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android配置文件,android配置文件的功能有哪些

android開發(fā),如何寫配置文件

如果需要修改xml文件可以使用SAX或DOM的方法讀取需要修改的xml文件,然后利用相應(yīng)的接口修改后保存即可,不過不推薦使用這種方法,原因為按照Android的設(shè)計理念在工程res目錄下存放的應(yīng)該都是不可變的單獨資源。根據(jù)您的需求可以用這樣的方法實現(xiàn):1.在strings.xml中把可能會變更的值全部定義。2.在需要變更時在程序代碼中重新進行設(shè)置,如setText等,這種方法屬于常規(guī)方法,設(shè)置后立即生效不需要重新啟動程序。如果不想使用這種方法而是想用配置文件的方法可以考慮使用sharedpreferences來保存/讀取相應(yīng)的配置,然后同樣使用setText等方法將配置應(yīng)用到程序中,sharedpreferences會將配置以xml的形式保存在/data/data/package name/shares_prefs目錄下。

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希望對你有幫助。

Android-配置文件中設(shè)置“android:clickable="false"無效的原因及解決辦法

下面是onClick的源碼:

1、按扭的setOnClickListener事件之后,再設(shè)置btn.setClickable(false);

2、這樣首次點擊事件就沒有效果了,如下方設(shè)置;

AndroidAPP安裝后的名字由配置文件的哪個屬性決定

android:label。根據(jù)查詢百度大數(shù)據(jù)得知,當AndroidAPP安裝默認Activity的應(yīng)用安裝后,應(yīng)用就會在桌面上顯示,其中圖標由android:icon屬性配置,名字則由android:label屬性決定配置文件。

Android各版本的外部存儲配置建議

采用分區(qū)存儲只能讀寫外部共享目錄。

采用非分區(qū)存儲是可以讀寫外部存儲任何目錄的。

注意:android10在分區(qū)存儲模式下不能用文件路徑讀寫外部共享文件,但在android11在分區(qū)存儲下又可以用文件路徑讀寫外部共享文件,所以如果您的項目存在通過文件路徑來讀寫外部共享文件,要在配置文件中設(shè)置 android:requestLegacyExternalStorage="true" 來適配android10

結(jié)果 Environment.isExternalStorageLegacy() 為 true,采用的是非分區(qū)存儲方法。

a 應(yīng)用從非分區(qū)存儲更新,結(jié)果 Environment.isExternalStorageLegacy() 為 true,采用的是非分區(qū)存儲方法。

b 正常卸載安裝 結(jié)果 Environment.isExternalStorageLegacy() 為 flase ,采用的是分區(qū)存儲方法。

結(jié)果 Environment.isExternalStorageLegacy() 為 true,采用的是非分區(qū)存儲方法。

結(jié)果 Environment.isExternalStorageLegacy() 為 false,采用的是分區(qū)存儲方法。

a、應(yīng)用從非分區(qū)存儲更新,結(jié)果 Environment.isExternalStorageLegacy() 為 true,采用的是非分區(qū)存儲方法。

b、應(yīng)用正常卸載安裝或者從分區(qū)存儲更新,結(jié)果 Environment.isExternalStorageLegacy() 為 flase,采用的是分區(qū)存儲方法。

結(jié)果 Environment.isExternalStorageLegacy() 為 true,采用的是非分區(qū)存儲方法。

a 應(yīng)用從非分區(qū)存儲更新,結(jié)果 Environment.isExternalStorageLegacy() 為 true,采用的是非分區(qū)存儲方法。

b 正常卸載安裝 結(jié)果 Environment.isExternalStorageLegacy() 為 flase ,采用的是分區(qū)存儲方法。

結(jié)果 Environment.isExternalStorageLegacy() 為 true,采用的是非分區(qū)存儲方法。

采用的是非分區(qū)存儲方法

android的全局配置文件是什么,它的作用

Application設(shè)置全局變量以及傳值

/**

* 重寫Application,主要重寫里面的onCreate方法,就是創(chuàng)建的時候,

* 我們讓它初始化一些值,前段時間在javaeye里面看到過一個例子,與此相似,

* 我做了些改進。聽說外國開發(fā)者習(xí)慣用此初始化一些全局變量,好像在Activity

* 一些類里面初始化全局變量的化,會遇到一些空指針的異常,當然,我沒有遇到過。

* 如果用此方法初始化的話,那么就可以避免那些有可能出現(xiàn)的錯誤。

*

* 啟動Application,他就會創(chuàng)建一個PID,就是進程ID,所有的Activity就會在此進程上運行。

* 那么我們在Application創(chuàng)建的時候初始化全局變量,那么是不是所有的Activity都可以拿到這些

* 全局變量,再進一步說,我們在某一個Activity中改變了這些全局變量的值,那么在別的Activity中

* 是不是值就改變了呢,這個算不算傳值呢?

* OK,那么下面的例子我們測試下。。。

* @author yong.wang

*

*/

public class MyApplication extends Application {

private String name;

@Override

public void onCreate() {

super.onCreate();

setName(NAME); //初始化全局變量

}

public String getName() {

return name;

}

public void setName(String name) {

this.name = name;

}

private static final String NAME = "MyApplication";

}

//Ok,應(yīng)用程序創(chuàng)建好了,不過我們應(yīng)該在配置文件ApplicationManifest.xml中將要運行的應(yīng)用程序MyApplication加進去,修改下:

?xml version="1.0" encoding="utf-8"?

manifest xmlns:android=""

package="com.hisoft.app"

android:versionCode="1"

android:versionName="1.0"

application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name"

android:name=".MyApplication" 就是這兒,將我們以前一直用的默認Application給他設(shè)置成我們自己做的MyApplication

activity android:name=".MyFirstActivity"

android:label="@string/app_name"

intent-filter

action android:name="android.intent.action.MAIN" /

category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /

/intent-filter

/activity

activity android:name=".MySecondActivity"/activity

/application

uses-sdk android:minSdkVersion="8" /

/manifest

當xml配置文件運行完android:name=".MyApplication",在此那么就分配好了進程ID,再下面,我們就要運行我們的Activity了

public class MyFirstActivity extends Activity {

private MyApplication app;

@Override

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.main);

app = (MyApplication) getApplication(); //獲得我們的應(yīng)用程序MyApplication

Log.e("MyFirstActivityOriginal", app.getName()); //將我們放到進程中的全局變量拿出來,看是不是我們曾經(jīng)設(shè)置的值

app.setName("is cool"); //OK,現(xiàn)在我們開始修改了

Log.e("MyFirstActivityChanged", app.getName()); //再看下,這個值改變了沒有

Intent intent = new Intent(); //更重要的是我們可以看在別的Activity中是拿到初始化的值,還是修改后的

intent.setClass(this, MySecondActivity.class);

startActivity(intent);

}

}

上面運行完了,就要跳到這個Activity了

public class MySecondActivity extends Activity {

private MyApplication app;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.main);

app = (MyApplication) getApplication(); //獲取應(yīng)用程序

Log.e("MySecondActivity", app.getName()); //獲取全局值

}

}

android的權(quán)限配置文件在哪

首先,這個問題問的有點不太清楚。如果你問是敲代碼的時候配置,那是在AndroidMainfest.xml里邊寫。

如果你問的是手機里邊應(yīng)用配置了權(quán)限的在哪看,這個的話root過后,system/xx/packages.xml這里邊是可以看見所有安裝應(yīng)用的信息的。中間目錄忘記了,詳情可以百度packages.xml了解。

本文題目:android配置文件,android配置文件的功能有哪些
標題URL:http://chinadenli.net/article17/dsgccdj.html

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