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ios視頻播放器開發(fā),ios視頻播放器推薦

iOS 視頻播放流程及原理

筆者iOS開發(fā)工程師,現(xiàn)在很多應(yīng)用場景下都會用到視頻播放技術(shù),當然iOS APP也不例外,這是寫這篇文章的背景。

十多年的曹妃甸網(wǎng)站建設(shè)經(jīng)驗,針對設(shè)計、前端、開發(fā)、售后、文案、推廣等六對一服務(wù),響應(yīng)快,48小時及時工作處理。成都全網(wǎng)營銷的優(yōu)勢是能夠根據(jù)用戶設(shè)備顯示端的尺寸不同,自動調(diào)整曹妃甸建站的顯示方式,使網(wǎng)站能夠適用不同顯示終端,在瀏覽器中調(diào)整網(wǎng)站的寬度,無論在任何一種瀏覽器上瀏覽網(wǎng)站,都能展現(xiàn)優(yōu)雅布局與設(shè)計,從而大程度地提升瀏覽體驗。創(chuàng)新互聯(lián)從事“曹妃甸網(wǎng)站設(shè)計”,“曹妃甸網(wǎng)站推廣”以來,每個客戶項目都認真落實執(zhí)行。

最近我一個同樣做iOS工程師的同學(xué)說他最近面試了一個人,簡歷里寫著做過視頻播放,就問他基本的視頻播放原理是什么,結(jié)果此人一臉懵逼狀什么也沒答上來,只是說會用iOS SDK下調(diào)用視頻播放的幾個API。我同學(xué)跟我說他就是想問問此人計算機基礎(chǔ)怎么樣,其實只要應(yīng)聘者能說出“解碼”兩個字都會讓他滿意的,可惜他卻什么也沒說出來。這又讓筆者想起幾年前臨近大學(xué)畢業(yè)時同寢室友校招面試時也遇到了同樣的問題,他也做過視頻播放,人家就問他其中有兩個問題,一是如果現(xiàn)在有一種非常奇怪的格式的視頻讓你播放你該怎么辦,他也是懵逼了。二是如果現(xiàn)在有一個1G的超大視頻讓你播放,你又該怎么辦,他直接就傻了,面試自然折戟沉沙了。

事實上僅就iOS APP來講,要想做出視頻播放的功能來,的確是調(diào)用 AVFoundation 框架下幾個常用的API就可以了,iOS 9 之前常用的是 MPMoviePlayerController ,ios 9 之后推薦使用流播放技術(shù)的 AVPlayer ,可是就像常說的API普通的程序員都會調(diào),可是真正有專業(yè)基礎(chǔ)和想進階就要知其然還要知其所以然,有專業(yè)基礎(chǔ)的和半路出家的程序員的最大區(qū)別也正在于此,這也就成了本片文章寫作的契機,下面這些內(nèi)容也是筆者整合了一些自己的一些積累,主要來源于我們有合作關(guān)系的一家叫保利威視的視頻解決方案提供商,希望對大家有幫助,水平有限,有不足之處還請大家不吝賜教。

視音頻技術(shù)主要包含以下幾點:** 封裝技術(shù),視頻壓縮編碼技術(shù)以及音頻壓縮編碼技術(shù)。如果考慮到網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)脑挘€包括流媒體協(xié)議技術(shù)。**

視頻播放器播放網(wǎng)上的視頻文件,需要經(jīng)過以下幾個步驟:** 解協(xié)議,解封裝,解碼視音頻,視音頻同步**。如果播放本地文件則不需要解協(xié)議,為以下幾個步驟:解封裝,解碼視音頻,視音頻同步。過程如圖所示。

解協(xié)議的作用,就是將流媒體協(xié)議的數(shù)據(jù),解析為標準的相應(yīng)的封裝格式數(shù)據(jù)。視音頻在網(wǎng)絡(luò)上傳播的時候,常常采用各種流媒體協(xié)議,例如HTTP,RTMP,或是MMS等等。這些協(xié)議在傳輸視音頻數(shù)據(jù)的同時,也會傳輸一些信令數(shù)據(jù)。這些信令數(shù)據(jù)包括對播放的控制(播放,暫停,停止),或者對網(wǎng)絡(luò)狀態(tài)的描述等。解協(xié)議的過程中會去除掉信令數(shù)據(jù)而只保留視音頻數(shù)據(jù)。例如,采用RTMP協(xié)議傳輸?shù)臄?shù)據(jù),經(jīng)過解協(xié)議操作后,輸出FLV格式的數(shù)據(jù)。

解封裝的作用,就是將輸入的封裝格式的數(shù)據(jù),分離成為音頻流壓縮編碼數(shù)據(jù)和視頻流壓縮編碼數(shù)據(jù)。封裝格式種類很多,例如MP4,MKV,RMVB,TS,F(xiàn)LV,AVI等等,它的作用就是將已經(jīng)壓縮編碼的視頻數(shù)據(jù)和音頻數(shù)據(jù)按照一定的格式放到一起。例如,F(xiàn)LV格式的數(shù)據(jù),經(jīng)過解封裝操作后,輸出H.264編碼的視頻碼流和AAC編碼的音頻碼流。

解碼的作用,就是將視頻/音頻壓縮編碼數(shù)據(jù),解碼成為非壓縮的視頻/音頻原始數(shù)據(jù)。音頻的壓縮編碼標準包含AAC,MP3,AC-3等等,視頻的壓縮編碼標準則包含H.264,MPEG2,VC-1等等。解碼是整個系統(tǒng)中最重要也是最復(fù)雜的一個環(huán)節(jié)。通過解碼,壓縮編碼的視頻數(shù)據(jù)輸出成為非壓縮的顏色數(shù)據(jù),例如YUV420P,RGB等等;壓縮編碼的音頻 數(shù)據(jù)輸出成為非壓縮的音頻抽樣數(shù)據(jù),例如PCM數(shù)據(jù)。

視音頻同步的作用,就是根據(jù)解封裝模塊處理過程中獲取到的參數(shù)信息,同步解碼出來的視頻和音頻數(shù)據(jù),并將視頻音頻數(shù)據(jù)送至系統(tǒng)的顯卡和聲卡播放出來。

iOS視頻播放器(Swift)

iOS上除了一些第三方的播放器之外,我們一般常用的播放方式有使用:

一般簡單的播放url可以使用網(wǎng)頁播放的模式,有很多主流app的視頻打開都是用的這種。不需要UI自定義的時候我們選擇AVPlayerViewController,比較方便快捷。自定義需求較多時最好選用AVPlayer。

功能最全、自定義最高的播放器,也是使用最多得。使用起來較為復(fù)雜些。需導(dǎo)入AVKit控件

AVPlayer功能比較多,另外寫了一篇文章:

AVPlayer播放器

只是讓視頻播放起來,沒有暫停、停止、快進等等功能。

適用于簡單的播放,不需要過多自定義的東西,使用比較簡單,有兩種方式,需要引入AVKit框架

(1)添加view

可以設(shè)置播放器的大小

(2)作為視圖控制器彈窗

使用起來類似AVPlayerViewController的第一種方式。需要引入MediaPlayer框架(iOS9后被拋棄,使用AVPlayerViewController即可)

通知來進行一些操作的監(jiān)聽

使用起來類似AVPlayerViewController的第二種方式。需要引入MediaPlayer框架(iOS9后被拋棄,使用AVPlayerViewController即可)

swift視頻播放器使用

iOS 視頻播放器的實現(xiàn)

最近工作之余, 寫了一個視頻播放器,輸入要播放的視頻資源地址,即可實現(xiàn)播放功能。

目前功能比較簡單,支持鎖屏、屏幕旋轉(zhuǎn)等基礎(chǔ)功能,后續(xù)會繼續(xù)完善。。。

下面講解下實現(xiàn)思路:

因 MediaPlayer/MediaPlayer.h 中 MPMoviePlayerController MP_DEPRECATED("Use AVPlayerViewController in AVKit.", ios(2.0, 9.0)) 在iOS9以后已經(jīng)廢棄,為了更好的兼容性,采用了 AVFoundation/AVFoundation.h 為技術(shù)實現(xiàn)方案。

框架在此就不講解了,官網(wǎng)講的比較清楚,不懂的可以查看官檔。 - 戳這里

監(jiān)聽視頻資源的加載狀態(tài), 根據(jù)不同的狀態(tài)進行相應(yīng)的操作。

更新視頻資源的播放進度。

實現(xiàn)控制視圖 QYPlayerControlView 的Delegate。 當控制視圖進行了相應(yīng)操作,事件被傳遞到該類中進行統(tǒng)一處理。

該類中還有對操作視圖 顯示/隱藏 的方法。

后續(xù)調(diào)整視頻亮度、音量、進度等手勢都需添加在該分類中,便于統(tǒng)一管理。

主要存放時間轉(zhuǎn)換的分類 NSString+Custom 、常用宏 QYPlayerDefine 等工具類。

1). BaseViewController 中實現(xiàn)了控制屏幕旋轉(zhuǎn)的系統(tǒng)方法,實現(xiàn)的控制器要繼承自 BaseViewController 。

2). 在子控制器中實現(xiàn)如下方法。

此時屏幕旋轉(zhuǎn)功能已經(jīng)添加成功!

以上便是整個播放器的源碼解析,具體的細節(jié)請查看源碼。

源碼放在GitHub上了,想查看的小伙伴可以 -戳這里。

千里之行,始于足下。

ios開發(fā) 自定義的avplayer播放器可以支持多少格式

我們在項目中會遇到播放音頻的功能,自己也研究了一下,搞了一個小的功能播放器,供大家交流。brbr我們用之前應(yīng)該導(dǎo)入mediaolayer的框架。brbr

// MoviePlayerViewController.m

// Player

//

// Created by dllo on 15/11/7.

// Copyright ? 2015年 zhaoqingwen. All rights reserved.

//

#import "MoviePlayerViewController.h"

#import AVFoundation/AVFoundation.h

#import MediaPlayer/MediaPlayer.h

@interface MoviePlayerViewController ()

@property(nonatomic,strong)AVPlayer *player; // 播放屬性

@property(nonatomic,strong)AVPlayerItem *playerItem; // 播放屬性

@property(nonatomic,assign)CGFloat width; // 坐標

@property(nonatomic,assign)CGFloat height; // 坐標

@property(nonatomic,strong)UISlider *slider; // 進度條

@property(nonatomic,strong)UILabel *currentTimeLabel; // 當前播放時間

@property(nonatomic,strong)UILabel *systemTimeLabel; // 系統(tǒng)時間

@property(nonatomic,strong)UIView *backView; // 上面一層Viewd

@property(nonatomic,assign)CGPoint startPoint;

@property(nonatomic,assign)CGFloat systemVolume;

@property(nonatomic,strong)UISlider *volumeViewSlider;

@property(nonatomic,strong)UIActivityIndicatorView *activity; // 系統(tǒng)菊花

@property(nonatomic,strong)UIProgressView *progress; // 緩沖條

@property(nonatomic,strong)UIView *topView;

@end

@implementation MoviePlayerViewController

- (void)dealloc

{

[[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self name:AVPlayerItemDidPlayToEndTimeNotification object:_player.currentItem];

}

- (void)viewDidLoad {

[super viewDidLoad];

self.view.backgroundColor = [UIColor blackColor];

_width = [[UIScreen mainScreen]bounds].size.height;

_height = [[UIScreen mainScreen]bounds].size.width;

// 創(chuàng)建AVPlayer

self.playerItem = [AVPlayerItem playerItemWithURL:[NSURL URLWithString:@""]];

self.player = [AVPlayer playerWithPlayerItem:_playerItem];

AVPlayerLayer *playerLayer = [AVPlayerLayer playerLayerWithPlayer:_player];

playerLayer.frame = CGRectMake(0, 0, _width, _height);

playerLayer.videoGravity = AVLayerVideoGravityResize;

[self.view.layer addSublayer:playerLayer];

[_player play];

//AVPlayer播放完成通知

[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(moviePlayDidEnd:) name:AVPlayerItemDidPlayToEndTimeNotification object:_player.currentItem];

self.backView = [[UIView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0, _width, _height)];

[self.view addSubview:_backView];

_backView.backgroundColor = [UIColor clearColor];

self.topView = [[UIView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0, _width, _height * 0.15)];

_topView.backgroundColor = [UIColor blackColor];

_topView.alpha = 0.5;

[_backView addSubview:_topView];

[self.playerItem addObserver:self forKeyPath:@"loadedTimeRanges" options:NSKeyValueObservingOptionNew context:nil];// 監(jiān)聽loadedTimeRanges屬性

[self createProgress];

[self createSlider];

[self createCurrentTimeLabel];

[self createButton];

[self backButton];

[self createTitle];

[self createGesture];

[self customVideoSlider];

self.activity = [[UIActivityIndicatorView alloc]initWithActivityIndicatorStyle:UIActivityIndicatorViewStyleWhite];

_activity.center = _backView.center;

[self.view addSubview:_activity];

[_activity startAnimating];

// //延遲線程

dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(7 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{

[UIView animateWithDuration:0.5 animations:^{

_backView.alpha = 0;

}];

});

//計時器

[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.f target:self selector:@selector(Stack) userInfo:nil repeats:YES];

// self.modalPresentationCapturesStatusBarAppearance = YES;

}

#pragma mark - 橫屏代碼

- (BOOL)shouldAutorotate{

return NO;

} //NS_AVAILABLE_IOS(6_0);當前viewcontroller是否支持轉(zhuǎn)屏

- (UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations{

return UIInterfaceOrientationMaskLandscape;

} //當前viewcontroller支持哪些轉(zhuǎn)屏方向

-(UIInterfaceOrientation)preferredInterfaceOrientationForPresentation {

return UIInterfaceOrientationLandscapeRight;

}

- (BOOL)prefersStatusBarHidden

{

return NO; // 返回NO表示要顯示,返回YES將hiden

}

#pragma mark - 創(chuàng)建UISlider

- (void)createSlider

{

self.slider = [[UISlider alloc]initWithFrame:CGRectMake(100, 345, _width * 0.7, 15)];

[self.backView addSubview:_slider];

[_slider setThumbImage:[UIImage imageNamed:@"iconfont-yuan.png"] forState:UIControlStateNormal];

[_slider addTarget:self action:@selector(progressSlider:) forControlEvents:UIControlEventValueChanged];

_slider.minimumTrackTintColor = [UIColor colorWithRed:30 / 255.0 green:80 / 255.0 blue:100 / 255.0 alpha:1];

}

#pragma mark - slider滑動事件

- (void)progressSlider:(UISlider *)slider

{

//拖動改變視頻播放進度

if (_player.status == AVPlayerStatusReadyToPlay) {

// //計算出拖動的當前秒數(shù)

CGFloat total = (CGFloat)_playerItem.duration.value / _playerItem.duration.timescale;

// NSLog(@"%f", total);

NSInteger dragedSeconds = floorf(total * slider.value);

// NSLog(@"dragedSeconds:%ld",dragedSeconds);

//轉(zhuǎn)換成CMTime才能給player來控制播放進度

CMTime dragedCMTime = CMTimeMake(dragedSeconds, 1);

[_player pause];

[_player seekToTime:dragedCMTime completionHandler:^(BOOL finish){

[_player play];

}];

}

}

#pragma mark - 創(chuàng)建UIProgressView

- (void)createProgress

{

self.progress = [[UIProgressView alloc]initWithFrame:CGRectMake(102, 352, _width * 0.69, 15)];

[_backView addSubview:_progress];

}

#pragma mark -

- (void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object change:(NSDictionaryNSString *,id *)change context:(void *)context

{

if ([keyPath isEqualToString:@"loadedTimeRanges"]) {

NSTimeInterval timeInterval = [self availableDuration];// 計算緩沖進度

// NSLog(@"Time Interval:%f",timeInterval);

CMTime duration = self.playerItem.duration;

CGFloat totalDuration = CMTimeGetSeconds(duration);

[self.progress setProgress:timeInterval / totalDuration animated:NO];

}

}

ios 開發(fā)視頻播放器(仿照 優(yōu)酷ios視頻播放器)?

我覺得

進度條自己做的,根據(jù)影片信息中帶的分隔位置標示進行顯示

iOS - 自定義視頻播放器 -- (1)

如何將視頻添加上自定義的渲染效果,并顯示?

1、解碼視頻

2、獲取視頻幀

3、渲染視頻幀

4、顯示渲染后的視頻幀

5、編碼視頻幀,生成新的視頻

AVPlayer:驅(qū)動播放用例的中心階層,是用于管理媒體資產(chǎn)的回放和定時的控制器對象

這里AVPlayer,我制作簡單的播放,暫停,seek。并且添加上AVPlayerItemVideoOutput做一個視頻幀輸出的工作。

創(chuàng)建一個播放器

AVPlayerItemVideoOutput 獲取視頻幀

主要的核心工具是 AVPlayerItemVideoOutput ,這對象相當于一個視頻解碼工具,對它進行屬性設(shè)置,可以獲取視頻中某一時刻的想要數(shù)據(jù)的 CVPixelBuffer 視頻幀。

通過獲取到的CVPixelBuffer,進行OPenGL自定義渲染顯示。

外部需要開啟一個定時器,來實時的進行畫面的刷新。定時器時間可以根據(jù)視頻的FPS來控制。

至此如何獲取視頻幀就可以了。

如何獲取視頻幀,這里都比較簡單,都是通過系統(tǒng)層去實現(xiàn)功能。

主要注意的是:

1、AVPlayerItemVideoOutput的獲取的數(shù)據(jù)格式定義,根據(jù) 需求設(shè)置RGBA還是YUV420的數(shù)據(jù) 。

2、AVPlayer使用seek時候,使用 精度比較高的方法 ,提高在seek時候的畫面流暢度

3、獲取的CVPixelBuffer 在Swift語言,不需要手動釋放 。在OC上需要調(diào)用 CVPixelBufferRelease() 手動釋放

Git Code:AVPlayer-Render

文章標題:ios視頻播放器開發(fā),ios視頻播放器推薦
網(wǎng)頁URL:http://chinadenli.net/article35/dsgdisi.html

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