CPU/ABI 也就是處理器 因為不同的手機廠商會使用不同的處理器

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那么 就是 把需要編譯的。so文件放在arm64-v8a、armeabi、armeabi-v7a、mips、mips64、x86、x86_64 這些目錄下 但是so文件 32位的放在armeabi、armeabi-v7a、mips、mips64、x86、這些目錄下 64位的so文件放在arm64-v8a下 不然會造成 找不到
so文件等異常
第一步:
使用Java編寫HelloWorld 的Android應用程序:
復制代碼
package com.lucyfyr;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
public class HelloWorld extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
Log.v("dufresne", printJNI("I am HelloWorld Activity"));
}
static
{
//加載庫文件
System.loadLibrary("HelloWorldJni");
}
//聲明原生函數(shù) 參數(shù)為String類型 返回類型為String
private native String printJNI(String inputStr);
}
復制代碼
這一步我們可以使用eclipse來生成一個App;
因為eclipse會自動為我們編譯此Java文件,后面要是用到。
第二步:
生成共享庫的頭文件:
進入到eclipse生成的Android Project中 :/HelloWorld/bin/classes/com/lucyfyr/ 下:
可以看到里面后很多后綴為.class的文件,就是eclipse為我們自動編譯好了的java文件,其中就有:
HelloWorld.class文件。
退回到classes一級目錄:/HelloWorld/bin/classes/
執(zhí)行如下命令:
javah com.lucyfyr.HelloWorld
生成文件:com_lucyfyr_HelloWorld.h
復制代碼
/* DO NOT EDIT THIS FILE - it is machine generated */
#include jni.h
/* Header for class com_lucyfyr_HelloWorld */
#ifndef _Included_com_lucyfyr_HelloWorld
#define _Included_com_lucyfyr_HelloWorld
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
/*
* Class: com_lucyfyr_HelloWorld
* Method: printJNI
* Signature: (Ljava/lang/String;)Ljava/lang/String;
*/
JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_lucyfyr_HelloWorld_printJNI
(JNIEnv *, jobject, jstring);
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif
復制代碼
可以看到自動生成對應的函數(shù):Java_com_lucyfyr_HelloWorld_printJNI
Java_ + 包名(com.lucyfyr) + 類名(HelloWorld) + 接口名(printJNI):必須要按此JNI規(guī)范來操作;
java虛擬機就可以在com.simon.HelloWorld類調(diào)用printJNI接口的時候自動找到這個C實現(xiàn)的Native函數(shù)調(diào)用。
當然函數(shù)名太長,可以在.c文件中通過函數(shù)名映射表來實現(xiàn)簡化。
第三步:
實現(xiàn)JNI原生函數(shù)源文件:
新建com_lucyfyr_HelloWorld.c文件:
復制代碼
#include jni.h
#define LOG_TAG "HelloWorld"
#include utils/Log.h
/* Native interface, it will be call in java code */
JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_lucyfyr_HelloWorld_printJNI(JNIEnv *env, jobject obj,jstring inputStr)
{
LOGI("dufresne Hello World From libhelloworld.so!");
// 從 instring 字符串取得指向字符串 UTF 編碼的指針
const char *str =
(const char *)(*env)-GetStringUTFChars( env,inputStr, JNI_FALSE );
LOGI("dufresne---%s",(const char *)str);
// 通知虛擬機本地代碼不再需要通過 str 訪問 Java 字符串。
(*env)-ReleaseStringUTFChars(env, inputStr, (const char *)str );
return (*env)-NewStringUTF(env, "Hello World! I am Native interface");
}
/* This function will be call when the library first be load.
* You can do some init in the libray. return which version jni it support.
*/
jint JNI_OnLoad(JavaVM* vm, void* reserved)
{
void *venv;
LOGI("dufresne-----JNI_OnLoad!");
if ((*vm)-GetEnv(vm, (void**)venv, JNI_VERSION_1_4) != JNI_OK) {
LOGE("dufresne---ERROR: GetEnv failed");
return -1;
}
return JNI_VERSION_1_4;
}
復制代碼
OnLoadJava_com_lucyfyr_HelloWorld_printJNI
函數(shù)里面做一些log輸出 注意JNI中的log輸出的不同。
JNI_OnLoad函數(shù)JNI規(guī)范定義的,當共享庫第一次被加載的時候會被回調(diào),
這個函數(shù)里面可以進行一些初始化工作,比如注冊函數(shù)映射表,緩存一些變量等,
最后返回當前環(huán)境所支持的JNI環(huán)境。本例只是簡單的返回當前JNI環(huán)境。
第四步:
編譯生成so庫
編譯com_lucyfyr_HelloWorld.c成so庫可以和app一起編譯,也可以都單獨編譯。
在當前目錄下建立jni文件夾:HelloWorld/jni/
下建立Android.mk ,并將com_lucyfyr_HelloWorld.c和 com_lucyfyr_HelloWorld.h 拷貝到進去
編寫編譯生成so庫的Android.mk文件:
復制代碼
LOCAL_PATH:= $(call my-dir)
# 一個完整模塊編譯
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_SRC_FILES:=com_lucyfyr_HelloWorld.c
LOCAL_C_INCLUDES := $(JNI_H_INCLUDE)
LOCAL_MODULE := libHelloWorldJni
LOCAL_SHARED_LIBRARIES := libutils
LOCAL_PRELINK_MODULE := false
LOCAL_MODULE_TAGS :=optional
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
復制代碼
系統(tǒng)變量解析:
LOCAL_PATH - 編譯時的目錄
$(call 目錄,目錄….) 目錄引入操作符
如該目錄下有個文件夾名稱 src,則可以這樣寫 $(call src),那么就會得到 src 目錄的完整路徑
include $(CLEAR_VARS) -清除之前的一些系統(tǒng)變量
LOCAL_MODULE - 編譯生成的目標對象
LOCAL_SRC_FILES - 編譯的源文件
LOCAL_C_INCLUDES - 需要包含的頭文件目錄
LOCAL_SHARED_LIBRARIES - 鏈接時需要的外部庫
LOCAL_PRELINK_MODULE - 是否需要prelink處理
include$(BUILD_SHARED_LIBRARY) - 指明要編譯成動態(tài)庫
調(diào)用jni里面的方法,過程如下:
第一步:
使用Java編寫HelloWorld 的Android應用程序:
package com.lucyfyr;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
public class HelloWorld extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
Log.v("dufresne", printJNI("I am HelloWorld Activity"));
}
static
{
//加載庫文件
System.loadLibrary("HelloWorldJni");
}
//聲明原生函數(shù) 參數(shù)為String類型 返回類型為String
private native String printJNI(String inputStr);
}
這一步我們可以使用eclipse來生成一個App;
因為eclipse會自動為我們編譯此Java文件,后面要是用到。
第二步:
生成共享庫的頭文件:
進入到eclipse生成的Android Project中 :/HelloWorld/bin/classes/com/lucyfyr/ 下:
可以看到里面后很多后綴為.class的文件,就是eclipse為我們自動編譯好了的java文件,其中就有:
HelloWorld.class文件。
退回到classes一級目錄:/HelloWorld/bin/classes/
執(zhí)行如下命令:
javah com.lucyfyr.HelloWorld
生成文件:com_lucyfyr_HelloWorld.h
/* DO NOT EDIT THIS FILE - it is machine generated */
#include jni.h
/* Header for class com_lucyfyr_HelloWorld */
#ifndef _Included_com_lucyfyr_HelloWorld
#define _Included_com_lucyfyr_HelloWorld
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
/*
* Class: com_lucyfyr_HelloWorld
* Method: printJNI
* Signature: (Ljava/lang/String;)Ljava/lang/String;
*/
JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_lucyfyr_HelloWorld_printJNI
(JNIEnv *, jobject, jstring);
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif
可以看到自動生成對應的函數(shù):Java_com_lucyfyr_HelloWorld_printJNI
Java_ + 包名(com.lucyfyr) + 類名(HelloWorld) + 接口名(printJNI):必須要按此JNI規(guī)范來操作;
java虛擬機就可以在com.simon.HelloWorld類調(diào)用printJNI接口的時候自動找到這個C實現(xiàn)的Native函數(shù)調(diào)用。
當然函數(shù)名太長,可以在.c文件中通過函數(shù)名映射表來實現(xiàn)簡化。
第三步:
實現(xiàn)JNI原生函數(shù)源文件:
新建com_lucyfyr_HelloWorld.c文件:
android的jni可以使用c/c++來開發(fā),相比java而言,運行的效率提高了很多,特別是在做一些圖像算法,或者游戲邏輯的時候,使用jni將大大的提高效率。比如某個游戲要采用opengl,同樣加載一個由1000個多邊形組成的3d模型,jni要比java運算快好幾倍,這樣就保證了游戲運行的fps不會太低。
另外一個好處就是內(nèi)存管理上面,java的內(nèi)存管理全部由虛擬機來管理,C++由程序員來管理,利用率上面就好多了。
等等其他優(yōu)點。
既然這么多的優(yōu)點,為什么一個android程序不采用純c來開發(fā)呢?因為是android的 UI framework采用java,所以,在UI上面還是采用java來開發(fā)。
JNI是Java Native Interface的縮寫,中文為JAVA本地調(diào)用。從Java1.1開始,Java Native Interface(JNI)標準成為java平臺的一部分,它允許Java代碼和其他語言寫的代碼進行交互。JNI一開始是為了本地已編譯語言,尤其是C和C++而設計的,但是它并不妨礙你使用其他語言,只要調(diào)用約定受支持就可以了。使用java與本地已編譯的代碼交互,通常會喪失平臺可移植性。但是,有些情況下這樣做是可以接受的,甚至是必須的,比如,使用一些舊的庫,與硬件、操作系統(tǒng)進行交互,或者為了提高程序的性能。JNI標準至少保證本地代碼能工作在任何Java 虛擬機實現(xiàn)下。 標準的java類庫可能不支持你的程序所需的特性。 JNI·或許你已經(jīng)有了一個用其他語言寫成的庫或程序,而你希望在java程序中使用它。你可能需要用底層語言實現(xiàn)一個小型的時間敏感代碼,比如匯編,然后在你的java程序中調(diào)用這些功能。 NDK是Google公司推出的幫助Android開發(fā)者通過C/C++本地語言編寫應用的開發(fā)包,包含了C/C++的頭文件、庫文件、說明文檔和示例代碼,我們可以理解為Windows Platform SDK一樣,是純C/C++編寫的,但是Android并不支持純C/C++編寫的應用,同時NDK提供的庫和函數(shù)功能很有限,僅僅處理些算法效率敏感的問題,所以推薦初學者學好Java后再學習JNI。 NDK集成了交叉編譯器,并提供了相應的mk文件隔離CPU、平臺、ABI等差異,開發(fā)人員只需要簡單修改mk文件(指出“哪些文件需要編譯”、“編譯特性要求”等),就可以創(chuàng)建出so。 NDK可以自動地將so和Java應用一起打包,極大地減輕了開發(fā)人員的打包工作。
網(wǎng)站標題:android與jni,什么是android
分享地址:http://chinadenli.net/article36/dsgeopg.html
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