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flutter放大坐標,flutter下拉圖片放大

flutter 第三方地圖導航實現(xiàn)

這里實現(xiàn)flutter第三方地圖導航,選用最簡單的方式--調(diào)用第三方地圖客戶端;但各種地圖客戶端用的坐標系不一定相同,先了解下常見的坐標系:

創(chuàng)新互聯(lián)堅持“要么做到,要么別承諾”的工作理念,服務(wù)領(lǐng)域包括:成都網(wǎng)站設(shè)計、網(wǎng)站制作、企業(yè)官網(wǎng)、英文網(wǎng)站、手機端網(wǎng)站、網(wǎng)站推廣等服務(wù),滿足客戶于互聯(lián)網(wǎng)時代的連平網(wǎng)站設(shè)計、移動媒體設(shè)計的需求,幫助企業(yè)找到有效的互聯(lián)網(wǎng)解決方案。努力成為您成熟可靠的網(wǎng)絡(luò)建設(shè)合作伙伴!

地圖應(yīng)用api坐標系:

在 pubspec.yaml 文件中添加依賴插件:

一般android和ios調(diào)起第三方應(yīng)用是通過scheme方式,這里調(diào)起第三方地圖客戶端導航也一樣,如高德地圖,ios scheme為iosamap,android scheme為androidamap; 所以flutter需要引用url_launcher;

未完待續(xù)~~

Flutter ClipRect 使用介紹

ClipRect控件默認是通過限制子widget的繪制區(qū)域來達到裁剪的效果的,通過custom clipper,可以自定義裁剪的大小跟坐標

ClipRect的定義如下

ClipRect class默認是沒有任何裁剪效果的,需要通過clipper參數(shù)告訴ClipRect如何去裁剪,clipper是個CustomClipper類型,CustomClipper是個抽象接口類,我們通過繼承CustomClipper,重寫 getClip 方法可以定義一個裁剪區(qū)域,通過重寫 shouldReclip 方法來告訴ClipRect當一個新的clipper被設(shè)置了是否需要更新裁剪區(qū)域,譬如開始設(shè)置的clipper裁剪坐標是從(10,10)開始的,新設(shè)置的clipper裁剪坐標是(20,20),那么shouldReclip需要返回true來通知ClipRect更新裁剪區(qū)域。

下面這個例子從網(wǎng)絡(luò)上加載一張圖片,并且進行裁剪,裁剪坐標是(10,10) 裁剪的寬高是圖片的寬高減去10

效果如下

Flutter 之 可滾動組件 -- 理論知識點(十四)

Flutter 中有兩種布局模型:

基于 RenderBox 的盒模型布局。

基于 Sliver ( RenderSliver ) 按需加載列表布局。

通常可滾動組件的子組件可能會非常多、占用的總高度也會非常大;如果要一次性將子組件全部構(gòu)建出將會非常昂貴!為此,F(xiàn)lutter中提出一個Sliver(中文為“薄片”的意思)概念,Sliver 可以包含一個或多個子組件。Sliver 的主要作用是配合:加載子組件并確定每一個子組件的布局和繪制信息,如果 Sliver 可以包含多個子組件時,通常會實現(xiàn)按需加載模型。

只有當 Sliver 出現(xiàn)在視口中時才會去構(gòu)建它,這種模型也稱為“基于Sliver的列表按需加載模型”。可滾動組件中有很多都支持基于Sliver的按需加載模型,如 ListView 、 GridView ,但是也有不支持該模型的,如 SingleChildScrollView 。

Flutter 中的可滾動主要由三個角色組成: Scrollable 、 Viewport 和 Sliver :

具體布局過程:

比如有一個 ListView,大小撐滿屏幕,假設(shè)它有 100 個列表項(都是RenderBox)且每個列表項高度相同,結(jié)構(gòu)如圖6-1所示:

圖中白色區(qū)域為設(shè)備屏幕,也是 Scrollable 、 Viewport 和 Sliver 所占用的空間,三者所占用的空間重合,父子關(guān)系為:Sliver 父組件為 Viewport,Viewport的 父組件為 Scrollable 。注意ListView 中只有一個 Sliver,在 Sliver 中實現(xiàn)了子組件的按需加載。

其中頂部和底部灰色的區(qū)域為 cacheExtent,它表示預(yù)渲染的高度,需要注意這是在可視區(qū)域之外,如果 RenderBox 進入這個區(qū)域內(nèi),即使它還未顯示在屏幕上,也是要先進行構(gòu)建的,預(yù)渲染是為了后面進入 Viewport 的時候更絲滑。cacheExtent 的默認值是 250,在構(gòu)建可滾動列表時我們可以指定這個值,這個值最終會傳給 Viewport。

用于處理滑動手勢,確定滑動偏移,滑動偏移變化時構(gòu)建 Viewport,我們看一下其關(guān)鍵的屬性:

在可滾動組件的坐標描述中,通常將滾動方向稱為主軸,非滾動方向稱為縱軸。由于可滾動組件的默認方向一般都是沿垂直方向,所以默認情況下主軸就是指垂直方向,水平方向同理。

Viewport 比較簡單,用于渲染當前視口中需要顯示 Sliver。

需要注意的是:

Sliver 主要作用是對子組件進行構(gòu)建和布局,比如 ListView 的 Sliver 需要實現(xiàn)子組件(列表項)按需加載功能,只有當列表項進入預(yù)渲染區(qū)域時才會去對它進行構(gòu)建和布局、渲染。

Sliver 對應(yīng)的渲染對象類型是 RenderSliver,RenderSliver 和 RenderBox 的相同點是都繼承自 RenderObject 類,不同點是在布局的時候約束信息不同。RenderBox 在布局時父組件傳遞給它的約束信息對應(yīng)的是 BoxConstraints ,只包含最大寬高的約束;而 RenderSliver 在布局時父組件(列表)傳遞給它的約束是對應(yīng)的是 SliverConstraints 。關(guān)于 Sliver 的布局協(xié)議,我們將在本章最后一節(jié)中介紹。

幾乎所有的可滾動組件在構(gòu)造時都能指定 scrollDirection (滑動的主軸)、 reverse (滑動方向是否反向)、 controller 、 physics 、 cacheExtent ,這些屬性最終會透傳給對應(yīng)的 Scrollable 和 Viewport,這些屬性我們可以認為是可滾動組件的通用屬性,后續(xù)再介紹具體的可滾動組件時將不再贅述。

可滾動組件都有一個 controller 屬性,通過該屬性我們可以指定一個 ScrollController 來控制可滾動組件的滾動,比如可以通過ScrollController來同步多個組件的滑動聯(lián)動。由于 ScrollController 是需要結(jié)合可滾動組件一起工作,所以本章中,我們會在介紹完 ListView 后詳細介紹 ScrollController。

Scrollbar是一個Material風格的滾動指示器(滾動條),如果要給可滾動組件添加滾動條,只需將Scrollbar作為可滾動組件的任意一個父級組件即可,如:

Scrollbar 和 CupertinoScrollbar 都是通過監(jiān)聽滾動通知來確定滾動條位置的。關(guān)于的滾動通知的詳細內(nèi)容我們將在本章最后一節(jié)中專門介紹。

CupertinoScrollbar是 iOS 風格的滾動條,如果你使用的是Scrollbar,那么在iOS平臺它會自動切換為CupertinoScrollbar

Flutter Transform使用介紹

窗口小部件(Widget)可以在Paint之前應(yīng)用Transform進行轉(zhuǎn)換,通過Transform可以對widget進行平移、旋轉(zhuǎn)、縮放等矩陣變換。不像RotatedBox在layout前就對Widget進行旋轉(zhuǎn)操作,Transform是在Widget繪制前進行轉(zhuǎn)換,這意味著在計算Widget的顯示需要占用多少空間時,不會去考慮Transform變換。

例子

在垂直方向移動15個單位距離

例子

順時針旋轉(zhuǎn)45°

例子

放大1.5倍

Flutter 仿抖音效果 (一) 全屏點愛星

項目地址: 持續(xù)效果更新

flutter 有個onTapUp 事件,字面意思就是 點擊抬起的,會返回 TapUpDetails details ,通過 localPosition 屬性就能獲取到x,y坐標

計算double 并不復雜,每次點擊的時候記錄下當前的事件戳,只要兩個點擊的時間戳和坐標距離小于自己設(shè)定的閾值,就可以視為雙擊事件

實現(xiàn)雙擊

我們使用OverlayEntry 控件,控件詳細介紹

效果一共有 縮小 → 上移 → 放大 → 消失

第一組動畫(縮小 上移) → 第二組動畫(放大 消失)

flutter 動畫需要兩個類

AnimationController 負責管理動畫

Animation 負責具體值操作

然后通過 Transform.scale 函數(shù)的,對scale值進行改變

補全第一組動畫

現(xiàn)實

項目地址: 持續(xù)效果更新

flutter 圖片放大,圖片詳情,圖片輪播

先上圖(樣式自己調(diào)整)

1.新建小部件

根據(jù)實際情況修改以下部分內(nèi)容;

2.使用(index 為當前點擊圖片的下標,)

文章題目:flutter放大坐標,flutter下拉圖片放大
網(wǎng)頁鏈接:http://chinadenli.net/article30/dsgipso.html

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