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flutter原型設(shè)計,flutter 架構(gòu)

app是如何制作的,APP如何開發(fā)?

手機(jī)APP制作流程:無需技術(shù),教你制作一個自己的手機(jī)APP

創(chuàng)新互聯(lián)公司-專業(yè)網(wǎng)站定制、快速模板網(wǎng)站建設(shè)、高性價比雙流網(wǎng)站開發(fā)、企業(yè)建站全套包干低至880元,成熟完善的模板庫,直接使用。一站式雙流網(wǎng)站制作公司更省心,省錢,快速模板網(wǎng)站建設(shè)找我們,業(yè)務(wù)覆蓋雙流地區(qū)。費(fèi)用合理售后完善,十載實(shí)體公司更值得信賴。

一款手機(jī)APP的制作,說復(fù)雜非常復(fù)雜,涉及到多個領(lǐng)域的研發(fā),稍復(fù)雜一點(diǎn)的個人研發(fā)基本上搞不定,但是,也有非常簡單的手機(jī)APP一站式制作運(yùn)營方法。

隨著移動互聯(lián)網(wǎng)基層開開發(fā)技術(shù)的發(fā)展,無需編程技術(shù),也可以在應(yīng)用公園制作手機(jī)。這里就以應(yīng)用公園為例,教您熟悉手機(jī)APP制作流程,手把手教你制作一款自己心儀的手機(jī)APP。

第一步:了解自己想要制作一款怎么的手機(jī)APP。是軟硬件結(jié)合? 游戲 類?商城類?新聞資訊類?互動類?聊天類?還是團(tuán)購類、同城服務(wù)類?送餐類?企業(yè)展示類?

每一個類別的APP開發(fā)差異非常大,主要就是不同類型所需要的功能支持。對自己想要做的APP有個大致的了解,但是這一步很多人都沒搞清楚,大部分人都存在一個大概模糊的創(chuàng)意、想法階段。

第二步:了解自己想要做的APP的基礎(chǔ)功能,劃分板塊。

對基礎(chǔ)功能的了解、板塊的分類,上手最快的方法就是:查看市場上類似的APP進(jìn)行借鑒。

第三步:界面及交互的設(shè)計

界面及交互的設(shè)計,可以直接使用“墨刀”。可以先設(shè)計一個大概,后期不斷豐富。

第四步:APP功能的開發(fā)制作

APP功能的開發(fā)直接使用應(yīng)用公園就可以了。應(yīng)用公園把市場上常見的APP功能進(jìn)行拆分組合,你不需要懂任何編程技術(shù),只需喲安把需要的功能挑選出,組合搭配一個,就能迅速組建出一個手機(jī)APP。

手機(jī)APP制作具體流程:

1、打開應(yīng)用公園的官網(wǎng),點(diǎn)擊“開始制作”,注冊登錄;

2、應(yīng)用公園為在線APP制作平臺,所以不需要下載任何東西,直接進(jìn)入制作頁面就可以;

3、應(yīng)用公園目前有兩種模式:

(1)主題模式:應(yīng)用公園平臺上,已經(jīng)很多已經(jīng)制作完善的手機(jī)APP軟件,可以直接當(dāng)做模板使用,僅需要把里面的文字圖片進(jìn)行替換,就可以快速制作一款A(yù)PP。

(2)自由模式:就像拼圖一樣,把需要的功能自由組合搭配一下,就可以創(chuàng)造一款獨(dú)一無二的手機(jī)APP。

每一個功能控件的具體功能,都通過后臺自動配置。

4、手機(jī)APP打包

制作完善后,在應(yīng)用公園平臺直接點(diǎn)擊制作完成,就會自動打包成手機(jī)安裝程序。

5、應(yīng)用發(fā)布上架

在應(yīng)用公園平臺直接申請應(yīng)用發(fā)布,通過聯(lián)網(wǎng)后,就可以聯(lián)網(wǎng)使用了。

6、下載管理、運(yùn)營

應(yīng)用公園提供運(yùn)營管理后臺、下載站點(diǎn)、下載二維碼、手機(jī)管理助手等APP相關(guān)產(chǎn)品,一站式服務(wù),自動配置,免去多次開發(fā)成本,而且后期的功能、內(nèi)容的更新迭代自己既可以搞定,也不需要具體的編程技術(shù)。

自己制作app需要 編程知識 。但依靠第三方工具,三分鐘就可以做成專屬自己的APP。下面以簡易網(wǎng)為例演示:

簡網(wǎng)APP工廠三大特點(diǎn)

1、最低的成本:節(jié)省所有開發(fā)成本,以及僅幾分鐘的時間成本。

2、實(shí)用的功能:貼近傳統(tǒng)網(wǎng)站的內(nèi)容編輯與發(fā)布方式。

3、靈活的運(yùn)營:生成APP后,一個人也可以完美運(yùn)營。

先來了解一下APP工廠:三分鐘制作APP

使用簡網(wǎng)APP工廠之前,我曾經(jīng)通過其他類似的APP公司制作過兩三個不同版本的免費(fèi)APP,簡網(wǎng)的操作流程是制作門檻最低的一家。

不支持用戶名注冊,需要使用微博賬號

新浪與騰訊微博用戶數(shù)幾乎覆蓋全網(wǎng)網(wǎng)民數(shù),我們默認(rèn)用戶已經(jīng)擁有微博賬號,以便于進(jìn)行APP快速創(chuàng)建。

填寫APP信息:幾分鐘搞定

制作APP之前我們需要做一些準(zhǔn)備工作,比如我們要明確我們要做一個怎樣的APP,我們要為這個APP準(zhǔn)備一張1024x1024的ICON以及一張114x114的小圖標(biāo),另外還需要一張640x1136的開機(jī)圖。

從簡網(wǎng)APP工廠的首頁,經(jīng)過3次跳轉(zhuǎn),省略了網(wǎng)站注冊過程,通過模板挑選完成APP美工定案,所需的是APP的圖標(biāo)與應(yīng)用簡介。全過程幾分鐘足矣。

快捷實(shí)用的后臺采編系統(tǒng)

我們制作了一個新聞資訊類的APP軟件,同時我們擁有了一個功能齊全的后臺更新系統(tǒng)。利用后臺可以完全解決APP內(nèi)容更新問題,可以快速進(jìn)行新聞發(fā)布,包括文字、圖片、視頻、微博等形式,并且引入了完善的評論系統(tǒng)與社區(qū)系統(tǒng)。

筆者至今使用過三家大型網(wǎng)站的后臺系統(tǒng),由于種種 歷史 原因,這些后臺系統(tǒng)都存在或多或少的不合理設(shè)計,也許是因?yàn)槌休d的功能過多,數(shù)據(jù)架構(gòu)過于復(fù)雜,在新入職人員上手操作時,需要經(jīng)過長時間的熟悉過程。

簡網(wǎng)為我們制作的APP提供了統(tǒng)一的后臺模板,這個后臺的功能亮點(diǎn)在于不僅提供原始錄入,還提供也許是目前設(shè)計最為合理的網(wǎng)絡(luò)來源抓取功能。包括網(wǎng)頁、微博在內(nèi)的網(wǎng)絡(luò)內(nèi)容,都可以在大約1分鐘時間內(nèi)導(dǎo)入后臺中,并且實(shí)時呈現(xiàn)在用戶手機(jī)上的APP客戶端。

APP的生成時間約為三分鐘,APP容量只有3M,一般的寬帶都可以在1分鐘之內(nèi)下載好裝進(jìn)手機(jī)

我們得到了一個可安裝的APP軟件

同時獲得了一個功能完善的編輯后臺

快速的內(nèi)容抓取,讓后臺采編人員的數(shù)量可以降到最低,維持一個日更新量在100篇文章左右的APP客戶端,一個工作人員足矣。

內(nèi)容采編神器:發(fā)布到應(yīng)用

“發(fā)布到應(yīng)用”這個功能可以說是管理后臺提供的最強(qiáng)大的一個功能,經(jīng)過簡單的設(shè)置后,我們可以在幾秒鐘之內(nèi)把網(wǎng)絡(luò)內(nèi)容發(fā)布到我們的APP客戶端。

這樣一個媒體類APP就做好了。

很高興回答這個問題。

我是從事安卓App開發(fā)的,開發(fā)過很多App,那么App是如何制作的。

頁面設(shè)計

我們看到的app都一個個頁面,每個頁面功能不同。首先是產(chǎn)品經(jīng)理通過調(diào)研整理需求,然后將需求整理成頁面(可以使用墨刀等網(wǎng)頁制作),然后在交給UI人員進(jìn)行專業(yè)設(shè)計和美化,最后將設(shè)計圖打包給開發(fā)人員。

開發(fā)設(shè)計

拿安卓舉例,開發(fā)使用語言也分幾種,具體得根據(jù)實(shí)際情況來選擇。

1.原生開發(fā)

安卓一般使用java語言開發(fā),當(dāng)然現(xiàn)在也有kotlin語言進(jìn)行開發(fā)。如何開發(fā)就涉及到具體編程了,這里就不詳說了。簡單描述就是使用安卓提供的一系列控件來實(shí)現(xiàn)頁面,復(fù)雜點(diǎn)的頁面可以通過自定義控件來實(shí)現(xiàn)。

2.使用H5語言開發(fā)

使用H5開發(fā)的好處有很多,可以多端復(fù)用,比如瀏覽器端,ios端,當(dāng)然H5開發(fā)的體驗(yàn)是沒有原生好的。結(jié)合我做過的項(xiàng)目來說,一般是這個頁面需要分享出去的話,就用H5開發(fā)。

3.使用flutter開發(fā)

flutter是近年來谷歌推出的一款UI框架,

使用dart語言進(jìn)行開發(fā),支持跨平臺,weight渲染直接操作硬件層,體驗(yàn)可媲美原生。但是flutter技術(shù)比較新,生態(tài)還不完善,開發(fā)起來效率相對偏低

頁面數(shù)據(jù)填充

頁面開發(fā)出來只是空殼子,沒有數(shù)據(jù)填充,這時候就需要通過接口獲取數(shù)據(jù),然后解析數(shù)據(jù),顯示在頁面上。

到此,一個大概的App制作流程就結(jié)束了。

首先你要清楚自己想要什么樣的APP,是做哪一方便的?簡單的?還是復(fù)雜的

一下我就分為兩類進(jìn)行回答

一,簡單APP

必要崗位

ui設(shè)計師(至少一個)

主要負(fù)責(zé)APP頁面的搭建和交互的梳理

客戶端開發(fā)人員(至少一個)

目前市面上的APP開發(fā)方式多為混合開發(fā),如果做一個簡單的APP可以選擇webapp,這樣不但可以減少開發(fā)周期還可以控制開發(fā)成本

服務(wù)端開發(fā)(至少一個)

目前服務(wù)器語言很多php,java,

node.js

非必要崗位

首先 ,我說的非必要崗位不是說這些崗位不重要,而是說在為了減少成本的情況下,這樣崗位可以被別的崗位所替代

產(chǎn)品經(jīng)理

如果開發(fā)的App功能簡單,UI設(shè)計師就可以擔(dān)任這樣職責(zé)

測試工程師

當(dāng)然,在時間允許的情況下,開發(fā)人員也可以是測試人員

二,復(fù)雜APP

復(fù)雜app可以考慮純原生開發(fā),那么客戶端至少兩個人進(jìn)行開發(fā)(安卓,IOS),或者考慮混合開發(fā),及web前端+原生開發(fā)人員

必要崗位

ui設(shè)計師,安卓開發(fā)工程師,ios開發(fā)工程師,后端開發(fā)工程師,產(chǎn)品經(jīng)理,測試工程師,人員的多少可以根據(jù)項(xiàng)目的大小來定

三,必要成本

服務(wù)器 :這是開發(fā)app必須要的,也就是我們放代碼的地方

上架審核所需費(fèi)用 :比如IOS上架審核的花好幾百,安卓要申請軟著等

今年六月的時候,萌生了開發(fā)一個記賬 App 的想法,想去用自己的 App 記賬,管理收支。那時正好在英國是考試周,放假后,我回到了國內(nèi),準(zhǔn)備去實(shí)現(xiàn)我的計劃。沒想到這暑假很快就結(jié)束了,在這個暑假中經(jīng)歷的太多的事,準(zhǔn)備了要去美國讀研的考試,遇到了生命中的另一半,同時,也將 Costuary for iPhone 帶到了這個世界。

Logo

說道為什么要開發(fā)這樣一個 App ,因?yàn)楣P者在 UK 讀書,市面上很少有記賬 App 能夠?qū)崿F(xiàn)實(shí)時匯率的換算,帶有這個功能的 App 也是操作繁雜。所以要自己開發(fā)一個,功能并沒有那么復(fù)雜的,并且能夠滿足自己在國外和國內(nèi)生活需求的 App,所以自己編寫了 iPhone 的客戶端,為了獲取匯率和 Excel 導(dǎo)出,又用 Java 設(shè)計和編寫了 Costuary 的后端服務(wù)器。

比起今年年初開發(fā)的 Flat Weather,這個項(xiàng)目的代碼量大約是他的十倍,需要實(shí)現(xiàn)眾多的功能和模塊。

這篇文章將會介紹一下 Costuary 的功能與我開發(fā)過程中的一些心得。

效果圖設(shè)計

說到設(shè)計,兩年前,我還是一個 Android 開發(fā)者,Google 的 Material Design 是我的最愛,所以,Costuary 采用了 Android 5.0 之后采用的 Material Design 設(shè)計。其中摻雜了一些我自己的設(shè)計,因?yàn)?Material Design 的控件有時候操作繁瑣。

早在 5 月份的時候已經(jīng)零零總總的用 Sketch 畫出了這個產(chǎn)品的 UI 和圖標(biāo),之后開始了漫長開發(fā)的過程。

Sketch交互

與去年開發(fā)的 Android 版不同,iPhone 版的 Costuary 采用了底部導(dǎo)航欄的設(shè)計,相比于 Android 通常使用的 Navigation Drawer 的抽屜布局,底部導(dǎo)航欄的設(shè)計即使在右手操作 iPhone 的時候都不會太費(fèi)力。

UX功能 Features

Costuary 支持世界上主要貨幣的實(shí)時匯率轉(zhuǎn)換,所有外匯在統(tǒng)計時會轉(zhuǎn)換成主貨幣的數(shù)目,方便查看花銷。

日歷視圖能夠很直觀的反映出哪一天有消費(fèi)和收入。

說到記賬軟件,量化消費(fèi)的圖表無疑是重要的一環(huán),Costuary 提供了餅狀圖來視覺化一段時間的花銷。

可以建立多個賬戶來表示自己的銀行卡,支付寶,現(xiàn)金等等。

可以看出本月的預(yù)算還有多少。

如果想要進(jìn)行更加詳細(xì)的分析,可以使用導(dǎo)出功能將賬本導(dǎo)出到 Excel。

允許備份賬本內(nèi)容到 iCloud。

開發(fā)

去把一紙設(shè)計變成真正的產(chǎn)品,這是一個獨(dú)立開發(fā)者應(yīng)該具有的能力。只會寫代碼不只是我唯一掌握的,能夠去設(shè)計出來自己想要的應(yīng)用并且將他實(shí)現(xiàn)才是我在做的事情。

這款應(yīng)用的開發(fā)并沒有想象中的簡單,需要自己去實(shí)現(xiàn)大量 Android UI 控件,很多圓角,陰影,字體,要慢慢的去調(diào)整,讓控件適合 iPhone 的屏幕。整個應(yīng)用的背后有 3 個關(guān)系型數(shù)據(jù)庫來儲存賬戶,賬本與各種匯率。與以前開發(fā)的 Flat Weather 不同,Costuary 會產(chǎn)生大量的用戶數(shù)據(jù),所以整個軟件架構(gòu)的穩(wěn)定性變得異常重要,需要設(shè)計一些機(jī)制來防止數(shù)據(jù)丟失與損壞。

Development

為了實(shí)現(xiàn) App 獲取每日的匯率,并且在 iPhone 上能夠?qū)崿F(xiàn)賬本導(dǎo)出到 Excel ,我設(shè)計了一個服務(wù)器后端來處理這些繁雜的實(shí)物。每次 App 啟動后會與我的服務(wù)器來更新最新的匯率。當(dāng)用戶選擇導(dǎo)出時,賬本會被發(fā)送到服務(wù)器上并處理為 Excel 發(fā)送到用戶的郵箱里。

Mail

說到服務(wù)器,就不得不提到用戶隱私了,因?yàn)閷?dǎo)出到 Excel 功能需要將賬本傳到我的服務(wù)器上做進(jìn)一步處理,很多人會覺得我侵犯了他的個人隱私。對此,為了保護(hù)我的權(quán)益與用戶的權(quán)益,我撰寫了 Costuary 軟件許可及服務(wù)協(xié)議與 Costuary 隱私政策,這是我作為獨(dú)立開發(fā)者這么多年后第一次去寫許可協(xié)議。

Agreement資費(fèi)

與我的其他產(chǎn)品一樣,這款 App 依舊是免費(fèi)供大家使用的,作為獨(dú)立開發(fā)者,我們都知道,絕大多數(shù)用戶不會去珍惜一個免費(fèi)的產(chǎn)品。就像 Flat Weather 一樣,雖然獲得了很多人的支持,但是也收到了很多人的吐槽。在 Costuary 中依然設(shè)計了一個的捐助按鈕,如果大家使用之后喜歡這個應(yīng)用,請支持我將他維護(hù)下去。

Please donate me尾巴

Costuary for iPhone 是我開發(fā)出來過最大的軟件體系。我相信,能夠獨(dú)立開發(fā)出來產(chǎn)品的人懂得不只是編程。一個人要去經(jīng)歷項(xiàng)目的全部生命周期:規(guī)劃,設(shè)計,開發(fā),運(yùn)營,維護(hù),營銷,這些是我開發(fā)這么多產(chǎn)品所學(xué)會的。

現(xiàn)在的 Costuary 只是第一個版本,還有很多 iPhone 的特性沒有來得及開發(fā),以后會跟上的,比如 iPhone X 的適配,3D Touch、Today Widget、Touch ID 等等。

以前在少數(shù)派撰稿的時候,很多讀者會來問我如何學(xué)習(xí)開發(fā),我也特地去寫過如何去學(xué)習(xí)編程,但我相信,真正想去學(xué)習(xí)的,想去為這個生態(tài)貢獻(xiàn)出自己的一份力的人,自己都會找到學(xué)習(xí)的方法。我的專業(yè)是電子電器而不是軟件工程,但是我不后悔當(dāng)年去學(xué)習(xí)編程。

最后,還是感謝在背后默默支持我的人,我會不斷地改進(jìn)與提升,如果 Costuary 真的在記賬方面給予了你便利,這是我莫大的榮幸。

如果想要了解我的更多作品可以訪問我的個人博客 MikeTech,或者在少數(shù)派中閱讀我以前寫過的文章。今年年初也在 iPhone 上寫過一個天氣 App,天氣應(yīng)用 Flat Weather 的設(shè)計歷程

對了,關(guān)于記賬有什么用,如何記賬,如何養(yǎng)成記賬的習(xí)慣。為什么每個月末都捉襟見肘,除了沒錢,很可能是對財務(wù)管理的能力不強(qiáng)。想了解這一方面的知識,不妨看一看我派的付費(fèi)閱讀欄目:從零開始做好個人記賬

你好,非常感謝你的邀請。

開發(fā)一個app的話首先

第一步、需要調(diào)研,分析開發(fā)需求。

第二步、根據(jù)你的開發(fā)需求整理一個開發(fā)方案,選擇合理的架構(gòu)。

第三步、開始研發(fā)。

第四步、測試。

第五步、上線試運(yùn)行。

第六步、查缺補(bǔ)漏后投入使用。

開發(fā)一個app的話。有多種選擇。可以找一個第三方公司來進(jìn)行開發(fā)。也可以自己招聘開發(fā)團(tuán)隊。也可以交給比較信任的程序員朋友來進(jìn)行開發(fā)。第三種方式的話,屬于接私活兒,成本較低。 當(dāng)然前提你得有認(rèn)識的人。

我也是程序員出身。參與過web網(wǎng)站開發(fā)。傳統(tǒng)辦公開發(fā)。H5開發(fā)。微信小程序開發(fā)。以及安卓開發(fā)。有著較豐富的開發(fā)經(jīng)驗(yàn)。自己完全可以勝任一個App,如果你有這方面的事需求的話,也可以私信我。我是山東的。如果方便的話也可以面談。

App軟件開發(fā),從之前的溝通需求、規(guī)劃設(shè)計、程序開發(fā)、測試修改、它的發(fā)布等。這是一個非常復(fù)雜和漫長的過程,一旦進(jìn)入通信,就需要定期維護(hù)和功能變更。它需要大量的專業(yè)人員參與,成本自然很高。 所以,隨著更新市場的發(fā)展和人們福利的提高,現(xiàn)在已經(jīng)不像傳統(tǒng)開發(fā)那么困難了。只需要動動鼠標(biāo),不需要觸碰代碼就可以完成制作app部分。

App開發(fā)已成為企業(yè)發(fā)展的重要推動力量

十年巨變!移動互聯(lián)網(wǎng)已顛覆我們的時代,商業(yè)、社交、視頻、新聞、工具等領(lǐng)域,移動應(yīng)用的滲透率已高達(dá)95%,在團(tuán)購 旅游 和零售行業(yè),移動端收入規(guī)模已超過PC端,手機(jī)APP已成為企業(yè)不可或缺的線上陣地。

不用編程就能制作app的在線平臺,擺脫了很多復(fù)雜的流程,還能減少用戶的麻煩,不會制作,而且可以在平臺上查看詳細(xì)的課程,非常貼心的設(shè)置!在這里,我想說的是,如果你想制作app的話,可以在平臺上查看詳細(xì)的課程。總的來說,這種方法會大大降低軟件開發(fā)app的成本,節(jié)省時間,讓很多人解決了資金短缺和想快速制作app的問題。

app是如何制作的,APP如何開發(fā)?

隨著智能手機(jī)APP軟件的吸引力越來越大,越來越多的企業(yè)開始開發(fā)自己的APP應(yīng)用。企業(yè)要想開發(fā)屬于自己企業(yè)的APP應(yīng)用,首先要分析自身的情況和市場對產(chǎn)品的需求。

在APP,開發(fā)這件事上,企業(yè)一定要注意以下幾點(diǎn)。

1. 開發(fā)APP應(yīng)用一定要明確以自己為中心,開發(fā)APP是否能帶來巨大的利潤。

2. 要了解目標(biāo)用戶的需求,配置APP吸引用戶,提高用戶購買應(yīng)用的意愿。

3. 通過合作再次尋找潛在客戶,我相信開發(fā)APP的收益遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于成本。

開發(fā)APP蘋果系統(tǒng),必須使用Xcode蘋果開發(fā)工具,一般采用Objective-C或Swift語言。Objective-C是繼承了C語言的C字,可以直接用Objective-C語言進(jìn)行編程。如果你不懂?dāng)?shù)據(jù),差別很小。還有一些新的蘋果后綴語言,非常有用。

Andro系統(tǒng)的app都是用Java語言開發(fā)的,Java語言已經(jīng)流行了20多年,這個趨勢還在持續(xù)和延續(xù)。如果想要安卓系統(tǒng)的app首先要掌握J(rèn)ava語言,對于說C語言的人來說,學(xué)習(xí)Java還是很容易的。如果你對自學(xué)感興趣,Java網(wǎng)站上有很多培訓(xùn)課程,還有很多免費(fèi)培訓(xùn)。視頻,不想付費(fèi)。如果這個絕對是零基礎(chǔ)(沒學(xué)過其他編程語言,比如c語言),如果真的很感興趣,可以自學(xué),但是速度比較慢。

總結(jié):app開發(fā)擁有多種方法,選擇最適合自己的方式方法很重要

答案寫到這里,我想您應(yīng)該知道了app的開發(fā)途徑或者方法是什么。如果您是小企業(yè)或者是個體工商戶,您可以找人幫忙開發(fā)小程序或者自己在一些網(wǎng)站上進(jìn)行傻瓜式軟件開發(fā)。正如上文所說,現(xiàn)在有很多的網(wǎng)站支持在線生成APP,常用的功能和接口都已經(jīng)設(shè)置好了,操作起來不是很難。如果您是大企業(yè),業(yè)務(wù)多訪問量比較大,我的建議是您應(yīng)該聘請專業(yè)的軟件工程師開發(fā)專門的app,避免后期出現(xiàn)的問題沒辦法及時解決給您的企業(yè)帶來損失。

不懂的話,找專業(yè)的人幫忙,我就是專業(yè)的

app即application program。應(yīng)用程序。目前手機(jī)平臺是ios和安卓兩大平臺的天下。本人不才從事安卓開發(fā)。簡單介紹一下吧你問的這個問題范圍太廣。ios和安卓開發(fā)語言不同。ios使用的是object_c和swift。安卓是基于java。二者都屬于面向?qū)ο蟮恼Z言。開發(fā)平臺安卓基于android studio早期使用的是eclipse+adt。不過已經(jīng)被淘汰了。那么怎樣開發(fā)app?首先你需要一個后臺程序員寫服務(wù)器以及搭建數(shù)據(jù)庫。其次你的會ios或是android其中之一那么這就是最簡單的配置.現(xiàn)在流行混合開發(fā)如果你再會點(diǎn)前端的h5和js就更好了。一般一個軟件公司的基本配置是一個前端一個ios一個安卓一個后臺。基本就滿足你搭建網(wǎng)站和手機(jī)應(yīng)用的需求了。不過你作為老板養(yǎng)這樣一個團(tuán)隊很費(fèi)錢。還不如找外包

軟件的生成需要經(jīng)歷以下幾個階段:

1、滿足用戶需求——建立軟件目標(biāo),設(shè)想產(chǎn)品功能,進(jìn)行場景化細(xì)分說明;進(jìn)行可行性分析,用戶需求收集,用戶需求場景描述;場景問題梳理;獲取用戶行為、想法;場景應(yīng)用痛點(diǎn),機(jī)會點(diǎn)

2、需求開發(fā)與管理——建立用戶畫像,從軟件目標(biāo)出發(fā),進(jìn)行問題梳理,場景行為分析,愿景分析,建立體驗(yàn)地圖

3、利用Axure繪制軟件原型,在用戶場景中切入,并組織軟件原型實(shí)施,在實(shí)施過程中進(jìn)行問卷調(diào)查,收集問題,記錄用戶行為,不斷改善軟件需求,進(jìn)行需求評審,進(jìn)入評審優(yōu)化

4、技術(shù)可行性分析——技術(shù)分析,場景分析,功能實(shí)現(xiàn)驗(yàn)證,

5、開發(fā)計劃制定,實(shí)施,測試,驗(yàn)證,發(fā)布

Flutter 56: 圖解自定義 BubbleWidget 氣泡插件

小菜在學(xué)習(xí)時需要用到氣泡效果,為了更加靈活,小菜封裝了一個簡單的 flutter_bubble 氣泡插件,方便日常的使用;

小菜準(zhǔn)備用 Canvas 的 drawPath 進(jìn)行繪制,主要分為三個部分,圓角弧線,普通直線,尖角折線,均可由 drawPath 自帶方法繪制;小菜以前整理過關(guān)于 Canvas 繪制的小博客,實(shí)現(xiàn)很簡單;

小菜繪制了一個簡陋的原型圖,整體黑框?yàn)? Bubble Widget 整體范圍;藍(lán)色圓弧為圓角位置;紅色尖角可根據(jù)上下左右參數(shù)進(jìn)行配置,且只可展示一個,尖角的高度和角度可自由配置,當(dāng)確定一個尖角位置時,其余三個方向?qū)捀哐由斓胶诳虿糠郑欢染€則是連接圓角與尖角等直線;中間空余部分為子 Widget 位置; Tips: Child Widget 寬高小于等于 Bubble Widget ;

首先在邊角處繪制四個圓弧,直接用 arcTo 即可,需要注意的是:小菜整體以 drawPath 方式實(shí)現(xiàn),準(zhǔn)備從左上角開始順時針繪制,所以繪制圓弧時也是順時針方向;

小菜理解, Rect 為繪制圓角的矩形,包括位置及大小; startAngele 為起始角度; sweepAngle 為繪制弧形角度;小菜需要的四個圓弧大小均為 pi/2 ,只需調(diào)整矩形位置與起始角度即可;

其次繪制尖角,小菜的尖角是由 lineTo 兩段直線拼接起來的,只需要處理起點(diǎn)與終點(diǎn)即可;小菜為了更加靈活,可以設(shè)置尖角高度與尖角角度(0 ~ 180),通過三角函數(shù)進(jìn)行計算;

最后就是將處理好的連接起來,小菜為了適應(yīng)更多場景,尖角位置也可自由配置,長度為到圓角的距離,默認(rèn)為邊框中間位置;

小菜將配置邏輯編輯好發(fā)布到 Pub 庫,基本 BubbleWidget 便完成,簡單分析一下可配置項(xiàng);

自定義 Bubble Widget 是小菜發(fā)布的第二款 Pub 插件,還有很多不完善的地方,如有錯誤請多多指導(dǎo)!

UI設(shè)計和Web前端學(xué)哪個好?

其實(shí)這兩個專業(yè)沒有誰比誰好,選擇什么方向還是需要看你的興趣,因?yàn)榕d趣是最好的老師。有了興趣,你才可能愿意花更多的時間和精力去學(xué)習(xí),才能將這個方向的專業(yè)知識學(xué)到極致,才有可能在這個領(lǐng)域得到更好的發(fā)展。

轉(zhuǎn)行的目的不同,有的人是因?yàn)橄胍@得更好的發(fā)展,有的人是不滿意目前的收入,有的人是想要讓自己的興趣和職業(yè)結(jié)合。那不管原因是什么,轉(zhuǎn)行之前我們都要先深入調(diào)查這個行業(yè),包括這個行業(yè)的性質(zhì)、工作內(nèi)容、發(fā)展前景等等。那我們就來一起來簡單了解一下UI設(shè)計和Web前端。

一、UI和前端。

UI:全寫User Interface,簡稱用戶界面,是指對軟件的人機(jī)交互、操作邏輯、界面美觀的整體設(shè)計。

前端:是創(chuàng)建Web頁面或app等前端界面呈現(xiàn)給用戶的過程。通過HTML,CSS及JavaScript以及衍生出來的各種技術(shù)、框架、解決方案,來實(shí)現(xiàn)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的用戶界面交互。通俗一點(diǎn)來講,前端就是客服,主要跟顧客(用戶)交流。

從以上可以看出,其實(shí)UI設(shè)計和前端的工作相互相成,按照項(xiàng)目流程,一般是UI設(shè)計師設(shè)計好產(chǎn)品界面,前端工程師通過編碼實(shí)現(xiàn)界面。通俗來說,UI設(shè)計師好比服裝設(shè)計師,而開發(fā)工程師好比裁縫。兩者都是在一個完整的互聯(lián)網(wǎng)項(xiàng)目中不可缺失的崗位。

前端主要是需要掌握前端語言、框架等,都是編碼的工作,而UI設(shè)計是屬于視覺設(shè)計,需要具備設(shè)計基礎(chǔ)、設(shè)計思維、設(shè)計技能,兩者不是一個類別。可以說前端比較偏向于軟件工程、計算機(jī)科學(xué)等專業(yè),而UI設(shè)計比較偏向于視覺設(shè)計、平面設(shè)計等。

二、UI和前端的前景。

隨著互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的發(fā)展,也在帶動行業(yè)內(nèi)崗位的發(fā)展,所以UI設(shè)計和前端開發(fā)都有很不錯的前景。那我們來看看UI設(shè)計和前端的市場需求曲線圖,直觀感受兩個崗位的需求變化。

說明:曲線越向上代表市場需求量越大,就業(yè)情況越好。反之,代表該類職位需求量較少。該數(shù)據(jù)由各地招聘網(wǎng)站統(tǒng)計而來,可能因抓取系統(tǒng)穩(wěn)定性等因素而致使數(shù)據(jù)偏離客觀實(shí)情,僅供參考。

請點(diǎn)擊輸入圖片描述

從圖片可以看出UI設(shè)計和前端的需求在前幾年是基本持平的,近幾年變化浮動較大,近兩年前端需求高于UI,最近半年UI的需求高于前端設(shè)計。所以兩次的需求量量都大,只是時段不同,需求量也在不停變化。

我們通過平均工資去對比一下UI和前端的薪資待遇有何區(qū)別。

圖片可以得出,前端的平均薪資高于UI設(shè)計,其實(shí)主要原因有以下幾點(diǎn):

1、學(xué)歷要求不同,從職友集數(shù)據(jù)可以看出,對于UI設(shè)計本科學(xué)歷占49%,大專占48%。但是對于前端開發(fā)本科學(xué)歷占71%,而大專學(xué)歷僅占28%。雖然學(xué)歷不能代表一切,但是不得不說學(xué)歷對薪資待遇也有一定的影響。

2、工作經(jīng)驗(yàn)的要求,從職友集數(shù)據(jù)可以看出,對于UI設(shè)計有49%的公司要求有1-3年工作經(jīng)驗(yàn),而對于前端有41%的公司都要求必須有1-3年的工作經(jīng)驗(yàn)。對于3年以上的工作經(jīng)驗(yàn)的要求前端開發(fā)遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于UI設(shè)計。工作年限前端的需求一定程度上也說明了工作經(jīng)驗(yàn)以及技能熟練度,所以工作年限的不同對薪資待遇肯定也不同。

三、UI設(shè)計和前端需要具備的技能。

了解了UI設(shè)計和前端的簡要信息,如果想要轉(zhuǎn)行,因?yàn)橐擂D(zhuǎn)行的條件。需要學(xué)習(xí)哪些技能才能達(dá)到入行的標(biāo)準(zhǔn)。

1、前端

前端開發(fā)零基礎(chǔ)好入門,上手快可以立馬看到學(xué)習(xí)效果,可以大大提高學(xué)習(xí)興趣。但是并不是說前端沒有技術(shù)含量,我們不僅需要學(xué)習(xí)前端基礎(chǔ),還需要學(xué)習(xí)vue.js、react.js、react-native和Flutter等主流框架,并擴(kuò)展three.js、typescript等等技術(shù),深挖、剖析框架原理。甚至了解后端的知識,在工作中才能減少溝通成本。

2、UI設(shè)計

現(xiàn)在的UI不僅要懂交互知識、平面設(shè)計,甚至還要會代碼、AE制作動效、以及插畫、手繪等等,UI設(shè)計也因此有了一個新名“全鏈路UI”。

從上面的分析我們可以得出,前端的工作比UI設(shè)計略高,但是企業(yè)的對于前端的學(xué)歷要求、工作經(jīng)驗(yàn)的要求也比UI設(shè)計嚴(yán)格。我們不能一味的因?yàn)樾劫Y待遇而去選擇方向,而是一個依據(jù)自己的興趣去選擇,讓興趣和夢想一起成長。

前端屬于技術(shù)崗位,技術(shù)隨著時間的改變也在不斷的進(jìn)步、更新,而UI設(shè)計也需要根據(jù)市場的流行趨勢、設(shè)計要求的變化去學(xué)習(xí)最新的設(shè)計知識。

這兩個方向的選擇,不要指依據(jù)薪資待遇、發(fā)展前景去看,還要結(jié)合個人的興趣和背景,選擇適合自己的才是最好的。不管選擇什么方向,都要持續(xù)的對這個方向保持熱愛,保持持續(xù)的學(xué)習(xí),才能有順應(yīng)市場需求有更好的發(fā)展。

注:圖片來源于職友集,侵刪。

女生一枚,想學(xué)習(xí)UI或者web前端,不知道哪個前景好?

對于大多數(shù)人來說,前端和UI設(shè)計兩個職業(yè)都算是轉(zhuǎn)行互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)相對可行性較高的方向。那究竟是選擇前端,還是選擇UI設(shè)計呢?今天就來跟大家簡單分析一下,希望從以下內(nèi)容中你可以更加了解這兩個職業(yè),從而根據(jù)自己意愿挑選適合自己的發(fā)展方向。

一、UI和前端簡介

UI設(shè)計:全寫User Interface,簡稱用戶界面,是指對軟件的人機(jī)交互、操作邏輯、界面美觀的整體設(shè)計。

前端:是創(chuàng)建Web頁面或app等前端界面呈現(xiàn)給用戶的過程。通過HTML,CSS及JavaScript以及衍生出來的各種技術(shù)、框架、解決方案,來實(shí)現(xiàn)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的用戶界面交互。通俗一點(diǎn)來講,前端就是客服,主要跟顧客(用戶)交流。

從以上可以看出,其實(shí)UI設(shè)計和前端的工作相輔相成的,按照項(xiàng)目流程,一般是UI設(shè)計師設(shè)計好產(chǎn)品界面,前端工程師通過編碼實(shí)現(xiàn)界面。通俗來說,UI設(shè)計師好比服裝設(shè)計師,而開發(fā)工程師好比裁縫,兩者都是在一個完整的互聯(lián)網(wǎng)項(xiàng)目中不可缺失的崗位。

前端主要是需要掌握前端語言、框架等,都是編碼的工作。而UI設(shè)計是屬于視覺設(shè)計,需要具備設(shè)計基礎(chǔ)、設(shè)計思維、設(shè)計技能,兩者不是一個類別。可以說前端比較偏向于軟件工程、計算機(jī)科學(xué)等專業(yè),而UI設(shè)計比較偏向于視覺設(shè)計、平面設(shè)計等。

二、UI和前端的前景

隨著互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的發(fā)展的同時也在帶動行業(yè)內(nèi)崗位的發(fā)展,所以UI設(shè)計和前端開發(fā)都有很不錯的前景。那我們來看看UI設(shè)計和前端的市場需求曲線圖,直觀地感受兩個崗位的需求變化。

說明:曲線越向上代表市場需求量越大,就業(yè)情況越好。反之,代表該類職位需求量較少。該數(shù)據(jù)由各地招聘網(wǎng)站統(tǒng)計而來,可能因抓取系統(tǒng)穩(wěn)定性等因素而致使數(shù)據(jù)偏離客觀實(shí)情,僅供參考。

從圖片可以看出UI設(shè)計和前端的需求在前幾年是基本持平的,近幾年變化浮動較大,近兩年前端需求高于UI,最近半年UI的需求高于前端設(shè)計。所以兩次的需求量量都大,只是時段不同,需求量也在不停變化。

我們通過平均工資去對比一下UI和前端的薪資待遇有何區(qū)別。

圖片可以得出,前端的平均薪資高于UI設(shè)計,其實(shí)主要原因有以下幾點(diǎn):

1、學(xué)歷要求不同

從職友集數(shù)據(jù)可以看出,對于UI設(shè)計本科學(xué)歷占49%,大專占48%。但是對于前端開發(fā)本科學(xué)歷占71%,而大專學(xué)歷僅占28%。雖然學(xué)歷不能代表一切,但是不得不說學(xué)歷對薪資待遇也有一定的影響。

2、工作經(jīng)驗(yàn)要求不同

從職友集數(shù)據(jù)可以看出,對于UI設(shè)計有49%的公司要求有1-3年工作經(jīng)驗(yàn),而對于前端有41%的公司都要求必須有1-3年的工作經(jīng)驗(yàn)。對于3年以上的工作經(jīng)驗(yàn)的要求前端開發(fā)遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于UI設(shè)計。工作年限前端的需求一定程度上也說明了工作經(jīng)驗(yàn)以及技能熟練度,所以工作年限的不同對薪資待遇肯定也不同。

UI的市場招聘條件分析圖片來源:職友集 前端的市場招聘條件分析

三、兩者需具備的技能

了解了UI設(shè)計和前端的簡要信息,如果想要轉(zhuǎn)行,那我們還需要要知道轉(zhuǎn)行的條件。也就是需要學(xué)習(xí)哪些技能才能達(dá)到入行的標(biāo)準(zhǔn)。

1、前端

前端開發(fā)零基礎(chǔ)好入門,上手快可以立馬看到學(xué)習(xí)效果,可以大大提高學(xué)習(xí)興趣。但是并不是說前端沒有技術(shù)含量,我們不僅需要學(xué)習(xí)前端基礎(chǔ),還需要學(xué)習(xí)vue.js、react.js、react-native和Flutter等主流框架,并擴(kuò)展three.js、typescript等等技術(shù),深挖、剖析框架原理。甚至了解后端的知識,在工作中才能減少溝通成本。

2、UI設(shè)計

現(xiàn)在的UI不僅要懂交互知識、平面設(shè)計,甚至還要會代碼、AE制作動效、以及插畫、手繪等等,UI設(shè)計也因此有了一個新名“全鏈路UI”。

從上面的分析我們可以得出,前端的工作比UI設(shè)計略高,但是企業(yè)的對于前端的學(xué)歷要求、工作經(jīng)驗(yàn)的要求也比UI設(shè)計嚴(yán)格。我們不能一味的因?yàn)樾劫Y待遇而去選擇方向,而是一個依據(jù)自己實(shí)際情況以及興趣去選擇。

前端屬于技術(shù)崗位,技術(shù)隨著時間的改變也在不斷的進(jìn)步、更新,而UI設(shè)計也需要根據(jù)市場的流行趨勢、設(shè)計要求的變化去學(xué)習(xí)最新的設(shè)計知識。

其實(shí)不管選擇什么方向,都要持續(xù)的對這個方向保持熱愛,保持持續(xù)的學(xué)習(xí),才能有順應(yīng)市場需求有更好的發(fā)展。

web前端未來將會有什么樣的發(fā)展趨勢?

趨勢一:更加移動優(yōu)先

響應(yīng)式設(shè)計顯然是目前Web前端開發(fā)領(lǐng)域的主要趨勢之一,并且這一趨勢在未來還將持續(xù)一段時間。雖然現(xiàn)在的響應(yīng)式設(shè)計大部分還是以PC版優(yōu)先,然而如果有一天我們把PC版放到比移動版次要的位置上,也沒有什么好奇怪的。因?yàn)椋壳霸S多Web前端開發(fā)者已經(jīng)開始轉(zhuǎn)向以移動優(yōu)先方案來做他們的響應(yīng)式設(shè)計和開發(fā),這就象征著一個重大轉(zhuǎn)變,值得我們跟進(jìn)的。

趨勢二:更多使用快速原型開發(fā)工具

眾多Web前端開發(fā)者從2016年開始嘗試使用快速原型開發(fā)工具,而在2018年將是這種技術(shù)真正爆發(fā)的一年。“UXpin、Webflow、Invision以及其它許多快速原型開發(fā)工具,讓設(shè)計師不用寫一行代碼,就能為網(wǎng)站和服務(wù)快速創(chuàng)建低保真和高保真原型,便于設(shè)計師衡量它們的可用性和美觀性。” Web設(shè)計師Jamie Leeson says如是說,“許多工具也允許你在瀏覽器中設(shè)計原型并從工具里真正啟動網(wǎng)站自身。”

不管未來前端發(fā)展方向如何,可以肯定的是未來前端人才需求依舊很大。想學(xué)前端開發(fā)專業(yè)的機(jī)構(gòu)也很多,你可以去線下試聽課程了解一下,例如北大青鳥、南京中博軟件學(xué)院、南京課工場等等都有試聽課程的!

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