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國外用flutter,國外用什么軟件看電視劇

Flutter初探--常用依賴包

國外地址:

創(chuàng)新互聯(lián)建站是一家集網(wǎng)站建設(shè),永登企業(yè)網(wǎng)站建設(shè),永登品牌網(wǎng)站建設(shè),網(wǎng)站定制,永登網(wǎng)站建設(shè)報(bào)價(jià),網(wǎng)絡(luò)營銷,網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化,永登網(wǎng)站推廣為一體的創(chuàng)新建站企業(yè),幫助傳統(tǒng)企業(yè)提升企業(yè)形象加強(qiáng)企業(yè)競爭力。可充分滿足這一群體相比中小企業(yè)更為豐富、高端、多元的互聯(lián)網(wǎng)需求。同時(shí)我們時(shí)刻保持專業(yè)、時(shí)尚、前沿,時(shí)刻以成就客戶成長自我,堅(jiān)持不斷學(xué)習(xí)、思考、沉淀、凈化自己,讓我們?yōu)楦嗟钠髽I(yè)打造出實(shí)用型網(wǎng)站。

國內(nèi)鏡像:

以 flutter_screenutil 為例

路由框架 annotation_route

狀態(tài)管理 provider

UI適配 flutter_screenutil

刷新控件 flutter_easyrefresh

網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求 dio

toast控件 fluttertoast

圖表庫 charts_flutter

網(wǎng)絡(luò)監(jiān)聽 connectivity

事件總線 event_bus

日歷組件 table_calendar

官方webview webview_flutter

第三方webview flutter_webview_plugin

該篇文章為常用依賴包總結(jié),用來記錄所需要的常用依賴包,后續(xù)會(huì)不斷擴(kuò)充內(nèi)容~

Flutter真香,我用它寫了個(gè)桌面版JSON解析工具

Flutter支持穩(wěn)定的桌面設(shè)備開發(fā)已經(jīng)一段時(shí)間了,不得不說,F(xiàn)lutter多平臺(tái)支持的特性真的很香。我本人并沒有任何桌面開發(fā)的經(jīng)驗(yàn),但仍然使用Flutter開發(fā)出了一個(gè)桌面版小程序,功能很簡單,就是對(duì)輸入的json做格式化處理和轉(zhuǎn)模型。

話不多說,先來看看實(shí)際效果。 項(xiàng)目源碼地址

開發(fā)環(huán)境如下:

Flutter : 2.8.1

Dart : 2.15.1

IDE : VSCode

JSON作為我們?nèi)粘i_發(fā)工作中經(jīng)常要打交道的一種數(shù)據(jù)格式,它共有6種數(shù)據(jù)類型: null , num , string , object , array , bool 。我們勢(shì)必對(duì)它又愛又恨。愛他因?yàn)樗鳛閿?shù)據(jù)處理的一種格式確實(shí)非常方便簡潔。但是在我們做Flutter開發(fā)中,又需要接觸到j(luò)son解析時(shí),就會(huì)感覺非常棘手,因?yàn)閒lutter沒有反射,導(dǎo)致json轉(zhuǎn)模型這塊需要手寫那繁雜的映射關(guān)系。就像下面這樣子。

數(shù)據(jù)量少還能接受,一旦量大,那么光手寫這個(gè)解析方法都能讓你懷疑人生。更何況手寫還有出錯(cuò)的可能。好在官方有個(gè)工具**json_serializable**可以自動(dòng)生成這塊轉(zhuǎn)換代碼,也解決了flutter界json轉(zhuǎn)模型的空缺。當(dāng)然,業(yè)界也有專門解析json的網(wǎng)站,可以自動(dòng)生成dart代碼,使用者在生成后復(fù)制進(jìn)項(xiàng)目中即可,也是非常方便的。

本項(xiàng)目以json解析為切入點(diǎn),和大家一起來看下flutter是如何開發(fā)桌面應(yīng)用的。

要讓我們的flutter項(xiàng)目支持桌面設(shè)備。我們首先需要修改下flutter的設(shè)置。如下,讓我們的項(xiàng)目支持 windows 和 macos 系統(tǒng)。

接下來使用 flutter create 命令創(chuàng)建我們的模版工程。

創(chuàng)建完項(xiàng)目后,我們就可以 run 起來了。

先來看下整體界面,界面四塊,分別為功能模塊、文件選擇模塊、輸入模塊、輸出模塊。

我們?cè)谛陆ㄒ粋€(gè)桌面應(yīng)用時(shí),默認(rèn)的模版又一個(gè)Appbar,此時(shí)應(yīng)用可以用鼠標(biāo)拖拽移動(dòng),放大縮小,還可以縮到很小。但是,我們一旦去掉這個(gè)導(dǎo)航欄,那么窗口就不能用鼠標(biāo)拖動(dòng)了,并且我們往往不希望用戶將我們的窗口縮放的很小,這會(huì)導(dǎo)致頁面異常,一些重要信息都展示不全。因此這里需要借助第三方組件 bitsdojo_window 。通過 bitsdojo_window ,我們可以實(shí)現(xiàn)窗口的定制化,拖動(dòng),最小尺寸,最大尺寸,窗口邊框,窗口頂部放大、縮小、關(guān)閉的按鈕等。

通過 InkWell 組件,可以捕捉到手勢(shì)、鼠標(biāo)、觸控筆的移動(dòng)和停留位置

這個(gè)功能是鼠標(biāo)移動(dòng)后的UI交互界面。要在窗口上顯示一個(gè)提示框,可以使用 Overlay 。需要注意的是,由于在 Overlay 上的 text 的根結(jié)點(diǎn)不是 Material 風(fēng)格的組件,因此會(huì)出現(xiàn)黃色的下劃線。因此一定要用 Material 包一下 text 。并且你必須給創(chuàng)建的 OverlayEntry 一個(gè)位置,否則它將全屏顯示。

讀取說表拖拽的文件一開始想嘗試使用 InkWell 組件,但是這個(gè)組件無法識(shí)別拖拽中的鼠標(biāo),并且也無法從中拿到文件信息。因此放棄。后來從文章《Flutter-2天寫個(gè)桌面端APP》中發(fā)現(xiàn)一個(gè)可讀取拖拽文件的組件 desktop_drop ,能滿足要求。

使用開源組件 file_picker ,選完圖片后的操作和拖拽選擇圖片后的操作一致。

Textfield 如果要顯示富文本,那么需要自定義 TextEditingController 。并重寫 buildTextSpan 方法。

在做導(dǎo)出功能時(shí)遇到下列報(bào)錯(cuò),保存提示為沒有權(quán)限訪問對(duì)應(yīng)目錄下的文件。

通過Apple的開發(fā)文檔找到有關(guān)權(quán)限問題的說明。其中有個(gè)授權(quán)私鑰的key為 com.apple.security.files.downloads.read-write ,表示 對(duì)用戶的下載文件夾的讀/寫訪問權(quán)限 。那么,使用Xcode打開Flutter項(xiàng)目中的mac應(yīng)用,修改工程目錄下的 DebugProfile.entitlements 文件,向 entitlements 文件中添加 com.apple.security.files.downloads.read-write ,并將值設(shè)置為YES,保存后重啟Flutter項(xiàng)目。發(fā)現(xiàn)已經(jīng)可以向下載目錄中讀寫文件了。

當(dāng)然,這是正常操作。還有個(gè)騷操作就是關(guān)閉系統(tǒng)的沙盒機(jī)制。將 entitlements 文件的 App Sandbox 設(shè)置為NO。這樣我們就可以訪問任意路徑了。當(dāng)然關(guān)閉應(yīng)用的沙盒也就相當(dāng)于關(guān)閉了應(yīng)用的防護(hù)機(jī)制,因此這個(gè)選項(xiàng)慎用。

原文地址:

flutter如何自定義一個(gè)controller

最近在寫一個(gè)flutter-ui庫,類似于antd一樣的ui庫,google了很久,都沒有發(fā)現(xiàn)一個(gè)類似antd這種國人喜歡用的ui庫,大部分都是國外的那種material ui,因?yàn)楣径鄠€(gè)flutter項(xiàng)目都需要用,每次都是寫好幾遍,而且還很難維護(hù)所以才有了這個(gè)打算,第一個(gè)要寫的ui組件就是日歷組件,日歷的ui以及數(shù)據(jù),都已經(jīng)寫完了,目前正好需要給日歷寫控制器,所以才有了這篇文章

在無狀態(tài)組件當(dāng)中,組件的ui由傳入它的參數(shù)決定的,組件本身的不需要管理狀態(tài)。而有狀態(tài)組件會(huì)有多種狀態(tài),而它的狀態(tài)是可以通過外部控制器來控制的。比如TextField,創(chuàng)建一個(gè)controller可以給TextField賦值初始值,也可以通過controller來獲取到變化之后的value值,而這個(gè)控制器就是controller。可以用來控制一個(gè)有狀態(tài)組件的行為以及狀態(tài)的一個(gè)類

為什么要用controller呢,起初我也沒想明白為什么要用,因?yàn)閭鲄?shù)也可以解決類似的問題啊,就拿TextField來說,

但后來我發(fā)現(xiàn),很多組件內(nèi)部的行為是沒辦法通過傳參數(shù)來控制的,尤其是在特殊的組件生命周期中,沒辦法實(shí)現(xiàn),而通過controller,可以很好的解決這個(gè)問題,我自己感覺,controller的用處就是提供給外部操作當(dāng)前組件的能力,包括組件的各種狀態(tài),以及組件的各種行為,這里舉個(gè)栗子????

綜上,個(gè)人理解controller的作用就是暴露組件內(nèi)部的行為,屬性給父元素,使父元素可以很方便使用子元素提供的參數(shù),而不需要去實(shí)現(xiàn)監(jiān)聽事件來獲取

回到正題,那么如何實(shí)現(xiàn)一個(gè)自己的controller呢,對(duì)我而言,不會(huì)就抄,抄誰的呢,當(dāng)然是超官方的!讀官方的源碼,看它如何實(shí)現(xiàn),然后我們加以模仿,不就是自己的了。竊書不能算偷……竊書!……讀書人的事,能算偷么?

這里借鑒了ScrollController的源碼,首先分析下源碼,以下是ScrollerController的源碼,我把看不懂的英文注釋刪掉了...本菜????看不懂就刪

看了看好像也沒多少東西,注意當(dāng)前類的定義

是繼承了ChangeNotifier類,看著這個(gè)類頓時(shí)覺得好眼熟有沒有,對(duì)了,不就是我們平時(shí)寫provider用的那個(gè)東東嘛,查閱了官方文檔,具體是這么解釋的

用我這渣渣英語翻譯大概的意思就是,一個(gè)類,它可以被繼承,它可以被混合并且它提供了使用VoidCallback進(jìn)行通知的 notification Api

盲猜和provider用法差不多,都是觀察者模式模式,父組件可以訂閱該controller的更改,當(dāng)該controller通知其他監(jiān)聽器的時(shí)候,監(jiān)聽器的回調(diào)函數(shù)將被執(zhí)行,上面ScrollController中的attach中正好也使用了notification方法來通知監(jiān)聽者,具體滾動(dòng)執(zhí)行的過程沒有看到,但是大致了解了controller的工作原理

好了,知道原理了,開搞

首先得思考,這個(gè)controller會(huì)提供什么,按照我當(dāng)前給日歷組件的設(shè)計(jì),目前會(huì)給外部提供當(dāng)前日歷所有的行為事件以及最終的值

目前我寫的controller很簡單,只需要給外部父容器提供上一個(gè)月,下一個(gè)月的方法可以使用就可以,所以我的控制器很簡單,只有兩個(gè)方法,并且方法執(zhí)行完成之后進(jìn)行消息通知,通知到各個(gè)訂閱者,也就是這里的日期組件 在日期組件的 initState方法中,對(duì)controller進(jìn)行監(jiān)聽,從而改變ui

最外層父容器是這樣的,當(dāng)前demo用setState臨時(shí)刷新ui

看起來還不錯(cuò),還有一些ui上的交互需要后續(xù)去調(diào)整

未完待續(xù)...

最近入了flutter的坑,就想著做一行愛一行,也不能把自己的頭銜寫死了就只做前端,只寫頁面。flutter寫起來也蠻舒服的,加油,打工人!

Flutter Math發(fā)布,使用純Flutter渲染LaTeX數(shù)學(xué)公式

介紹一下我最近開發(fā)的一個(gè)Flutter插件。Flutter Math是一個(gè)完全使用Dart和Flutter渲染LaTeX數(shù)學(xué)公式的插件,可以看作是移植在Dart和Flutter平臺(tái)上的KaTeX。其支持的LaTeX語法大致與KaTeX相同(少數(shù)當(dāng)前版本暫不支持的語法詳見Github倉庫),對(duì)數(shù)學(xué)公式的渲染結(jié)果幾乎像素級(jí)還原KaTeX。

相比已有的flutter_tex插件,本插件完全的基于Dart和Flutter,不包含任何WebView和Javascript,性能遠(yuǎn)超過flutter_tex。大家如果頻繁遇到flutter_tex帶來的卡頓以及崩潰,歡迎試用Flutter Math。

x = \frac{-b \pm \sqrt{b^2 - 4ac}}{2a}

i\hbar\frac{\partial}{\partial t}\Psi(\vec x,t) = -\frac{\hbar}{2m}\nabla^2\Psi(\vec x,t)+ V(\vec x)\Psi(\vec x,t)

\hat f(\xi) = \int_{-\infty}^\infty f(x)e^{- 2\pi i \xi x}\mathrm6666666x

項(xiàng)目倉庫地址: GitHub地址 。目前版本為0.1.1,更多信息以及暫不支持的KaTeX特性歡迎查閱GitHub頁面。歡迎打星,歡迎fork!

Flutter開發(fā)--視頻播放器

目前Flutter平臺(tái)主流的兩個(gè)播放器是video_player和fijkplayer

pub

github

1、Flutter平臺(tái)官方插件,作者是國外的,有問題溝通比較困難,只能通過提交issue

2、硬解碼

4、UI封裝: better_player

基于video_player和Chewie的高級(jí)視頻播放器。它解決了許多典型的用例,并且易于運(yùn)行。

5、播放器寬高比例與視頻內(nèi)容寬高比例不一致時(shí),會(huì)出現(xiàn)圖像壓縮變形的問題

6、調(diào)用原生內(nèi)核播放器:iOS--AVPlayer, Android--ExoPlayer

7、對(duì)于分段源 m3u8 的播放不友好,如果一個(gè)切片播放超時(shí),會(huì)導(dǎo)致整個(gè)播放都失敗

8、better_player可以緩存視頻,但不能自定義緩存的地址,只能指定key,和緩存的最大內(nèi)存量(還未研究超出最大的話是不能緩存新的,還是刪除最舊的)

9、better_player不能完全自定義UI,只能修改類中的一些開放屬性,比如說icon圖標(biāo),文字顏色啥的

10、無網(wǎng)絡(luò)有緩存時(shí),封面可以正常展示

11、better_player播放失敗有手動(dòng)retry的設(shè)計(jì)

pub

github

1、fijkplayer 是一個(gè) Flutter 生態(tài)的媒體播放器,是對(duì) ijkplayer 的 Flutter 封裝,支持 Android 和 iOS。 fijkplayer 使用 ijkplayer 作為播放器內(nèi)核,ijkplayer 使用 ffmpeg 進(jìn)行音視頻解封裝和解碼,同時(shí)添加了 Android 和 iOS 平臺(tái)特有的硬件加速解碼能力。

2 、國內(nèi)有QQ群,但是活躍度也是不高。

3、可以緩存視頻,可以自定義緩存的地址,方便后續(xù)的內(nèi)存維護(hù)。

4、可以通過FijkPanelWidgetBuilder較大程度上自定義UI。

5、無網(wǎng)絡(luò)有緩存視頻時(shí),無法展示封面,因?yàn)閮?nèi)部是通過imageProvider去加載網(wǎng)絡(luò)圖片的。

7、播放失敗無手動(dòng)retry的設(shè)計(jì)

1、兩種播放器都是通過外接紋理方案 (Texture),將播放器視頻畫面渲染接入 flutter 中,性能上優(yōu)于 PlatformView 的接入方法。

如何自己實(shí)現(xiàn)?

下面以video_palyer的iOS源碼部分解釋:

iOS用CVPixelBufferRef將渲染出來的數(shù)據(jù)存在內(nèi)存中,F(xiàn)lutter engine會(huì)將Texture的數(shù)據(jù)在內(nèi)存中直接進(jìn)行映射無需通過Channel傳輸,然后Texture Widget就可以把你提供的這些數(shù)據(jù)顯示出來。在我們傳輸數(shù)據(jù)的時(shí)候會(huì)需要將其與 TextureID 綁定,綁定的過程通過BasicMessageChannel實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)流的傳輸,以做到實(shí)時(shí)展示的效果

新聞名稱:國外用flutter,國外用什么軟件看電視劇
當(dāng)前路徑:http://chinadenli.net/article31/dsggcpd.html

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