分布式存儲架構由三個部分組成:客戶端、元數(shù)據(jù)服務器和數(shù)據(jù)服務器。客戶端負責發(fā)送讀寫請求,緩存文件元數(shù)據(jù)和文件數(shù)據(jù)。元數(shù)據(jù)服務器負責管理元數(shù)據(jù)和處理客戶端的請求,是整個系統(tǒng)的核心組件。數(shù)據(jù)服務器負責存放文件數(shù)據(jù),保證數(shù)據(jù)的可用性和完整性。該架構的好處是性能和容量能夠同時拓展,系統(tǒng)規(guī)模具有很強的伸縮性。

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對象存儲最常用的方案,就是多臺服務器內(nèi)置大容量硬盤,再裝上對象存儲軟件,然后再額外搞幾臺服務作為管理節(jié)點,安裝上對象存儲管理軟件。管理節(jié)點可以管理其他服務器對外提供讀寫訪問功能。
之所以出現(xiàn)了對象存儲這種東西,是為了克服塊存儲與文件存儲各自的缺點,發(fā)揚它倆各自的優(yōu)點。簡單來說塊存儲讀寫快,不利于共享,文件存儲讀寫慢,利于共享。能否弄一個讀寫快,利 于共享的出來呢。于是就有了對象存儲。
作為C語言家族的一員,go和c一樣也支持結構體。可以類比于java的一個POJO。
在學習定義結構體之前,先學習下定義一個新類型。
新類型 T1 是基于 Go 原生類型 int 定義的新自定義類型,而新類型 T2 則是 基于剛剛定義的類型 T1,定義的新類型。
這里要引入一個底層類型的概念。
如果一個新類型是基于某個 Go 原生類型定義的, 那么我們就叫 Go 原生類型為新類型的底層類型
在上面的例子中,int就是T1的底層類型。
但是T1不是T2的底層類型,只有原生類型才可以作為底層類型,所以T2的底層類型還是int
底層類型是很重要的,因為對兩個變量進行顯式的類型轉換,只有底層類型相同的變量間才能相互轉換。底層類型是判斷兩個類型本質上是否相同的根本。
這種類型定義方式通常用在 項目的漸進式重構,還有對已有包的二次封裝方面
類型別名表示新類型和原類型完全等價,實際上就是同一種類型。只不過名字不同而已。
一般我們都是定義一個有名的結構體。
字段名的大小寫決定了字段是否包外可用。只有大寫的字段可以被包外引用。
還有一個點提一下
如果換行來寫
Age: 66,后面這個都好不能省略
還有一個點,觀察e3的賦值
new返回的是一個指針。然后指針可以直接點號賦值。這說明go默認進行了取值操作
e3.Age 等價于 (*e3).Age
如上定義了一個空的結構體Empty。打印了元素e的內(nèi)存大小是0。
有什么用呢?
基于空結構體類型內(nèi)存零開銷這樣的特性,我們在日常 Go 開發(fā)中會經(jīng)常使用空 結構體類型元素,作為一種“事件”信息進行 Goroutine 之間的通信
這種以空結構體為元素類建立的 channel,是目前能實現(xiàn)的、內(nèi)存占用最小的 Goroutine 間通信方式。
這種形式需要說的是幾個語法糖。
語法糖1:
對于結構體字段,可以省略字段名,只寫結構體名。默認字段名就是結構體名
這種方式稱為 嵌入字段
語法糖2:
如果是以嵌入字段形式寫的結構體
可以省略嵌入的Reader字段,而直接訪問ReaderName
此時book是一個各個屬性全是對應類型零值的一個實例。不是nil。這種情況在Go中稱為零值可用。不像java會導致npe
結構體定義時可以在字段后面追加標簽說明。
tag的格式為反單引號
tag的作用是可以使用[反射]來檢視字段的標簽信息。
具體的作用還要看使用的場景。
比如這里的tag是為了幫助 encoding/json 標準包在解析對象時可以利用的規(guī)則。比如omitempty表示該字段沒有值就不打印出來。
基本設計思路:
類型轉換、類型斷言、動態(tài)派發(fā)。iface,eface。
反射對象具有的方法:
編譯優(yōu)化:
內(nèi)部實現(xiàn):
實現(xiàn) Context 接口有以下幾個類型(空實現(xiàn)就忽略了):
互斥鎖的控制邏輯:
設計思路:
(以上為寫被讀阻塞,下面是讀被寫阻塞)
總結,讀寫鎖的設計還是非常巧妙的:
設計思路:
WaitGroup 有三個暴露的函數(shù):
部件:
設計思路:
結構:
Once 只暴露了一個方法:
實現(xiàn):
三個關鍵點:
細節(jié):
讓多協(xié)程任務的開始執(zhí)行時間可控(按順序或歸一)。(Context 是控制結束時間)
設計思路: 通過一個鎖和內(nèi)置的 notifyList 隊列實現(xiàn),Wait() 會生成票據(jù),并將等待協(xié)程信息加入鏈表中,等待控制協(xié)程中發(fā)送信號通知一個(Signal())或所有(Boardcast())等待者(內(nèi)部實現(xiàn)是通過票據(jù)通知的)來控制協(xié)程解除阻塞。
暴露四個函數(shù):
實現(xiàn)細節(jié):
部件:
包: golang.org/x/sync/errgroup
作用:開啟 func() error 函數(shù)簽名的協(xié)程,在同 Group 下協(xié)程并發(fā)執(zhí)行過程并收集首次 err 錯誤。通過 Context 的傳入,還可以控制在首次 err 出現(xiàn)時就終止組內(nèi)各協(xié)程。
設計思路:
結構:
暴露的方法:
實現(xiàn)細節(jié):
注意問題:
包: "golang.org/x/sync/semaphore"
作用:排隊借資源(如錢,有借有還)的一種場景。此包相當于對底層信號量的一種暴露。
設計思路:有一定數(shù)量的資源 Weight,每一個 waiter 攜帶一個 channel 和要借的數(shù)量 n。通過隊列排隊執(zhí)行借貸。
結構:
暴露方法:
細節(jié):
部件:
細節(jié):
包: "golang.org/x/sync/singleflight"
作用:防擊穿。瞬時的相同請求只調(diào)用一次,response 被所有相同請求共享。
設計思路:按請求的 key 分組(一個 *call 是一個組,用 map 映射存儲組),每個組只進行一次訪問,組內(nèi)每個協(xié)程會獲得對應結果的一個拷貝。
結構:
邏輯:
細節(jié):
部件:
如有錯誤,請批評指正。
對比于其他語言的程序,Go語言的跨平臺能力是真的強,拿.Net和JAVA來說吧,.Net在.Net core出現(xiàn)之前是不能跨平臺的,只能在windows上編譯運行,即使是.net core出現(xiàn)以后,跨平臺的程序也是相當?shù)穆闊6鴍ava雖然一直都可以跨平臺,但是運行JAVA程序的機器上也必須要有JAVA程序運行環(huán)境JRE。而相對于Go程序,跨平臺就簡單的多了,只需要在編譯指定目標程序運行的架構和環(huán)境即可編譯出指定操作系統(tǒng)和架構的程序。
以上是指定了go的環(huán)境變量后執(zhí)行的go build命令進行目標程序的構建,這種方式會一直生效的,如果不讓他一直生效,可以在構建的時候臨時指定環(huán)境變量,下面以window的環(huán)境為例,來介紹臨時指定環(huán)境變量的方式構建可以在Linux環(huán)境下運行的可執(zhí)行程序:
可以根據(jù)不同的架構和操作系統(tǒng)將其編寫為不同的.bat的可執(zhí)行文件放置在程序的根目錄,Linux的和MAC的也一樣編寫成腳本文件放置在程序的根目錄,這樣在構建的時候就不用再敲命令了,直接運行腳本就可以了。
Java程序編譯打包后為war包或者是java包,必須執(zhí)行java -jar 命令或者將其放置到tomcat的指定目錄下,運行tomcat程序。而Go語言編寫的程序最終為可執(zhí)行的文件(window下編譯出的是.exe的可執(zhí)行文件),只需要將其賦予可執(zhí)行的權限就可以直接運行了。
構建JAVA程序的鏡像需要指定java的基礎鏡像,否則就需要在鏡像中安裝java的運行環(huán)境了,下面展示的是構建的一個JAVA程序的鏡像,構建出來鏡像的體積相對比較大
而Go程序制作出的鏡像就不需要安裝任何的依賴環(huán)境,因為他在打包的時候就已經(jīng)將依賴的包一塊打包到一起了
拿著這個鏡像就可以到處運行了。
通過對比我們可以發(fā)現(xiàn),如果沒有之前的技術和業(yè)務的積累,重新開發(fā)一個新的項目,使用go去開發(fā)無疑是最容易上手的,所以現(xiàn)在很多公司都使用go進行開發(fā),也逐漸將其他語言的項目逐步的用go語言進行改造。其實用什么語言不重要,合適的才重要,開發(fā)項目在選擇語言的時候也會綜合多方面來考慮選擇合適的語言和架構,畢竟很多公司都不是搞研究的,都需要項目來賺錢,所以開發(fā)的速度、客戶的滿意度、項目交付的時間才是驅動公司技術的主要因素。
我們個人也應該不斷完善自己的技術棧,不應該太依靠某種語言,最重要的還是自己的架構思想和底層架構知識,只有掌握了這些才能夠不被 社會 和公司“優(yōu)化”。
《Go語言實戰(zhàn)》(威廉·肯尼迪(WilliamKennedy)布賴恩·克特森(BrianKetelsen)埃里克·圣馬丁(ErikSt.Martin)? )電子書網(wǎng)盤下載免費在線閱讀
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書名:Go語言實戰(zhàn)
豆瓣評分:7.7
作者:?威廉·肯尼迪 (William Kennedy)?/?布賴恩·克特森 (Brian Ketelsen)?/?埃里克·圣馬丁 (Erik St.Martin)
出版社:?人民郵電出版社
出品方:?異步圖書
譯者:?李兆海
出版年:?2017-3-1
頁數(shù):?224
內(nèi)容簡介
Go語言結合了底層系統(tǒng)語言的能力以及現(xiàn)代語言的高級特性,旨在降低構建簡單、可靠、高效軟件的門檻。本書向讀者提供一個專注、全面且符合語言習慣的視角。Go語言實戰(zhàn)同時關注語言的規(guī)范和實現(xiàn),涉及的內(nèi)容包括語法、類型系統(tǒng)、并發(fā)、管道、測試,以及其他一些主題。
作者簡介
William Kennedy,是一位熟練的軟件開發(fā)者,也是博客GoingGo.Net的作者。
Brian Ketelsen和Erik St. Martin是全球Go語言大會GopherCon的組織者,也是Go語言框架Skynet的聯(lián)合作者。
李兆海,多年專注于后端分布式網(wǎng)絡服務開發(fā),曾使用過多個流行后端技術和相關架構實踐,是Go語言和Docker的早期使用者和推廣者,《第1本Docker書》的譯者。作為項目技術負責人,成功開發(fā)了百萬用戶級直播系統(tǒng)。
本文題目:go語言架構圖解,go語言數(shù)據(jù)結構
網(wǎng)站鏈接:http://chinadenli.net/article45/dsgjshi.html
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