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c語言構(gòu)造函數(shù)調(diào)用,c++如何調(diào)用構(gòu)造函數(shù)

C語言里面構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)的運(yùn)用辦法

摘 要:構(gòu)造函數(shù)與析構(gòu)函數(shù)是一個(gè)類中看似較為簡(jiǎn)單的兩類函數(shù),但在實(shí)際運(yùn)用過程中總會(huì)出現(xiàn)一些意想不到的運(yùn)行錯(cuò)誤。本文將較系統(tǒng)的介紹構(gòu)造函數(shù)與析構(gòu)函數(shù)的原理及在C#中的運(yùn)用,以及在使用過程中需要注意的若干事項(xiàng)。

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關(guān)鍵字:構(gòu)造函數(shù);析構(gòu)函數(shù);垃圾回收器;非托管資源;托管資源

一.構(gòu)造函數(shù)與析構(gòu)函數(shù)的原理

作為比C更先進(jìn)的語言,C#提供了更好的機(jī)制來增強(qiáng)程序的安全性。C#編譯器具有嚴(yán)格的類型安全檢查功能,它幾乎能找出程序中所有的語法問題,這的確幫了程序員的大忙。但是程序通過了編譯檢查并不表示錯(cuò)誤已經(jīng)不存在了,在“錯(cuò)誤”的大家庭里,“語法錯(cuò)誤”的地位只能算是冰山一角。級(jí)別高的錯(cuò)誤通常隱藏得很深,不容易發(fā)現(xiàn)。

根據(jù)經(jīng)驗(yàn),不少難以察覺的程序錯(cuò)誤是由于變量沒有被正確初始化或清除造成的,而初始化和清除工作很容易被人遺忘。微軟利用面向?qū)ο蟮母拍钤谠O(shè)計(jì)C#語言時(shí)充分考慮了這個(gè)問題并很好地予以解決:把對(duì)象的初始化工作放在構(gòu)造函數(shù)中,把清除工作放在析構(gòu)函數(shù)中。當(dāng)對(duì)象被創(chuàng)建時(shí),構(gòu)造函數(shù)被自動(dòng)執(zhí)行。當(dāng)對(duì)象消亡時(shí),析構(gòu)函數(shù)被自動(dòng)執(zhí)行。這樣就不用擔(dān)心忘記對(duì)象的初始化和清除工作。

二.構(gòu)造函數(shù)在C#中的運(yùn)用

構(gòu)造函數(shù)的名字不能隨便起,必須讓編譯器認(rèn)得出才可以被自動(dòng)執(zhí)行。它的命名方法既簡(jiǎn)單又合理:讓構(gòu)造函數(shù)與類同名。除了名字外,構(gòu)造函數(shù)的另一個(gè)特別之處是沒有返回值類型,這與返回值類型為void的函數(shù)不同。如果它有返回值類型,那么編譯器將不知所措。在你可以訪問一個(gè)類的方法、屬性或任何其它東西之前, 第一條執(zhí)行的語句是包含有相應(yīng)類的構(gòu)造函數(shù)。甚至你自己不寫一個(gè)構(gòu)造函數(shù),也會(huì)有一個(gè)缺省構(gòu)造函數(shù)提供給你。

class TestClass

{

public TestClass(): base() {} // 由CLR提供

}

下面列舉了幾種類型的構(gòu)造函數(shù)

1)缺省構(gòu)造函數(shù)

class TestClass

{

public TestClass(): base() {}

}

上面已介紹,它由系統(tǒng)(CLR)提供。

2)實(shí)例構(gòu)造函數(shù)

實(shí)例構(gòu)造函數(shù)是實(shí)現(xiàn)對(duì)類中實(shí)例進(jìn)行初始化的方法成員。如:

using System;

class Point

{

public double x, y;

public Point()

{

this.x = 0;

this.y = 0;

}

public Point(double x, double y)

{

this.x = x;

this.y = y;

}

}

class Test

{

static void Main()

{

Point a = new Point();

Point b = new Point(3, 4); // 用構(gòu)造函數(shù)初始化對(duì)象

}

}

聲明了一個(gè)類Point,它提供了兩個(gè)構(gòu)造函數(shù)。它們是重載的。一個(gè)是沒有參數(shù)的Point構(gòu)造函數(shù)和一個(gè)是有兩個(gè)double參數(shù)的Point構(gòu)造函數(shù)。如果類中沒有提供這些構(gòu)造函數(shù),那么會(huì)CLR會(huì)自動(dòng)提供一個(gè)缺省構(gòu)造函數(shù)的。但一旦類中提供了自定義的構(gòu)造函數(shù),如Point()和Point(double x, double y),則缺省構(gòu)造函數(shù)將不會(huì)被提供,這一點(diǎn)要注意。

3) 靜態(tài)構(gòu)造函數(shù)

靜態(tài)構(gòu)造函數(shù)是實(shí)現(xiàn)對(duì)一個(gè)類進(jìn)行初始化的方法成員。它一般用于對(duì)靜態(tài)數(shù)據(jù)的初始化。靜態(tài)構(gòu)造函數(shù)不能有參數(shù),不能有修飾符而且不能被調(diào)用,當(dāng)類被加載時(shí),類的靜態(tài)構(gòu)造函數(shù)自動(dòng)被調(diào)用。如:

using System.Data;

class Employee

{

private static DataSet ds;

static Employee()

{

ds = new DataSet(...);

}

}

聲明了一個(gè)有靜態(tài)構(gòu)造函數(shù)的類Employee。注意靜態(tài)構(gòu)造函數(shù)只能對(duì)靜態(tài)數(shù)據(jù)成員進(jìn)行初始化,而不能對(duì)非靜態(tài)數(shù)據(jù)成員進(jìn)行初始化。但是,非靜態(tài)構(gòu)造函數(shù)既可以對(duì)靜態(tài)數(shù)據(jù)成員賦值,也可以對(duì)非靜態(tài)數(shù)據(jù)成員進(jìn)行初始化。

如果類僅包含靜態(tài)成員,你可以創(chuàng)建一個(gè)private的構(gòu)造函數(shù):private TestClass() {…},但是private意味著從類的外面不可能訪問該構(gòu)造函數(shù)。所以,它不能被調(diào)用,且沒有對(duì)象可以被該類定義實(shí)例化。

以上是幾種類型構(gòu)造函數(shù)的簡(jiǎn)單運(yùn)用,下面將重點(diǎn)介紹一下在類的層次結(jié)構(gòu)中(即繼承結(jié)構(gòu)中)基類和派生類的構(gòu)造函數(shù)的使用方式。派生類對(duì)象的初始化由基類和派生類共同完成:基類的成員由基類的構(gòu)造函數(shù)初始化,派生類的成員由派生類的構(gòu)造函數(shù)初始化。

當(dāng)創(chuàng)建派生類的對(duì)象時(shí),系統(tǒng)將會(huì)調(diào)用基類的構(gòu)造函數(shù)和派生類的構(gòu)造函數(shù),構(gòu) 造函數(shù)的執(zhí)行次序是:先執(zhí)行基類的構(gòu)造函數(shù),再執(zhí)行派生類的構(gòu)造函數(shù)。如果派生類又有對(duì)象成員,則,先執(zhí)行基類的構(gòu)造函數(shù),再執(zhí)行成員對(duì)象類的構(gòu)造函數(shù),最后執(zhí)行派生類的構(gòu)造函數(shù)。

至于執(zhí)行基類的什么構(gòu)造函數(shù),缺省情況下是執(zhí)行基類的無參構(gòu)造函數(shù),如果要執(zhí)行基類的有參構(gòu)造函數(shù),則必須在派生類構(gòu)造函數(shù)的成員初始化表中指出。如:

class A

{ private int x;

public A( ) { x = 0; }

public A( int i ) { x = i; }

};

class B : A

{ private int y;

public B( ) { y = 0; }

public B( int i ) { y = i; }

public B( int i, int j ):A(i) { y = j; }

};

B b1 = new B(); //執(zhí)行基類A的構(gòu)造函數(shù)A(),再執(zhí)行派生類的構(gòu)造函數(shù)B()

B b2 = new B(1); //執(zhí)行基類A的構(gòu)造函數(shù)A(),再執(zhí)行派生類的構(gòu)造函數(shù)B(int)

B b3 = new B(0,1); //執(zhí)行執(zhí)行基類A的構(gòu)造函數(shù)A(int) ,再執(zhí)行派生類的

構(gòu)造函數(shù)B(int,int)

在這里構(gòu)造函數(shù)的執(zhí)行次序是一定要分析清楚的。另外,如果基類A中沒有提供無參構(gòu)造函數(shù)public A( ) { x = 0; },則在派生類的所有構(gòu)造函數(shù)成員初始化表中必須指出基類A的有參構(gòu)造函數(shù)A(i),如下所示:

class A

{ private int x;

public A( int i ) { x = i; }

};

class B : A

{ private int y;

public B():A(i) { y = 0; }

public B(int i):A(i) { y = i; }

public B(int i, int j):A(i) { y = j; }

};

三.析構(gòu)函數(shù)和垃圾回收器在C#中的運(yùn)用

析構(gòu)函數(shù)是實(shí)現(xiàn)銷毀一個(gè)類的實(shí)例的方法成員。析構(gòu)函數(shù)不能有參數(shù),不能任何修飾符而且不能被調(diào)用。由于析構(gòu)函數(shù)的目的與構(gòu)造函數(shù)的相反,就加前綴‘~’以示區(qū)別。

雖然C#(更確切的說是CLR)提供了一種新的內(nèi)存管理機(jī)制---自動(dòng)內(nèi)存管理機(jī)制(Automatic memory management),資源的釋放是可以通過“垃圾回收器” 自動(dòng)完成的,一般不需要用戶干預(yù),但在有些特殊情況下還是需要用到析構(gòu)函數(shù)的,如在C#中非托管資源的釋放。

資源的.釋放一般是通過"垃圾回收器"自動(dòng)完成的,但具體來說,仍有些需要注意的地方:

1. 值類型和引用類型的引用其實(shí)是不需要什么"垃圾回收器"來釋放內(nèi)存的,因?yàn)楫?dāng)它們出了作用域后會(huì)自動(dòng)釋放所占內(nèi)存,因?yàn)樗鼈兌急4嬖跅?Stack)中;

2. 只有引用類型的引用所指向的對(duì)象實(shí)例才保存在堆(Heap)中,而堆因?yàn)槭且粋€(gè)自由存儲(chǔ)空間,所以它并沒有像"棧"那樣有生存期("棧"的元素彈出后就代表生存期結(jié)束,也就代表釋放了內(nèi)存),并且要注意的是,"垃圾回收器"只對(duì)這塊區(qū)域起作用;

然而,有些情況下,當(dāng)需要釋放非托管資源時(shí),就必須通過寫代碼的方式來解決。通常是使用析構(gòu)函數(shù)釋放非托管資源,將用戶自己編寫的釋放非托管資源的代碼段放在析構(gòu)函數(shù)中即可。需要注意的是,如果一個(gè)類中沒有使用到非托管資源,那么一定不要定義析構(gòu)函數(shù),這是因?yàn)閷?duì)象執(zhí)行了析構(gòu)函數(shù),那么"垃圾回收器"在釋放托管資源之前要先調(diào)用析構(gòu)函數(shù),然后第二次才真正釋放托管資源,這樣一來,兩次刪除動(dòng)作的花銷比一次大多的。下面使用一段代碼來示析構(gòu)函數(shù)是如何使用的:

public class ResourceHolder

{

~ResourceHolder()

{

// 這里是清理非托管資源的用戶代碼段

}

}

四.小結(jié)

構(gòu)造函數(shù)與析構(gòu)函數(shù)雖然是一個(gè)類中形式上較簡(jiǎn)單的函數(shù),但它們的使用決非看上去那么簡(jiǎn)單,因此靈活而正確的使用構(gòu)造函數(shù)與析構(gòu)函數(shù)能夠幫你更好的理解CLR的內(nèi)存管理機(jī)制,以及更好的管理系統(tǒng)中的資源。

C#函數(shù) 怎樣調(diào)用呢?

首先,將C#函數(shù)分為靜態(tài)函數(shù),實(shí)例化函數(shù)。

當(dāng)C#函數(shù)分為靜態(tài)函數(shù),調(diào)用的方式:

類.靜態(tài)函數(shù)名稱();

當(dāng)C#函數(shù)分為實(shí)例化函數(shù),調(diào)用的方式:

對(duì)象.實(shí)例化函數(shù)名稱();

補(bǔ)充一下:在本類中調(diào)用函數(shù)時(shí),不管是那種函數(shù),直接調(diào)用 函數(shù)名稱()即可。

請(qǐng)問怎么在一個(gè)構(gòu)造函數(shù)里面調(diào)用另一個(gè)構(gòu)造函數(shù)呢? C語言里直接寫進(jìn)去調(diào)試的時(shí)候出錯(cuò)..

有兩種調(diào)用方法:一是將被調(diào)用函數(shù)寫在調(diào)用函數(shù)之前;另一種是寫在調(diào)用函數(shù)之后,但在調(diào)用函數(shù)的一開始要寫被調(diào)用函數(shù)的聲明。

如—,void beidiaoyong(void)

{……

……}

void main()

{……

…… }

二,void main()

{

void beidiaoyong(void);

………

}

void beidiaoyong(void)

{……

}

C語言如何調(diào)用函數(shù)

C語言中,函數(shù)調(diào)用的一般形式為:

函數(shù)名(實(shí)際參數(shù)表)

對(duì)無參函數(shù)調(diào)用時(shí)則無實(shí)際參數(shù)表。實(shí)際參數(shù)表中的參數(shù)可以是常數(shù)、變量或其它構(gòu)造類型數(shù)據(jù)及表達(dá)式。各實(shí)參之間用逗號(hào)分隔。

#includestdio.h

int?fun(int?x,?int?y);?//?函數(shù)聲明,如果函數(shù)寫在被調(diào)用處之前,可以不用聲明

void?main()

{

int?a=1,?b=2,?c;

c?=?fun(a,?b);?//?函數(shù)的調(diào)用,調(diào)用自定義函數(shù)fun,其中a,b為實(shí)際參數(shù),傳遞給被調(diào)用函數(shù)的輸入值

}

//?自定義函數(shù)fun

int?fun(int?x,?int?y)??//?函數(shù)首部

{??//?{}中的語言為函數(shù)體

return?xy???x?:?y;??//?返回x和y中較大的一個(gè)數(shù)

}

擴(kuò)展資料

C語言中不允許作嵌套的函數(shù)定義。因此各函數(shù)之間是平行的,不存在上一級(jí)函數(shù)和下一級(jí)函數(shù)的問題。但是C語言允許在一個(gè)函數(shù)的定義中出現(xiàn)對(duì)另一個(gè)函數(shù)的調(diào)用。

這樣就出現(xiàn)了函數(shù)的嵌套調(diào)用。即在被調(diào)函數(shù)中又調(diào)用其它函數(shù)。這與其它語言的子程序嵌套的情形是類似的。其關(guān)系可表示如圖。

圖表示了兩層嵌套的情形。其執(zhí)行過程是:執(zhí)行main函數(shù)中調(diào)用a函數(shù)的語句時(shí),即轉(zhuǎn)去執(zhí)行a函數(shù),在a函數(shù)中調(diào)用b 函數(shù)時(shí),又轉(zhuǎn)去執(zhí)行b函數(shù),b函數(shù)執(zhí)行完畢返回a函數(shù)的斷點(diǎn)繼續(xù)執(zhí)行,a函數(shù)執(zhí)行完畢返回main函數(shù)的斷點(diǎn)繼續(xù)執(zhí)行。

參考資料:函數(shù)調(diào)用_百度百科

c++中什么時(shí)候調(diào)用構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)

在對(duì)象被創(chuàng)建的時(shí)候就會(huì)調(diào)用構(gòu)造函數(shù),比如 聲明一個(gè)類class A{...},當(dāng)你在main函數(shù)中

A a ; 定義一個(gè)對(duì)象a的時(shí)候, 就調(diào)用構(gòu)造函數(shù),默認(rèn)構(gòu)造函數(shù)都是無參數(shù)的 ,構(gòu)造函數(shù)就相當(dāng)給對(duì)象a初始化而已,就相當(dāng)于c語言中 int a = 3 初始化a的值而已,以為你在類中是不能直接給private中的類成員賦值的,所以就靠構(gòu)造函數(shù),不過要注意有參構(gòu)造和無參構(gòu)造,默認(rèn)都是無參的,比如你A a(1, 3)這樣的就不對(duì)了 除非你在類中寫一個(gè)帶參數(shù)的構(gòu)造函數(shù)。

當(dāng)函數(shù)調(diào)用結(jié)束的時(shí)候,會(huì)自動(dòng)調(diào)用析構(gòu)函數(shù),比如你在clsaa A { public:Add().....},

當(dāng)你A a; a.Add();后 就自動(dòng)調(diào)用析構(gòu),你可以在類中 ~A{cout。。。},你就會(huì)發(fā)現(xiàn)調(diào)用

a.Add() 后就打出你在析構(gòu)函數(shù)中寫的東西,是自動(dòng)調(diào)用的,析構(gòu)的作用就是釋放對(duì)象占用的資源。以為默認(rèn)析構(gòu)什么也不打印,所以你不會(huì)直觀看出析構(gòu)函數(shù)什么時(shí)候執(zhí)行,自己在析構(gòu)中加上打印的語言你就會(huì)看到了。希望對(duì)你能有所幫助

c++里使用動(dòng)態(tài)分配內(nèi)存,如何調(diào)用帶參數(shù)的構(gòu)造函數(shù)?

MyClass a:定義一個(gè)對(duì)象,調(diào)用1次構(gòu)造函數(shù)。

b[2]:定義含有兩個(gè)元素的數(shù)組,實(shí)際上定義兩個(gè)對(duì)象,所以調(diào)用2次構(gòu)造函數(shù)。

*c:定義指向類對(duì)象的指針,但沒有進(jìn)行實(shí)際的內(nèi)存分配,所以不調(diào)用構(gòu)造函數(shù)。

**d:定義指向類對(duì)象指針的指針,但沒有進(jìn)行實(shí)際的內(nèi)存分配,所以不調(diào)用構(gòu)造函數(shù)。

*e[2]:定義含有兩個(gè)指向類對(duì)象的指針的數(shù)組,但沒有進(jìn)行實(shí)際的內(nèi)存分配,所以不調(diào)用構(gòu)造函數(shù)。

*f=new char A:這個(gè)語句有問題,f是指向MyClass的對(duì)象,你卻讓它指向char類型的變量。應(yīng)該改成:*f=new MyClass,涉及到內(nèi)存的分配,調(diào)用1次構(gòu)造函數(shù)。

*g=new MyClass [2],涉及到內(nèi)存的分配,調(diào)用2次構(gòu)造函數(shù)。

總結(jié):只有涉及到內(nèi)存分配的時(shí)候,才會(huì)調(diào)用構(gòu)造函數(shù)。普通對(duì)象調(diào)用一次,對(duì)象數(shù)組調(diào)用N次(該數(shù)組含有N個(gè)元素)。只定義指針而不給指針賦值,則不涉及內(nèi)存分配,不調(diào)用構(gòu)造函數(shù)。

C++是C語言的繼承,它既可以進(jìn)行C語言的過程化程序設(shè)計(jì),又可以進(jìn)行以抽象數(shù)據(jù)類型為特點(diǎn)的基于對(duì)象的程序設(shè)計(jì),還可以進(jìn)行以繼承和多態(tài)為特點(diǎn)的面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計(jì)。

C++擅長面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)的同時(shí),還可以進(jìn)行基于過程的程序設(shè)計(jì),因而C++就適應(yīng)的問題規(guī)模而論,大小由之。

C++不僅擁有計(jì)算機(jī)高效運(yùn)行的實(shí)用性特征,同時(shí)還致力于提高大規(guī)模程序的編程質(zhì)量與程序設(shè)計(jì)語言的問題描述能力。

網(wǎng)站題目:c語言構(gòu)造函數(shù)調(diào)用,c++如何調(diào)用構(gòu)造函數(shù)
瀏覽路徑:http://chinadenli.net/article17/dsgesgj.html

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