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javascript動(dòng)漫,javascript動(dòng)漫淡出

js動(dòng)畫效果代碼方法

1.toggle():

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toggle()方法除了模擬鼠標(biāo)連續(xù)單擊事件之外,同時(shí)會(huì)動(dòng)態(tài)的隱藏改變當(dāng)前元素的高度,寬度和不透明度,最終切換當(dāng)前元素的可見狀態(tài)。如果元素可見,則切換隱藏狀態(tài),如元素隱藏,切換可見狀態(tài)

2.fadeln()與fadeOut();

這兩個(gè)方法,實(shí)現(xiàn)了淡入和淡出的一個(gè)動(dòng)畫效果,fadeln()漸顯效果,fadeout()漸隱效果,兩者結(jié)合使用,可把元素隱藏在按鈕中,在通過點(diǎn)擊事件顯示,兩方法只改變?cè)氐耐该鞫龋恍薷钠渌麑傩?/p>

3.fadeToggle();

此方法會(huì)動(dòng)態(tài)的改變當(dāng)前元素的透明度,最終卻換當(dāng)前元素的可見狀態(tài)。如果元素是可見的,則通過淡出效果切換隱藏;如果元素是隱藏的,則通過淡入效果切換可見狀態(tài),不設(shè)置參數(shù)時(shí),默認(rèn)0.4秒內(nèi)發(fā)生淡入與淡出的動(dòng)畫效果

4.fadeTo() ;

fadeln()與fadeOut()方法都是漸隱漸顯,透明度從1到0,從0到1實(shí)現(xiàn)一個(gè)漸隱漸顯效果,而fadeToggle()方法則是可以控制1-0的透明度,為更好展示透明度的效果,可在頁面中創(chuàng)造一個(gè)下拉框,用于保存透明度值,操作下拉框去控制圖片透明度值

5.slideDown(); 與 slideUp() ;

slideDown()可改變?cè)馗叨龋尸F(xiàn)一個(gè)滑動(dòng)效果,由上往下滑動(dòng),直到顯示最終的當(dāng)前元素,slideUp()相反,由下往上滑動(dòng),直到隱藏最終的當(dāng)前元素

6.slideToggle();

slideToggle()方法跟slideDown(); 與 slideUp() ;兩個(gè)方法有異曲同工之妙,同樣可改變?cè)氐母叨龋煌趕lideDown(); 與 slideUp() ; 的效果, 這個(gè)方法是通過點(diǎn)擊事情控制元素的隱藏和顯示

7.animate() ;

這個(gè)方法是自定義動(dòng)畫效果的方法,高度,寬度,透明度,運(yùn)行速度都是可通過自定義給屬性,這個(gè)方法只能改變可以取數(shù)字值的css屬性,如:大小,邊框,內(nèi)外邊距,定位,字體,文本,背景,透明度。

8.stop() ;

停止動(dòng)畫,stop()方法能結(jié)束當(dāng)前的動(dòng)畫,并立即進(jìn)入到下一個(gè)動(dòng)畫。

怎樣用javascript實(shí)現(xiàn)網(wǎng)頁的加載動(dòng)畫

思路的問題。

一般我們只依靠onload或者document.ready事件來判斷頁面是否加載完畢,因?yàn)閘oading狀態(tài)沒有意義。因?yàn)轫撁嫱耆虞d之前,我們無法了解哪些東西已經(jīng)加載了,如果這個(gè)時(shí)候調(diào)用js或者h(yuǎn)tml元素可能產(chǎn)生錯(cuò)誤。

頁面加載之前是沒有任何事件的。所謂加載之前的動(dòng)畫是形如以下的代碼

html

body

onload="第一個(gè)div隱藏,第二個(gè)div顯示"

div

img

src='loading.gif'

style="width:

100%;"

/

/div

div

style="diaplay:

none;"

!--頁面內(nèi)容在這里加載--

/div

/body

/html

JavaScript單擊圖片,圖片以動(dòng)畫形式放大為原來的1.5倍,動(dòng)畫時(shí)間為3秒怎么做

1、點(diǎn)擊JavaScript圖片。

2、通過點(diǎn)擊之中換成img的src屬性。

3、換成屬性之后,將圖片設(shè)置成動(dòng)畫形式放大原來的1.5倍。

4、在設(shè)置中找到動(dòng)畫時(shí)間,將動(dòng)畫時(shí)間設(shè)為3秒即可。

javascript:animate動(dòng)畫效果不好,在瀏覽器刷新后,自動(dòng)回歸原位

效果不好究竟是指什么不好?

另外,你是想在瀏覽器刷新后方框的位置不會(huì)復(fù)原?那你應(yīng)該在每次動(dòng)畫結(jié)束后把方框的位置數(shù)據(jù)保存到本地cookie或者localStorage中,然后在頁面刷新后再從原保存位置讀取數(shù)據(jù)后賦值給方框。當(dāng)然,也可以保存到后臺(tái)服務(wù)器中。

如何讓多個(gè) JavaScript 動(dòng)畫按一定的順序排隊(duì)執(zhí)行

其實(shí)這個(gè)和JavaScript沒有太多關(guān)系,所有的程序設(shè)計(jì)都會(huì)遇到這樣的問題。就是多個(gè)操作或者運(yùn)算需要按照一定的順序依次執(zhí)行,這樣就需要一個(gè)隊(duì)列來處理。就像在銀行排隊(duì)取錢一樣,某一個(gè)操作需要到達(dá)隊(duì)伍的最前端之后才能執(zhí)行。

在JavaScript中利用基礎(chǔ)的Array對(duì)象就可以構(gòu)造一個(gè)簡單的隊(duì)列。可以將每一次的動(dòng)畫效果作為一個(gè)基本元操作,每觸發(fā)一次就放入隊(duì)列中,如果在隊(duì)列頂端那么就直接執(zhí)行,否則就等待。每當(dāng)一個(gè)操作執(zhí)行完成之后就觸發(fā)隊(duì)列頂端的操作,這樣就能夠按照隊(duì)列依次執(zhí)行完畢了。

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轉(zhuǎn)載源于:http://chinadenli.net/article43/dsgdies.html

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