在布局中加入表格

創(chuàng)新互聯(lián)公司"三網(wǎng)合一"的企業(yè)建站思路。企業(yè)可建設(shè)擁有電腦版、微信版、手機版的企業(yè)網(wǎng)站。實現(xiàn)跨屏營銷,產(chǎn)品發(fā)布一步更新,電腦網(wǎng)絡(luò)+移動網(wǎng)絡(luò)一網(wǎng)打盡,滿足企業(yè)的營銷需求!創(chuàng)新互聯(lián)公司具備承接各種類型的成都網(wǎng)站設(shè)計、網(wǎng)站建設(shè)項目的能力。經(jīng)過10多年的努力的開拓,為不同行業(yè)的企事業(yè)單位提供了優(yōu)質(zhì)的服務(wù),并獲得了客戶的一致好評。
TableLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:id="@+id/table1"
/TableLayout
之后再 MainActivity 中寫入動態(tài)添加的代碼
public void click(View v) {
if(row.getText().length()0column.getText().length()0){
//把輸入的行和列轉(zhuǎn)為整形
int row_int=Integer.parseInt(row.getText().toString());
int col_int=Integer.parseInt(column.getText().toString());
//獲取控件tableLayout
tableLayout = (TableLayout)findViewById(R.id.table1);
//清除表格所有行
tableLayout.removeAllViews();
//全部列自動填充空白處
tableLayout.setStretchAllColumns(true);
//生成X行,Y列的表格
for(int i=1;i=row_int;i++)
{
TableRow tableRow=new TableRow(MainActivity.this);
for(int j=1;j=col_int;j++)
{
//tv用于顯示
TextView tv=new TextView(MainActivity.this);
//Button bt=new Button(MainActivity.this);
tv.setText("("+i+","+j+")");
tableRow.addView(tv);
}
//新建的TableRow添加到TableLayout
tableLayout.addView(tableRow, new TableLayout.LayoutParams(MP, WC,1));
}
}else{
Toast.makeText(MainActivity.this,"請輸入數(shù)值",1).show();
}
}
Android 動畫實現(xiàn)幾種方案
一、逐幀動畫(Frame Animation)
該動畫的方式就是將動畫的過程的每一張靜態(tài)圖片都收集起來,然后依次顯示這些圖片,利用人眼的“視覺停留”的原理,給用戶產(chǎn)生動畫的效果。
二、視圖動畫(Tween Animation)
也稱為補間(Tween)動畫,根據(jù)這兩個定義可以看出該動畫方式的一些特征:
1、該動畫方式只是針對于 View 對象實現(xiàn) view 組件的移動、放大、縮小以及漸變等效果,例如 ImageView、Button 等;
2、實現(xiàn)該動畫時,只需要給出兩個關(guān)鍵幀中的內(nèi)容即可,動畫中各個過渡幀中的內(nèi)容由 flash
自動生成。可以理解成望文生義,就是在兩點之間插入漸變值來平滑過渡。
三、屬性動畫
為了彌補視圖動畫的不足,Android 在 3.0
中引入了屬性動畫。和視圖動畫專注與視圖效果不同,它更專注于對象的屬性的變化,通過改變對象的屬性而實現(xiàn)動畫包括可是屬性和其他屬性,不論該對象是否可見。例如:你使用視圖動畫將一個
Button 放大一倍,在界面上的效果可以實現(xiàn),但是該 Button 的觸摸響應(yīng)區(qū)域還是和原來的一樣,也就是說,視圖動畫并不是真正的將該 Button
放大一倍。
此處需要注意DexClassLoader的四個參數(shù):
參數(shù)1 dexPath:待加載的dex文件路徑,如果是外存路徑,一定要加上讀外存文件的權(quán)限(uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/ ),否則會報與上面一樣的錯誤,這點參考文章2中說這個權(quán)限可有可無是錯誤的。(更正下:Android4.4 KitKat及以后的版本需要此權(quán)限,之前的版本不需要權(quán)限)
我的博客
我的博客:Android6.0動態(tài)權(quán)限申請步驟以及需要注意的一些坑
因為工作需要,簡單研究了一下Android6.0權(quán)限申請,在Google提供的sample的基礎(chǔ)上,寫了一個簡單的demo。算是自己的筆記吧,可能會比較混亂,主要是方便以后查看。后期有別的問題,隨時更新~
(1)checkSelfPermission:檢查是否擁有這個權(quán)限
(2)requestPermissions:請求權(quán)限,一般會彈出一個系統(tǒng)對話框,詢問用戶是否開啟這個權(quán)限。
(3)shouldShowRequestPermissionRationale:在允許詢問時返回true ; 在權(quán)限通過 或者權(quán)限被拒絕并且禁止詢問時返回false ,如果從來沒有詢問過,也是返回的false, 所以單純的使用shouldShowRequestPermissionRationale去做什么判斷,是沒用的。。。 所以說這個地方有坑,我的解決方法是,在回調(diào)里面處理,如果用戶拒絕了這個權(quán)限,則打開本應(yīng)用信息界面,由用戶自己手動開啟這個權(quán)限。
(4)每個應(yīng)用都有自己的權(quán)限管理界面,里面有本應(yīng)用申請的權(quán)限以及各種狀態(tài),即使用戶已經(jīng)同意了你申請的權(quán)限,他也隨時可以關(guān)閉
其實和申請一個權(quán)限是一樣的,只是requestPermissions(final @NonNull Activity activity,
final @NonNull String[] permissions, final int requestCode),里面的permissions給的參數(shù)多些而已。
名稱欄目:android動態(tài),android動態(tài)添加控件
新聞來源:http://chinadenli.net/article3/dsgidis.html
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