欧美一区二区三区老妇人-欧美做爰猛烈大尺度电-99久久夜色精品国产亚洲a-亚洲福利视频一区二区

vb.net3d桌面圖標(biāo) 3D桌面圖標(biāo)

VB.net可以開(kāi)發(fā)小型3D圖形顯示軟件嗎?

可以借助DirectX來(lái)編程。免費(fèi)3D引擎可不好找,一般來(lái)說(shuō)速度比不上硬件加速后的DX,尤其令人頭疼的是一般都沒(méi)有針對(duì)VB的文檔,LZ有這方面理想的話,自己寫(xiě)一個(gè)吧……

創(chuàng)新互聯(lián)建站主營(yíng)莎車網(wǎng)站建設(shè)的網(wǎng)絡(luò)公司,主營(yíng)網(wǎng)站建設(shè)方案,app軟件開(kāi)發(fā)公司,莎車h5成都小程序開(kāi)發(fā)搭建,莎車網(wǎng)站營(yíng)銷推廣歡迎莎車等地區(qū)企業(yè)咨詢

我不得不承認(rèn)在VB上寫(xiě)DirectX的教程相當(dāng)難找!如果LZ想深入研究三維圖形問(wèn)題,C++一定要學(xué),就算不能用C++編程,起碼要能把C++程序翻譯成VB程序。

我自己學(xué)會(huì)DX編程花了兩三個(gè)月(很淺)。編這樣一個(gè)程序難度是有點(diǎn)大的。

工具:DirectX9和其針對(duì)VB的庫(kù)(項(xiàng)目-添加引用。.NET庫(kù)里DX庫(kù)一般都有),VB不知道現(xiàn)在支不支持DX10以上的版本,不過(guò)9絕對(duì)夠用了。

思路:一切3D圖形都是由三角形拼成的。矩形挖掉一個(gè)圓孔可不是一個(gè)方便畫(huà)的圖形,我估計(jì)至少得有24個(gè)三角形。你需要記錄這些點(diǎn)的坐標(biāo),或者干脆把它們寫(xiě)在文件里,到時(shí)讀出來(lái)。

這是我的一個(gè)老DX程序的不完全的代碼(顯示一個(gè)黑乎乎的平面),不一定能編譯,可以參考一下。

Imports Microsoft.DirectX '一定要~

Public Class FormMain

'Direct3D Startup

Dim d3dpp As New Direct3D.PresentParameters 'DX基本參數(shù),例如全屏還是窗口等

Public MyDevice As Direct3D.Device ‘DX基本設(shè)備,畫(huà)圖就靠它。

'Matrices

Dim matWorld, matView, matProj As Matrix '世界位置矩陣,攝像機(jī)位置矩陣和透視矩陣,數(shù)學(xué)要學(xué)好啊。

'mesh

Public MyPlane as Direct3D.Mesh ’我們的物體

Public VBPlane(3) As Direct3D.CustomVertex.PositionNormalTextured '存放頂點(diǎn)位置的數(shù)組

#Region "DX Core"

Public Sub InitDeviceObjects()

With d3dpp ‘以下請(qǐng)照抄。

.Windowed = True ‘不全屏。

.SwapEffect = Direct3D.SwapEffect.Discard ’雙緩沖交換效果。請(qǐng)百度“雙緩沖”

.BackBufferFormat = Direct3D.Format.Unknown

.EnableAutoDepthStencil = True ’讓DX自動(dòng)管理深度緩沖

.AutoDepthStencilFormat = Direct3D.DepthFormat.D16

End With

MyDevice = New Direct3D.Device(0, Direct3D.DeviceType.Hardware, Me.Handle, Direct3D.CreateFlags.HardwareVertexProcessing, d3dpp) '創(chuàng)建DX設(shè)備啦!以下兩句請(qǐng)照抄。

MyDevice.SetRenderState(Direct3D.RenderStates.ZEnable, True) ‘Z緩沖

MyDevice.SetRenderState(Direct3D.RenderStates.NormalizeNormals, True)'法線歸一化,請(qǐng)看相關(guān)數(shù)學(xué)書(shū)籍。

End Sub

Public Sub RestoreDeviceObjects()

Dim PlaneIB() As Short = {0, 1, 3, 0, 2, 3} ’頂點(diǎn)索引信息。

Dim AttrTable(1) As Direct3D.AttributeRange ‘頂點(diǎn)分組屬性表

AttrTable(0).AttributeId = 0

AttrTable(0).FaceStart = 0

AttrTable(0).FaceCount = 2 ’有兩個(gè)三角形

AttrTable(0).VertexStart = 0

AttrTable(0).VertexCount = 4 ‘四個(gè)點(diǎn)

‘頂點(diǎn)坐標(biāo)信息。

VBPlane(0) = New Direct3D.CustomVertex.PositionNormalTextured(-500, -500, 0, 0, 0, 1, 0, 0)

VBPlane(1) = New Direct3D.CustomVertex.PositionNormalTextured(500, -500, 0, 0, 0, 1, 1, 0)

VBPlane(2) = New Direct3D.CustomVertex.PositionNormalTextured(-500, 500, 0, 0, 0, 1, 0, 1)

VBPlane(3) = New Direct3D.CustomVertex.PositionNormalTextured(500, 500, 0, 0, 0, 1, 1, 1)

MyPlane = New Direct3D.Mesh(2, 4, Direct3D.MeshFlags.Managed, Direct3D.VertexFormats.Position + Direct3D.VertexFormats.Normal + Direct3D.VertexFormats.Texture1, MyDevice) ’創(chuàng)建物體

MyPlane.SetVertexBufferData(VBPlane, Direct3D.LockFlags.None) ‘輸入頂點(diǎn)坐標(biāo)數(shù)據(jù)

MyPlane.SetIndexBufferData(PlaneIB, Direct3D.LockFlags.None) ‘輸入索引數(shù)據(jù)

MyPlane.SetAttributeTable(AttrTable) ‘輸入頂點(diǎn)分組屬性表

End Sub

Public Sub Render() ‘調(diào)用它畫(huà)圖

Dim vlook As New Vector3(1, 0, 0)

Dim vPos As New Vector3(0,0,0)

Dim vUp As New Vector3(0, 0, 1)

MatView = Matrix.LookAtLH(vPos, vlook, vUp) ‘計(jì)算攝像機(jī)位置矩陣

Device.SetTransform(Direct3D.TransformType.View, MatView) ‘設(shè)置當(dāng)前攝像機(jī)位置矩陣為MatView。

Dim fAspect As Single = Me.Width / Me.Height ’窗口長(zhǎng)寬比

matProj = Matrix.PerspectiveFovLH(Math.PI / 4, fAspect, 1.0F, 10001) ‘計(jì)算透視矩陣MatProj。

MyDevice.SetTransform(Direct3D.TransformType.Projection, matProj) ‘設(shè)置當(dāng)前透視矩陣為MatProj。

MyDevice.Clear(Direct3D.ClearFlags.Target + Direct3D.ClearFlags.ZBuffer, Color.Blue, 1.0F, 0) ’先刷藍(lán)屏

MyDevice.BeginScene() ‘開(kāi)始畫(huà)

MatWorld = Matrix.Identity ’物體位于原點(diǎn),不旋轉(zhuǎn)

Device.SetTransform(Direct3D.TransformType.World, MatWorld) ’設(shè)置物體位置

Me.Mesh.DrawSubset(0) ‘畫(huà)物體

MyDevice.EndScene() ’結(jié)束

MyDevice.Present() ‘顯示在屏幕上

End Sub

Public Sub DeleteDeviceObjects() ’結(jié)束程序時(shí)放掉資源

MyPlane.Dispose()

MyDevice.Dispose()

End Sub

#End Region

Private Sub FormMain_FormClosing(ByVal sender As Object, ByVal e As System.Windows.Forms.FormClosingEventArgs) Handles Me.FormClosing

DeleteDeviceObjects()

Windows.Forms.Cursor.Show()

End Sub

Private Sub FormMain_Load(ByVal sender As Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Me.Load

InitDeviceObjects()

RestoreDeviceObjects()

Windows.Forms.Cursor.Hide()

Render()

End Sub

End Class

怎樣設(shè)定VB的桌面顯示圖標(biāo)

修改桌面圖標(biāo)的背景程序(vb6.0代碼編寫(xiě))要用到Dialog13:

標(biāo)簽:

修改桌面圖標(biāo)的背景程序(vb6.0代碼

可設(shè)定多個(gè)隱藏關(guān)鍵字、設(shè)定快捷鍵、程序最小化到托盤(pán)。

VB.NET 窗體圖標(biāo)和任務(wù)欄圖標(biāo)設(shè)置問(wèn)題

任務(wù)欄圖標(biāo)就是窗體的ICON屬性設(shè)置的圖標(biāo),和標(biāo)題欄的圖標(biāo)是完全一樣的。如果你想做的不一樣,那就用無(wú)邊框窗體,自制一個(gè)標(biāo)題欄

vb.net 如何制作圖標(biāo)按鈕 ?急急急!!在線等!

窗口邊框(FormBorderStyle)設(shè)為None,窗口(WindowState)設(shè)為Maximized,如果想讓窗口背景透明,將窗口背景顏色和TransparencyKey設(shè)為同一種顏色,按鈕用Label(標(biāo)簽)代替,背景設(shè)為T(mén)ransparent,邊框設(shè)為None,文字位置一般是下中,Label控件支持無(wú)邊框。

動(dòng)感效果在鼠標(biāo)事件(MouseDown按下,MouseUp抬起,MouseEnter進(jìn)入,MouseLeave離開(kāi))更換指定的圖片;

添加timer控件還可以使用動(dòng)畫(huà)

Private Sub Timer1_Tick(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Timer1.Tick

Me.Label1.Refresh()

End Sub

快捷鍵用熱鍵

RegisterHotKey

函數(shù)功能:該函數(shù)定義一個(gè)系統(tǒng)范圍的熱鍵。

函數(shù)原型:BOOL RegisterHotKey(HWND hWnd,intid,UINT fsModifiers,UINT vk);

參數(shù):

hWnd:接收熱鍵產(chǎn)生WM_HOTKEY消息的窗口句柄。若該參數(shù)NULL,傳遞給調(diào)用線程的WM_HOTKEY消息必須在消息循環(huán)中中進(jìn)行處理。

id:定義熱鍵的標(biāo)識(shí)符。調(diào)用線程中的其他熱鍵不能使用同樣的標(biāo)識(shí)符。應(yīng)用功能程序必須定義一個(gè)0X0000-0xBFFF范圍的值。一個(gè)共享的動(dòng)態(tài)鏈接庫(kù)(DLL)必須定義一個(gè)0xC000-0xFFFF范圍的值伯GlobalAddAtom函數(shù)返回該范圍)。為了避免與其他動(dòng)態(tài)鏈接庫(kù)定義的熱鍵沖突,一個(gè)DLL必須使用GlobalAddAtom函數(shù)獲得熱鍵的標(biāo)識(shí)符。

fsModifoers:定義為了產(chǎn)生WM_HOTKEY消息而必須與由nVirtKey參數(shù)定義的鍵一起按下的鍵。該參數(shù)可以是如下值的組合:

MOD_ALT:按下的可以是任一Alt鍵。MOD_CONTROL:按下的可以是任一Ctrl鍵。

MOD_SHIFT:按下的可以是任一Shift鍵。

MOD_WIN:按下的可以是任一Windows按鍵。

vk:定義熱鍵的虛擬鍵碼。

返回值:若函數(shù)調(diào)用成功,返回一個(gè)非O值。若函數(shù)調(diào)用失敗,則返回值為0。若要獲得更多的錯(cuò)誤信息,可以調(diào)用GetLastError函數(shù)。

備注:當(dāng)某鍵被接下時(shí),系統(tǒng)在所有的熱鍵中尋找匹配者。一旦找到一個(gè)匹配的熱鍵,系統(tǒng)將把WM_HOTKEY消息傳遞給登記了該熱鍵的線程的消息隊(duì)列。該消息被傳送到隊(duì)列頭部,因此它將在下一輪消息循環(huán)中被移去。該函數(shù)不能將熱鍵同其他線程創(chuàng)建的窗口關(guān)聯(lián)起來(lái)。

若為一熱鍵定義的擊鍵己被其他熱鍵所定義,則RegisterHotKey函數(shù)調(diào)用失敗。

若hWnd參數(shù)標(biāo)識(shí)的窗口已用與id參數(shù)定義的相同的標(biāo)識(shí)符登記了一個(gè)熱鍵,則參數(shù)fsModifiers和vk的新值將替代這些參數(shù)先前定義的值。

若設(shè)置MOD_KEYUP位,則當(dāng)發(fā)生鍵被按下或被彈起的事件時(shí),窗口將發(fā)送WM_HOTKEY消息。

RegisterHotKey可以被用來(lái)在線程之間登記熱鍵。

UnregisterHotKey

函數(shù)功能:該函數(shù)釋放調(diào)用線程先前登記的熱鍵。

函數(shù)原型:BOOL UnregisterHotKey(HWND hWnd,int id);

參數(shù):

hWnd:與被釋放的熱鍵相關(guān)的窗口句柄。若熱鍵不與窗口相關(guān),則該參數(shù)為NULL。

id:定義被釋放的熱鍵的標(biāo)識(shí)符。

返回值:若函數(shù)調(diào)用成功,返回值不為0。若函數(shù)調(diào)用失敗,返回值為0。若要獲得更多的錯(cuò)誤信息,可以調(diào)用GetLastError函數(shù)。

1、首先定義所需要用到的常量

如圖所示,在窗體代碼后定義常量和API函數(shù)

代碼如下:

Public Const WM_HOTKEY As Integer = H312

Public Const MOD_ALT As Integer = H1

Public Const MOD_CONTROL As Integer = H2

Public Const MOD_SHIFT As Integer = H4

Public Const GWL_WNDPROC As Integer = (-4)

Public Declare Auto Function RegisterHotKey Lib "user32.dll" Alias "RegisterHotKey" (ByVal hwnd As IntPtr, ByVal id As Integer, ByVal fsModifiers As Integer, ByVal vk As Integer) As Boolean

Public Declare Auto Function UnRegisterHotKey Lib "user32.dll" Alias "UnregisterHotKey" (ByVal hwnd As IntPtr, ByVal id As Integer) As Boolean

下面過(guò)程是注冊(cè)Ctrl+T的組合鍵為組合鍵,假如注冊(cè)成功,則返回true,反之注冊(cè)失敗則返回false,我們可以根據(jù)返回的結(jié)果判斷并提醒用戶注冊(cè)的情況。

Private Sub Form1_Load(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles MyBase.Load

Dim isResult As Boolean

isResult=RegisterHotKey(Handle, 0, MOD_CONTROL, Asc("T")) ’注冊(cè)Ctrl+T的組合鍵

If isResult = False Then

MsgBox("注冊(cè)熱鍵Ctrl+T失敗")

End If

End Sub

[apge]

下面過(guò)程為重載WndProc過(guò)程,響應(yīng)熱鍵并處理熱鍵,這里是用來(lái)隱藏和顯示程序主界面。

Protected Overrides Sub WndProc(ByRef m As Message)

If m.Msg = WM_HOTKEY Then

System.Diagnostics.Process.Start("C:\WINDOWS\system32\freecell.exe")'運(yùn)行當(dāng)空接龍游戲

End If

MyBase.WndProc(m)

End Sub

最后在關(guān)閉窗體的時(shí)候釋放占用的熱鍵,如果前面注冊(cè)失敗的話,則會(huì)出現(xiàn)釋放失敗的結(jié)果。

Private Sub Form1_Closed(ByVal sender As Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles MyBase.Closed

Dim isResult As Boolean

isResult=UnRegisterHotKey(Handle, 0)

End Sub

雙擊打開(kāi)指定的程序

Private Sub Label1_DoubleClick(ByVal sender As Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Label1.DoubleClick

System.Diagnostics.Process.Start("C:\WINDOWS\system32\freecell.exe")

End Sub

System.Diagnostics.Process.Start("路徑")打開(kāi)指定程序

先列出這些吧

當(dāng)前標(biāo)題:vb.net3d桌面圖標(biāo) 3D桌面圖標(biāo)
鏈接分享:http://chinadenli.net/article18/hjepgp.html

成都網(wǎng)站建設(shè)公司_創(chuàng)新互聯(lián),為您提供網(wǎng)站制作App開(kāi)發(fā)網(wǎng)站內(nèi)鏈服務(wù)器托管外貿(mào)建站域名注冊(cè)

廣告

聲明:本網(wǎng)站發(fā)布的內(nèi)容(圖片、視頻和文字)以用戶投稿、用戶轉(zhuǎn)載內(nèi)容為主,如果涉及侵權(quán)請(qǐng)盡快告知,我們將會(huì)在第一時(shí)間刪除。文章觀點(diǎn)不代表本網(wǎng)站立場(chǎng),如需處理請(qǐng)聯(lián)系客服。電話:028-86922220;郵箱:631063699@qq.com。內(nèi)容未經(jīng)允許不得轉(zhuǎn)載,或轉(zhuǎn)載時(shí)需注明來(lái)源: 創(chuàng)新互聯(lián)

綿陽(yáng)服務(wù)器托管