FLEX可以做什么:

10多年的湛河網(wǎng)站建設(shè)經(jīng)驗,針對設(shè)計、前端、開發(fā)、售后、文案、推廣等六對一服務(wù),響應(yīng)快,48小時及時工作處理。成都全網(wǎng)營銷的優(yōu)勢是能夠根據(jù)用戶設(shè)備顯示端的尺寸不同,自動調(diào)整湛河建站的顯示方式,使網(wǎng)站能夠適用不同顯示終端,在瀏覽器中調(diào)整網(wǎng)站的寬度,無論在任何一種瀏覽器上瀏覽網(wǎng)站,都能展現(xiàn)優(yōu)雅布局與設(shè)計,從而大程度地提升瀏覽體驗。成都創(chuàng)新互聯(lián)公司從事“湛河網(wǎng)站設(shè)計”,“湛河網(wǎng)站推廣”以來,每個客戶項目都認真落實執(zhí)行。
以上只是FLEX的簡單介紹,F(xiàn)ELX的功能相當我們平時使用xcode調(diào)試應(yīng)用一樣,非常強大。
其實說真的,flex技術(shù)作為前端展示還是很華麗也實用,但是問題的關(guān)鍵是如果你的最終客戶關(guān)注跨平臺支持,那么flash不被ios系統(tǒng)支持就是致命傷,前幾年一直用flex來做地理信息應(yīng)用,現(xiàn)在看esri都放棄對flex的持續(xù)支持了,轉(zhuǎn)到用javascript上了,現(xiàn)在如果選擇flex做,其實是什么項目都可以,畢竟就是客戶端應(yīng)用的開發(fā)工具而已,看你客戶的要求,不過看趨勢,應(yīng)該用的會越來越少,因為html5也正式推出了,顯示效果上也不遜于flex.
優(yōu)勢方面
跨平臺的代碼上, 在電腦Android?手機和android平板 , iphone和ipad 邏輯代碼都是一套,開發(fā)效率非常高。而且as3 程序員成本也比一般的低一些。
UI設(shè)計和開發(fā)流程上,時間成本也能節(jié)省很多,從psd設(shè)計完后,然后經(jīng)過flash重新設(shè)計UI界面組件,如果設(shè)計人員同時會ps和flash效率還是很高的, 然后由開發(fā)人員進行編碼。
flex框架的高效上,flex目前4.6 提供的常用界面還是基本夠用了,尤其針對android提供了和iOS一樣的用戶UI,在不同設(shè)備和分辨率 DPI上,通過不同的state和微調(diào)界面布局(雖然很繁瑣)但可視化操作還是比多個平臺容易多了 。
性能上其實非常不錯了,如果不是3D應(yīng)用,一般都夠用了,基本能達到原生80% 到100%, 比HTML5強多了(flex框架本身較慢,如果不用flex框架純as3性能很高,做一些游戲很適合)。
劣勢方面
IOS好的原生程序相比還有一定UI和性能上的差距,主要iOS自帶的UI很好,但flex很難用到。
硬件新特性 雖然有ANE但用起來非常麻煩,雖然比Html5強多了,但iOS上的icloud和gamecente iap,這些東西開發(fā)效率很低。 而且android4.0上也有很多新功能例如nfc相關(guān),flex還是沒辦法直接使用。
調(diào)試也沒有原生的方便,只能生成ipa后安裝到設(shè)備上調(diào),flex上UI的小的bug很多也很難解決。
總結(jié)
如果專心一個平臺 ios 還是原生的好,原生開發(fā)效率也高。
跨平臺android和ios 其實還是不錯的,效率很高,開發(fā)出來的比html5在各方面的使用都強。
這個問題貌似主要是flex與后端服務(wù)器通信的問題,和后端服務(wù)器的具體實現(xiàn)關(guān)系不大。
另外不了解flex開發(fā)iphone程序是否有什么限制,只是按題面的意思查了一些資料,并且發(fā)現(xiàn)自己無法更好的組織相關(guān)內(nèi)容,只好憑個人感覺說說,請真正的高手指教。
先說Flex和服務(wù)器端的通信方式有四種,
HTTPService類用于超文本傳輸協(xié)議(HTTP)實現(xiàn)與服務(wù)器的通信。
RemoteObject類可以與服務(wù)器之間通過ActionScriptMessageFormat(AMF)對象進行通信。
WebService類與web服務(wù)進行通信,使用基于SOAP的XML或XML,web服務(wù)通過web服務(wù)描述語言(WSDL)定義其接口。
Socket類可以實現(xiàn)直接與應(yīng)用程序進行通信,而不必在Web的基礎(chǔ)上,通信的方法與JAVA或.NET之間進行Socket的方法大致上是一樣的。
如果在iphone上這四種通信方式都可以實現(xiàn),那談及易用和高效的選擇時主要還是看前端與后端交互的平均數(shù)據(jù)量的大小和數(shù)據(jù)類型的復(fù)雜度。否則只在可以實現(xiàn)的通信方式內(nèi)做以下分析:
一、數(shù)據(jù)量較小,且類型簡單
1 就是最簡單的,3 其次
二、數(shù)據(jù)量較小,且類型復(fù)雜
3 可能是最簡單的,2 其次
三、數(shù)據(jù)量較大,類型不論簡單或復(fù)雜
2 和 4 可能更為適用
最近寫公眾號項目H5,父元素設(shè)置display:flex后,在子元素設(shè)置寬度,安卓手機正常顯示,蘋果手機顯示錯亂,原因為設(shè)置的width不起作用,如果想設(shè)置寬度,可以用這種方式 flex:0 0 120px;之后都顯示正常了
flex屬性值參考地址
flex有如下兩個概念:
2009年,W3C組織在CSS3中提出了flex概念,用于網(wǎng)頁布局,以解決傳統(tǒng)的盒式布局無法應(yīng)對多終端,多分辨率的情況。
John Coates,一個帥小伙子在IOS上發(fā)布的一個在越獄狀態(tài)下,修改app的插件。Share, view, and download tweaks made by others
參考文章如下:
UI調(diào)試插件FLEXible,用于ios emulator上的。通過這個可以查看app的詳細信息,從而得出應(yīng)該如何修改哪些函數(shù)
FLEXible開啟后會有Toolbar顯示在app上,我們會用到其中的如下兩個工具用于定位廣告
views,查看view視圖層次
select,選擇控件的工具
我們需要先定位到廣告頁面的View類,但是一般來說,app設(shè)計很復(fù)雜,廣告頁面不一定能準確定位得到。
但是沒有關(guān)系,我們可以選擇廣告頁面出現(xiàn)時的某個控件,比如按鈕,標簽等。然后查看View視圖
我們已經(jīng)定位到出現(xiàn)廣告時的某個控件的類,那么通過層次關(guān)系可以看到廣告所在的控件類。
一般來說,廣告都會帶有AD這個詞。
定位好廣告之后,我們需要再往上一級,因為我們需要控制此不出現(xiàn)這個廣告View,那么需要在他的父視圖上來做文章
這里需要查看方法的名稱,例如
showAD
showLaunchADwithImg
適用于IOS12的插件
如果不成功,則需要再次尋找合適的函數(shù)
修改這個似乎并不需要會IOS變成,但是了解一些會有一定的幫助
cocoa為mac os開發(fā)框架
cocoa touch為ios開發(fā)框架
圖形化事件驅(qū)動的基本工具
提供文件處理,網(wǎng)絡(luò),字符串處理等基礎(chǔ)架構(gòu)
由大量的對象構(gòu)成,根對象都是NSObject
XMind: ZEN - Trial Version
網(wǎng)站欄目:flexios開發(fā),flex框架使用教程
URL標題:http://chinadenli.net/article19/dsgsigh.html
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