1.Windows的API有兩個(gè)版本的,比如ANSI的FindWindowA(),Unicode的FindWindowW()

堅(jiān)守“ 做人真誠 · 做事靠譜 · 口碑至上 · 高效敬業(yè) ”的價(jià)值觀,專業(yè)網(wǎng)站建設(shè)服務(wù)10余年為成都社區(qū)文化墻小微創(chuàng)業(yè)公司專業(yè)提供企業(yè)網(wǎng)站建設(shè)營(yíng)銷網(wǎng)站建設(shè)商城網(wǎng)站建設(shè)手機(jī)網(wǎng)站建設(shè)小程序網(wǎng)站建設(shè)網(wǎng)站改版,從內(nèi)容策劃、視覺設(shè)計(jì)、底層架構(gòu)、網(wǎng)頁布局、功能開發(fā)迭代于一體的高端網(wǎng)站建設(shè)服務(wù)。
2.兩種聲明的方式
DllImport("user32.dll", CharSet:=CharSet.Auto, EntryPoint:="FindWindow") _
Shared Function FindWindow(ByVal className As String, ByVal windowName As String) As IntPtr
End Function
Declare Auto Function FindWindow Lib "user32.dll" Alias "FindWindow" (ByVal className As String, ByVal windowName As String) As IntPtr
現(xiàn)在我用我所知道的為樓主介紹VB.NET的API調(diào)用,請(qǐng)樓主瀏覽一下,看看行不行。
Windows API就是Windows系統(tǒng)的API函數(shù)簡(jiǎn)稱(Application Program Interface,即:應(yīng)用程序接口函數(shù)),它是Windows操作系統(tǒng)提供給各種開發(fā)基于Windows平臺(tái)應(yīng)用軟件的開發(fā)語言的一些公用的函數(shù),這些函數(shù)一般都比較底層,所以當(dāng)各種開發(fā)語言使用自帶的函數(shù)或類庫已無法解決問題時(shí),調(diào)用Windows API函數(shù)往往是一種非常直接、有效的解決方法。但由于在程序中調(diào)用Windows API函數(shù)一般都很復(fù)雜,所以對(duì)于程序員來說,是否能夠靈活的使用Windows API函數(shù),往往也是其水平高低的一個(gè)重要標(biāo)志。但自從微軟推出.Net框架以后,各種開發(fā)基于.Net平臺(tái)下的程序語言,如Visual Basic .Net、Visual C#等卻很少使用Windows API函數(shù),并且微軟公司也不像以前那樣,提倡在這些.Net開發(fā)語言中使用Windows API函數(shù),其主要的原因如下:
1. .Net框架所附帶的類庫.Net FrameWork SDK是一個(gè)內(nèi)容豐富、功能強(qiáng)大的軟件開發(fā)包,各種Windows API函數(shù)所實(shí)現(xiàn)的各種功能幾乎都可以在這個(gè)軟件開發(fā)包中找到與之對(duì)應(yīng)的部分。
2. 微軟Visual Basic .Net、Visual C#等目的是編寫跨平臺(tái)的應(yīng)用程序,如果在Visual Basic .Net、Visual C#等中使用Windows API函數(shù),這也就注定了編寫出的程序只能運(yùn)行于Windows平臺(tái)之下,而弱化了.NET的跨平臺(tái)能力。這也就是為什么微軟不提倡在.Net平臺(tái)調(diào)用Windows API函數(shù)的原因。
雖然微軟并不提倡在Visual Basic .Net、Visual C#中調(diào)用Windows API函數(shù),但由于目前.Net 框架推出時(shí)間較短,.Net FrameWork SDK中提供的類庫還并不足以完全替換Windows API函數(shù)的所有功能,所以在某些時(shí)候,.Net開發(fā)語言還是必須要調(diào)用Windows API函數(shù)。
一.平臺(tái)調(diào)用、托管DLL、非托管DLL簡(jiǎn)介:
托管DLL就是能夠在公共語言運(yùn)行庫(Common Language Runtime,簡(jiǎn)稱CLR)中能夠直接引用的,并且擴(kuò)展名為“DLL”的文件。具體所指就是封裝各種命名空間所在的DLL文件,如System.dll等。非托管DLL就是平常所的動(dòng)態(tài)鏈接庫等,其中就包括了封裝所有Windows API函數(shù)的DLL文件。各種非托管DLL中的函數(shù)在公共語言運(yùn)行庫中不能直接被調(diào)用,而需要經(jīng)過.Net框架提供的“平臺(tái)調(diào)用”服務(wù)后才可以。
“平臺(tái)調(diào)用”是.Net框架為Visual Basic .Net、Visual C#等.Net開發(fā)語言提供的一種服務(wù),用以在托管代碼中引入各種非托管DLL中封裝的函數(shù)(其中包括Windows API函數(shù))。“平臺(tái)調(diào)用”依賴于元數(shù)據(jù)在運(yùn)行時(shí)查找導(dǎo)出函數(shù)并封裝其參數(shù)。圖01公共語言運(yùn)行庫利用“平臺(tái)服務(wù)”調(diào)用非托管DLL中的函數(shù)的流程圖:
圖01:“平臺(tái)服務(wù)”的調(diào)用非托管函數(shù)的流程圖
在托管代碼中使用“平臺(tái)調(diào)用”服務(wù)調(diào)用非托管DLL中封裝的函數(shù)時(shí),“平臺(tái)服務(wù)”將依次執(zhí)行以下操作:
1. 查找包含該函數(shù)所在的DLL文件。
2. 如果找到,則將該DLL文件 加載到內(nèi)存中。
3. 查找函數(shù)在內(nèi)存中的地址并將其參數(shù)推到堆棧上,并封送所需的數(shù)據(jù)。
4. 將控制權(quán)轉(zhuǎn)移給非托管函數(shù)。 這樣整個(gè)函數(shù)調(diào)用完成。
在Visual Basic .Net中使用“平臺(tái)調(diào)用”服務(wù),申明Windows API函數(shù)主要有二種具體的實(shí)現(xiàn)方法:
1. 使用DllImport特征類來申明Windows API函數(shù)。
2. 使用“Declare”語句來申明Windows API函數(shù)。
這二種方法雖有異曲同工之效,但在繁簡(jiǎn)上卻有很大差異,第一種方法申明過程比較復(fù)雜,很容易在申明Windows API函數(shù)時(shí)出錯(cuò),所以并不提倡。而第二種方法相對(duì)簡(jiǎn)單,并且又保存了以前Visual Basic中的很多語法,所以在平常時(shí)大都使用這種方法來申明Windows API函數(shù)。
二.VB.Net查看文件中圖標(biāo)的函數(shù)及申明Windows API的方法:
Visual Basic .Net要實(shí)現(xiàn)查看文件中的圖標(biāo),目前只使用.Net FrameWork SDK是無法實(shí)現(xiàn)這種功能的,正如前面所說,主要是由于.Net FrameWork SDK推出的時(shí)間較短,其功能還不可能面面俱到。解決問題的關(guān)鍵是正確使用Windows API函數(shù),其中所涉及到的Windows API函數(shù)主要有二個(gè):其一是獲得指定文件中的圖標(biāo)數(shù)目;其二是從指定文件的指定位置導(dǎo)出圖標(biāo)的Windows句柄。這二個(gè)函數(shù)都位于“Shell32.dll”文件中,并且函數(shù)的入口點(diǎn)都為“ExtractIcon”。下面是在Visual Basic .Net中分別使用DllImport特征類和“Declare”語句申明這二個(gè)Windows API函數(shù)的具體方法。
(1).使用DllImport特征類來申明Windows API函數(shù):
下面是在Visual Basic .Net中使用DllImport特征類申明二個(gè)Windows API函數(shù)的具體示例:
'函數(shù)ExtractIcon,其功能是是從指定文件的指定位置導(dǎo)出圖標(biāo)的Windows句柄。
< System.Runtime.InteropServices.DllImport ( "Shell32.dll" , EntryPoint := "ExtractIcon" ) > _
Public Function _
ExtractIcon ( ByVal src As System.IntPtr , ByVal strFileName As string , ByVal uiIconIndex As UInt32 ) As System.IntPtr
End Function
'函數(shù)Icon_Num,其功能是獲得指定文件中的圖標(biāo)數(shù)目
< System.Runtime.InteropServices.DllImport ( "Shell32.dll" , EntryPoint := "ExtractIcon" ) > _
Public Function _
Icon_Num ( ByVal src As System.IntPtr , ByVal strFileName As string , ByVal uiIconIndex As Integer ) As Integer
End Function
在使用DllImport特征類申明Windows API函數(shù)時(shí),如果申明的函數(shù)名稱和函數(shù)的入口點(diǎn)相同,則可以在申明Windows API函數(shù)時(shí),省略定義函數(shù)入口點(diǎn)對(duì)應(yīng)的代碼,即EntryPoint對(duì)象字段對(duì)應(yīng)的代碼,這樣聲明ExtractIcon函數(shù)的代碼也可以簡(jiǎn)化為如下所示:
< System.Runtime.InteropServices.DllImport ( "Shell32.dll" ) > _
Public Function _
ExtractIcon ( ByVal src As System.IntPtr , ByVal strFileName As string , ByVal uiIconIndex As UInt32 ) As System.IntPtr
End Function
(2).使用“Declare”語句來申明Windows API函數(shù):
使用“Declare”語句的確比使用DllImport特征類要簡(jiǎn)單了許多,下面是在Visual Basic .Net中使用“Declare”語句來聲明上述二個(gè)Windows API函數(shù)的具體方法:
Declare Auto Function ExtractIcon Lib "Shell32.dll" Alias "ExtractIcon" ( ByVal src As System.IntPtr , ByVal strFileName As string , ByVal uiIconIndex As UInt32 ) As System.IntPtr
'聲明ExtractIcon函數(shù)
Declare Auto Function Icon_Num Lib "Shell32.dll" Alias "ExtractIcon" ( ByVal src As System.IntPtr , ByVal strFileName As string , ByVal uiIconIndex As Integer ) As Integer
'聲明Icon_Num函數(shù)
在Visual Basic .Net中聲明Windows API函數(shù)時(shí),“Declare”語句中Alias關(guān)鍵字的作用相當(dāng)于使用DllImport特征類中的EntryPoint對(duì)象字段。同樣在使用“Declare”語句聲明Windows API函數(shù)時(shí),如果聲明的函數(shù)和函數(shù)的入口點(diǎn)相同,也可以省略Alias關(guān)鍵字對(duì)應(yīng)的代碼,所以ExtractIcon函數(shù)也可以簡(jiǎn)化為如下:
Declare Auto Function ExtractIcon Lib "Shell32.dll" ( ByVal src As System.IntPtr , ByVal strFileName As string , ByVal uiIconIndex As UInt32 ) As System.IntPtr
下面就結(jié)合一個(gè)示例的編寫過程來掌握的這二個(gè)Windows API函數(shù)的具體使用方法,這個(gè)示例的作用就是讀取指定文件中的圖標(biāo)數(shù)目,并顯示文件中的圖標(biāo)。
三.本文中程序的編寫、調(diào)試和運(yùn)行環(huán)境:
(1).視窗2000高級(jí)服務(wù)器版。
(2).Visual Studio .Net 2003企業(yè)結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)版,.Net FrameWork SDK版本號(hào)4322。
四.Visual Basic .Net讀取文件中的圖標(biāo)的實(shí)現(xiàn)步驟:
下面介紹的示例,其功能讀取指定文件中包含的圖標(biāo)數(shù)目,并把這些圖標(biāo)全部顯示出來。下面是這個(gè)示例的實(shí)現(xiàn)步驟:
1. 啟動(dòng)Visual Studio .Net。
2. 選擇菜單【文件】|【新建】|【項(xiàng)目】后,彈出【新建項(xiàng)目】對(duì)話框。
3. 將【項(xiàng)目類型】設(shè)置為【Visual Basic項(xiàng)目】。
4. 將【模板】設(shè)置為【W(wǎng)indows應(yīng)用程序】。
5. 在【名稱】文本框中輸入【Visual Basic .Net查看文件中的圖標(biāo)】。
6. 在【位置】的文本框中輸入【E:\VS.NET項(xiàng)目】,然后單擊【確定】按鈕,這樣在【E:\VS.NET項(xiàng)目】目錄中就產(chǎn)生了名稱為【Visual Basic .Net查看文件中的圖標(biāo)】文件夾,里面存放著【Visual Basic .Net查看文件中的圖標(biāo)】項(xiàng)目的所有文件。具體如圖02所示:
圖02:【Visual Basic .Net查看文件中的圖標(biāo)】項(xiàng)目的【新建項(xiàng)目】對(duì)話框
7. 選擇菜單【項(xiàng)目】|【添加新項(xiàng)】,在彈出的對(duì)話框中的【模板】設(shè)置為【模塊】,【名稱】文本框設(shè)置為【Module1.vb】后。單擊【打開】按鈕,則在項(xiàng)目中增加了一個(gè)模板文件,名稱為【Module1.vb】。
8. 把Visual Stuido .Net的當(dāng)前窗口切換到Module1.vb的代碼編輯窗口,并在其Module1的代碼區(qū)中添加下列代碼,下列代碼是用二種方式聲明二個(gè)Windows API函數(shù):
< System.Runtime.InteropServices.DllImport ( "Shell32.dll" ) > _
Public Function _
ExtractIcon ( ByVal src As System.IntPtr , ByVal strFileName As String , ByVal uiIconIndex As UInt32 ) As System.IntPtr
End Function
'聲明ExtractIcon函數(shù)
Declare Auto Function Icon_Num Lib "Shell32.dll" Alias "ExtractIcon" ( ByVal src As System.IntPtr , ByVal strFileName As String , ByVal uiIconIndex As Integer ) As Integer
9. 把Visual Studio .Net的當(dāng)前窗口切換到Form1窗體的設(shè)計(jì)查看,并從【工具箱】中的【W(wǎng)indows窗體】選項(xiàng)卡中拖入下列組件到Form1窗體:
四個(gè)Label組件,其中二個(gè)用以顯示提示信息,另外二個(gè)分別用以顯示選擇的文件名稱和這個(gè)文件中包含的圖標(biāo)數(shù)目。
一個(gè)ListView組件,利用其顯示大圖標(biāo)的屬性用以顯示選定文件中的圖標(biāo)。
一個(gè)OpenFileDialog組件,用以選擇要查看圖標(biāo)的文件名稱。
一個(gè)ImageList組件,它起的是橋梁的作用,首先把從文件中導(dǎo)出的圖標(biāo)存放到這里,然后再提供ListView組件顯示出來。
一個(gè)Button組件。
10. 按照表01中數(shù)值來設(shè)定設(shè)定組件的主要屬性:
組件類型 組件名稱 屬性 設(shè)置結(jié)果
Form Form1 Text VB.NET查看文件中的圖標(biāo)
Form1 MaximizeBox False
Form1 MinimizeBox False
Form1 FormBorderStyle FixedSingle
ListView ListView1 ImageList1 LargeImageList
ListView1 MultiSelect False
ListView1 Size Size ( 380 , 208 )
Button Button1 Text 選擇文件
Button1 FlatStyle Flat
ImageList ImageList1 Size Size ( 32 , 32 )
ImageList1 TransparentColor Color.Transparent
Label Label1 Text 文件名稱:
Label2 Text 圖標(biāo)數(shù)目:
Label3 Text ""
Label4 Text "0"
表01:【Visual Basic .Net查看文件中的圖標(biāo)】項(xiàng)目窗體中各組件的主要屬性設(shè)定數(shù)值表
并按照?qǐng)D02中各組件的位置、大小和排列方式來調(diào)整窗體中各個(gè)組件:
圖02:【Visual Basic .Net查看文件中的圖標(biāo)】項(xiàng)目的設(shè)計(jì)界面
11. 把Visual Studio .Net當(dāng)前窗口切換到Form.vb的代碼編輯窗口,并用下列代碼替換Form1.vb中的Button1組件的Click事件的處理代碼,下列代碼是在Button1組件的Click事件中處理查看文件中圖標(biāo)的功能,具體如下:
Private Sub Button1_Click ( ByVal sender As System.Object , ByVal e As System.EventArgs ) Handles Button1.Click
If OpenFileDialog1.ShowDialog ( ) = DialogResult.OK Then
'清除組件中的所有項(xiàng)目
ListView1.Items.Clear ( )
ImageList1.Images.Clear ( )
Dim sfName As String = OpenFileDialog1.FileName
Label3.Text = sfName
Dim iIcon_Num As Integer = Icon_Num ( IntPtr.Zero , sfName , -1 )
'顯示文件中的圖標(biāo)數(shù)目
Label4.Text = iIcon_Num.ToString ( )
Dim i As Integer
For i = 0 To iIcon_Num - 1 Step 1
'強(qiáng)制實(shí)現(xiàn)int到uint類型轉(zhuǎn)換
Dim j As UInt32
j = System.Convert.ToUInt32 ( i )
Dim hIcon As System.IntPtr = ExtractIcon ( IntPtr.Zero , sfName , j )
'在imageList1組件中加入當(dāng)然提取的圖標(biāo)
ImageList1.Images.Add ( Icon.FromHandle ( hIcon ).ToBitmap ( ) )
'在ListView組件中加入一個(gè)項(xiàng)目
ListView1.Items.Add ( "第" + ( i + 1 ).ToString ( ) + "個(gè)圖標(biāo)" )
'把加入項(xiàng)目的圖象索引指向剛才加入圖標(biāo)在imagList1組件中的索引,從而顯示圖標(biāo)
ListView1.Items ( i ).ImageIndex = i
Next i
End If
End Sub
12. 至此,在上述步驟都正確執(zhí)行后,【Visual Basic .Net查看文件中的圖標(biāo)】項(xiàng)目的全部工作就完成了。單擊快捷鍵F5就可以運(yùn)行程序,此時(shí)單擊【選擇文件】按鈕選擇文件后,程序就能夠讀取這個(gè)文件中的圖標(biāo)及其數(shù)目,并顯示出來了。具體如圖03所示:
圖03:【Visual Basic .Net查看文件中的圖標(biāo)】項(xiàng)目的運(yùn)行界面
五.總結(jié):
解決Visual Basic .Net查看文件中的圖標(biāo)的關(guān)鍵并非是使用.Net框架中提供的類庫,而是使用Windows的API函數(shù)。雖然這與利用Visual Basic .Net開發(fā)跨平臺(tái)程序的初衷相違背,但的確不失為一種解決問題的方法。有些時(shí)候通過Windows API函數(shù)能夠快捷、方便的解決實(shí)際問題,而這往往是只使用.Net FrameWork SDK所望塵莫及的,但隨著.Net FrameWork SDK內(nèi)容的不斷豐富,各種新的組成部分和新的功能不斷加入,可以預(yù)見的是,在未來的.Net FrameWork SDK中必將擁有可以替換本文中介紹的二個(gè)Windows API函數(shù)的組成部分。
(1).使用DllImport特征類來申明Windows API函數(shù):
下面是在Visual Basic .Net中使用DllImport特征類申明二個(gè)Windows API函數(shù)的具體示例:
'函數(shù)ExtractIcon,其功能是是從指定文件的指定位置導(dǎo)出圖標(biāo)的Windows句柄。
< System.Runtime.InteropServices.DllImport ( "Shell32.dll" , EntryPoint := "ExtractIcon" ) > _
Public Function _
ExtractIcon ( ByVal src As System.IntPtr , ByVal strFileName As string , ByVal uiIconIndex As UInt32 ) As System.IntPtr
End Function
'函數(shù)Icon_Num,其功能是獲得指定文件中的圖標(biāo)數(shù)目
< System.Runtime.InteropServices.DllImport ( "Shell32.dll" , EntryPoint := "ExtractIcon" ) > _
Public Function _
Icon_Num ( ByVal src As System.IntPtr , ByVal strFileName As string , ByVal uiIconIndex As Integer ) As Integer
End Function
在使用DllImport特征類申明Windows API函數(shù)時(shí),如果申明的函數(shù)名稱和函數(shù)的入口點(diǎn)相同,則可以在申明Windows API函數(shù)時(shí),省略定義函數(shù)入口點(diǎn)對(duì)應(yīng)的代碼,即EntryPoint對(duì)象字段對(duì)應(yīng)的代碼,這樣聲明ExtractIcon函數(shù)的代碼也可以簡(jiǎn)化為如下所示:
< System.Runtime.InteropServices.DllImport ( "Shell32.dll" ) > _
Public Function _
ExtractIcon ( ByVal src As System.IntPtr , ByVal strFileName As string , ByVal uiIconIndex As UInt32 ) As System.IntPtr
End Function
(2).使用“Declare”語句來申明Windows API函數(shù):
使用“Declare”語句的確比使用DllImport特征類要簡(jiǎn)單了許多,下面是在Visual Basic .Net中使用“Declare”語句來聲明上述二個(gè)Windows API函數(shù)的具體方法:
Declare Auto Function ExtractIcon Lib "Shell32.dll" Alias "ExtractIcon" ( ByVal src As System.IntPtr , ByVal strFileName As string , ByVal uiIconIndex As UInt32 ) As System.IntPtr
'聲明ExtractIcon函數(shù)
Declare Auto Function Icon_Num Lib "Shell32.dll" Alias "ExtractIcon" ( ByVal src As System.IntPtr , ByVal strFileName As string , ByVal uiIconIndex As Integer ) As Integer
'聲明Icon_Num函數(shù)
在Visual Basic .Net中聲明Windows API函數(shù)時(shí),“Declare”語句中Alias關(guān)鍵字的作用相當(dāng)于使用DllImport特征類中的EntryPoint對(duì)象字段。同樣在使用“Declare”語句聲明Windows API函數(shù)時(shí),如果聲明的函數(shù)和函數(shù)的入口點(diǎn)相同,也可以省略Alias關(guān)鍵字對(duì)應(yīng)的代碼,所以ExtractIcon函數(shù)也可以簡(jiǎn)化為如下:
Declare Auto Function ExtractIcon Lib "Shell32.dll" ( ByVal src As System.IntPtr , ByVal strFileName As string , ByVal uiIconIndex As UInt32 ) As System.IntPtr
串口API通信函數(shù)編程
16位串口應(yīng)用程序中,使用的16位的Windows API通信函數(shù):
①OpenComm()打開串口資源,并指定輸入、輸出緩沖區(qū)的大小(以字節(jié)計(jì))
CloseComm() 關(guān)閉串口;
例:int idComDev;
idComDev = OpenComm("COM1", 1024, 128);
CloseComm(idComDev);
②BuildCommDCB() 、setCommState()填寫設(shè)備控制塊DCB,然后對(duì)已打開的串口進(jìn)行參數(shù)配置; 例:DCB dcb;
BuildCommDCB("COM1:2400,n,8,1", dcb);
SetCommState(dcb);
③ ReadComm 、WriteComm()對(duì)串口進(jìn)行讀寫操作,即數(shù)據(jù)的接收和發(fā)送.
例:char *m_pRecieve; int count;
ReadComm(idComDev,m_pRecieve,count);
Char wr[30]; int count2;
WriteComm(idComDev,wr,count2);
16位下的串口通信程序最大的特點(diǎn)就在于:串口等外部設(shè)備的操作有自己特有的API函數(shù);而32位程序則把串口操作(以及并口等)和文件操作統(tǒng)一起來了,使用類似的操作。
在MFC下的32位串口應(yīng)用程序
32位下串口通信程序可以用兩種方法實(shí)現(xiàn):利用ActiveX控件;使用API 通信函數(shù)。
使用ActiveX控件,程序?qū)崿F(xiàn)非常簡(jiǎn)單,結(jié)構(gòu)清晰,缺點(diǎn)是欠靈活;使用API 通信函數(shù)的優(yōu)缺點(diǎn)則基本上相反。
使用ActiveX控件:
VC++ 6.0提供的MSComm控件通過串行端口發(fā)送和接收數(shù)據(jù),為應(yīng)用程序提供串行通信功能。使用非常方便,但可惜的是,很少有介紹MSComm控件的資料。
⑴.在當(dāng)前的Workspace中插入MSComm控件。
Project菜單------Add to Project----Components and Controls-----Registered
ActiveX Controls---選擇Components: Microsoft Communications Control,
version 6.0 插入到當(dāng)前的Workspace中。
結(jié)果添加了類CMSComm(及相應(yīng)文件:mscomm.h和mscomm.cpp )。
⑵.在MainFrm.h中加入MSComm控件。
protected:
CMSComm m_ComPort;
在Mainfrm.cpp::OnCreare()中:
DWORD style=WS_VISIBLE|WS_CHILD;
if (!m_ComPort.Create(NULL,style,CRect(0,0,0,0),this,ID_COMMCTRL)){
TRACE0("Failed to create OLE Communications Control\n");
return -1; // fail to create
}
⑶.初始化串口
m_ComPort.SetCommPort(1); //選擇COM?
m_ComPort. SetInBufferSize(1024); //設(shè)置輸入緩沖區(qū)的大小,Bytes
m_ComPort. SetOutBufferSize(512); //設(shè)置輸入緩沖區(qū)的大小,Bytes//
if(!m_ComPort.GetPortOpen()) //打開串口
m_ComPort.SetPortOpen(TRUE);
m_ComPort.SetInputMode(1); //設(shè)置輸入方式為二進(jìn)制方式
m_ComPort.SetSettings("9600,n,8,1"); //設(shè)置波特率等參數(shù)
m_ComPort.SetRThreshold(1); //為1表示有一個(gè)字符引發(fā)一個(gè)事件
m_ComPort.SetInputLen(0);
⑷.捕捉串口事項(xiàng)。MSComm控件可以采用輪詢或事件驅(qū)動(dòng)的方法從端口獲取數(shù)據(jù)。我們介紹比較使用的事件驅(qū)動(dòng)方法:有事件(如接收到數(shù)據(jù))時(shí)通知程序。在程序中需要捕獲并處理這些通訊事件。
在MainFrm.h中:
protected:
afx_msg void OnCommMscomm();
DECLARE_EVENTSINK_MAP()
在MainFrm.cpp中:
BEGIN_EVENTSINK_MAP(CMainFrame,CFrameWnd )
ON_EVENT(CMainFrame,ID_COMMCTRL,1,OnCommMscomm,VTS_NONE) //映射ActiveX控件事件
END_EVENTSINK_MAP()
⑸.串口讀寫. 完成讀寫的函數(shù)的確很簡(jiǎn)單,GetInput()和SetOutput()就可。兩個(gè)函數(shù)的原型是:
VARIANT GetInput();及 void SetOutput(const VARIANT newValue);都要使用VARIANT類型(所有Idispatch::Invoke的參數(shù)和返回值在內(nèi)部都是作為VARIANT對(duì)象處理的)。
無論是在PC機(jī)讀取上傳數(shù)據(jù)時(shí)還是在PC機(jī)發(fā)送下行命令時(shí),我們都習(xí)慣于使用字符串的形式(也可以說是數(shù)組形式)。查閱VARIANT文檔知道,可以用BSTR表示字符串,但遺憾的是所有的BSTR都是包含寬字符,即使我們沒有定義_UNICODE_UNICODE也是這樣! WinNT支持寬字符, 而Win95并不支持。為解決上述問題,我們?cè)趯?shí)際工作中使用CbyteArray,給出相應(yīng)的部分程序如下:
void CMainFrame::OnCommMscomm(){
VARIANT vResponse; int k;
if(m_commCtrl.GetCommEvent()==2) {
k=m_commCtrl.GetInBufferCount(); //接收到的字符數(shù)目
if(k0) {
vResponse=m_commCtrl.GetInput(); //read
SaveData(k,(unsigned char*) vResponse.parray-pvData);
} // 接收到字符,MSComm控件發(fā)送事件 }
。。。。。 // 處理其他MSComm控件
}
void CMainFrame::OnCommSend() {
。。。。。。。。 // 準(zhǔn)備需要發(fā)送的命令,放在TxData[]中
CByteArray array;
array.RemoveAll();
array.SetSize(Count);
for(i=0;iCount;i++)
array.SetAt(i, TxData[i]);
m_ComPort.SetOutput(COleVariant(array)); // 發(fā)送數(shù)據(jù) }
二 使用32位的API 通信函數(shù):
⑴.在中MainFrm.cpp定義全局變量
HANDLE hCom; // 準(zhǔn)備打開的串口的句柄
HANDLE hCommWatchThread ;//輔助線程的全局函數(shù)
⑵.打開串口,設(shè)置串口
hCom =CreateFile( "COM2", GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, // 允許讀寫
0, // 此項(xiàng)必須為0
NULL, // no security attrs
OPEN_EXISTING, //設(shè)置產(chǎn)生方式
FILE_FLAG_OVERLAPPED, // 我們準(zhǔn)備使用異步通信
NULL );
我使用了FILE_FLAG_OVERLAPPED結(jié)構(gòu)。這正是使用API實(shí)現(xiàn)非阻塞通信的關(guān)鍵所在。
ASSERT(hCom!=INVALID_HANDLE_VALUE); //檢測(cè)打開串口操作是否成功
SetCommMask(hCom, EV_RXCHAR|EV_TXEMPTY );//設(shè)置事件驅(qū)動(dòng)的類型
SetupComm( hCom, 1024,512) ; //設(shè)置輸入、輸出緩沖區(qū)的大小
PurgeComm( hCom, PURGE_TXABORT | PURGE_RXABORT | PURGE_TXCLEAR
| PURGE_RXCLEAR ); //清干凈輸入、輸出緩沖區(qū)
COMMTIMEOUTS CommTimeOuts ; //定義超時(shí)結(jié)構(gòu),并填寫該結(jié)構(gòu)
…………
SetCommTimeouts( hCom, CommTimeOuts ) ;//設(shè)置讀寫操作所允許的超時(shí)
DCB dcb ; // 定義數(shù)據(jù)控制塊結(jié)構(gòu)
GetCommState(hCom, dcb ) ; //讀串口原來的參數(shù)設(shè)置
dcb.BaudRate =9600; dcb.ByteSize =8; dcb.Parity = NOPARITY;
dcb.StopBits = ONESTOPBIT ;dcb.fBinary = TRUE ;dcb.fParity = FALSE;
SetCommState(hCom, dcb ) ; //串口參數(shù)配置
上述的COMMTIMEOUTS結(jié)構(gòu)和DCB都很重要,實(shí)際工作中需要仔細(xì)選擇參數(shù)。
⑶啟動(dòng)一個(gè)輔助線程,用于串口事件的處理。
Windows提供了兩種線程,輔助線程和用戶界面線程。輔助線程沒有窗口,所以它沒有自己的消息循環(huán)。但是輔助線程很容易編程,通常也很有用。
在次,我們使用輔助線程。主要用它來監(jiān)視串口狀態(tài),看有無數(shù)據(jù)到達(dá)、通信有無錯(cuò)誤;而主線程則可專心進(jìn)行數(shù)據(jù)處理、提供友好的用戶界面等重要的工作。
hCommWatchThread=
CreateThread( (LPSECURITY_ATTRIBUTES) NULL, //安全屬性
0,//初始化線程棧的大小,缺省為與主線程大小相同
(LPTHREAD_START_ROUTINE)CommWatchProc, //線程的全局函數(shù)
GetSafeHwnd(), //此處傳入了主框架的句柄
0, dwThreadID );
ASSERT(hCommWatchThread!=NULL);
⑷為輔助線程寫一個(gè)全局函數(shù),主要完成數(shù)據(jù)接收的工作。請(qǐng)注意OVERLAPPED結(jié)構(gòu)的使用,以及怎樣實(shí)現(xiàn)了非阻塞通信。
UINT CommWatchProc(HWND hSendWnd){
DWORD dwEvtMask=0 ;
SetCommMask( hCom, EV_RXCHAR|EV_TXEMPTY );//有哪些串口事件需要監(jiān)視?
WaitCommEvent( hCom, dwEvtMask, os );// 等待串口通信事件的發(fā)生
檢測(cè)返回的dwEvtMask,知道發(fā)生了什么串口事件:
if ((dwEvtMask EV_RXCHAR) == EV_RXCHAR){ // 緩沖區(qū)中有數(shù)據(jù)到達(dá)
COMSTAT ComStat ; DWORD dwLength;
ClearCommError(hCom, dwErrorFlags, ComStat ) ;
dwLength = ComStat.cbInQue ; //輸入緩沖區(qū)有多少數(shù)據(jù)?
if (dwLength 0) { BOOL fReadStat ;
fReadStat = ReadFile( hCom, lpBuffer,dwLength, dwBytesRead,READ_OS( npTTYInfo ) ); //讀數(shù)據(jù)
注:我們?cè)贑reareFile()時(shí)使用了FILE_FLAG_OVERLAPPED,現(xiàn)在ReadFile()也必須使用
LPOVERLAPPED結(jié)構(gòu).否則,函數(shù)會(huì)不正確地報(bào)告讀操作已完成了.
使用LPOVERLAPPED結(jié)構(gòu), ReadFile()立即返回,不必等待讀操作完成,實(shí)現(xiàn)非阻塞
通信.此時(shí), ReadFile()返回FALSE, GetLastError()返回ERROR_IO_PENDING.
if (!fReadStat){
if (GetLastError() == ERROR_IO_PENDING){
while(!GetOverlappedResult(hCom,READ_OS( npTTYInfo ), dwBytesRead, TRUE )){
dwError = GetLastError();
if(dwError == ERROR_IO_INCOMPLETE) continue;//緩沖區(qū)數(shù)據(jù)沒有讀完,繼續(xù)
…… ……
::PostMessage((HWND)hSendWnd,WM_NOTIFYPROCESS,0,0);//通知主線程,串口收到數(shù)據(jù)}
所謂的非阻塞通信,也即異步通信。是指在進(jìn)行需要花費(fèi)大量時(shí)間的數(shù)據(jù)讀寫操作(不僅僅是指串行通信操作)時(shí),一旦調(diào)用ReadFile()、WriteFile(), 就能立即返回,而讓實(shí)際的讀寫操作在后臺(tái)運(yùn)行;相反,如使用阻塞通信,則必須在讀或?qū)懖僮魅客瓿珊蟛拍芊祷亍S捎诓僮骺赡苄枰我忾L(zhǎng)的時(shí)間才能完成,于是問題就出現(xiàn)了。
非常阻塞操作還允許讀、寫操作能同時(shí)進(jìn)行(即重疊操作?),在實(shí)際工作中非常有用。
要使用非阻塞通信,首先在CreateFile()時(shí)必須使用FILE_FLAG_OVERLAPPED;然后在 ReadFile()時(shí)lpOverlapped參數(shù)一定不能為NULL,接著檢查函數(shù)調(diào)用的返回值,調(diào)用GetLastError(),看是否返回ERROR_IO_PENDING。如是,最后調(diào)用GetOverlappedResult()返回重疊操作(overlapped operation)的結(jié)果;WriteFile()的使用類似。
⑸.在主線程中發(fā)送下行命令。
BOOL fWriteStat ; char szBuffer[count];
…………//準(zhǔn)備好發(fā)送的數(shù)據(jù),放在szBuffer[]中
fWriteStat = WriteFile(hCom, szBuffer, dwBytesToWrite,
dwBytesWritten, WRITE_OS( npTTYInfo ) ); //寫數(shù)據(jù)
//我在CreareFile()時(shí)使用了FILE_FLAG_OVERLAPPED,現(xiàn)在WriteFile()也必須使用LPOVERLAPPED結(jié)構(gòu).否則,函數(shù)會(huì)不正確地報(bào)告寫操作已完成了.
使用LPOVERLAPPED結(jié)構(gòu),WriteFile()立即返回,不必等待寫操作完成,實(shí)現(xiàn)非阻塞 通信.此時(shí), WriteFile()返回FALSE, GetLastError()返回ERROR_IO_PENDING.
int err=GetLastError();
if (!fWriteStat) {
if(GetLastError() == ERROR_IO_PENDING){
while(!GetOverlappedResult(hCom, WRITE_OS( npTTYInfo ),
dwBytesWritten, TRUE )) {
dwError = GetLastError();
if(dwError == ERROR_IO_INCOMPLETE){// normal result if not finished
dwBytesSent += dwBytesWritten; continue; }
......................
//我使用了多線程技術(shù),在輔助線程中監(jiān)視串口,有數(shù)據(jù)到達(dá)時(shí)依靠事件驅(qū)動(dòng),讀入數(shù)據(jù)并向主線程報(bào)告(發(fā)送數(shù)據(jù)在主線程中,相對(duì)說來,下行命令的數(shù)據(jù)總是少得多);并且,WaitCommEvent()、ReadFile()、WriteFile()都使用了非阻塞通信技術(shù),依靠重疊(overlapped)讀寫操作,讓串口讀寫操作在后臺(tái)運(yùn)行。
一、軟件準(zhǔn)備:Apache(2.0.52): PHP(4.3.9): MySQL(4.1.7): Zend Optimizer(2.5.5): phpMyAdmin(2.6.0): 二、安裝 PHP :(1)、下載后得到 php-4.3.9-Win32.zip ,解壓至 C:\PHP(這個(gè)路徑可以隨意,不過下面要是用到這個(gè)路徑,請(qǐng)相應(yīng)修改);(2)、進(jìn)入 C:\PHP ,將 php.ini-dist 復(fù)制一份放到 C:\WINNT( Windows 2003 下為 C:\Windows )內(nèi),改名為 php.ini ,然后用記事本打開,利用記事本的查找功能搜索 extension_dir = "./" ,并將其路徑指到你的 PHP 目錄下的 extensions 目錄,比如:extension_dir = "C:\PHP\extensions" ;再搜索 register_globals = Off ,將 Off 改成 On ;如果你想讓 PHP 支持更多功能模塊,請(qǐng)按照下面的步驟去做,如果不想的話,直接保存關(guān)閉 php.ini 即可.PHP 支持的模塊很多,搜索:;Windows Extensions;Note that MySQL and ODBC support is now built in, so no dll is needed for it.;下面所列的就是 PHP 預(yù)支持的擴(kuò)展模塊,默認(rèn)情況下都用分號(hào)在前面注釋掉了,如果你想 PHP 支持某個(gè)模塊,請(qǐng)將前面的“;”去掉即可。如果安裝完畢后測(cè)試時(shí),彈出不支持 xxx.dll 模塊的話,直接將前面分號(hào)再加上去,保存后重啟 Web 服務(wù)器就可以了。(3)、把 C:\PHP\php4ts.dll 和 C:\PHP\dlls 目錄下的所有文件復(fù)制粘貼到 C:\WINNT\system32\( Windows 2003 下為 C:\Windows\system32 )內(nèi);(4)、配置 IIS 使其支持 PHP :首先必須確定系統(tǒng)中已經(jīng)正確安裝 IIS ,如果沒有安裝,需要先安裝 IIS ,安裝步驟如下:a Windows 2000 下的 IIS 安裝:用 Administrator 帳號(hào)登陸系統(tǒng),將 Windows 2000 安裝光盤插入光盤驅(qū)動(dòng)器,進(jìn)入“控制面板”點(diǎn)擊“添加/刪除程序”,再點(diǎn)擊左側(cè)的“添加/刪除 Windows 組件”,在彈出的窗口中選擇“Internet 信息服務(wù)(IIS)”,點(diǎn)下面的“詳細(xì)信息”按鈕,選擇組件,以下組件是必須的:“Internet 服務(wù)管理器”、“World Wide Web 服務(wù)器”和“公用文件”,確定安裝。安裝完畢后,在“控制面板”的“管理工具”里打開“服務(wù)”,檢查“IIS Admin Service”和“World Wide Web Publishing Service”兩項(xiàng)服務(wù),如果沒有啟動(dòng),將其啟動(dòng)即可。b Windows 2003 下的 IIS 安裝:由于 Windows 2003 的 IIS 6.0 集成在應(yīng)用程序服務(wù)器中,因此安裝應(yīng)用程序服務(wù)器就會(huì)默認(rèn)安裝 IIS 6.0 ,在“開始”菜單中點(diǎn)擊“配置您的服務(wù)器”,在打開的“配置您的服務(wù)器向?qū)А崩镒髠?cè)選擇“應(yīng)用程序服務(wù)器(IIS,ASP.NET)”,單擊“下一步”出現(xiàn)“應(yīng)用程序服務(wù)器選項(xiàng)”,你可以選擇和應(yīng)用程序服務(wù)器一起安裝的組件,默認(rèn)全選即可,單擊“下一步”,出現(xiàn)“選擇總結(jié)界面”,提示了本次安裝中的選項(xiàng),配置程序?qū)⒆詣?dòng)按照“選擇總結(jié)”中的選項(xiàng)進(jìn)行安裝和配置。打開瀏覽器,輸入:,看到成功頁面后進(jìn)行下面的操作:PHP 支持 CGI 和 ISAPI 兩種安裝模式,推薦使用 ISAPI 模式。a、CGI 模式安裝步驟:在“控制面板”的“管理工具”中選擇“Internet 服務(wù)管理器”,打開 IIS 后停止服務(wù),然后在左側(cè)“默認(rèn)Web站點(diǎn)”上單擊右鍵選擇“屬性”,在打開的“默認(rèn) Web 站點(diǎn)屬性”窗口的“主目錄”標(biāo)簽里找到并點(diǎn)擊“配置”按鈕,在彈出的“應(yīng)用程序配置”窗口中找到并點(diǎn)擊“添加”按鈕,在彈出的窗口中新增一個(gè)擴(kuò)展名映射,擴(kuò)展名為 .php ,單擊“瀏
本文名稱:vb.net的api接口,vb接口開發(fā)
本文鏈接:http://chinadenli.net/article28/hsgojp.html
成都網(wǎng)站建設(shè)公司_創(chuàng)新互聯(lián),為您提供自適應(yīng)網(wǎng)站、手機(jī)網(wǎng)站建設(shè)、網(wǎng)站內(nèi)鏈、網(wǎng)頁設(shè)計(jì)公司、網(wǎng)站維護(hù)、營(yíng)銷型網(wǎng)站建設(shè)
聲明:本網(wǎng)站發(fā)布的內(nèi)容(圖片、視頻和文字)以用戶投稿、用戶轉(zhuǎn)載內(nèi)容為主,如果涉及侵權(quán)請(qǐng)盡快告知,我們將會(huì)在第一時(shí)間刪除。文章觀點(diǎn)不代表本網(wǎng)站立場(chǎng),如需處理請(qǐng)聯(lián)系客服。電話:028-86922220;郵箱:631063699@qq.com。內(nèi)容未經(jīng)允許不得轉(zhuǎn)載,或轉(zhuǎn)載時(shí)需注明來源: 創(chuàng)新互聯(lián)