您好,方法

創(chuàng)新互聯(lián)建站成立于2013年,是專業(yè)互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)服務(wù)公司,擁有項目做網(wǎng)站、網(wǎng)站建設(shè)網(wǎng)站策劃,項目實施與項目整合能力。我們以讓每一個夢想脫穎而出為使命,1280元撫寧做網(wǎng)站,已為上家服務(wù),為撫寧各地企業(yè)和個人服務(wù),聯(lián)系電話:18980820575
1、美冊的短視頻專區(qū),制作視頻用到的是“3D環(huán)繞音效”入口,選擇清晰度后進入制作頁面。
2、制作頁面,頂部可以導(dǎo)入音樂,軟件內(nèi)有提供,本地音樂也可以使用,導(dǎo)入音樂后,拖動聲譜,可以快速剪切音樂,點擊對勾,音樂就導(dǎo)進去了。
3、視頻制作頁面,點擊選擇主題,選擇一個你喜歡的視頻特效,標(biāo)題名字是根據(jù)音樂的名字生成的,屏幕上的文字,都可以按住上下拖動,調(diào)整位置。
4、點擊選擇背景,可以主題的背景圖,視頻中的特效會保留,點擊透明度,可以調(diào)節(jié)背景的亮度,使其和特效相協(xié)調(diào)。
5、點擊歌詞編輯,軟件會智能識別生成歌詞段落,上下拖動歌詞,可以調(diào)整每個段落出現(xiàn)的時間,非常的人性化,點擊歌詞可以編輯相應(yīng)文字的內(nèi)容和格式。
6、上面的都調(diào)整好以后,點擊標(biāo)題,可以編輯它的對齊方式,大小,顏色和字體,點擊“3D環(huán)繞聲”,編輯方式和標(biāo)題相同,都弄好了點擊合成,一個音效視頻就制作好了,一鍵式操作。
1.
[參數(shù)選項]→[媒體/解碼器/濾鏡]→[分離器]→[基本分離器]→[RM分離器]中選擇 KMP內(nèi)置RM分離器。
2.
[參數(shù)選項]→[媒體/解碼器/濾鏡]→[濾鏡優(yōu)先順序變更]→[添加外部濾鏡]→KMP目錄有個VSFilter.dll(vobsub中里面有這個文件),選上。
3.
[參數(shù)選項]→[媒體/解碼器/濾鏡]→[外部字幕濾鏡] 將禁用外部字幕濾鏡取消即可。
4.
[參數(shù)選項]→[字幕處理]→[字幕字體]→[編碼] 設(shè)置為中文(GB2312)
首先,不請自來。
鑒于樓主的問題,我給樓主整理了如下幾款 游戲 。
直接上圖!
這個不知道大家熟悉嗎?我來先說一下這款 游戲 , 游戲 名:現(xiàn)代戰(zhàn)爭5:眩暈風(fēng)暴,由Gameloft開發(fā)的第一人稱射擊 游戲 。
這個logo不知道大家還熟悉嗎,狂野飆車系列就是他家做的,相信質(zhì)量就不用我多說了。
游戲 打擊手感很棒我個人也是一直在玩,這也是為什么我要推薦這款 游戲 。
《死亡扳機2》,由國外Madfinger Games制作。一款以僵尸為題材的第一人稱射擊 游戲 。
這家公司大家可能不太熟悉,這家公司的員工曾經(jīng)幫助做過《黑手黨1、2》而這款死亡扳機2也是他們家做的。 游戲 質(zhì)量也差不到哪里去。我也是十分推薦。
好了,以上就是我推薦的兩款 游戲 了。
感謝大家閱讀!
您好,很高興為您解答
隨著 科技 的發(fā)展,手機 游戲 也越來越多,同時也迎來了很多新的玩家,但目前手機還是比較流行聯(lián)機 游戲 (比如王者榮耀,穿越火線:槍戰(zhàn)王者),但沒有什么3d神作嗎?
有的,接下來就為您推薦
1.古墓麗影
游戲 發(fā)售以來,《古墓麗影》系列贏得了廣大玩家的喜愛,在 游戲 雜志上贏得很高的評價。不僅有豐富的 游戲 劇情,極佳的 游戲 BGM也充分烘托出 游戲 氣氛,給玩家超強的代入感。勞拉·克勞福特更是 游戲 產(chǎn)業(yè)少數(shù) 能夠與馬里奧和索尼克并列的代表性 游戲 角色之一
2.生化危機4
《生化危機4》是由CAPCOM第四開發(fā)部(Capcom Production Studio 4)開發(fā),《生化危機4》支持Dolby Digital Pro-Logic 2 Surrround環(huán)繞音效的作品,并完全采用3D化呈現(xiàn),玩家角色移動也更加具有自由感。水中,屋里,陸地音效都發(fā)揮的恰到好處,給玩家極大的代入感。 緊張刺激的僵尸,多重多樣的玩法,全新的動作系統(tǒng),瞄準(zhǔn)系統(tǒng),boss戰(zhàn)的驚嘆都是這部 游戲 成為一款非常出色的 游戲 。
玩家扮演的主角是在萊肯市中警察,現(xiàn)任美國總統(tǒng)的最高機密組織成員里昂-斯科特-肯尼迪。《生化危機4》故事發(fā)生在《生化危機2》六年后(2004年),Umbrella公司在萊肯市的地下實驗室制作的T-病毒泄露,導(dǎo)致萊肯市陷入生化危機。大量新聞導(dǎo)致公司股票暴跌。在各國政府的壓力下,美國聯(lián)邦政府停止了安布雷拉公司,隨后安布雷拉公司宣告破產(chǎn),所有地下研究中斷。
以上就是我認為比較好玩的3d手游啦,雖然是移植 游戲 但也能充分體驗到豐富的樂趣
大家好!我是淺陌,很高興可以回答您的問題。
首先呢安卓手機的3d單機版 游戲 好像是不多的,但是呢我還是找了兩個 游戲 (不知道算不算3d),希望您喜歡
一、火影忍者:究極風(fēng)暴(打斗類)
這款 游戲 呢我敢肯定他是3d 游戲 了,并且是一個單機版的,如果說你想要聯(lián)機那么就必須聯(lián)網(wǎng),一般情況下這款 游戲 是不用聯(lián)網(wǎng)的,里面有很多關(guān)卡,并且每個關(guān)卡都非常有意思,人物的建模方面也是很細致用心了,還有哪些炫酷的技能都是高度還原動漫的,所以呢我積力推薦這款 游戲 ,內(nèi)存占比情況來說做成這樣也是非常好了(755MB),如果說感興趣的話不妨去下載試玩一下。
二、寄生前夜3:第三次生日
這款 游戲 我相信很多小伙伴大神都玩過吧,喜歡末日類 游戲 的朋友肯定會接觸或者說別人推薦過這款 游戲 ,整個 游戲 來說劇情合理緊湊,一環(huán)接一環(huán),而且里面的自由度也非常高,打斗畫面真實有趣,要是說喜歡末日題材的,或者喜歡打怪的小伙伴可以去下載試玩一下,但是這個 游戲 占比內(nèi)存就稍微大一點了(1292MB),所以內(nèi)存小的小伙伴還是謹慎考慮。
三、討鬼傳
這款 游戲 呢玩法和《怪物獵人》非常相似,自帶鎖敵系統(tǒng),所以呢在手機上玩是體驗非常好的了,進入 游戲 當(dāng)中,玩家需要扮演一個武士,然后不斷的討伐惡鬼,然后收集裝備進行升級,最后將要面對終極大boss,然后展開一系列的惡戰(zhàn),所以說這款 游戲 的可玩度是非常高了,推薦去玩,占比內(nèi)存情況來說不算大(791MB),一般的手機都可以玩。
以上推薦的 游戲 都支持外設(shè) 游戲 手柄,沒有手柄也可以玩,內(nèi)置虛擬按鍵。
那么這就是我推薦給大家的單機3D 游戲 了,要是覺得我說的還不錯給個贊唄!
感謝您的支持!
戰(zhàn)雙帕彌什
光明記憶,孤島車神:維加斯,地牢獵手5,刺客信條
CS 吃雞
輻射之城
如果你喜歡賽車尤其是喜歡拉力賽車的話rush rally3是個不錯的選擇,擁有白天夜晚,下雨還是下雪,多個氣候模式,以60幀的幀率暢玩賽車。
單人模式主要是生涯玩法,作為車手你需要在世界各地參加拉力賽獲得名次,獲取獎金來購買新車或升級自有車輛。
作為拉力賽車 游戲 對氣候的渲染是十分逼真的,你可以直接感受到雪地輪胎打滑,或是沙地的塵土飛揚。除了天氣也有白天黑夜的劃分,黑夜能見度更低駕駛更刺激!
每輛賽車可以升級調(diào)整,使用編輯器徹底改變賽車外觀,
打造出自己獨一無二的拉力賽車。
不知道你對單機什么類型感興趣
我隨意推薦兩個吧
俠盜獵車手:圣安地列斯
游戲 最早2004年發(fā)布于ps2,2013年移植到手機端
圣安地列斯于2005年被評為年度極致 游戲
或許已現(xiàn)在來看,畫質(zhì)已經(jīng)落后了,但 游戲 是支持mod的,利用mod增強畫質(zhì)也是可行的
下面我會放上用了mod的圖
游戲 玩法多樣化,原版不再感興趣可以玩mod,百玩不膩
第二個的話
我推薦玩玩psp 游戲 :怪物獵人p3
怪物獵人被譽為psp上的神作
發(fā)售僅5天,賣了200w份,刷新了psp 游戲 史上 游戲 銷售量,還帶動了psp一周就賣了32w臺,可見其人氣之高
安卓利用模擬器是可以游玩的
網(wǎng)易的獵魂覺醒就是借鑒了怪物獵人
不過怪物獵人過于硬核,講究的東西很多
如果沒有什么耐心不太推薦
游戲 還算肝,可以4人聯(lián)機打任務(wù)
游戲 還可以添加金手指,也就是掛
耐玩度很高,特別推薦!
如果你喜歡賽車類我推薦狂野飆車這款系列 游戲 ,可以單機可以聯(lián)網(wǎng),畫面感也是十分不錯的,一些地圖細節(jié)也可以自己 探索 路線,感謝您的閱讀和支持。
Android開源游戲引擎是Android游戲開發(fā)的基礎(chǔ),選擇一個好的Android游戲開發(fā)的引擎能讓我們更好的來開發(fā)游戲,下面就為大家簡紹幾個Android開源游戲引擎。
1、Angle
Angle是一款專為Android平臺設(shè)計的,敏捷且適合快速開發(fā)的2D游戲引擎,基于OpenGL ES技術(shù)開發(fā)。該引擎全部用Java代碼編寫,并且可以根據(jù)自己的需要替換里面的實現(xiàn),缺陷在于文檔不足,而且下載的代碼中僅僅包含有少量的示例教程。
2、Rokon
rokon是一款A(yù)ndroid 2D游戲引擎,基于OpenGL ES技術(shù)開發(fā),物理引擎為Box2D,因此能夠?qū)崿F(xiàn)一些較為復(fù)雜的物理效果,該項目最新版本為 2.0.3 (09/07/10)。總體來說,此引擎最大的優(yōu)點在于其開發(fā)文檔相當(dāng)之完備,并且項目作者對反饋Bug的修正非常之神速,所以該框架的使用在目前也最為 廣泛,有人干脆將它稱為Cocos2d-iPhone引擎的Android版(業(yè)務(wù)邏輯和編碼風(fēng)格上也確實很像)。附帶一提,國內(nèi)某個需要注冊會員才能下 載的Android游戲框架衍生于此框架,所以大家也不要刻板的認為收費便一定是好的,免費就一定不好,最低運行環(huán)境要求為Android 1.5。
3、LGame
LGame是一款國人開發(fā)的Java游戲引擎,有Android及PC(J2SE)兩個開發(fā)版本,目前最高版本同為0.2.6(31/07/10)。其底 層繪圖器LGrpaphics封裝有J2SE以及J2ME提供的全部Graphics API(PC版采用Graphics2D封裝,Android版采用Canvas模擬實現(xiàn)),所以能夠?qū)2SE或J2ME開發(fā)經(jīng)驗直接套用其中,兩版本 間主要代碼能夠相互移植。Android版內(nèi)置有Admob接口,可以不必配置XML直接硬編碼Admob廣告信息。
該引擎除了基本的音效、圖形、物理、精靈等常用組件以外,也內(nèi)置有Ioc、xml、http等常用Java組件的封裝,代價是jar體積較為龐大,PC版 已突破1.2MB,Android版有所簡化也在500KB左右。此外,該引擎還內(nèi)置有按照1:1實現(xiàn)的J2ME精靈類及相關(guān)組件,可以將絕大多數(shù) J2ME游戲平移到Android或PC版中。唯一遺憾的是,該項目作者是個極其懶惰的家伙,開發(fā)文檔從去年說到今年依舊沒有提供,只有游戲示例可供下 載。
4、jPCT
jPCT是一款基于OpenGL技術(shù)開發(fā)的3D圖形引擎(PC環(huán)境為標(biāo)準(zhǔn)OpenGL,Android為OpenGL ES), 以Java語言為基礎(chǔ)的,擁有功能強大的Java 3D解決方案。該引擎與LGame(此為2D游戲引擎)相類似,目前擁有PC(J2SE)以及Android兩個開發(fā)版本。
jPCT的最大優(yōu)勢之一,就在于它驚人的向下兼容性。在PC環(huán)境中,jPCT甚至可以運行在JVM1.1環(huán)境之中,因為jPCT內(nèi)部提供的圖形渲染接口完 全符合所有的Java 1.1規(guī)范(就連已經(jīng)消失的Microsoft VM乃至更古老的Netscape 4 VM也不例外)。
5、Catcake
Catcake是一款跨平臺的Java 3D圖形引擎,目前支持PC(J2SE)及Android環(huán)境運行(已有iPhone版規(guī)劃)。該引擎在易用性和運行性能上皆有出色的表現(xiàn),支持常見的游戲開發(fā)功能,諸如精靈動畫,音頻處理和視頻播放等。
轉(zhuǎn)百度知道
你可以先去【繪學(xué)霸】網(wǎng)站找“游戲設(shè)計/游戲制作”板塊的【免費】視頻教程-【點擊進入】完整入門到精通視頻教程列表: ;tagid=307zdhhr-11y04r-245494221972772924
想要系統(tǒng)的學(xué)習(xí)可以考慮報一個網(wǎng)絡(luò)直播課,推薦CGWANG的網(wǎng)絡(luò)課。老師講得細,上完還可以回看,還有同類型錄播課可以免費學(xué)(贈送終身VIP)。
自制能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓(xùn)機構(gòu),實力和規(guī)模在國內(nèi)排名前幾的大機構(gòu),推薦行業(yè)龍頭:王氏教育。
王氏教育全國直營校區(qū)面授課程試聽【復(fù)制后面鏈接在瀏覽器也可打開】: ;zdhhr-11y04r-245494221972772924
在“游戲設(shè)計/游戲制作”領(lǐng)域的培訓(xùn)機構(gòu)里,【王氏教育】是國內(nèi)的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區(qū)。跟很多其它同類型大機構(gòu)不一樣的是:王氏教育每個校區(qū)都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學(xué)習(xí)模式,提升會很快,特別適合基礎(chǔ)差的學(xué)生。
大家可以先把【繪學(xué)霸】APP下載到自己手機,方便碎片時間學(xué)習(xí)——繪學(xué)霸APP下載:
public class GalleryActivity2extends AppCompatActivity {
private LayoutInflatermLayoutInflater;
private ViewPagermVp;
private int[]mImg =new int[]{R.mipmap.pic4, R.mipmap.pic5, R.mipmap.pic6, R.mipmap.pic4, R.mipmap.pic5};
@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
? ? setContentView(R.layout.activity_gallery);
? ? mLayoutInflater = LayoutInflater.from(this);
? ? mVp = (ViewPager) findViewById(R.id.vp_gallery_vp);
? ? mVp.setAdapter(new MyAdapter());
? ? mVp.setOffscreenPageLimit(mImg.length);//設(shè)置預(yù)加載數(shù)量
? ? mVp.setPageMargin(-150);//控制兩幅圖之間的間距
? ? mVp.setPageTransformer(true, new ZoomOutPageTransformer());
? ? //viewPager左右兩邊滑動無效的處理
? ? findViewById(R.id.ll_gallery_outer).setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
@Override
? ? ? ? public boolean onTouch(View view, MotionEvent motionEvent) {
return mVp.dispatchTouchEvent(motionEvent);
? ? ? ? }
});
}
class MyAdapterextends PagerAdapter {
@Override
? ? public int getCount() {
return mImg.length;
? ? }
@Override
? ? public boolean isViewFromObject(View view, Object object) {
return view == object;
? ? }
@Override
? ? public ObjectinstantiateItem(ViewGroup container, final int position) {
View view =mLayoutInflater.inflate(R.layout.item_img, container, false);
? ? ? ? ImageView img = view.findViewById(R.id.img_item_img);
? ? ? ? //img.setImageResource(R.mipmap.sea);
? ? ? ? img.setImageResource(mImg[position]);
? ? ? ? img.setScaleType(ImageView.ScaleType.CENTER_CROP);
? ? ? ? img.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
? ? ? ? ? ? public void onClick(View v) {
Toast.makeText(GalleryActivity2.this, "" +position, Toast.LENGTH_SHORT).show();
? ? ? ? ? ? }
});
? ? ? ? container.addView(view);
? ? ? ? return view;
? ? }
@Override
? ? public void destroyItem(ViewGroup container, int position, Object object) {
container.removeView((View) object);
? ? }
}
//設(shè)置切換動畫
public class ZoomOutPageTransformerimplements ViewPager.PageTransformer {
//自由控制縮放比例
private static final float MAX_SCALE =1f;
private static final float MIN_SCALE =0.6f;//0.85f
@Override
public void transformPage(View page, float position) {
if (position =1) {
float scaleFactor =MIN_SCALE + (1 - Math.abs(position)) * (MAX_SCALE -MIN_SCALE);
? ? ? ? page.setScaleX(scaleFactor);
? ? ? ? if (position 0) {
page.setTranslationX(-scaleFactor *2);
? ? ? ? }else if (position 0) {
page.setTranslationX(scaleFactor *2);
? ? ? ? }
page.setScaleY(scaleFactor);
? ? }else {
page.setScaleX(MIN_SCALE);
? ? ? ? page.setScaleY(MIN_SCALE);
? ? }
}
}
activity_gallery.xml
android:id="@+id/ll_gallery_outer"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:clipChildren="false"
android:orientation="vertical"
? ? android:id="@+id/vp_gallery_vp"
? ? android:layout_width="match_parent"
? ? android:layout_height="match_parent"
? ? android:layout_margin="50dp"
? ? android:clipChildren="false" /
item_img.xml
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:gravity="center"
android:orientation="vertical"
? ? android:id="@+id/img_item_img"
? ? android:layout_width="200dp"
? ? android:scaleType="centerCrop"
? ? android:layout_height="100dp"
? ? android:src="@mipmap/pic4" /
當(dāng)前題目:android3d,android3D水波球
URL網(wǎng)址:http://chinadenli.net/article43/dsgdjes.html
成都網(wǎng)站建設(shè)公司_創(chuàng)新互聯(lián),為您提供云服務(wù)器、網(wǎng)站制作、網(wǎng)站維護、定制開發(fā)、企業(yè)建站、
聲明:本網(wǎng)站發(fā)布的內(nèi)容(圖片、視頻和文字)以用戶投稿、用戶轉(zhuǎn)載內(nèi)容為主,如果涉及侵權(quán)請盡快告知,我們將會在第一時間刪除。文章觀點不代表本網(wǎng)站立場,如需處理請聯(lián)系客服。電話:028-86922220;郵箱:631063699@qq.com。內(nèi)容未經(jīng)允許不得轉(zhuǎn)載,或轉(zhuǎn)載時需注明來源: 創(chuàng)新互聯(lián)