彈性布局允許子組件按照一定比例來分配父容器空間

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Flex組件和Row、Column屬性主要的區(qū)別就是多一個(gè)direction。
當(dāng)direction的值為Axis.horizontal的時(shí)候,則是Row。
當(dāng)direction的值為Axis.vertical的時(shí)候,則是Column。
它們之中都有主軸(MainAxis)和交叉軸(CrossAxis)的概念:
Row可以沿水平方向排列其子widget。定義如下:
示例1 - 基本使用
示例2 - 基線對(duì)齊
基線是英文字母X的下端兩點(diǎn)連成的一條線
示例3 - 水平方向包裹
Column可以沿垂直方向排列其子widget。定義如下:
Column 基本使用 示例
再看一個(gè)示例
運(yùn)行效果如下:
我們發(fā)現(xiàn)文本并沒有居中?
解釋:
實(shí)際上,Row和Column都只會(huì)在主軸方向占用盡可能大的空間,而交叉軸的長度則取決于他們最大子元素的長度。如果我們想讓本例中的兩個(gè)文本控件在整個(gè)手機(jī)屏幕中間對(duì)齊,我們有兩種方法:
運(yùn)行效果如下:
如果Row里面嵌套R(shí)ow,或者Column里面再嵌套Column,那么只有最外面的Row或Column會(huì)占用盡可能大的空間,里面Row或Column所占用的空間為實(shí)際大小,下面以Column為例說明
如果要讓里面的Column占滿外部Column,可以使用Expanded 組件:
水平垂直居中布局。類似Container設(shè)置alignment
固定寬高布局,類似Container設(shè)置了寬高
寬高比布局。
四、FractionallySizedBox
百分比布局。
這里注意百分比布局外層一定是一個(gè)有大小的容器(如SizedBox、Container),否則會(huì)報(bào)錯(cuò)。
卡片布局。
本地Flutter 2.10.1,Mac版Android Studio Bumblebee | 2021.1.1 Patch 2
我是小栗子,初學(xué)Flutter ,文章會(huì)根據(jù)學(xué)習(xí)進(jìn)度不定時(shí)更新,請(qǐng)多多指教~~
相對(duì)于iOS開發(fā),F(xiàn)lutter的布局更具有靈活性,每個(gè)頁面設(shè)計(jì)都不一樣,相同頁面可選擇的布局方式也不一樣,如果單純的說應(yīng)該如何去布局,我覺得不現(xiàn)實(shí),大家可以參考下 Flutter官方的布局教程 。接下來,筆者,通過項(xiàng)目中的一個(gè)頁面,來一步一步的拆解布局的流程。整個(gè)過程,基本上按照拆解、組件封裝、具體布局這三步來的。
根據(jù)設(shè)計(jì)圖,可以看出整體可以分成兩部分,上面一部分是系統(tǒng)介紹模塊,下面一部分是真正的登錄內(nèi)容,因?yàn)樯婕暗蒋B加,因此考慮用Stack;
系統(tǒng)介紹模塊部分:整體也是涉及到疊加,考慮用Stack,分為四部分。最底部漸變色背景用一個(gè)contanier,無須指定位置,全視圖擴(kuò)展;載放logo圖標(biāo)在上一層,用Image。最后兩個(gè)Text同級(jí)放在最上層。Image,Text各用Positioned包裹去指定位置。
登錄內(nèi)容模塊是最外層是一個(gè)Contanier容器,去控制背景色和圓角。然后是一個(gè)Column元素,逐行排列。
第一行為Image,
第二行為Text,
第三行可以看成一個(gè)小Column,分兩塊進(jìn)行布局
第四行可以看成一個(gè)小Column,分兩塊進(jìn)行布局
第五行可以看作一個(gè)TextButton,
第六行可以看作一個(gè)Row,分三塊進(jìn)行布局
通過上面這樣一步一步的分析后,基本上對(duì)大致的布局有了一個(gè)了解,最外層的控件大致選對(duì)(只要能實(shí)現(xiàn)的話,就是復(fù)雜度以及效率的問題),然后一步一步的拆解每一行的元素,如果有重復(fù)的或者覺得可以封裝出來的部分,則進(jìn)行下一步。
每一行的拆解,大致也是按照這個(gè)思路來進(jìn)行,因此筆者在這里就不做講解了。
在做到第三第四行的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)這兩個(gè)很相似,而且設(shè)計(jì)到一些交互邏輯,筆者就想對(duì)第三第四行的這種展示進(jìn)行封裝,覺得今后的布局可能會(huì)用到,因此在這一步,可以先把這一塊兒抽離出一個(gè)控件。利用TextField來實(shí)現(xiàn)這種輸入操作,具體的實(shí)現(xiàn)筆者不再詳細(xì)的描述了。
經(jīng)過這一步,整體的規(guī)劃設(shè)計(jì)圖已經(jīng)有了,各個(gè)組件也都有了,接下來的工作就是組裝了。
具體布局設(shè)計(jì)到一些細(xì)節(jié)的地方,例如整體Column的居中對(duì)齊(crossAxisAlignment)、間隔(Padding或Container包裹,筆者更喜歡用SizedBox占位)、居左居右居中(Align)、點(diǎn)擊事件(GestureDetector)以及圓角(BorderRadius)等一些特殊情況。
像第六行row是放在底部的,就可以在第六行前面增加一個(gè)Spacer()去填充空白區(qū)域。
對(duì)文字顏色大小等,可以用TextStyle直接設(shè)置。
對(duì)于輸入框的刪除按鈕,可以用Offstage這種Flutter特有的控制顯示隱藏的控件。
Container的組成如下:
- width? 和? height :寬和高。
- color :背景色,值為一個(gè) Color 對(duì)象,不能與 decoration 屬性同時(shí)設(shè)置。
-? margin :外邊距,值為一個(gè) EdgeInsets 對(duì)象。EdgeInsets 對(duì)象即可調(diào)用EdgeInsets.all() 方法統(tǒng)一設(shè)置左上右下四條邊的邊距,也可以調(diào)用 EdgeInsets.fromLTRB() 分別設(shè)置左上右下四條邊的邊距。
-? padding :內(nèi)間距,值同 margin。
-? alignment :元素對(duì)齊方式
-? decoration :裝飾、背景顏色、邊框、背景圖片、等,不能與 color 屬性同時(shí)設(shè)置
-? child :子組件
-參數(shù) alignment:
topCenter :頂部居中對(duì)齊???? topLeft :頂部左對(duì)齊????? topRight :頂部右對(duì)齊 ???? center :水平垂直居中對(duì)齊 ???? centerLeft :垂直居中水平居左對(duì)齊 ???? centerRight :垂直居中水平居右對(duì)齊 ???? bottomCenter 底部居中對(duì)齊???? bottomLeft :底部居左對(duì)齊???? bottomRight :底部居右對(duì)齊
-參數(shù)?decoration :
Container參數(shù)的使用如下:
分享題目:flutter水平居中,float 居中
文章路徑:http://chinadenli.net/article44/dsgsgee.html
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