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c語言特效函數(shù),c語言漂亮的特效

誰能給個實現(xiàn)BMP圖像的顯示與特效(百葉窗的)的C語言代碼

#include graphics.h /* 打開圖形函數(shù)頭文件 */

讓客戶滿意是我們工作的目標(biāo),不斷超越客戶的期望值來自于我們對這個行業(yè)的熱愛。我們立志把好的技術(shù)通過有效、簡單的方式提供給客戶,將通過不懈努力成為客戶在信息化領(lǐng)域值得信任、有價值的長期合作伙伴,公司提供的服務(wù)項目有:空間域名、虛擬主機(jī)、營銷軟件、網(wǎng)站建設(shè)、硚口網(wǎng)站維護(hù)、網(wǎng)站推廣。

#define N 45 /* 定義百葉窗扇葉寬度為45像素 */

void initgr(void) /* 圖形驅(qū)動函數(shù) */

{

int gd = DETECT, gm = 0;

registerbgidriver(EGAVGA_driver);/*登錄已連接進(jìn)來的圖形驅(qū)動程序代碼*/

initgraph(gd, gm, "");/*初始化圖形系統(tǒng)*/

}

void draw(int color)/* 自定義函數(shù),實現(xiàn)水平百葉窗效果 */

{

int i,j;

setcolor(color); /* 設(shè)置前景色 */

for(i=0;iN;i++) /* 實現(xiàn)百葉窗效果 */

{

for(j=0;j480;j+=N)

{

line(0,j+i,639,j+i);/*在指定兩點間畫一直線*/

delay(3000);/*作用是讓當(dāng)前進(jìn)程等待[毫秒數(shù)],防止100%CPU占有率*/

}

}

}

void main(void)

{

int i;

initgr();/* 調(diào)用圖形驅(qū)動函數(shù) */

getch();/* 暫停一下 */

for(i=0;i16;i++)

draw(i);

getch();

closegraph();/* 關(guān)閉圖形驅(qū)動模式 */

}

c語言play sound同時播放背景音樂和音樂特效要代碼

需要包含的頭文件#include windows.h#include mmsystem.h//需要包含的庫文件#pragma comment(lib,"winmm.lib") int main(int argc, char *argv[]){ //調(diào)用PlaySound函數(shù) //該函數(shù)只支持.wav格式的聲音文件,其中: //acquired-chs.wav是WIN7系統(tǒng)自帶的,位于C:\Windows\System32下面 //SND_FILENAME 表示從文件讀取資源 //SND_SYNC表示同步播放,即播放完成后,再做后面的操作 //如果想播放的時候,做其它操作,可將SND_SYNC改成SND_ASYNC表示異步播放 PlaySound("acquired-chs.wav", NULL, SND_FILENAME | SND_SYNC); return 0;}

怎樣用C語言編寫閃電特效?

示例程序:

#includewindows.h

#includestdio.h

main()

{

HANDLE hStdout;

COORD fcoord,Cursor;

char *flag = "-|/\\";

char *ch = "Baid";

int i = 0, j = 0;

AllocConsole();

/* get standered handles */

fcoord.X = fcoord.Y = 0;

Cursor.X = -1;

Cursor.Y = 1;

hStdout = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);

while (TRUE)

{

Sleep(300);

SetConsoleCursorPosition(hStdout, fcoord);

printf("%c",flag[i++]);

if(i == 3)

{

i = 0;

Cursor.X += 1;

SetConsoleCursorPosition(hStdout, Cursor);

printf("%c",ch[j]);

j++;

}

if(j == 4)

break;

}

//getch();

}

說明:1.RT,那就別用清屏函數(shù)三;

2.一個一個字輸出?用fopen()從文件讀入就可以不從程序輸入了;

3.示例程序ch字符串如果是漢字程序?qū)⑹バЧ@個應(yīng)該是Unicode的問題,解決方法我暫時還不知道,但是奇怪的是:

#include "stdio.h"

#includewindows.h

int main()

{

char *s = "醉拳是天下第一拳";

int i;

for (i=0; s[i]!='\0';i++)

{

printf("%c",s[i]);

Sleep(150);

}

getch();

} 這個卻可以;

4.不要試圖用TC系列的編譯器編譯。

如何用C語言制作一個3D的動態(tài)火焰效果?

嗯,我來說兩句。

C語言是可以實現(xiàn)火焰粒子特效的

你的創(chuàng)作思路是:在網(wǎng)上搜集關(guān)于火焰粒子特效的文章,比如百度文庫,新浪文庫、

然后著手編程

編程要注意,既然是C,你可以包含DirectX的庫,然后調(diào)用別人寫好的庫函數(shù)實現(xiàn)一些基本功能,比如畫點,上色,定時,Z緩存,你可以搜directx的使用說明,多得很

動態(tài)火焰效果是游戲編程的一部分,額。。涉及挺多的東西,代碼無法給你,抱歉

c語言函數(shù)實現(xiàn)字體閃爍!(要給我完整的例子)

#include "graphics.h"

#include "conio.h"

void main()

{int driver,mode,i,j ;

char c[]="the color is change";

driver=DETECT;

mode=0;

initgraph(driver,mode,"");

for(;;)/*直到按鍵結(jié)束*/

{for(i=1;i=16;i++)/*十六種顏色變換,可以根椐自己想要那幾種換也行*/

{setcolor(i);

moveto(100,200);

settextstyle(0,0,3);

outtext(c);

for(j=1;j=10000;j++)/*推遲*/

delay(10);

}

if(bioskey(1))

break;

}

restorecrtmode();/*關(guān)閉*/

}

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