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audiohtml5,html的audio標(biāo)簽

HTML5中audio標(biāo)簽的使用

HTML5 中的新元素標(biāo)簽

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src:音頻文件路徑。

autobuffer:設(shè)置是否在頁面加載時自動緩沖音頻。

autoplay:設(shè)置音頻是否自動播放。

loop:設(shè)置音頻是否要循環(huán)播放。

controls:屬性供添加播放、暫停和音量控件。

這些屬性和video元素標(biāo)簽的屬性很類似

常用的控制函數(shù):

1.load():加載音頻、視頻軟件

2.play():加載并播放音頻、視頻文件或重新播放暫停的的音頻、視頻

3.pause():暫停出于播放狀態(tài)的音頻、視頻文件

4.canPlayType(obj):測試是否支持給定的Mini類型的文件

可腳本控制的屬性值:

1.autoplay:自動播放已經(jīng)加載的的媒體文件

2.loop為true:的時候則設(shè)定為自動播放

3.currentTime:以s為單位返回從開始播放到目前所花的時間

4.controls:顯示或者隱藏用戶控制界面

5.volume:音量值,從0.0至1.0之間

6.muted:設(shè)置是否靜音

7.autobuffer:是否進(jìn)行緩沖加載

audioTracks 返回表示可用音頻軌道的 AudioTrackList 對象。

autoplay 設(shè)置或返回是否在就緒(加載完成)后隨即播放音頻。

buffered 返回表示音頻已緩沖部分的 TimeRanges 對象。

controller 返回表示音頻當(dāng)前媒體控制器的 MediaController 對象。

controls 設(shè)置或返回音頻是否應(yīng)該顯示控件(比如播放/暫停等)。

crossOrigin 設(shè)置或返回音頻的 CORS 設(shè)置。

currentSrc 返回當(dāng)前音頻的 URL。

currentTime 設(shè)置或返回音頻中的當(dāng)前播放位置(以秒計)。

defaultMuted 設(shè)置或返回音頻默認(rèn)是否靜音。

defaultPlaybackRate 設(shè)置或返回音頻的默認(rèn)播放速度。

duration 返回音頻的長度(以秒計)。

ended 返回音頻的播放是否已結(jié)束。

error 返回表示音頻錯誤狀態(tài)的 MediaError 對象。

loop 設(shè)置或返回音頻是否應(yīng)在結(jié)束時再次播放。

mediaGroup 設(shè)置或返回音頻所屬媒介組合的名稱。

muted 設(shè)置或返回是否關(guān)閉聲音。

networkState 返回音頻的當(dāng)前網(wǎng)絡(luò)狀態(tài)。

paused 設(shè)置或返回音頻是否暫停。

playbackRate 設(shè)置或返回音頻播放的速度。

played 返回表示音頻已播放部分的 TimeRanges 對象。

preload 設(shè)置或返回音頻的 preload 屬性的值。

readyState 返回音頻當(dāng)前的就緒狀態(tài)。

seekable 返回表示音頻可尋址部分的 TimeRanges 對象。

seeking 返回用戶當(dāng)前是否正在音頻中進(jìn)行查找。

src 設(shè)置或返回音頻的 src 屬性的值。

textTracks 返回表示可用文本軌道的 TextTrackList 對象。

volume 設(shè)置或返回音頻的音量。

方法 描述

addTextTrack() 向音頻添加新的文本軌道。

canPlayType() 檢查瀏覽器是否能夠播放指定的音頻類型。

fastSeek() 在音頻播放器中指定播放時間。

getStartDate() 返回新的 Date 對象,表示當(dāng)前時間線偏移量。

load() 重新加載音頻元素。

play() 開始播放音頻。

pause() 暫停當(dāng)前播放的音頻。

html5 audio屬性有哪些

 src:String型,所播放音頻的 url。

autoplay:值為autoplay,如果出現(xiàn)該屬性,則音頻在就緒后馬上播放。

controls:值為controls,如果出現(xiàn)該屬性,則向用戶顯示控件,比如播放按鈕。

loop:值為loop,如果出現(xiàn)該屬性,則每當(dāng)音頻結(jié)束時重新開始播放。

audio 有幾個事件:

onended:當(dāng)媒介已抵達(dá)結(jié)尾時運(yùn)行腳本,也就是當(dāng)前歌曲播放完了,這里的“媒介”是指audio標(biāo)簽。

onloadstart:當(dāng)瀏覽器開始加載媒介數(shù)據(jù)時運(yùn)行腳本。

onplay:當(dāng)媒介數(shù)據(jù)將要開始播放時運(yùn)行腳本。這里的“媒介數(shù)據(jù)”是指播放的文件。

onplaying:當(dāng)媒介數(shù)據(jù)已開始播放時運(yùn)行腳本。

onpause:當(dāng)媒介數(shù)據(jù)暫停時運(yùn)行腳本。

onerror:當(dāng)加載媒介數(shù)據(jù)出錯時運(yùn)行的腳本。

HTML5里audio標(biāo)簽支持哪些格式的視頻文件?

一共支持三種格式: Ogg、MPEG4、WebM。

相關(guān)介紹:

1、MP4 = MPEG 4文件使用 H264 視頻編解碼器和AAC音頻編解碼器

2、WebM = WebM 文件使用 VP8 視頻編解碼器和 Vorbis 音頻編解碼器

3、Ogg = Ogg 文件使用 Theora 視頻編解碼器和 Vorbis音頻編解碼器

擴(kuò)展資料

想要實現(xiàn)HTML5技術(shù)的大量應(yīng)用首先就需要將這些專利性的產(chǎn)品變?yōu)殚_放式的產(chǎn)品,以視頻格式為例,兩大陣營對于視頻格式的設(shè)置存在爭議,一大陣營以蘋果為代表,另一大陣營則以O(shè)pera、火狐、谷歌為代表。

WPEG陣營是蘋果所屬陣營,由于其自身全部使用的是這一種格式,所以堅持認(rèn)為應(yīng)當(dāng)將此格式作為標(biāo)準(zhǔn),而WebM陣營則認(rèn)為由于WPEG格式的專利依然沒有解除,對于HTML5技術(shù)要求的開放性沒有達(dá)標(biāo),所以不同意將其作為標(biāo)準(zhǔn)格式。

文章題目:audiohtml5,html的audio標(biāo)簽
文章路徑:http://chinadenli.net/article21/dsggicd.html

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