原因可能是:應(yīng)用程序發(fā)生異常未知的軟件異常

成都創(chuàng)新互聯(lián)公司是一家專(zhuān)注網(wǎng)站建設(shè)、網(wǎng)絡(luò)營(yíng)銷(xiāo)策劃、微信小程序開(kāi)發(fā)、電子商務(wù)建設(shè)、網(wǎng)絡(luò)推廣、移動(dòng)互聯(lián)開(kāi)發(fā)、研究、服務(wù)為一體的技術(shù)型公司。公司成立十余年以來(lái),已經(jīng)為近千家宣傳片制作各業(yè)的企業(yè)公司提供互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)。現(xiàn)在,服務(wù)的近千家客戶(hù)與我們一路同行,見(jiàn)證我們的成長(zhǎng);未來(lái),我們一起分享成功的喜悅。
1.病毒木馬造成的,在當(dāng)今互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,病毒坐著為了獲得更多的牟利,常用病毒綁架應(yīng)用程序和系統(tǒng)文件,然后某些安全殺毒軟件把被病毒木馬感染的應(yīng)用程序和系統(tǒng)文件當(dāng)病毒殺了導(dǎo)致的。
2.應(yīng)用程序組件丟失,應(yīng)用程序完整的運(yùn)行需要一些系統(tǒng)文件或者某些ll文件支持的,如果應(yīng)用程序組件不完整也會(huì)導(dǎo)致的。
3.系統(tǒng)文件損壞或丟失,盜版系統(tǒng)或Ghost版本系統(tǒng),很容易出現(xiàn)該問(wèn)題。
4.操作系統(tǒng)自身的問(wèn)題,操作系統(tǒng)本身也會(huì)有bug。
5.硬件問(wèn)題,例如內(nèi)存條壞了或者存在質(zhì)量問(wèn)題,或者內(nèi)存條的金手指的灰塵特別多。
1、首先測(cè)試一下硬件是否有問(wèn)題。
2、其次可以嘗試一下恢復(fù)出廠(chǎng)設(shè)置,如果沒(méi)問(wèn)題可以刷機(jī)解決。
3、如果有問(wèn)題就需要到售后聯(lián)系專(zhuān)業(yè)人員處理。
《【轉(zhuǎn)+補(bǔ)充】深入研究js中的位運(yùn)算及用法》
《【JS時(shí)間戳】獲取時(shí)間戳的最快方式探究》
日常開(kāi)發(fā)中一直沒(méi)遇到過(guò)位運(yùn)算導(dǎo)致精度丟失的問(wèn)題,直到這天,搞10位時(shí)間戳取整的時(shí)候,終于被我撞上了。具體是個(gè)什么場(chǎng)景呢,我們來(lái)還原下案發(fā)現(xiàn)場(chǎng):
可以看到輸出的結(jié)果為:
得到的 t 是一個(gè)精確到微秒的時(shí)間戳。但是請(qǐng)求接口的時(shí)候需要的是一個(gè)10位(精確到秒)的時(shí)間戳,所以這里需要將它轉(zhuǎn)換為10位,自然就是 ?1000 即可,然后通過(guò)位運(yùn)算來(lái)實(shí)現(xiàn)類(lèi)似 Math.trunc 的取證效果,得到了我們要的10位時(shí)間戳。至此完美解決!那問(wèn)題又是如何發(fā)生的呢?
按照上面的運(yùn)算規(guī)律,如果我們要獲取13位時(shí)間戳,是不是直接對(duì) t0 就可以了呢?我們來(lái)看一下:
輸出結(jié)果如下:
WTF!!!看到了咩!!!居然輸出了一個(gè)負(fù)數(shù)!!!我們想要的結(jié)果應(yīng)該是 1597113682985 才對(duì)啊!為什么會(huì)出現(xiàn)了負(fù)數(shù)呢!!!
由此,怪物出現(xiàn)啦!我們今天就來(lái)解讀(xiang fu)一下它!
想到這里,我們一定就會(huì)怪是位運(yùn)算的鍋!那這個(gè)鍋該怎么讓位運(yùn)算背起來(lái)呢!我們來(lái)研究一下!
首先我們知道,JS中沒(méi)有真正的整型,數(shù)據(jù)都是以double(64bit)的標(biāo)準(zhǔn)格式存儲(chǔ)的,這里就不再贅述了,要想搞透其中的原理,請(qǐng)打開(kāi) 【傳送門(mén)】
位運(yùn)算是在數(shù)字底層(即表示數(shù)字的 32 個(gè)數(shù)位)進(jìn)行運(yùn)算的。由于位運(yùn)算是低級(jí)的運(yùn)算操作,所以速度往往也是最快的(相對(duì)其它運(yùn)算如加減乘除來(lái)說(shuō)),并且借助位運(yùn)算有時(shí)我們還能實(shí)現(xiàn)更簡(jiǎn)單的程序邏輯,缺點(diǎn)是很不直觀(guān),許多場(chǎng)合不能夠使用。
以下來(lái)源于w3shool:
ECMAScript 整數(shù)有兩種類(lèi)型,即有符號(hào)整數(shù)(允許用正數(shù)和負(fù)數(shù))和無(wú)符號(hào)整數(shù)(只允許用正數(shù))。 在 ECMAScript 中,所有整數(shù)字面量默認(rèn)都是有符號(hào)整數(shù) ,這意味著什么呢?
有符號(hào)整數(shù)使用 31 位表示整數(shù)的數(shù)值,用第 32 位表示整數(shù)的符號(hào),0 表示正數(shù),1 表示負(fù)數(shù)。數(shù)值范圍從 -2147483648 到 2147483647 。
可以以?xún)煞N不同的方式存儲(chǔ)二進(jìn)制形式的有符號(hào)整數(shù),一種用于存儲(chǔ)正數(shù),一種用于存儲(chǔ)負(fù)數(shù)。 正數(shù)是以真二進(jìn)制形式存儲(chǔ)的 ,前 31 位中的每一位都表示 2 的冪,從第 1 位(位 0)開(kāi)始,表示 20,第 2 位(位 1)表示 21。沒(méi)用到的位用 0 填充,即忽略不計(jì)。例如,下圖展示的是數(shù) 18 的表示法。
那在js中二進(jìn)制和十進(jìn)制如何轉(zhuǎn)換呢?如下
負(fù)數(shù)同樣以二進(jìn)制存儲(chǔ),但使用的格式是二進(jìn)制補(bǔ)碼。計(jì)算一個(gè)數(shù)值的二進(jìn)制補(bǔ)碼,需要經(jīng)過(guò)下列3個(gè)步驟:
例如,要確定-18的二進(jìn)制表示,首先必須得到18的二進(jìn)制表示,如下所示:
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 0010
接下來(lái),計(jì)算二進(jìn)制反碼,如下所示:
1111 1111 1111 1111 1111 1111 1110 1101
最后,在二進(jìn)制反碼上加 1,如下所示:
1111 1111 1111 1111 1111 1111 1110 1101 +
0000000000000000000000000000 0001 =
1111 1111 1111 1111 1111 1111 1110 1110
因此,-18 的二進(jìn)制就是 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1110 1110
而其相反數(shù)18的二進(jìn)制為 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 0010
ECMAScript會(huì)盡力向我們隱藏所有這些信息,在以二進(jìn)制字符串形式輸出一個(gè)負(fù)數(shù)時(shí),我們看到的只是這個(gè)負(fù)數(shù)絕對(duì)值的二進(jìn)制碼前面加上了一個(gè)負(fù)號(hào)
JavaScript 只有一種數(shù)字類(lèi)型 ( Number )
我們將 1596596596.3742654.toString(2) 轉(zhuǎn)為二進(jìn)制字符串表示如下:
1011111001010100010000101110100.0101111111001111110111
但實(shí)際在內(nèi)存中的存儲(chǔ)如下:
說(shuō)到這里就不得不簡(jiǎn)單提一下數(shù)字精度丟失的問(wèn)題。上面也知道,JS中所有的數(shù)字都是用double方式進(jìn)行存儲(chǔ)的,所以必然會(huì)存在精度丟失問(wèn)題。
以下轉(zhuǎn)自文章: JavaScript數(shù)字精度丟失問(wèn)題總結(jié)
此時(shí)只能模仿十進(jìn)制進(jìn)行四舍五入了,但是二進(jìn)制只有 0 和 1 兩個(gè),于是變?yōu)?0 舍 1 入。這即是計(jì)算機(jī)中部分浮點(diǎn)數(shù)運(yùn)算時(shí)出現(xiàn)誤差,丟失精度的根本原因。
大整數(shù)的精度丟失和浮點(diǎn)數(shù)本質(zhì)上是一樣的,尾數(shù)位最大是 52 位,因此 JS 中能精準(zhǔn)表示的最大整數(shù)是 Math.pow(2, 53) ,十進(jìn)制即 9007199254740992
大于 9007199254740992 的可能會(huì)丟失精度:
9007199254740992 10000000000000...000 ``// 共計(jì) 53 個(gè) 0
9007199254740992 + 1 10000000000000...001 ``// 中間 52 個(gè) 0
9007199254740992 + 2 10000000000000...010 ``// 中間 51 個(gè) 0
實(shí)際上
9007199254740992 + 1 ``// 丟失
9007199254740992 + 2 ``// 未丟失
9007199254740992 + 3 ``// 丟失
9007199254740992 + 4 ``// 未丟失
以上,可以知道看似有窮的數(shù)字, 在計(jì)算機(jī)的二進(jìn)制表示里卻是無(wú)窮的,由于存儲(chǔ)位數(shù)限制因此存在“舍去”,精度丟失就發(fā)生了。
想了解更深入的分析可以看這篇論文(你品!你細(xì)品!): What Every Computer Scientist Should Know About Floating-Point Arithmetic
關(guān)于精度和范圍的內(nèi)容可查看 【JS的數(shù)值精度和數(shù)值范圍】
通過(guò)前面的知識(shí)補(bǔ)充,我們已經(jīng)知道:
這也就是為什么對(duì)于整數(shù)部位為10位的時(shí)間戳,通過(guò)位運(yùn)算可以進(jìn)行取整(因?yàn)槟壳皶r(shí)間戳159xxxxxxx2147483647),不存在時(shí)間戳超過(guò)范圍的問(wèn)題。但是對(duì)于13位時(shí)間戳,如 15966154471232147483647 ,此時(shí)再通過(guò)位運(yùn)算操作的時(shí)候就會(huì)導(dǎo)致異常,如:
這主要是因?yàn)樵谶M(jìn)行位運(yùn)算之前,JS會(huì)先將64bit的浮點(diǎn)數(shù) 1596615447015.01 轉(zhuǎn)為32bit的有符號(hào)整型后進(jìn)行運(yùn)算的,這個(gè)轉(zhuǎn)換過(guò)程如下:
為了驗(yàn)證上述過(guò)程,我們?cè)倥e一個(gè)例子: 1590015447015.123 0 = 877547495
將將將將!沒(méi)錯(cuò)的吧!所以JS的這個(gè)坑還真是。。。 讓人Orz
一、JavaScript異步編程的兩個(gè)核心難點(diǎn)
異步I/O、事件驅(qū)動(dòng)使得單線(xiàn)程的JavaScript得以在不阻塞UI的情況下執(zhí)行網(wǎng)絡(luò)、文件訪(fǎng)問(wèn)功能,且使之在后端實(shí)現(xiàn)了較高的性能。然而異步風(fēng)格也引來(lái)了一些麻煩,其中比較核心的問(wèn)題是:
1、函數(shù)嵌套過(guò)深
JavaScript的異步調(diào)用基于回調(diào)函數(shù),當(dāng)多個(gè)異步事務(wù)多級(jí)依賴(lài)時(shí),回調(diào)函數(shù)會(huì)形成多級(jí)的嵌套,代碼變成
金字塔型結(jié)構(gòu)。這不僅使得代碼變難看難懂,更使得調(diào)試、重構(gòu)的過(guò)程充滿(mǎn)風(fēng)險(xiǎn)。
2、異常處理
回調(diào)嵌套不僅僅是使代碼變得雜亂,也使得錯(cuò)誤處理更復(fù)雜。這里主要講講異常處理。
二、異常處理
像很多時(shí)髦的語(yǔ)言一樣,JavaScript 也允許拋出異常,隨后再用一個(gè)try/catch
語(yǔ)句塊捕獲。如果拋出的異常未被捕獲,大多數(shù)JavaScript環(huán)境都會(huì)提供一個(gè)有用的堆棧軌跡。舉個(gè)例子,下面這段代碼由于'{'為無(wú)效JSON
對(duì)象而拋出異常。
?
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function JSONToObject(jsonStr) { return JSON.parse(jsonStr);}var obj = JSONToObject('{');//SyntaxError: Unexpected end of input//at Object.parse (native)//at JSONToObject (/AsyncJS/stackTrace.js:2:15)//at Object.anonymous (/AsyncJS/stackTrace.js:4:11)
堆棧軌跡不僅告訴我們哪里拋出了錯(cuò)誤,而且說(shuō)明了最初出錯(cuò)的地方:第4 行代碼。遺憾的是,自頂向下地跟蹤異步錯(cuò)誤起源并不都這么直截了當(dāng)。
異步編程中可能拋出錯(cuò)誤的情況有兩種:回調(diào)函數(shù)錯(cuò)誤、異步函數(shù)錯(cuò)誤。
1、回調(diào)函數(shù)錯(cuò)誤
如果從異步回調(diào)中拋出錯(cuò)誤,會(huì)發(fā)生什么事?讓我們先來(lái)做個(gè)測(cè)試。
?
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setTimeout(function A() { setTimeout(function B() { setTimeout(function C() { throw new Error('Something terrible has happened!'); }, 0); }, 0);}, 0);
上述應(yīng)用的結(jié)果是一條極其簡(jiǎn)短的堆棧軌跡。
?
12
Error: Something terrible has happened!at Timer.C (/AsyncJS/nestedErrors.js:4:13)
等等,A 和B 發(fā)生了什么事?為什么它們沒(méi)有出現(xiàn)在堆棧軌跡中?這是因?yàn)檫\(yùn)行C 的時(shí)候,異步函數(shù)的上下文已經(jīng)不存在了,A 和B 并不在內(nèi)存堆棧里。這3
個(gè)函數(shù)都是從事件隊(duì)列直接運(yùn)行的。基于同樣的理由,利用try/catch
語(yǔ)句塊并不能捕獲從異步回調(diào)中拋出的錯(cuò)誤。另外回調(diào)函數(shù)中的return也失去了意義。
?
1234567
try { setTimeout(function() { throw new Error('Catch me if you can!'); }, 0);} catch (e) {console.error(e);}
看到這里的問(wèn)題了嗎?這里的try/catch 語(yǔ)句塊只捕獲setTimeout函數(shù)自身內(nèi)部發(fā)生的那些錯(cuò)誤。因?yàn)閟etTimeout
異步地運(yùn)行其回調(diào),所以即使延時(shí)設(shè)置為0,回調(diào)拋出的錯(cuò)誤也會(huì)直接流向應(yīng)用程序。
總的來(lái)說(shuō),取用異步回調(diào)的函數(shù)即使包裝上try/catch 語(yǔ)句塊,也只是無(wú)用之舉。(特例是,該異步函數(shù)確實(shí)是在同步地做某些事且容易出錯(cuò)。例如,Node
的fs.watch(file,callback)就是這樣一個(gè)函數(shù),它在目標(biāo)文件不存在時(shí)會(huì)拋出一個(gè)錯(cuò)誤。)正因?yàn)榇耍琋ode.js
中的回調(diào)幾乎總是接受一個(gè)錯(cuò)誤作為其首個(gè)參數(shù),這樣就允許回調(diào)自己來(lái)決定如何處理這個(gè)錯(cuò)誤。
2、異步函數(shù)錯(cuò)誤
由于異步函數(shù)是立刻返回的,異步事務(wù)中發(fā)生的錯(cuò)誤是無(wú)法通過(guò)try-catch來(lái)捕捉的,只能采用由調(diào)用方提供錯(cuò)誤處理回調(diào)的方案來(lái)解決。
例如Node中常見(jiàn)的function (err, ...)
{...}回調(diào)函數(shù),就是Node中處理錯(cuò)誤的約定:即將錯(cuò)誤作為回調(diào)函數(shù)的第一個(gè)實(shí)參返回。再比如HTML5中FileReader對(duì)象的onerror函數(shù),會(huì)被用于處理異步讀取文件過(guò)程中的錯(cuò)誤。
舉個(gè)例子,下面這個(gè)Node 應(yīng)用嘗試異步地讀取一個(gè)文件,還負(fù)責(zé)記錄下任何錯(cuò)誤(如“文件不存在”)。
?
1234567
var fs = require('fs'); fs.readFile('fhgwgdz.txt', function(err, data) { if (err) { return console.error(err); }; console.log(data.toString('utf8'));});
客戶(hù)端JavaScript 庫(kù)的一致性要稍微差些,不過(guò)最常見(jiàn)的模式是,針對(duì)成敗這兩種情形各規(guī)定一個(gè)單獨(dú)的回調(diào)。jQuery 的Ajax
方法就遵循了這個(gè)模式。
?
1234
$.get('/data', { success: successHandler, failure: failureHandler});
不管API 形態(tài)像什么,始終要記住的是,只能在回調(diào)內(nèi)部處理源于回調(diào)的異步錯(cuò)誤。
三、未捕獲異常的處理
如果是從回調(diào)中拋出異常的,則由那個(gè)調(diào)用了回調(diào)的人負(fù)責(zé)捕獲該異常。但如果異常從未被捕獲,又會(huì)怎么樣?這時(shí),不同的JavaScript環(huán)境有著不同的游戲規(guī)則……
1. 在瀏覽器環(huán)境中
現(xiàn)代瀏覽器會(huì)在開(kāi)發(fā)人員控制臺(tái)顯示那些未捕獲的異常,接著返回事件隊(duì)列。要想修改這種行為,可以給window.onerror
附加一個(gè)處理器。如果windows.onerror 處理器返回true,則能阻止瀏覽器的默認(rèn)錯(cuò)誤處理行為。
?
123
window.onerror = function(err) { return true; //徹底忽略所有錯(cuò)誤};
在成品應(yīng)用中, 會(huì)考慮某種JavaScript 錯(cuò)誤處理服務(wù), 譬如Errorception。Errorception
提供了一個(gè)現(xiàn)成的windows.onerror 處理器,它向應(yīng)用服務(wù)器報(bào)告所有未捕獲的異常,接著應(yīng)用服務(wù)器發(fā)送消息通知我們。
2. 在Node.js 環(huán)境中
在Node 環(huán)境中,window.onerror 的類(lèi)似物就是process 對(duì)象的uncaughtException 事件。正常情況下,Node
應(yīng)用會(huì)因未捕獲的異常而立即退出。但只要至少還有一個(gè)uncaughtException 事件處理
器,Node 應(yīng)用就會(huì)直接返回事件隊(duì)列。
?
123
process.on('uncaughtException', function(err) { console.error(err); //避免了關(guān)停的命運(yùn)!});
但是,自Node 0.8.4 起,uncaughtException 事件就被廢棄了。據(jù)其文檔所言,對(duì)異常處理而言,uncaughtException
是一種非常粗暴的機(jī)制,請(qǐng)勿使用uncaughtException,而應(yīng)使用Domain 對(duì)象。
Domain 對(duì)象又是什么?你可能會(huì)這樣問(wèn)。Domain 對(duì)象是事件化對(duì)象,它將throw 轉(zhuǎn)化為'error'事件。下面是一個(gè)例子。
?
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var myDomain = require('domain').create();myDomain.run(function() { setTimeout(function() { throw new Error('Listen to me!') }, 50);});myDomain.on('error', function(err) { console.log('Error ignored!');});
源于延時(shí)事件的throw 只是簡(jiǎn)單地觸發(fā)了Domain 對(duì)象的錯(cuò)誤處理器。
Error ignored!
很奇妙,是不是?Domain 對(duì)象讓throw
語(yǔ)句生動(dòng)了很多。不管在瀏覽器端還是服務(wù)器端,全局的異常處理器都應(yīng)被視作最后一根救命稻草。請(qǐng)僅在調(diào)試時(shí)才使用它。
四、幾種解決方案
下面對(duì)幾種解決方案的討論主要集中于上面提到的兩個(gè)核心問(wèn)題上,當(dāng)然也會(huì)考慮其他方面的因素來(lái)評(píng)判其優(yōu)缺點(diǎn)。
1、Async.js
首先是Node中非常著名的Async.js,這個(gè)庫(kù)能夠在Node中展露頭角,恐怕也得歸功于Node統(tǒng)一的錯(cuò)誤處理約定。
而在前端,一開(kāi)始并沒(méi)有形成這么統(tǒng)一的約定,因此使用Async.js的話(huà)可能需要對(duì)現(xiàn)有的庫(kù)進(jìn)行封裝。
Async.js的其實(shí)就是給回調(diào)函數(shù)的幾種常見(jiàn)使用模式加了一層包裝。比如我們需要三個(gè)前后依賴(lài)的異步操作,采用純回調(diào)函數(shù)寫(xiě)法如下:
?
12345678910111213141516
asyncOpA(a, b, (err, result) = { if (err) { handleErrorA(err); } asyncOpB(c, result, (err, result) = { if (err) { handleErrorB(err); } asyncOpB(d, result, (err, result) = { if (err) { handlerErrorC(err); } finalOp(result); }); });});
如果我們采用async庫(kù)來(lái)做:
?
12345678910111213141516171819202122
async.waterfall([ (cb) = { asyncOpA(a, b, (err, result) = { cb(err, c, result); }); }, (c, lastResult, cb) = { asyncOpB(c, lastResult, (err, result) = { cb(err, d, result); }) }, (d, lastResult, cb) = { asyncOpC(d, lastResult, (err, result) = { cb(err, result); }); }], (err, finalResult) = { if (err) { handlerError(err); } finalOp(finalResult);});
可以看到,回調(diào)函數(shù)由原來(lái)的橫向發(fā)展轉(zhuǎn)變?yōu)榭v向發(fā)展,同時(shí)錯(cuò)誤被統(tǒng)一傳遞到最后的處理函數(shù)中。
其原理是,將函數(shù)數(shù)組中的后一個(gè)函數(shù)包裝后作為前一個(gè)函數(shù)的末參數(shù)cb傳入,同時(shí)要求:
每一個(gè)函數(shù)都應(yīng)當(dāng)執(zhí)行其cb參數(shù);cb的第一個(gè)參數(shù)用來(lái)傳遞錯(cuò)誤。我們可以自己寫(xiě)一個(gè)async.waterfall的實(shí)現(xiàn):
?
12345678910111213141516171819202122
let async = { waterfall: (methods, finalCb = _emptyFunction) = { if (!_isArray(methods)) { return finalCb(new Error('First argument to waterfall must be an array of functions')); } if (!methods.length) { return finalCb(); } function wrap(n) { if (n === methods.length) { return finalCb; } return function (err, ...args) { if (err) { return finalCb(err); } methods[n](...args, wrap(n + 1)); } } wrap(0)(false); }};
Async.js還有series/parallel/whilst等多種流程控制方法,來(lái)實(shí)現(xiàn)常見(jiàn)的異步協(xié)作。
Async.js的問(wèn)題:
在外在上依然沒(méi)有擺脫回調(diào)函數(shù),只是將其從橫向發(fā)展變?yōu)榭v向,還是需要程序員熟練異步回調(diào)風(fēng)格。
錯(cuò)誤處理上仍然沒(méi)有利用上try-catch和throw,依賴(lài)于“回調(diào)函數(shù)的第一個(gè)參數(shù)用來(lái)傳遞錯(cuò)誤”這樣的一個(gè)約定。
2、Promise方案
ES6的Promise來(lái)源于Promise/A+。使用Promise來(lái)進(jìn)行異步流程控制,有幾個(gè)需要注意的問(wèn)題,
把前面提到的功能用Promise來(lái)實(shí)現(xiàn),需要先包裝異步函數(shù),使之能返回一個(gè)Promise:
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function toPromiseStyle(fn) { return (...args) = { return new Promise((resolve, reject) = { fn(...args, (err, result) = { if (err) reject(err); resolve(result); }) }); };}
這個(gè)函數(shù)可以把符合下述規(guī)則的異步函數(shù)轉(zhuǎn)換為返回Promise的函數(shù):
回調(diào)函數(shù)的第一個(gè)參數(shù)用于傳遞錯(cuò)誤,第二個(gè)參數(shù)用于傳遞正常的結(jié)果。接著就可以進(jìn)行操作了:
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let [opA, opB, opC] = [asyncOpA, asyncOpB, asyncOpC].map((fn) = toPromiseStyle(fn)); opA(a, b) .then((res) = { return opB(c, res); }) .then((res) = { return opC(d, res); }) .then((res) = { return finalOp(res); }) .catch((err) = { handleError(err); });
通過(guò)Promise,原來(lái)明顯的異步回調(diào)函數(shù)風(fēng)格顯得更像同步編程風(fēng)格,我們只需要使用then方法將結(jié)果傳遞下去即可,同時(shí)return也有了相應(yīng)的意義:
在每一個(gè)then的onFullfilled函數(shù)(以及onRejected)里的return,都會(huì)為下一個(gè)then的onFullfilled函數(shù)(以及onRejected)的參數(shù)設(shè)定好值。
如此一來(lái),return、try-catch/throw都可以使用了,但catch是以方法的形式出現(xiàn),還是不盡如人意。
3、Generator方案
ES6引入的Generator可以理解為可在運(yùn)行中轉(zhuǎn)移控制權(quán)給其他代碼,并在需要的時(shí)候返回繼續(xù)執(zhí)行的函數(shù)。利用Generator可以實(shí)現(xiàn)協(xié)程的功能。
將Generator與Promise結(jié)合,可以進(jìn)一步將異步代碼轉(zhuǎn)化為同步風(fēng)格:
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function* getResult() { let res, a, b, c, d; try { res = yield opA(a, b); res = yield opB(c, res); res = yield opC(d); return res; } catch (err) { return handleError(err); }}
然而我們還需要一個(gè)可以自動(dòng)運(yùn)行Generator的函數(shù):
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function spawn(genF, ...args) { return new Promise((resolve, reject) = { let gen = genF(...args); function next(fn) { try { let r = fn(); if (r.done) { resolve(r.value); } Promise.resolve(r.value) .then((v) = { next(() = { return gen.next(v); }); }).catch((err) = { next(() = { return gen.throw(err); }) }); } catch (err) { reject(err); } } next(() = { return gen.next(undefined); }); });}
用這個(gè)函數(shù)來(lái)調(diào)用Generator即可:
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spawn(getResult) .then((res) = { finalOp(res); }) .catch((err) = { handleFinalOpError(err); });
可見(jiàn)try-catch和return實(shí)際上已經(jīng)以其原本面貌回到了代碼中,在代碼形式上也已經(jīng)看不到異步風(fēng)格的痕跡。
類(lèi)似的功能有co/task.js等庫(kù)實(shí)現(xiàn)。
4、ES7的async/await
ES7中將會(huì)引入async function和await關(guān)鍵字,利用這個(gè)功能,我們可以輕松寫(xiě)出同步風(fēng)格的代碼,
同時(shí)依然可以利用原有的異步I/O機(jī)制。
采用async function,我們可以將之前的代碼寫(xiě)成這樣:
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async function getResult() { let res, a, b, c, d; try { res = await opA(a, b); res = await opB(c, res); res = await opC(d); return res; } catch (err) { return handleError(err); }} getResult();
和Generator Promise方案看起來(lái)沒(méi)有太大區(qū)別,只是關(guān)鍵字換了換。
實(shí)際上async
function就是對(duì)Generator方案的一個(gè)官方認(rèn)可,將之作為語(yǔ)言?xún)?nèi)置功能。
async function的缺點(diǎn):
await只能在async function內(nèi)部使用,因此一旦你寫(xiě)了幾個(gè)async function,或者使用了依賴(lài)于async
function的庫(kù),那你很可能會(huì)需要更多的async function。
目前處于提案階段的async
function還沒(méi)有得到任何瀏覽器或Node.JS/io.js的支持。Babel轉(zhuǎn)碼器也需要打開(kāi)實(shí)驗(yàn)選項(xiàng),并且對(duì)于不支持Generator的瀏覽器來(lái)說(shuō),還需要引進(jìn)一層厚厚的regenerator
runtime,想在前端生產(chǎn)環(huán)境得到應(yīng)用還需要時(shí)間。
以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助。
文章題目:javascript異常,js異常處理語(yǔ)句
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