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go語言小程序框架,go語言開發(fā)微信小程序

golang有哪些不錯(cuò)的游戲服務(wù)器框架

為什么golang的開發(fā)效率高?

為袁州等地區(qū)用戶提供了全套網(wǎng)頁設(shè)計(jì)制作服務(wù),及袁州網(wǎng)站建設(shè)行業(yè)解決方案。主營業(yè)務(wù)為成都網(wǎng)站設(shè)計(jì)、做網(wǎng)站、袁州網(wǎng)站設(shè)計(jì),以傳統(tǒng)方式定制建設(shè)網(wǎng)站,并提供域名空間備案等一條龍服務(wù),秉承以專業(yè)、用心的態(tài)度為用戶提供真誠的服務(wù)。我們深信只要達(dá)到每一位用戶的要求,就會(huì)得到認(rèn)可,從而選擇與我們長期合作。這樣,我們也可以走得更遠(yuǎn)!

golang是一編譯型的強(qiáng)類型語言,它在開發(fā)上的高效率主要來自于后發(fā)優(yōu)勢(shì),不用考慮舊有惡心的歷史,又有一個(gè)較高的工程視角。良好的避免了程序員因?yàn)椤?{ 需不需要獨(dú)占一行 ”這種革命問題打架,也解決了一部分趁編譯時(shí)間找產(chǎn)品妹妹搭訕的階級(jí)敵人。

它有自己的包管理機(jī)制,工具鏈成熟,從開發(fā)、調(diào)試到發(fā)布都很簡(jiǎn)單方便;

有反向接口、defer、coroutine等大量的syntactic sugar;

編譯速度快,因?yàn)槭菑?qiáng)類型語言又有g(shù)c,只要通過編譯,非業(yè)務(wù)毛病就很少了;

它在語法級(jí)別上支持了goroutine,這是大家說到最多的內(nèi)容,這里重點(diǎn)提一下。首先,coroutine并不稀罕,語言并不能超越硬件、操作系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)神乎其神的功能。golang可以做到事情,其他語言也可以做到,譬如c++,在boost庫里面自己就有的coroutine實(shí)現(xiàn)(當(dāng)然用起來跟其他boost庫一樣惡心)。golang做的事情,是把這一套東西的使用過程簡(jiǎn)化了,并且提供了一套channel的通信模式,使得程序員可以忽略諸如死鎖等問題。

goroutine的目的是描述并發(fā)編程模型。并發(fā)與并行不同,它并不需要多核的硬件支持,它不是一種物理運(yùn)行狀態(tài),而是一種程序邏輯流程。它的主要目的不是利用多核提高運(yùn)行效率,而是提供一種更容易理解、不容易出錯(cuò)的語言來描述問題。

實(shí)際上golang默認(rèn)就是運(yùn)行在單OS進(jìn)程上面的,通過指定環(huán)境變量GOMAXPROCS才能轉(zhuǎn)身跑在多OS進(jìn)程上面。有人提到了的pomelo,開源本來是一件很不錯(cuò)的事情,但是基于自己對(duì)callback hell的偏見,我一直持有這種態(tài)度:敢用nodejs寫大規(guī)模游戲服務(wù)器的人,都是真正的勇士 : ) 。

2、Erlang與Golang的coroutine有啥區(qū)別,coroutine是啥?

coroutine本質(zhì)上是語言開發(fā)者自己實(shí)現(xiàn)的、處于user space內(nèi)的線程,無論是erlang、還是golang都是這樣。需要解決沒有時(shí)鐘中斷;碰著阻塞式i\o,整個(gè)進(jìn)程都會(huì)被操作系統(tǒng)主動(dòng)掛起;需要自己擁有調(diào)度控制能力(放在并行環(huán)境下面還是挺麻煩的一件事)等等問題。那為啥要廢老大的勁自己做一套線程放user space里面呢?

并發(fā)是服務(wù)器語言必須要解決的問題;

system space的進(jìn)程還有線程調(diào)度都太慢了、占用的空間也太大了。

把線程放到user space的可以避免了陷入system call進(jìn)行上下文切換以及高速緩沖更新,線程本身以及切換等操作可以做得非常的輕量。這也就是golang這類語言反復(fù)提及的超高并發(fā)能力,分分鐘給你開上幾千個(gè)線程不費(fèi)力。

不同的是,golang的并發(fā)調(diào)度在i/o等易發(fā)阻塞的時(shí)候才會(huì)發(fā)生,一般是內(nèi)封在庫函數(shù)內(nèi);erlang則更夸張,對(duì)每個(gè)coroutine維持一個(gè)計(jì)數(shù)器,常用語句都會(huì)導(dǎo)致這個(gè)計(jì)數(shù)器進(jìn)行reduction,一旦到點(diǎn),立即切換調(diào)度函數(shù)。

中斷介入程度的不同,導(dǎo)致erlang看上去擁有了preemptive scheduling的能力,而golang則是cooperative shceduling的。golang一旦寫出純計(jì)算死循環(huán),進(jìn)程內(nèi)所有會(huì)話必死無疑;要有大計(jì)算量少i\o的函數(shù)還得自己主動(dòng)叫runtime.Sched()來進(jìn)行調(diào)度切換。

3、golang的運(yùn)行效率怎么樣?

我是相當(dāng)反感所謂的ping\pong式benchmark,運(yùn)行效率需要放到具體的工作環(huán)境下面考慮。

首先,它再快也是快不過c的,畢竟底下做了那么多工作,又有調(diào)度,又有g(shù)c什么的。那為什么在那些benchmark里面,golang、nodejs、erlang的響應(yīng)效率看上去那么優(yōu)秀呢,響應(yīng)快,并發(fā)強(qiáng)?并發(fā)能力強(qiáng)的原因上面已經(jīng)提到了,響應(yīng)快是因?yàn)榇罅糠亲枞絠\o操作出現(xiàn)的原因。這一點(diǎn)c也可以做到,并且能力更強(qiáng),但是得多寫不少優(yōu)質(zhì)代碼。

然后,針對(duì)游戲服務(wù)器這種高實(shí)時(shí)性的運(yùn)行環(huán)境,GC所造成的跳幀問題確實(shí)比較麻煩,前面的大神 @達(dá)達(dá) 有比較詳細(xì)的論述和緩解方案,就不累述了 。隨著golang的持續(xù)開發(fā),相信應(yīng)該會(huì)有非常大的改進(jìn)。一是屏蔽內(nèi)存操作是現(xiàn)代語言的大勢(shì)所趨,它肯定是需要被實(shí)現(xiàn)的;二是GC算法已經(jīng)相當(dāng)?shù)某墒欤拭忝銖?qiáng)強(qiáng)過得去;三是可以通過incremental的操作來均攤cpu消耗。

用這一點(diǎn)點(diǎn)效率損失換取一個(gè)更高的生產(chǎn)能力是不是值得呢?我覺得是值得的,硬件已經(jīng)很便宜了,人生苦短,讓自己的生活更輕松一點(diǎn)吧: )。

4、基于以上的論述,我認(rèn)為采用go進(jìn)行小范圍的MMORPG開發(fā)是可行的。

go語言web框架beego安裝(go mod方式)

go語言web框架beego安裝(go mod方式)_不忘初心,方得始終-CSDN博客

重要:將bee命令放到GOROOT/bin目錄下,這步很關(guān)鍵

cp bee /usr/local/go/bin/

注:或者可以將GOPATH/bin設(shè)置為環(huán)境變量

echo ’export PATH=" PATH"' ~/.bashrc

source ~/.bashrc

router路由下方法名要大寫,訪問權(quán)限

wq保存

生效環(huán)境變量: source /etc/profile

go build -o abc.exe可指定編譯后的文件名

Golang常用環(huán)境變量說明與設(shè)置詳解

環(huán)境變量GOBIN表示我們開發(fā)程序編譯后二進(jìn)制命令的安裝目錄。

當(dāng)我們使用go install命令編譯和打包應(yīng)用程序時(shí),該命令會(huì)將編譯后二進(jìn)制程序打包GOBIN目錄,一般我們將GOBIN設(shè)置為GOPATH/bin目錄。

export GOBIN=$GOPATH/bin

Go get包管理mod

windows下默認(rèn)項(xiàng)目路徑在go安裝目錄的src下(beego)

GoLang -- Gin框架

? 何為框架:

框架一直是敏捷開發(fā)中的利器,能讓開發(fā)者很快的上手并做出應(yīng)用,甚至有的時(shí)候,脫離了框架,一些開發(fā)者都不會(huì)寫程序了。成長總不會(huì)一蹴而就,從寫出程序獲取成就感,再到精通框架,快速構(gòu)造應(yīng)用,當(dāng)這些方面都得心應(yīng)手的時(shí)候,可以嘗試改造一些框架,或是自己創(chuàng)造一個(gè)。

Gin是一個(gè)golang的微框架,封裝比較優(yōu)雅,API友好,源碼注釋比較明確,已經(jīng)發(fā)布了1.0版本。具有快速靈活,容錯(cuò)方便等特點(diǎn)。其實(shí)對(duì)于golang而言,web框架的依賴要遠(yuǎn)比Python,Java之類的要小。自身的net/http足夠簡(jiǎn)單,性能也非常不錯(cuò)。框架更像是一些常用函數(shù)或者工具的集合。借助框架開發(fā),不僅可以省去很多常用的封裝帶來的時(shí)間,也有助于團(tuán)隊(duì)的編碼風(fēng)格和形成規(guī)范。

(1)首先需要安裝,安裝比較簡(jiǎn)單,使用go get即可

go get github.com/gin-gonic/gin

如果安裝失敗,直接去Github clone下來,放置到對(duì)應(yīng)的目錄即可。

(2)代碼中使用:

下面是一個(gè)使用Gin的簡(jiǎn)單例子:

package main

import (

"github.com/gin-gonic/gin"

)

func main() {

router := gin.Default()

router.GET("/ping", func(c *gin.Context) {

c.JSON(200, gin.H{

"message": "pong",

})

})

router.Run(":8080") // listen and serve on 0.0.0.0:8080

}

簡(jiǎn)單幾行代碼,就能實(shí)現(xiàn)一個(gè)web服務(wù)。使用gin的Default方法創(chuàng)建一個(gè)路由handler。然后通過HTTP方法綁定路由規(guī)則和路由函數(shù)。不同于net/http庫的路由函數(shù),gin進(jìn)行了封裝,把request和response都封裝到gin.Context的上下文環(huán)境。最后是啟動(dòng)路由的Run方法監(jiān)聽端口。麻雀雖小,五臟俱全。當(dāng)然,除了GET方法,gin也支持POST,PUT,DELETE,OPTION等常用的restful方法。

Gin可以很方便的支持各種HTTP請(qǐng)求方法以及返回各種類型的數(shù)據(jù),詳情可以前往查看。

2.1 匹配參數(shù)

我們可以使用Gin框架快速的匹配參數(shù),如下代碼所示:

冒號(hào):加上一個(gè)參數(shù)名組成路由參數(shù)。可以使用c.Param的方法讀取其值。當(dāng)然這個(gè)值是字串string。諸如/user/rsj217,和/user/hello都可以匹配,而/user/和/user/rsj217/不會(huì)被匹配。

瀏覽器輸入以下測(cè)試:

返回結(jié)果為:

其中c.String是gin.Context下提供的方法,用來返回字符串。

其中c.Json是gin.Context下提供的方法,用來返回Json。

下面我們使用以下gin提供的Group函數(shù),方便的為不同的API進(jìn)行分類。

我們創(chuàng)建了一個(gè)gin的默認(rèn)路由,并為其分配了一個(gè)組 v1,監(jiān)聽hello請(qǐng)求并將其路由到視圖函數(shù)HelloPage,最后綁定到 0.0.0.0:8000

C.JSON是Gin實(shí)現(xiàn)的返回json數(shù)據(jù)的內(nèi)置方法,包含了2個(gè)參數(shù),狀態(tài)碼和返回的內(nèi)容。http.StatusOK代表返回狀態(tài)碼為200,正文為{"message": “welcome"}。

注:Gin還包含更多的返回方法如c.String, c.HTML, c.XML等,請(qǐng)自行了解。可以方便的返回HTML數(shù)據(jù)

我們?cè)谥暗慕Mv1路由下新定義一個(gè)路由:

下面我們?cè)L問

可以看到,通過c.Param(“key”)方法,Gin成功捕獲了url請(qǐng)求路徑中的參數(shù)。同理,gin也可以捕獲常規(guī)參數(shù),如下代碼所示:

在瀏覽器輸入以下代碼:

通過c.Query(“key”)可以成功接收到url參數(shù),c.DefaultQuery在參數(shù)不存在的情況下,會(huì)由其默認(rèn)值代替。

我們還可以為Gin定義一些默認(rèn)路由:

這時(shí)候,我們?cè)L問一個(gè)不存在的頁面:

返回如下所示:

下面我們測(cè)試在Gin里面使用Post

在測(cè)試端輸入:

附帶發(fā)送的數(shù)據(jù),測(cè)試即可。記住需要使用POST方法.

繼續(xù)修改,將PostHandler的函數(shù)修改如下

測(cè)試工具輸入:

發(fā)送的內(nèi)容輸入:

返回結(jié)果如下:

備注:此處需要指定Content-Type為application/x-www-form-urlencoded,否則識(shí)別不出來。

一定要選擇對(duì)應(yīng)的PUT或者DELETE方法。

Gin框架快速的創(chuàng)建路由

能夠方便的創(chuàng)建分組

支持url正則表達(dá)式

支持參數(shù)查找(c.Param c.Query c.PostForm)

請(qǐng)求方法精準(zhǔn)匹配

支持404處理

快速的返回給客戶端數(shù)據(jù),常用的c.String c.JSON c.Data

golang有沒有好的開源游戲框架

Go作為近兩年迅速流行起來的編程語言始終致力于使事情簡(jiǎn)單化。它并未引入很多新概念,而是聚焦于打造一門簡(jiǎn)單的語言,讓開發(fā)者使用起來感覺異常快速且簡(jiǎn)單。相信有意向深入學(xué)習(xí)Go語言的小伙伴都在研究Go的開源項(xiàng)目,今天我就把自己覺得不錯(cuò)的6個(gè)Go開源項(xiàng)目推薦給大家,希望大家能獲得收獲和成長。

推薦一:kubernetes 【Star:44418】

Kubernetes基于Docker,其目的是讓用戶通過Kubernetes集群來進(jìn)行云端容器集群的管理,而無需用戶進(jìn)行復(fù)雜的設(shè)置工作。系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)選取合適的工作節(jié)點(diǎn)來執(zhí)行具體的容器集群調(diào)度處理工作。

推薦二:etcd 【Star:21408】

etcd是由CoreOS開發(fā)并維護(hù)鍵值存儲(chǔ)系統(tǒng),它使用Go語言編寫,并通過Raft一致性算法處理日志復(fù)制以保證強(qiáng)一致性。目前,Google的容器集群管理系統(tǒng)Kubernetes、開源PaaS平臺(tái)Cloud Foundry和CoreOS的Fleet都廣泛使用了etcd。

推薦三:deis 【Star:6093】

Deis是一個(gè)基于Docker和CoreOS的開源PaaS平臺(tái),旨在讓部屬和管理服務(wù)器上的應(yīng)用變得輕松容易。它可以運(yùn)行在AWS、GCE以及Openstack平臺(tái)下。

推薦四:flynn 【Star:6936】

Flynn是一個(gè)使用Go語言編寫的開源PaaS平臺(tái),可自動(dòng)構(gòu)建部署任何應(yīng)用到Docker容器集群上運(yùn)行。Flynn項(xiàng)目受到Y(jié) Combinator的支持,目前仍在開發(fā)中,被稱為是下一代的開源PaaS平臺(tái)。

推薦五:lime 【Star:13775】

相對(duì)上面的幾款Go語言在云端和服務(wù)器端之外,Lime則顯得比較特殊。Lime,則是一款用Go語言寫的桌面編輯器程序,被看做是著名編輯器Sublime Text的開源實(shí)現(xiàn)。

六:revel 【Star:10508】

Revel是一個(gè)高生產(chǎn)力的Go語言Web框架。Revel框架支持熱編譯,當(dāng)編輯、保存和刷新源碼時(shí),Revel會(huì)自動(dòng)編譯代碼和模板;全棧特性,支持路由、參數(shù)解析、緩存、測(cè)試、國際化等功能。

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