當(dāng)一個父函數(shù)調(diào)用子函數(shù)時,在父函數(shù)中先將子函數(shù)用到的參數(shù)壓入堆棧,然后再以一個call指令調(diào)用子函數(shù)。而call指令其實要做兩件事:將自己的EIP值壓入堆棧;以一個jmp跳轉(zhuǎn)到子函數(shù)代碼的開始位置。

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想通過調(diào)用函數(shù)改變某個變量的值,必須傳遞這個變量的地址。也就是在InitStack中申請的內(nèi)存并沒有賦給Main中的s變量,會導(dǎo)致后面的訪問出錯。
函數(shù)的一般調(diào)用過程 1。指令指針中的地址加1,指向函數(shù)調(diào)用后的下一條指令。這個地址隨后被放入堆棧,它將作為函數(shù)返回時的返回地址。2。在堆棧中為你所聲明的返回值類型開辟空間。
其中,主調(diào)函數(shù)將參數(shù)按照調(diào)用約定依次入棧(圖中為從右到左),然后將指令指針EIP入棧以保存主調(diào)函數(shù)的返回地址(下一條待執(zhí)行指令的地址)。
你這是數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中的隊列問題,而不是棧的問題。head代表的是隊列頭,刪除時刪的是隊列頭元素,tail代表的是隊列尾,插入時插的是隊列尾元素 程序中這條語句是錯誤的。
在進行中斷函數(shù)調(diào)用時,堆棧用于保護現(xiàn)場,可以將斷點處程序執(zhí)行的關(guān)鍵寄存器壓棧保存,執(zhí)行完后彈棧恢復(fù)現(xiàn)場。
可以,你能拿到函數(shù)的內(nèi)存首地址就可以。同一個道理,函數(shù)指針。
1、你這是數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中的隊列問題,而不是棧的問題。head代表的是隊列頭,刪除時刪的是隊列頭元素,tail代表的是隊列尾,插入時插的是隊列尾元素 程序中這條語句是錯誤的。
2、C語言,C++,怎么寫主函數(shù) 主函數(shù)的作用是程序的入口。就是說只要程序一開始,第一句執(zhí)行的就是主函數(shù)中的第一條語句。 編寫規(guī)律:主函數(shù)一般是調(diào)用函數(shù)和簡單的邏輯判斷,代碼長度不宜超過80行。
3、主函數(shù):是指實現(xiàn)調(diào)用棧實現(xiàn)建立、插入、刪除等操作的main()嗎?你需要的是循環(huán)菜單的方式還是順序的一一實現(xiàn)的方式?沒有說明無法給準(zhǔn)確的答案。
4、在C語言中主函數(shù)調(diào)用子函數(shù),子函數(shù)被主函數(shù)調(diào)用,這就是它們之間的聯(lián)系。
5、C語言中,函數(shù)調(diào)用的一般形式為:函數(shù)名(實際參數(shù)表)對無參函數(shù)調(diào)用時則無實際參數(shù)表。實際參數(shù)表中的參數(shù)可以是常數(shù)、變量或其它構(gòu)造類型數(shù)據(jù)及表達式。各實參之間用逗號分隔。
文章題目:c語言棧的函數(shù) c語言棧的基本運算
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