消耗資源。

[圖片上傳失敗...(image-115b94-1636441483468)]

過(guò)程:

回調(diào):

不使用addListener()和setState()來(lái)給widget添加動(dòng)畫(huà)。

使用AnimatedWidget,將widget分離出來(lái),創(chuàng)建一個(gè)可重用動(dòng)畫(huà)的widget,AnimatedWidget中會(huì)自動(dòng)調(diào)用addListener()和setState()

AnimatedModalBarrier、DecoratedBoxTransition、FadeTransition、PositionedTransition、RelativePositionedTransition、RotationTransition、ScaleTransition、SizeTransition、SlideTransition

如何渲染過(guò)渡,把渲染過(guò)程也抽象出來(lái):

AnimatedBuilder的示例包括: BottomSheet、 PopupMenu、ProgressIndicator、RefreshIndicator、Scaffold、SnackBar、TabBar。

MaterialPageRoute:平臺(tái)風(fēng)格一致的路由切換動(dòng)畫(huà)

CupertinoPageRoute:左右切換風(fēng)格

自定義:PageRouteBuilder

1.要?jiǎng)?chuàng)建交織動(dòng)畫(huà),需要使用多個(gè)動(dòng)畫(huà)對(duì)象(Animation)。

2.一個(gè)AnimationController控制所有的動(dòng)畫(huà)對(duì)象。

3.給每一個(gè)動(dòng)畫(huà)對(duì)象指定時(shí)間間隔(Interval)

可以同時(shí)對(duì)其新、舊子元素添加顯示、隱藏動(dòng)畫(huà).

當(dāng)AnimatedSwitcher的child發(fā)生變化時(shí)(類(lèi)型或Key不同),舊child會(huì)執(zhí)行隱藏動(dòng)畫(huà),新child會(huì)執(zhí)行執(zhí)行顯示動(dòng)畫(huà)。

希望大家支持一下,感謝

Flutter 仿抖音效果 (一) 全屏點(diǎn)愛(ài)星

項(xiàng)目地址: 持續(xù)效果更新

flutter 有個(gè)onTapUp 事件,字面意思就是 點(diǎn)擊抬起的,會(huì)返回 TapUpDetails details ,通過(guò) localPosition 屬性就能獲取到x,y坐標(biāo)

計(jì)算double 并不復(fù)雜,每次點(diǎn)擊的時(shí)候記錄下當(dāng)前的事件戳,只要兩個(gè)點(diǎn)擊的時(shí)間戳和坐標(biāo)距離小于自己設(shè)定的閾值,就可以視為雙擊事件

實(shí)現(xiàn)雙擊

我們使用OverlayEntry 控件,控件詳細(xì)介紹

效果一共有 縮小 → 上移 → 放大 → 消失

第一組動(dòng)畫(huà)(縮小 上移) → 第二組動(dòng)畫(huà)(放大 消失)

flutter 動(dòng)畫(huà)需要兩個(gè)類(lèi)

AnimationController 負(fù)責(zé)管理動(dòng)畫(huà)

Animation 負(fù)責(zé)具體值操作

然后通過(guò) Transform.scale 函數(shù)的,對(duì)scale值進(jìn)行改變

補(bǔ)全第一組動(dòng)畫(huà)

現(xiàn)實(shí)

項(xiàng)目地址: 持續(xù)效果更新

Flutter上線(xiàn)項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)——Vap視頻動(dòng)畫(huà)

透明視頻動(dòng)畫(huà)是目前比較流行的實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫(huà)的一種, 大廠(chǎng)也相繼開(kāi)源自己的框架,最終我們選中 騰訊vap ,它支持了Android、IOS、Web,為我們封裝flutter_vap提供了天然的便利,并且它提供了將幀圖片生成帶alpha通道視頻的工具,這簡(jiǎn)直太贊了。

VAP(Video Animation Player)是企鵝電競(jìng)開(kāi)發(fā),用于播放酷炫動(dòng)畫(huà)的實(shí)現(xiàn)方案。

video for youtube

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apk download

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Flutter 仿抖音效果 (二) 界面布局

Flutter 仿抖音效果 (一) 全屏點(diǎn)愛(ài)星

Flutter 仿抖音效果 (二) 界面布局

[Flutter 仿抖音效果 (三) 視頻播放列表] ( )

項(xiàng)目地址: 持續(xù)效果更新

1.基本的布局是簡(jiǎn)單的,外層通過(guò)Stack作為根

2.左邊點(diǎn)贊的控件組通過(guò)Align進(jìn)行統(tǒng)一布局

3.頂部控件組通過(guò)Positioned進(jìn)行布局,設(shè)置頂部距離,其實(shí)也可以用align,我們多使用幾種來(lái)習(xí)慣flutter的布局

4.底部同樣使用Positioned,設(shè)置底部距離

5.子頁(yè)面的左右滑動(dòng)使用PageView,一開(kāi)始我們要從推薦開(kāi)始左滑到關(guān)注,可以使用reverse屬性,不需要更多額外的操作

1.pageController監(jiān)聽(tīng)

刷新頂部的下劃線(xiàn)時(shí),我們一樣使用StreamController刷新,這樣效率比setstate高很多

2.歌曲名走馬燈效果

這個(gè)效果看起來(lái)挺麻煩的其實(shí)實(shí)現(xiàn)起來(lái)超級(jí)的簡(jiǎn)單用最普通的ListView就能快速的實(shí)現(xiàn)

首頁(yè)listview里面套入的是最簡(jiǎn)單的container+text

listview添加一個(gè)ScrollController做為滑動(dòng)的控制

使用一個(gè)定時(shí)器,把listview滑到最大的位置之后,在滑回去

先通過(guò)scroController.position.maxScrollExtent獲取最大位置,

然后通過(guò)scroController.animateTo進(jìn)行滑動(dòng),因?yàn)槲以O(shè)置一次循環(huán)的時(shí)間是3000毫秒,所以滑過(guò)去和滑回來(lái)的時(shí)間各占一般 new Duration(milliseconds: (time * 0.5).toInt()),還有就是歌名沒(méi)有大于最大寬度時(shí)候其實(shí)我們不需要進(jìn)行滑動(dòng),所以判斷maxScrollExtent是否大于0來(lái)確定是否進(jìn)行滑動(dòng)動(dòng)畫(huà)

flutter-實(shí)現(xiàn)一個(gè)簡(jiǎn)單的展開(kāi)收起動(dòng)畫(huà)

使用Tween動(dòng)畫(huà),改變控件距左距離

展開(kāi)時(shí),展示菜單控件,動(dòng)畫(huà)正向執(zhí)行;收起后,動(dòng)畫(huà)反向執(zhí)行,隱藏菜單控件;

名稱(chēng)欄目:flutter炫酷動(dòng)畫(huà),flutter gif動(dòng)畫(huà)
當(dāng)前URL:http://chinadenli.net/article46/dsgpeeg.html

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