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渲染javascript,渲染是做什么的

服務(wù)端渲染SSR之UmiJS預(yù)渲染

本文主要介紹 UmiJS 的預(yù)渲染功能。

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服務(wù)端渲染(Server-Side Rendering),是指由 服務(wù)端 完成頁面的 HTML 結(jié)構(gòu)拼接的頁面處理技術(shù),發(fā)送到瀏覽器,然后為其綁定狀態(tài)與事件,成為完全可交互頁面的過程。

服務(wù)端渲染,首先得有后端服務(wù)器(一般是 Node.js)才可以使用,而沒有后端服務(wù)器的情況下,可以使用 預(yù)渲染 。

預(yù)渲染與服務(wù)端渲染唯一的不同點在于 渲染時機 ,服務(wù)端渲染的時機是在用戶訪問時執(zhí)行渲染(即實時渲染,數(shù)據(jù)一般是最新的),預(yù)渲染的時機是在項目構(gòu)建時,當(dāng)用戶訪問時,數(shù)據(jù)不一定是最新的( 如果數(shù)據(jù)沒有實時性,可以直接考慮預(yù)渲染 )。

預(yù)渲染在構(gòu)建時執(zhí)行渲染,將渲染后的 HTML 片段生成靜態(tài) HTML 文件。無需使用 web 服務(wù)器實時動態(tài)編譯 HTML,適用于 靜態(tài)站點生成 。

Umi3 在 SSR 上做了大量優(yōu)化及開發(fā)體驗的提升,具有以下特性:

默認情況下,服務(wù)端渲染時關(guān)閉的,可通過配置開啟:

服務(wù)端渲染的數(shù)據(jù)獲取方式與 SPA(單頁應(yīng)用) 有所不同,為了讓客戶端和服務(wù)端都能獲取到同一份數(shù)據(jù),Umi 提供了頁面級數(shù)據(jù)的預(yù)獲取。

每個頁面可能有單獨的數(shù)據(jù)預(yù)獲取邏輯,這里我們會獲取頁面組件上的 getInitialProps 靜態(tài)方法,執(zhí)行后將結(jié)果注入到該頁面組件的 props 中,如:

getInitialProps 有幾個固定參數(shù):

為了結(jié)合數(shù)據(jù)流框架,我們提供了 modifyGetInitialPropsCtx 方法,由插件或應(yīng)用來擴展 ctx 參數(shù),以 dva 為例:

然后在頁面中,可以獲取到 store :

同時也可以在自身應(yīng)用中進行擴展:

同時可以使用 getInitialPropsCtx 將服務(wù)端參數(shù)擴展到 ctx 中,例如:

在使用的時候,就有 req 對象,不過需要注意的是,只在服務(wù)端執(zhí)行時才有此參數(shù):

則在執(zhí)行 getInitialProps 方法時,除了以上兩個固定參數(shù)外,還會獲取到 title 和 store 參數(shù)。

關(guān)于 getInitialProps 執(zhí)行邏輯和時機,需要注意:

執(zhí)行 umi build ,除了正常的 umi.js 外,會多一個服務(wù)端文件: umi.server.js (相當(dāng)于服務(wù)端入口文件)。然后在后端框架中,引用該文件:

render 方法參數(shù)和返回值如下:

完美兼容客戶端動態(tài)加載,配置如下:

@umijs/preset-react 插件集中已內(nèi)置對標(biāo)題的渲染,通過以下步驟使用:

@umijs/preset-react 插件集中已內(nèi)置 dva

這時候 getInitialProps(ctx) 中的 ctx 就會有 store 屬性,可執(zhí)行 dispatch ,并返回初始化數(shù)據(jù)。

Umi 同時支持對服務(wù)端和客戶端包大小的分析

js如何把html當(dāng)字符串渲染到頁面上

需要準(zhǔn)備的材料分別有:電腦、html編輯器、瀏覽器。

1、首先,打開html編輯器,新建html文件,例如:index.html。

2、在index.html中的script標(biāo)簽,輸入js代碼:var a = 'input type="text" value="test" /';document.body.innerText = a;。

3、瀏覽器運行index.html頁面,此時html代碼被當(dāng)成字符串渲染到了頁面上。

js的條件渲染(conditional rendering)

對于以下視圖樹

如何實現(xiàn)視圖樹中的三目操作符呢

React 的做法是生成虛擬樹,與舊樹diff

在Vanilla js中怎么做?

視圖樹中的三目操作符實際上表達了兩種操作:

刪除節(jié)點好刪,直接刪了就是

添加節(jié)點呢,又分為兩步

這插入到指定位置就麻煩了,需要知道要插入到哪個位置呢?信息不足啊。

有如下方案:

render在javascript中的意思

render是渲染的意思。

res.render(file,option)是express中專門渲染視圖用的,首先你要在你的app.js或者index.js中設(shè)置一下渲染引擎,比如html,jade,handlebars(我自己使用的),mustache等。然后將視圖模板的文件位置放入file,將傳入的模板數(shù)據(jù)放入option對象中,模板引擎就能自己渲染出視圖。給你推薦一個npm模塊,express-handlebars,能很快搭建一個項目,你實踐過,就能明白res.render.

而渲染,就是這樣一個過程,瀏覽器根據(jù)頁面的html代碼、css定義、javascript腳本的操作,在瀏覽器上按照一定的規(guī)范(傳說中的 DOCTYPE )顯示出相應(yīng)的內(nèi)容。

舉個最簡單的例子:

b這個是粗體顯示/b

瀏覽器根據(jù)上面的代碼在瀏覽器上面顯示出粗體的文字,這個過程就叫渲染

Vue.JS入門篇--列表渲染

查看一下效果,應(yīng)該很容易得到結(jié)果

有時我們可能需要重復(fù)一個包含多個節(jié)點的塊,這時可以用 template 標(biāo)簽包裹這個塊。這里的 template 標(biāo)簽只起到語義上的包裹作用,其本身不會被渲染出來。例如:

簡單值 (primitive value) 即字符串、數(shù)字、boolean 等并非對象的值。對于包含簡單值的數(shù)組,你可用 $value 直接訪問值:

有時我們可能想要更明確地訪問當(dāng)前作用域的變量而不是隱式地回退到父作用域。你可以通過提供一個參數(shù)給 v-repeat 指令并用它作為將被迭代項的別名:

Vue.js 內(nèi)部對被觀察數(shù)組的變異方法 (mutating methods,包括 push(), pop(), shift(), unshift(), splice(), sort() 和 reverse()) 進行了攔截,因此調(diào)用這些方法也將自動觸發(fā)視圖更新。

下面是一個演示的例子,點擊按鈕的時候數(shù)據(jù)項會被移除

Vue.js 給被觀察數(shù)組添加了兩個便捷方法:$set() 和 $remove() 。

你應(yīng)該避免直接通過索引來設(shè)置數(shù)據(jù)綁定數(shù)組中的元素,比如 demo.items[0] = {},因為這些改動是無法被 Vue.js 偵測到的。你應(yīng)該使用擴展的 $set() 方法:

$remove() 只是 splice()方法的語法糖。它將移除給定索引處的元素。當(dāng)參數(shù)不是數(shù)值時,$remove() 將在數(shù)組中搜索該值并刪除第一個發(fā)現(xiàn)的對應(yīng)元素。

當(dāng)你使用非變異方法,比如filter(), concat() 或 slice(),返回的數(shù)組將是一個不同的實例。在此情況下,你可以用新數(shù)組替換舊的數(shù)組:

你可能會認為這將導(dǎo)致整個列表的 DOM 被銷毀并重新渲染。但別擔(dān)心,Vue.js 能夠識別一個數(shù)組元素是否已有關(guān)聯(lián)的 Vue 實例, 并盡可能地進行有效復(fù)用。

在某些情況下,你可能需要以全新的對象(比如 API 調(diào)用所返回的對象)去替換數(shù)組。如果你的每一個數(shù)據(jù)對象都有一個唯一的 id 屬性,那么你可以使用 track-by 特性參數(shù)給 Vue.js 一個提示,這樣它就可以復(fù)用已有的具有相同 id 的 Vue 實例和 DOM 節(jié)點。

例如:你的數(shù)據(jù)是這個樣子的

那么你可以像這樣給出提示:

在替換 items 數(shù)組時,Vue.js 如果碰到一個有 _uid: '88f869d' 的新對象,它就會知道可以直接復(fù)用有同樣 _uid 的已有實例。 在使用全新數(shù)據(jù)重新渲染大型 v-repeat 列表時,合理使用 track-by 能極大地提升性能。

你也可以使用 v-repeat 遍歷一個對象的所有屬性。每個重復(fù)的實例會有一個特殊的屬性 $key。對于簡單值,你也可以象訪問數(shù)組中的簡單值那樣使用 $value 屬性。

在 ECMAScript 5 中,對于給對象添加一個新屬性,或是從對象中刪除一個屬性時,沒有機制可以檢測到這兩種情況。針對這個問題,Vue.js 中的被觀察對象會被添加三個擴展方法: $add(key, value), $set(key, value) 和 $delete(key)。這些方法可以被用于在添加 / 刪除觀察對象的屬性時觸發(fā)對應(yīng)的視圖更新。方法 $add 和 $set 的不同之處在于當(dāng)指定的鍵已經(jīng)在對象中存在時 $add 將提前返回,所以調(diào)用 obj.$add(key) 并不會以 undefined 覆蓋已有的值。

v-repeat 也可以接受一個整數(shù)。在這種情況下,它將重復(fù)顯示一個模板多次。 下面的例子將迭代3次。

有時候我們只需要顯示一個數(shù)組的過濾或排序過的版本,而不需要實際改變或重置原始數(shù)據(jù)。Vue 提供了兩個內(nèi)置的過濾器來簡化此類需求: filterBy 和 orderBy。

網(wǎng)站標(biāo)題:渲染javascript,渲染是做什么的
文章路徑:http://chinadenli.net/article18/dsgeidp.html

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