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設計模式--Command,TemplateMethod,Strategy

 Command--對象行為型模式

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意圖
將一個請求封裝為一個對象,從而使你可用不同的請求對客戶進行參數(shù)化;對請求排隊或記錄請求日志,以及支持可撤銷的操作。
 
別名
Action,Transaction
 
適用性
  1. 抽象出待執(zhí)行的動作以參數(shù)化某對象
  2. 在不同的時刻指定、排列和執(zhí)行請求。
  3. 支持取消操作。
  4. 支持修改日志。
  5. 用構建在原語操作上的高層操作構造一個系統(tǒng)。
 
結構
 

設計模式--Command, Template Method, Strategy

 

設計模式--Command, Template Method, Strategy

 
效果
  1. Command模式將調用操作的對象和知道如何實現(xiàn)該操作的對象解藕。
  2. Command是頭等的對象。它們可以像其他的對象一樣被操縱和擴展。
  3. 你可將多個命令裝配成一個符合命令
  4. 增加新的Command很容易,因為這無需改變已有的類。
 
實現(xiàn)問題
  1. 一個命令對象應達到何種只能程度
  2. 支持取消(undo)和重做(redo)
  3. 避免取消操作過程中的錯誤積累
  4. 使用C++模板

 

Template method----類行為模式

意圖
定義一個操作的算法的骨架,而將一個步驟延遲到子類中。
 
適用性
  1. 一次性實現(xiàn)一個算法的部分,并將可變的行為留給子類來實現(xiàn)。
  2. 各子類中的公共的行為應被提取出來并集中到一個公共父類中以避免代碼重復。
  3. 控制子類擴展。
 
結構
 

設計模式--Command, Template Method, Strategy

 
效果
模板方法導致一種反向控制,這種結構有時被稱為“好萊塢法則”,即“別找我們,我們找你”。
 
實現(xiàn)
有三個問題值得注意:
  1. 使用C++訪問控制,一個模板方法調用的原語操作可以被定義為保護成員。
  2. 盡量減少原語操作
  3. 命名約定
 
這種模式我們基本每天都在用,android開發(fā)中Activity的onCreate,onResume, View中的draw等等。
 
Strategy--對象行為型模式
意圖
定義一系列的算法,把它們一個個封裝起來,并且使它們可以相互替換。本模式使得算法可以獨立于使用它的客戶而變化。
 
別名
Policy
 
適用性
  1. 許多相關的類僅僅是行為有異。“策略”提供了一種用多個行為中的一個行為來配置一個類的方法
  2. 需要使用一個算法的不同變體。
  3. 算法使用客戶不應該知道的數(shù)據(jù)。可使用策略模式以避免暴露復雜的、與算法相關的數(shù)據(jù)結構。
  4. 一個類定義了多種行為,并且這些行為在這個類的操作中以多個條件語句的形勢出現(xiàn)。將相關的條件分支移入它們各自的Strategy類中以代替這些條件語句
 
結構
 

設計模式--Command, Template Method, Strategy

 
協(xié)作
  1. Strategy和Context相互作用以實現(xiàn)選定的算法。當算法被調用時,Context可以將算法所需要的所有數(shù)據(jù)都傳遞給該Strategy。或者,Context可以將自身作為一個參數(shù)傳遞給Strategy操作。這就讓Strategy在需要時可以回調Context。
  2. Context將它的客戶的請求轉發(fā)給它的Strategy。客戶通常創(chuàng)建并傳遞一個ConcreteStrategy對象給該Context;這樣,客戶僅與Context交互。通常有一系列的ConcreteStrategy類可供客戶選擇。
 
效果(優(yōu)缺點)
  1. 相關算法系列
  2. 一個替代繼承的方法
  3. 消除一些條件語句
  4. 實現(xiàn)的選擇
  5. 客戶必須了解不同的Strategy
  6. Strategy和Context之間的通信開銷
  7. 增加了對象數(shù)目
 
實現(xiàn)問題
  1. 定義Strategy和Context接口
  2. 將Strategy作為模板參數(shù)
  3. 使Strategy對象成為可選的

 

本文名稱:設計模式--Command,TemplateMethod,Strategy
標題網(wǎng)址:http://chinadenli.net/article18/gegodp.html

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