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java余弦函數(shù)代碼 java計算余弦值

java的一些代碼...

我覺得寫得還可以,累死了,50分不容易啊

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你還可以修改一下

import java.applet.Applet;

import javax.swing.*;

import javax.swing.border.*;

public class Calculator extends JApplet implements ActionListener

{

private final String[] KEYS={"7","8","9","/","sqrt",

"4","5","6","*","%",

"1","2","3","-","1/x",

"0","+/-",".","+","="

};

private final String[] COMMAND={"Backspace","CE","C"};

private final String[] M={" ","MC","MR","MS","M+"};

private JButton keys[]=new JButton[KEYS.length];

private JButton commands[]=new JButton[COMMAND.length];

private JButton m[]=new JButton[M.length];

private JTextField display =new JTextField("0");

// public JTextField setHorizontalAlignment(int alignment);

// private JTextField display.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT)=new JTextField("0");

private void setup()

{

display.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT);

JPanel calckeys=new JPanel();

JPanel command=new JPanel();

JPanel calms=new JPanel();

calckeys.setLayout(new GridLayout(4,5,3,3));

command.setLayout(new GridLayout(1,3,3,3));

calms.setLayout(new GridLayout(5,1,3,3));

for(int i=0;iKEYS.length;i++)

{

keys[i]=new JButton(KEYS[i]);

calckeys.add(keys[i]);

keys[i].setForeground(Color.blue);

}

keys[3].setForeground(Color.red);

keys[4].setForeground(Color.red);

keys[8].setForeground(Color.red);

keys[9].setForeground(Color.red);

keys[13].setForeground(Color.red);

keys[14].setForeground(Color.red);

keys[18].setForeground(Color.red);

keys[19].setForeground(Color.red);

for(int i=0;iCOMMAND.length;i++)

{

commands[i]=new JButton(COMMAND[i]);

command.add(commands[i]);

commands[i].setForeground(Color.red);

}

for(int i=0;iM.length;i++)

{

m[i]=new JButton(M[i]);

calms.add(m[i]);

m[i].setForeground(Color.red);

}

JPanel panel1=new JPanel();

panel1.setLayout(new BorderLayout(3,3));

panel1.add("North",command);

panel1.add("Center",calckeys);

JPanel top=new JPanel();

top.setLayout(new BorderLayout());

display.setBackground(Color.WHITE);

top.add("Center",display);

getContentPane().setLayout(new BorderLayout(3,5));

getContentPane().add("North",top);

getContentPane().add("Center",panel1);

getContentPane().add("West",calms);

}

public void init()

{

setup();

for(int i=0;iKEYS.length;i++)

{

keys[i].addActionListener(this);

}

for(int i=0;iCOMMAND.length;i++)

{

commands[i].addActionListener(this);

}

for(int i=0;iM.length;i++)

{

m[i].addActionListener(this);

}

display.setEditable(false);

}

public void actionPerformed(ActionEvent e)

{

String label=e.getActionCommand();

// double zero=e.getActionCommand();

if(label=="C")

handleC();

else if(label=="Backspace")

handleBackspace();

else if(label=="CE")

display.setText("0");

else if("0123456789.".indexOf(label)=0)

{handleNumber(label);

// handlezero(zero);

}

else

handleOperator(label);

}

private boolean firstDigit=true;

private void handleNumber(String key)

{

if(firstDigit)

display.setText(key);

else if((key.equals("."))(display.getText().indexOf(".")0))

display.setText(display.getText()+".");

else if(!key.equals("."))

display.setText(display.getText()+key);

firstDigit=false;

}

//private void handlezero(String key)

//{

// if(!((double)display.setText(key))

// display.setText(0);

// }

private double number=0.0;

private String operator="=";

private void handleOperator(String key)

{

if(operator.equals("/"))

{

if(getNumberFromDisplay()==0.0)

display.setText("除數(shù)不能為零");

else

{

number/=getNumberFromDisplay();

long t1;

double t2;

t1=(long)number;

t2=number-t1;

if(t2==0)

display.setText(String.valueOf(t1));

else

display.setText(String.valueOf(number));

}

}

else if(operator.equals("1/x"))

{

if(number==0.0)

display.setText("零沒有倒數(shù)");

else

{

number=1/number;

long t1;

double t2;

t1=(long)number;

t2=number-t1;

if(t2==0)

display.setText(String.valueOf(t1));

else

display.setText(String.valueOf(number));

}

}

else if(operator.equals("+"))

number+=getNumberFromDisplay();

else if(operator.equals("-"))

number-=getNumberFromDisplay();

else if(operator.equals("*"))

number*=getNumberFromDisplay();

else if(operator.equals("sqrt"))

{

number=Math.sqrt(number);

}

else if(operator.equals("%"))

number=number/100;

else if(operator.equals("+/-"))

number=number*(-1);

else if(operator.equals("="))

number=getNumberFromDisplay();

long t1;

double t2;

t1=(long)number;

t2=number-t1;

if(t2==0)

display.setText(String.valueOf(t1));

else

display.setText(String.valueOf(number));

operator=key;

firstDigit=true;

}

private double getNumberFromDisplay()

{

return Double.valueOf(display.getText()).doubleValue();

}

private void handleC()

{

display.setText("0");

firstDigit=true;

operator="=";

}

private void handleBackspace()

{

String text=display.getText();

int i=text.length();

if(i0)

{

text=text.substring(0,i-1);

if(text.length()==0)

{

display.setText("0");

firstDigit=true;

operator="=";

}

else

display.setText(text);

}

}

public static void main(String args[])

{

JFrame f=new JFrame();

Calculator Calculator1=new Calculator();

Calculator1.init();

f.getContentPane().add("Center",Calculator1);

f.setVisible(true);

f.setBounds(300,200,380,245);

f.setBackground(Color.LIGHT_GRAY);

f.validate();

f.setResizable(false);

f.addWindowListener(new WindowAdapter()

{

public void windowClosing(WindowEvent e)

{

System.exit(0);

}

});

f.setTitle("計算器");

}

}

請問JAVA中應(yīng)該用哪一條語句實現(xiàn) 已知正玄或余玄函數(shù),求角度

java.lang.Math類中的如下方法均可:

public static double acos(double a)返回角的反余弦,范圍在 0.0 到 pi 之間;

public static double asin(double a)返回角的反正弦,范圍在 -pi/2 到 pi/2 之間;

public static double atan(double a)返回角的反正切,范圍在 -pi/2 到 pi/2 之間。

直接調(diào)用Math.acos(正玄值),然后乘以(180/pi) 轉(zhuǎn)化成角度。

java怎么取正弦和余弦函數(shù)

java.lang.Math類

Math中的方法

double b;

b=sin(double a) 返回a角的三角正弦。

b=cos(double a) 返回a角的三角余弦。

java中有反正弦,反余弦,反正切,反余切的方法嗎

有這個工具包的,在java.math.Math類常中。

Math.PI 記錄的圓周率

Math.sin 正弦函數(shù)

Math.asin 反正弦函數(shù)

Math.cos 余弦函數(shù)

Math.acos 反余弦函數(shù)

Math.tan 正切函數(shù)

Math.atan 反正切函數(shù)

Math.atan2 商的反正切函數(shù)

Math.toDegrees 弧度轉(zhuǎn)化為角度

Math.toRadians 角度轉(zhuǎn)化為弧度

Java中的Math函數(shù)

new Random()就是一個隨即數(shù)對象,然后nextInt為獲取當(dāng)前隨機數(shù)對象的隨即產(chǎn)生的一個整數(shù),%100就是用這個整數(shù)對100求模,獲得其余(該余在-99 至 99之間),Math.abs為取絕對值,再加1,則獲得[1, 100]之間的整數(shù),包括1,100

分享題目:java余弦函數(shù)代碼 java計算余弦值
本文網(wǎng)址:http://chinadenli.net/article38/hijppp.html

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