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C++中的虛函數(shù)(virtualfunction)-創(chuàng)新互聯(lián)

1.簡介
    虛函數(shù)是C++中用于實現(xiàn)多態(tài)(polymorphism)的機制。核心理念就是通過基類訪問派生類定義的函數(shù)。假設我們有下面的類層次:

class A
{
public:
    virtual void foo() { cout << "A::foo() is called" << endl;}
};

class B: public A
{
public:
    virtual void foo() { cout << "B::foo() is called" << endl;}
};

那么,在使用的時候,我們可以:

A * a = new B();
a->foo();       // 在這里,a雖然是指向A的指針,但是被調(diào)用的函數(shù)(foo)卻是B的!

    這個例子是虛函數(shù)的一個典型應用,通過這個例子,也許你就對虛函數(shù)有了一些概念。它虛就虛在所謂“推遲聯(lián)編”或者“動態(tài)聯(lián)編”上,一個類函數(shù)的調(diào)用并不是在編譯時刻被確定的,而是在運行時刻被確定的。由于編寫代碼的時候并不能確定被調(diào)用的是基類的函數(shù)還是哪個派生類的函數(shù),所以被成為“虛”函數(shù)。

    虛函數(shù)只能借助于指針或者引用來達到多態(tài)的效果,如果是下面這樣的代碼,則雖然是虛函數(shù),但它不是多態(tài)的:

class A
{
public:
    virtual void foo();
};

class B: public A
{
    virtual void foo();
};

void bar()
{
    A a;
    a.foo();   // A::foo()被調(diào)用
}

1.1 多態(tài)
    在了解了虛函數(shù)的意思之后,再考慮什么是多態(tài)就很容易了。仍然針對上面的類層次,但是使用的方法變的復雜了一些:

void bar(A * a)
{
    a->foo();  // 被調(diào)用的是A::foo() 還是B::foo()?
}

因為foo()是個虛函數(shù),所以在bar這個函數(shù)中,只根據(jù)這段代碼,無從確定這里被調(diào)用的是A::foo()還是B::foo(),但是可以肯定的說:如果a指向的是A類的實例,則A::foo()被調(diào)用,如果a指向的是B類的實例,則B::foo()被調(diào)用。

這種同一代碼可以產(chǎn)生不同效果的特點,被稱為“多態(tài)”。

1.2 多態(tài)有什么用?
    多態(tài)這么神奇,但是能用來做什么呢?這個命題我難以用一兩句話概括,一般的C++教程(或者其它面向?qū)ο笳Z言的教程)都用一個畫圖的例子來展示多態(tài)的用途,我就不再重復這個例子了,如果你不知道這個例子,隨便找本書應該都有介紹。我試圖從一個抽象的角度描述一下,回頭再結(jié)合那個畫圖的例子,也許你就更容易理解。

    在面向?qū)ο蟮木幊讨校紫葧槍?shù)據(jù)進行抽象(確定基類)和繼承(確定派生類),構(gòu)成類層次。這個類層次的使用者在使用它們的時候,如果仍然在需要基類的時候?qū)戓槍惖拇a,在需要派生類的時候?qū)戓槍ε缮惖拇a,就等于類層次完全暴露在使用者面前。如果這個類層次有任何的改變(增加了新類),都需要使用者“知道”(針對新類寫代碼)。這樣就增加了類層次與其使用者之間的耦合,有人把這種情況列為程序中的“bad smell”之一。

    多態(tài)可以使程序員脫離這種窘境。再回頭看看1.1中的例子,bar()作為A-B這個類層次的使用者,它并不知道這個類層次中有多少個類,每個類都叫什么,但是一樣可以很好的工作,當有一個C類從A類派生出來后,bar()也不需要“知道”(修改)。這完全歸功于多態(tài)--編譯器針對虛函數(shù)產(chǎn)生了可以在運行時刻確定被調(diào)用函數(shù)的代碼。

1.3 如何“動態(tài)聯(lián)編”
    編譯器是如何針對虛函數(shù)產(chǎn)生可以再運行時刻確定被調(diào)用函數(shù)的代碼呢?也就是說,虛函數(shù)實際上是如何被編譯器處理的呢?Lippman在深度探索C++對象模型[1]中的不同章節(jié)講到了幾種方式,這里把“標準的”方式簡單介紹一下。

    我所說的“標準”方式,也就是所謂的“VTABLE”機制。編譯器發(fā)現(xiàn)一個類中有被聲明為virtual的函數(shù),就會為其搞一個虛函數(shù)表,也就是VTABLE。VTABLE實際上是一個函數(shù)指針的數(shù)組,每個虛函數(shù)占用這個數(shù)組的一個slot。一個類只有一個VTABLE,不管它有多少個實例。派生類有自己的VTABLE,但是派生類的VTABLE與基類的VTABLE有相同的函數(shù)排列順序,同名的虛函數(shù)被放在兩個數(shù)組的相同位置上。在創(chuàng)建類實例的時候,編譯器還會在每個實例的內(nèi)存布局中增加一個vptr字段,該字段指向本類的VTABLE。通過這些手段,編譯器在看到一個虛函數(shù)調(diào)用的時候,就會將這個調(diào)用改寫,針對1.1中的例子:

void bar(A * a)
{
    a->foo();
}

會被改寫為:

void bar(A * a)
{
    (a->vptr[1])();
}

    因為派生類和基類的foo()函數(shù)具有相同的VTABLE索引,而他們的vptr又指向不同的VTABLE,因此通過這樣的方法可以在運行時刻決定調(diào)用哪個foo()函數(shù)。

    雖然實際情況遠非這么簡單,但是基本原理大致如此。

1.4 overload和override
    虛函數(shù)總是在派生類中被改寫,這種改寫被稱為“override”。我經(jīng)常混淆“overload”和“override”這兩個單詞。但是隨著各類C++的書越來越多,后來的程序員也許不會再犯我犯過的錯誤了。但是我打算澄清一下:

override是指派生類重寫基類的虛函數(shù),就象我們前面B類中重寫了A類中的foo()函數(shù)。重寫的函數(shù)必須有一致的參數(shù)表和返回值(C++標準允許返回值不同的情況,這個我會在“語法”部分簡單介紹,但是很少編譯器支持這個feature)。這個單詞好象一直沒有什么合適的中文詞匯來對應,有人譯為“覆蓋”,還貼切一些。
overload約定成俗的被翻譯為“重載”。是指編寫一個與已有函數(shù)同名但是參數(shù)表不同的函數(shù)。例如一個函數(shù)即可以接受整型數(shù)作為參數(shù),也可以接受浮點數(shù)作為參數(shù)。
2. 虛函數(shù)的語法
    虛函數(shù)的標志是“virtual”關鍵字。

2.1 使用virtual關鍵字
    考慮下面的類層次:

class A
{
public:
    virtual void foo();
};

class B: public A
{
public:
    void foo();    // 沒有virtual關鍵字!
};

class C: public B  // 從B繼承,不是從A繼承!
{
public:
    void foo();    // 也沒有virtual關鍵字!
};

    這種情況下,B::foo()是虛函數(shù),C::foo()也同樣是虛函數(shù)。因此,可以說,基類聲明的虛函數(shù),在派生類中也是虛函數(shù),即使不再使用virtual關鍵字。

2.2 純虛函數(shù)
    如下聲明表示一個函數(shù)為純虛函數(shù):

class A
{
public:
    virtual void foo()=0;   // =0標志一個虛函數(shù)為純虛函數(shù)
};

    一個函數(shù)聲明為純虛后,純虛函數(shù)的意思是:我是一個抽象類!不要把我實例化!純虛函數(shù)用來規(guī)范派生類的行為,實際上就是所謂的“接口”。它告訴使用者,我的派生類都會有這個函數(shù)。

2.3 虛析構(gòu)函數(shù)
    析構(gòu)函數(shù)也可以是虛的,甚至是純虛的。例如:

class A
{
public:
    virtual ~A()=0;   // 純虛析構(gòu)函數(shù)
};

    當一個類打算被用作其它類的基類時,它的析構(gòu)函數(shù)必須是虛的。考慮下面的例子:

class A
{
public:
    A() { ptra_ = new char[10];}
    ~A() { delete[] ptra_;}        // 非虛析構(gòu)函數(shù)
private:
    char * ptra_;
};

class B: public A
{
public:
    B() { ptrb_ = new char[20];}
    ~B() { delete[] ptrb_;}
private:
    char * ptrb_;
};

void foo()
{
    A * a = new B;
    delete a;
}

    在這個例子中,程序也許不會象你想象的那樣運行,在執(zhí)行delete a的時候,實際上只有A::~A()被調(diào)用了,而B類的析構(gòu)函數(shù)并沒有被調(diào)用!這是否有點兒可怕?

    如果將上面A::~A()改為virtual,就可以保證B::~B()也在delete a的時候被調(diào)用了。因此基類的析構(gòu)函數(shù)都必須是virtual的。

    純虛的析構(gòu)函數(shù)并沒有什么作用,是虛的就夠了。通常只有在希望將一個類變成抽象類(不能實例化的類),而這個類又沒有合適的函數(shù)可以被純虛化的時候,可以使用純虛的析構(gòu)函數(shù)來達到目的。

2.4 虛構(gòu)造函數(shù)?
    構(gòu)造函數(shù)不能是虛的。

3. 虛函數(shù)使用技巧 3.1 private的虛函數(shù)
    考慮下面的例子:

class A
{
public:
    void foo() { bar();}
private:
    virtual void bar() { ...}
};

class B: public A
{
private:
    virtual void bar() { ...}
};

    在這個例子中,雖然bar()在A類中是private的,但是仍然可以出現(xiàn)在派生類中,并仍然可以與public或者protected的虛函數(shù)一樣產(chǎn)生多態(tài)的效果。并不會因為它是private的,就發(fā)生A::foo()不能訪問B::bar()的情況,也不會發(fā)生B::bar()對A::bar()的override不起作用的情況。

    這種寫法的語意是:A告訴B,你最好override我的bar()函數(shù),但是你不要管它如何使用,也不要自己調(diào)用這個函數(shù)。

3.2 構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)中的虛函數(shù)調(diào)用
    一個類的虛函數(shù)在它自己的構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)中被調(diào)用的時候,它們就變成普通函數(shù)了,不“虛”了。也就是說不能在構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)中讓自己“多態(tài)”。例如:

class A
{
public:
    A() { foo();}        // 在這里,無論如何都是A::foo()被調(diào)用!
    ~A() { foo();}       // 同上
    virtual void foo();
};

class B: public A
{
public:
    virtual void foo();
};

void bar()
{
    A * a = new B;
    delete a;
}

    如果你希望delete a的時候,會導致B::foo()被調(diào)用,那么你就錯了。同樣,在new B的時候,A的構(gòu)造函數(shù)被調(diào)用,但是在A的構(gòu)造函數(shù)中,被調(diào)用的是A::foo()而不是B::foo()。

3.3 多繼承中的虛函數(shù) 3.4 什么時候使用虛函數(shù)
    在你設計一個基類的時候,如果發(fā)現(xiàn)一個函數(shù)需要在派生類里有不同的表現(xiàn),那么它就應該是虛的。從設計的角度講,出現(xiàn)在基類中的虛函數(shù)是接口,出現(xiàn)在派生類中的虛函數(shù)是接口的具體實現(xiàn)。通過這樣的方法,就可以將對象的行為抽象化。

    以設計模式[2]中Factory Method模式為例,Creator的factoryMethod()就是虛函數(shù),派生類override這個函數(shù)后,產(chǎn)生不同的Product類,被產(chǎn)生的Product類被基類的AnOperation()函數(shù)使用。基類的AnOperation()函數(shù)針對Product類進行操作,當然Product類一定也有多態(tài)(虛函數(shù))。

    另外一個例子就是集合操作,假設你有一個以A類為基類的類層次,又用了一個std::vector<A *>來保存這個類層次中不同類的實例指針,那么你一定希望在對這個集合中的類進行操作的時候,不要把每個指針再cast回到它原來的類型(派生類),而是希望對他們進行同樣的操作。那么就應該將這個“一樣的操作”聲明為virtual。

    現(xiàn)實中,遠不只我舉的這兩個例子,但是大的原則都是我前面說到的“如果發(fā)現(xiàn)一個函數(shù)需要在派生類里有不同的表現(xiàn),那么它就應該是虛的”。這句話也可以反過來說:“如果你發(fā)現(xiàn)基類提供了虛函數(shù),那么你最好override它”。C++中的虛函數(shù)(virtual
function)

來源:http://www.programfan.com/article/2782.html
4.參考資料
[1] 深度探索C++對象模型,Stanley B.Lippman,侯捷譯

[2] Design Patterns, Elements of Reusable Object-Oriented Software, GOF

創(chuàng)新互聯(lián)服務項目包括芒康網(wǎng)站建設、芒康網(wǎng)站制作、芒康網(wǎng)頁制作以及芒康網(wǎng)絡營銷策劃等。多年來,我們專注于互聯(lián)網(wǎng)行業(yè),利用自身積累的技術優(yōu)勢、行業(yè)經(jīng)驗、深度合作伙伴關系等,向廣大中小型企業(yè)、政府機構(gòu)等提供互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的解決方案,芒康網(wǎng)站推廣取得了明顯的社會效益與經(jīng)濟效益。目前,我們服務的客戶以成都為中心已經(jīng)輻射到芒康省份的部分城市,未來相信會繼續(xù)擴大服務區(qū)域并繼續(xù)獲得客戶的支持與信任!

本文題目:C++中的虛函數(shù)(virtualfunction)-創(chuàng)新互聯(lián)
轉(zhuǎn)載源于:http://chinadenli.net/article26/cesojg.html

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