執(zhí)行性能,縮短API的響應(yīng)時長,解決批量請求訪問超時的問題。

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在Uwork的業(yè)務(wù)場景下,一次API批量請求,往往會涉及對另外接口服務(wù)的多次調(diào)用,而在之前的PHP實(shí)現(xiàn)模式下,要做到并行調(diào)用是非常困難的,串行處理卻不能從根本上提高處理性能。
而GO語言不一樣,通過協(xié)程可以方便的實(shí)現(xiàn)API的并行處理,達(dá)到處理效率的最大化。依賴Golang的高性能HTTPServer,提升系統(tǒng)吞吐能力,由PHP的數(shù)百級別提升到數(shù)千里甚至過萬級別。
開發(fā)效率,GO語言使用起來簡單、代碼描述效率高、編碼規(guī)范統(tǒng)一、上手快。通過少量的代碼,即可實(shí)現(xiàn)框架的標(biāo)準(zhǔn)化,并以統(tǒng)一的規(guī)范快速構(gòu)建API業(yè)務(wù)邏輯。能快速的構(gòu)建各種通用組件和公共類庫,進(jìn)一步提升開發(fā)效率,實(shí)現(xiàn)特定場景下的功能量產(chǎn)。
因?yàn)槿绻兞康膬?nèi)存發(fā)生逃逸,它的生命周期就是不可知的,其會被分配到堆上,而堆上分配內(nèi)存不能像棧一樣會自動釋放,為了解放程序員雙手,專注于業(yè)務(wù)的實(shí)現(xiàn),go實(shí)現(xiàn)了gc垃圾回收機(jī)制,但gc會影響程序運(yùn)行性能,所以要盡量減少程序的gc操作。
1、在方法內(nèi)把局部變量指針返回,被外部引用,其生命周期大于棧,則溢出。
2、發(fā)送指針或帶有指針的值到channel,因?yàn)榫幾g時候無法知道那個goroutine會在channel接受數(shù)據(jù),編譯器無法知道什么時候釋放。
3、在一個切片上存儲指針或帶指針的值。比如[]*string,導(dǎo)致切片內(nèi)容逃逸,其引用值一直在堆上。
4、因?yàn)榍衅腶ppend導(dǎo)致超出容量,切片重新分配地址,切片背后的存儲基于運(yùn)行時的數(shù)據(jù)進(jìn)行擴(kuò)充,就會在堆上分配。
5、在interface類型上調(diào)用方法,在Interface調(diào)用方法是動態(tài)調(diào)度的,只有在運(yùn)行時才知道。
1、go語言的接口類型方法調(diào)用是動態(tài),因此不能在編譯階段確定,所有類型結(jié)構(gòu)轉(zhuǎn)換成接口的過程會涉及到內(nèi)存逃逸發(fā)生,在頻次訪問較高的函數(shù)盡量調(diào)用接口。
2、不要盲目使用變量指針作為參數(shù),雖然減少了復(fù)制,但變量逃逸的開銷更大。
3、預(yù)先設(shè)定好slice長度,避免頻繁超出容量,重新分配。
Hello,大家好,又見面了!上一遍我們將 channel 相關(guān)基礎(chǔ)以及使用場景。這一篇,還需要再次進(jìn)階理解channel 阻塞問題。以下創(chuàng)建一個chan類型為int,cap 為3。
channel 內(nèi)部其實(shí)是一個環(huán)形buf數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) ,是一種滑動窗口機(jī)制,當(dāng)make完后,就分配在 Heap 上。
上面,向 chan 發(fā)送一條“hello”數(shù)據(jù):
如果 G1 發(fā)送數(shù)據(jù)超過指定cap時,會出現(xiàn)什么情況?
看下面實(shí)例:
以上會出現(xiàn)什么,chan 緩沖區(qū)允許大小為1,如果再往chan仍數(shù)據(jù),滿了就會被阻塞,那么是如何實(shí)現(xiàn)阻塞的呢?當(dāng) chan 滿時,會進(jìn)入 gopark,此時 G1 進(jìn)入一個 waiting 狀態(tài),然后會創(chuàng)建一個 sudog 對象,其實(shí)就sendq隊(duì)列,把 200放進(jìn)去。等 buf 不滿的時候,再喚醒放入buf里面。
通過如下源碼,你會更加清晰:
上面,從 chan 獲取數(shù)據(jù):
Go 語言核心思想:“Do not communicate by sharing memory; instead, share memory by communicating.” 你可以看看這本書名叫:Effective Go
如果接收者,接收一個空對象,也會發(fā)生什么情況?
代碼示例 :
也會報(bào)錯如下:
上面,從 chan 取出數(shù)據(jù),可是沒有數(shù)據(jù)了。此時,它會把 接收者 G2 阻塞掉,也是和G1發(fā)送者一樣,也會執(zhí)行 gopark 將狀態(tài)改為 waiting,不一樣的點(diǎn)就是。
正常情況下,接收者G2作為取出數(shù)據(jù)是去 buf 讀取數(shù)據(jù)的,但現(xiàn)在,buf 為空了,此時,接收者G2會將sudog導(dǎo)出來,因?yàn)楝F(xiàn)在G2已經(jīng)被阻塞了嘛,會把G2給G,然后將 t := -ch 中變量 t 是在棧上的地址,放進(jìn)去 elem ,也就是說,只存它的地址指針在sudog里面。
最后, ch - 200 當(dāng)G1往 chan 添加200這個數(shù)據(jù),正常情況是將數(shù)據(jù)添加到buf里面,然后喚醒 G2 是吧,而現(xiàn)在是將 G1 的添加200數(shù)據(jù)直接干到剛才G2阻塞的t這里變量里面。
你會認(rèn)為,這樣真的可以嗎?想一想,G2 本來就是已經(jīng)阻塞了,然后我們直接這么干肯定沒有什么毛病,而且效率提高了,不需要再次放入buf再取出,這個過程也是需要時間。不然,不得往chan添加數(shù)據(jù)需要加鎖、拷貝、解鎖一序列操作,那肯定就慢了,我想Go語言是為了高效及內(nèi)存使用率的考慮這樣設(shè)計(jì)的。(注意,一般都是在runtime里面完成,不然會出現(xiàn)象安全問題。)
總結(jié) :
chan 類型的特點(diǎn):chan 如果為空,receiver 接收數(shù)據(jù)的時候就會阻塞等待,直到 chan 被關(guān)閉或者有新的數(shù)據(jù)到來。有這種個機(jī)制,就可以實(shí)現(xiàn) wait/notify 的設(shè)計(jì)模式。
相關(guān)面試題:
分享標(biāo)題:反向代理go語言,反向代理go語言怎么設(shè)置
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