今天就跟大家聊聊有關(guān)debug_backtrace函數(shù)怎么在PHP中使用,可能很多人都不太了解,為了讓大家更加了解,小編給大家總結(jié)了以下內(nèi)容,希望大家根據(jù)這篇文章可以有所收獲。

示例代碼
public function update(Request $request, $id)
{
dd(debug_backtrace());
$getGameID = function ($request) {
if (!$request->game_id) {
return 1000 + intval($request->id);
}
return $request->game_id;
};
$previews = $this->getGamePreviews($request->game_preview);
$request->merge([
'game_preview' => json_encode($previews),
'game_id' => $getGameID($request)
]);
EgretGame::where('id', $id)->update($request->except(['_token', '_method']));
return redirect()->route('egretgame.index')->with('success', '編輯成功!');
}你可以控制需要回溯的堆棧層級數(shù)量,其中 debug_backtrace 第一個參數(shù)默認(rèn)是一個常量DEBUG_BACKTRACE_PROVIDE_OBJECT,表示顯示這個對象的信息,第二個參數(shù)用于控制回溯的堆棧數(shù)量,默認(rèn)是全部。
效果如圖所示,調(diào)用層級的關(guān)系一目了然:

看完上述內(nèi)容,你們對debug_backtrace函數(shù)怎么在PHP中使用有進(jìn)一步的了解嗎?如果還想了解更多知識或者相關(guān)內(nèi)容,請關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道,感謝大家的支持。
網(wǎng)站欄目:debug_backtrace函數(shù)怎么在PHP中使用-創(chuàng)新互聯(lián)
文章起源:http://chinadenli.net/article16/ddpegg.html
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