初始化問(wèn)題:這邊初始化是在bloc里,直接在構(gòu)造方法里面賦初值的,state中一旦變量多了,還是這么寫(xiě),會(huì)感覺(jué)極其難受,不好管理。需要優(yōu)化

公司主營(yíng)業(yè)務(wù):做網(wǎng)站、網(wǎng)站設(shè)計(jì)、移動(dòng)網(wǎng)站開(kāi)發(fā)等業(yè)務(wù)。幫助企業(yè)客戶(hù)真正實(shí)現(xiàn)互聯(lián)網(wǎng)宣傳,提高企業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)能力。創(chuàng)新互聯(lián)是一支青春激揚(yáng)、勤奮敬業(yè)、活力青春激揚(yáng)、勤奮敬業(yè)、活力澎湃、和諧高效的團(tuán)隊(duì)。公司秉承以“開(kāi)放、自由、嚴(yán)謹(jǐn)、自律”為核心的企業(yè)文化,感謝他們對(duì)我們的高要求,感謝他們從不同領(lǐng)域給我們帶來(lái)的挑戰(zhàn),讓我們激情的團(tuán)隊(duì)有機(jī)會(huì)用頭腦與智慧不斷的給客戶(hù)帶來(lái)驚喜。創(chuàng)新互聯(lián)推出徐州免費(fèi)做網(wǎng)站回饋大家。
如果進(jìn)行一個(gè)頁(yè)面,需要進(jìn)行復(fù)雜的運(yùn)算或者請(qǐng)求接口后,才能知曉數(shù)據(jù),進(jìn)行賦值,這里肯定需要一個(gè)初始化入口,初始化入口需要怎樣去定義呢?
首先對(duì)state進(jìn)行優(yōu)化,新增倆個(gè)方法:init()和clone()
init():這里初始化統(tǒng)一用init()方法去管理。
clone():這邊克隆方法,是非常重要的,一旦變量達(dá)到倆位數(shù)以上,就能深刻體會(huì)該方法是多么的重要。
定義一個(gè)與初始化state相對(duì)應(yīng)的init()初始化方法
這增加了初始化方法,請(qǐng)注意,如果需要進(jìn)行異步請(qǐng)求,同時(shí)需要將相關(guān)邏輯提煉一個(gè)方法,咱們?cè)谶@里配套Future和await就能解決在異步場(chǎng)景下同步數(shù)據(jù)問(wèn)題.
這里使用了克隆方法,可以發(fā)現(xiàn),我們只要關(guān)注自己需要改變的變量就行了,其它的變量都在內(nèi)部賦值好了,我們不需要去關(guān)注;這就大大的便捷了頁(yè)面中有很多變量,只需要變動(dòng)一倆個(gè)變量的場(chǎng)景。
view層增加了個(gè)初始化事件。初始化操作直接在創(chuàng)建的時(shí)候,在XxxBloc上使用add()方法就行了,就能起到進(jìn)入頁(yè)面,初始化一次的效果。
bloc的思想
觀察者模式的思想;觀察者(回調(diào)刷新控件)和被觀察者(產(chǎn)生相應(yīng)事件,添加事件,去通知觀察者),bloc層是處于觀察者和被觀察者中間的一層,我們可以在bloc里面搞業(yè)務(wù),搞邏輯,搞網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求;拿到Event事件傳遞過(guò)來(lái)的數(shù)據(jù),把處理好的、符合要求的數(shù)據(jù)返回給view層的觀察者就行了。
新建一個(gè)Flutter工程,android模塊。
1,只有一個(gè)Activity組件,它是Dart層繪制Widget的容器。
2,Application配置FlutterApplication。
應(yīng)用Application配置io.flutter.app.FlutterApplication類(lèi),App首次啟動(dòng)時(shí),初始化。
調(diào)用FlutterMain.startInitialization()方法。
initConfig方法,從AndroidManfest.xml配置的applicaion節(jié)點(diǎn)獲取meta-data數(shù)據(jù),初始化以下默認(rèn)值。
這些值都是使用中用到的name,例如,抽取apk中asset資源時(shí),flutter_assets打包目錄,打包產(chǎn)物data名稱(chēng)。
initResources方法, 初始化資源。
在Flutter打包apk的asset目錄下,包括fluttter_asset目錄/資源項(xiàng),將資源從apk中抽取,保存在 Context.getDir("flutter", 0) 目錄下。
/data/user/0/包名/app_flutter目錄。
在目錄中創(chuàng)建一個(gè)時(shí)間戳文件,根據(jù)apk版本和包信息記錄的lastUpdateTime更新時(shí)間,第二次啟動(dòng)時(shí),若apk未更新,不需要再次抽取。
加載so庫(kù),libflutter.so,System.loadLibrary()。
主頁(yè)面繼承FlutterActivity,配置啟動(dòng)模式singleTop。
FlutterActivity類(lèi)在io.flutter.app包, (區(qū)別io.flutter.embedding.android包), 組件生命周期委托給FlutterActivityDelegate類(lèi)。
組件啟動(dòng),onCreate方法。
FlutterMain.ensureInitializationComplete方法,確保資源成功抽取完成,創(chuàng)建FlutterView視圖(io.flutter.view),繼承SurfaceView類(lèi),setContentView方法,設(shè)置組件主布局即FlutterView視圖。
最后,根據(jù)Bundle路徑,runBundle()加載運(yùn)行,
調(diào)用FlutterView的runFromBundle方法,入口點(diǎn)在dart的main方法,
通過(guò)FlutterNativeView,調(diào)用FlutterJNI的native方法。
nativeRunBundleAndSnapshotFromLibrary方法。
任重而道遠(yuǎn)
Flutter本地存儲(chǔ)可以用 shared_preferences ,其會(huì)根據(jù)不同操作系統(tǒng)進(jìn)行相對(duì)應(yīng)的存儲(chǔ)。
在pubspec.yaml添加
`shared_preferences: ^2.0.13`
```d
import 'package:shared_preferences/shared_preferences.dart';
class SpUtils {
SharedPreferences?prefs;
SpUtils._() {
init();
}
static SpUtils?_instance;
static preInit() {
_instance ??=SpUtils._();
}
static SpUtilsgetInstance() {
_instance ??=SpUtils._();
return _instance!;
}
void init()async {
prefs ??=await SharedPreferences.getInstance();
}
setString(String key, String value) {
prefs!.setString(key, value);
}
setDouble(String key, double value) {
prefs!.setDouble(key, value);
}
setInt(String key, int value) {
prefs!.setInt(key, value);
}
setBool(String key, bool value) {
prefs!.setBool(key, value);
}
setStringList(String key, List value) {
prefs!.setStringList(key, value);
}
clear(String key){
prefs!.remove(key);
}
clearAll(){
prefs!.clear();
}
Tget(String key) {
return prefs!.get(key)as T;
}
}
```
在項(xiàng)目初始頁(yè)調(diào)用
`SpUtils.preInit();`
存
`SpUtils.getInstance().setString('userId', '12345678');`
`SpUtils.getInstance().setDouble('price', 12.88);`
`SpUtils.getInstance().setInt('count', 200);`
`SpUtils.getInstance().setBool('flag', true);`
取
`SpUtils.getInstance().get('userId');`
刪
`SpUtils.getInstance().clearAll();`
`SpUtils.getInstance().clear('userId');`
分享名稱(chēng):flutterinit,flutterinitstate重復(fù)執(zhí)行
本文鏈接:http://chinadenli.net/article33/dsipgps.html
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