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c語(yǔ)言構(gòu)造函數(shù)方法,c語(yǔ)言構(gòu)造函數(shù)方法怎么寫

【c++】初學(xué)構(gòu)造函數(shù) 有幾個(gè)問(wèn)題想請(qǐng)教請(qǐng)教

Shape* shape =new Shape();//聲明一個(gè)指向Shape類的指針,指向一個(gè)新的Shape類對(duì)象;Shape()是Shape的構(gòu)造函數(shù),返回的結(jié)果是一個(gè)新的Shape類對(duì)象;new是為這個(gè)對(duì)象開辟空間,使這個(gè)對(duì)象從臨時(shí)的變成和當(dāng)前方法的生命周期相同;new?Shape()是新建一個(gè)Shape類對(duì)象的意思,一般都這么寫,不必深究

創(chuàng)新互聯(lián)建站專注于企業(yè)全網(wǎng)營(yíng)銷推廣、網(wǎng)站重做改版、伊犁網(wǎng)站定制設(shè)計(jì)、自適應(yīng)品牌網(wǎng)站建設(shè)、H5場(chǎng)景定制商城系統(tǒng)網(wǎng)站開發(fā)、集團(tuán)公司官網(wǎng)建設(shè)、外貿(mào)網(wǎng)站建設(shè)、高端網(wǎng)站制作、響應(yīng)式網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)等建站業(yè)務(wù),價(jià)格優(yōu)惠性價(jià)比高,為伊犁等各大城市提供網(wǎng)站開發(fā)制作服務(wù)。

可以不用,可以直接Shape shape;但是這樣這個(gè)對(duì)象就會(huì)在函數(shù)結(jié)束時(shí)釋放,而且調(diào)用類里面對(duì)象時(shí)要用.而不是用-了

setAngle是shape里面的一個(gè)方法,shape-setAngle()表示調(diào)用shape對(duì)象的setAngle()方法,shape -是區(qū)分對(duì)象用的,如果有兩個(gè)對(duì)象shape1,shape2,你再想想為什么要加吧

沒(méi)為什么

C#程序理解,怎么理解構(gòu)造函數(shù),構(gòu)造函數(shù)名字為什么和類名是一樣的呢??

構(gòu)造函數(shù)是面向?qū)ο蟮木幊讨谐霈F(xiàn)的一種方法,它是每個(gè)類都會(huì)有的方法,作用是構(gòu)造及初始化對(duì)象。為了程序編譯時(shí)能很好地辨識(shí)這個(gè)必須的“構(gòu)造函數(shù)”。那這個(gè)構(gòu)造函數(shù)的名字最好就有一定的規(guī)定。現(xiàn)在規(guī)定了構(gòu)造函數(shù)名字和類名一致,編譯時(shí)就知道哪些是構(gòu)造函數(shù), 實(shí)例化對(duì)象時(shí)就會(huì)調(diào)用合適的構(gòu)造函數(shù)進(jìn)行類的實(shí)例化。

構(gòu)造函數(shù) 是一種特殊的方法 主要用來(lái)在創(chuàng)建對(duì)象時(shí)對(duì)對(duì)象進(jìn)行初始化。即為對(duì)象成員變量賦初始值,總與new運(yùn)算符一起使用在創(chuàng)建對(duì)象的語(yǔ)句中。特別地,一個(gè)類可以有多個(gè)構(gòu)造函數(shù) 可根據(jù)其參數(shù)個(gè)數(shù)的不同或參數(shù)類型的不同來(lái)區(qū)分它們,就是構(gòu)造函數(shù)的重載。

構(gòu)造函數(shù)是類自己在對(duì)象剛剛創(chuàng)建時(shí)候自己調(diào)用的,一般不允許用戶自己顯示調(diào)用構(gòu)造函數(shù)。用戶只要將構(gòu)造函數(shù)寫好,類在實(shí)例化對(duì)象的時(shí)候自動(dòng)調(diào)用合適的構(gòu)造函數(shù)對(duì)對(duì)象進(jìn)行初始化(若有多個(gè)構(gòu)造函數(shù),系統(tǒng)會(huì)根據(jù)構(gòu)造函數(shù)的形參來(lái)進(jìn)行選擇)。

你可能會(huì)看到有些類沒(méi)有構(gòu)造函數(shù),這時(shí)候編譯器會(huì)自動(dòng)生成一個(gè)形參為空的函數(shù)體為空的構(gòu)造函數(shù)給該類。總之,構(gòu)造函數(shù)是必須的。

你說(shuō)的不懂的地方,其實(shí)就是在實(shí)例化kkk這個(gè)對(duì)象的時(shí)候,即kkk剛創(chuàng)建的時(shí)候,系統(tǒng)對(duì)自動(dòng)調(diào)用一次Program類的構(gòu)造函數(shù)。這就是構(gòu)造函數(shù)唯一一次調(diào)用的地方。用戶是不能顯示調(diào)用構(gòu)造函數(shù)的。

這和C語(yǔ)言是有區(qū)別的,構(gòu)造函數(shù)用于對(duì)象的初始化,這樣可以使對(duì)象的封裝性更好。

C語(yǔ)言里面構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)的運(yùn)用辦法

摘 要:構(gòu)造函數(shù)與析構(gòu)函數(shù)是一個(gè)類中看似較為簡(jiǎn)單的兩類函數(shù),但在實(shí)際運(yùn)用過(guò)程中總會(huì)出現(xiàn)一些意想不到的運(yùn)行錯(cuò)誤。本文將較系統(tǒng)的介紹構(gòu)造函數(shù)與析構(gòu)函數(shù)的原理及在C#中的運(yùn)用,以及在使用過(guò)程中需要注意的若干事項(xiàng)。

關(guān)鍵字:構(gòu)造函數(shù);析構(gòu)函數(shù);垃圾回收器;非托管資源;托管資源

一.構(gòu)造函數(shù)與析構(gòu)函數(shù)的原理

作為比C更先進(jìn)的語(yǔ)言,C#提供了更好的機(jī)制來(lái)增強(qiáng)程序的安全性。C#編譯器具有嚴(yán)格的類型安全檢查功能,它幾乎能找出程序中所有的語(yǔ)法問(wèn)題,這的確幫了程序員的大忙。但是程序通過(guò)了編譯檢查并不表示錯(cuò)誤已經(jīng)不存在了,在“錯(cuò)誤”的大家庭里,“語(yǔ)法錯(cuò)誤”的地位只能算是冰山一角。級(jí)別高的錯(cuò)誤通常隱藏得很深,不容易發(fā)現(xiàn)。

根據(jù)經(jīng)驗(yàn),不少難以察覺的程序錯(cuò)誤是由于變量沒(méi)有被正確初始化或清除造成的,而初始化和清除工作很容易被人遺忘。微軟利用面向?qū)ο蟮母拍钤谠O(shè)計(jì)C#語(yǔ)言時(shí)充分考慮了這個(gè)問(wèn)題并很好地予以解決:把對(duì)象的初始化工作放在構(gòu)造函數(shù)中,把清除工作放在析構(gòu)函數(shù)中。當(dāng)對(duì)象被創(chuàng)建時(shí),構(gòu)造函數(shù)被自動(dòng)執(zhí)行。當(dāng)對(duì)象消亡時(shí),析構(gòu)函數(shù)被自動(dòng)執(zhí)行。這樣就不用擔(dān)心忘記對(duì)象的初始化和清除工作。

二.構(gòu)造函數(shù)在C#中的運(yùn)用

構(gòu)造函數(shù)的名字不能隨便起,必須讓編譯器認(rèn)得出才可以被自動(dòng)執(zhí)行。它的命名方法既簡(jiǎn)單又合理:讓構(gòu)造函數(shù)與類同名。除了名字外,構(gòu)造函數(shù)的另一個(gè)特別之處是沒(méi)有返回值類型,這與返回值類型為void的函數(shù)不同。如果它有返回值類型,那么編譯器將不知所措。在你可以訪問(wèn)一個(gè)類的方法、屬性或任何其它東西之前, 第一條執(zhí)行的語(yǔ)句是包含有相應(yīng)類的構(gòu)造函數(shù)。甚至你自己不寫一個(gè)構(gòu)造函數(shù),也會(huì)有一個(gè)缺省構(gòu)造函數(shù)提供給你。

class TestClass

{

public TestClass(): base() {} // 由CLR提供

}

下面列舉了幾種類型的構(gòu)造函數(shù)

1)缺省構(gòu)造函數(shù)

class TestClass

{

public TestClass(): base() {}

}

上面已介紹,它由系統(tǒng)(CLR)提供。

2)實(shí)例構(gòu)造函數(shù)

實(shí)例構(gòu)造函數(shù)是實(shí)現(xiàn)對(duì)類中實(shí)例進(jìn)行初始化的方法成員。如:

using System;

class Point

{

public double x, y;

public Point()

{

this.x = 0;

this.y = 0;

}

public Point(double x, double y)

{

this.x = x;

this.y = y;

}

}

class Test

{

static void Main()

{

Point a = new Point();

Point b = new Point(3, 4); // 用構(gòu)造函數(shù)初始化對(duì)象

}

}

聲明了一個(gè)類Point,它提供了兩個(gè)構(gòu)造函數(shù)。它們是重載的。一個(gè)是沒(méi)有參數(shù)的Point構(gòu)造函數(shù)和一個(gè)是有兩個(gè)double參數(shù)的Point構(gòu)造函數(shù)。如果類中沒(méi)有提供這些構(gòu)造函數(shù),那么會(huì)CLR會(huì)自動(dòng)提供一個(gè)缺省構(gòu)造函數(shù)的。但一旦類中提供了自定義的構(gòu)造函數(shù),如Point()和Point(double x, double y),則缺省構(gòu)造函數(shù)將不會(huì)被提供,這一點(diǎn)要注意。

3) 靜態(tài)構(gòu)造函數(shù)

靜態(tài)構(gòu)造函數(shù)是實(shí)現(xiàn)對(duì)一個(gè)類進(jìn)行初始化的方法成員。它一般用于對(duì)靜態(tài)數(shù)據(jù)的初始化。靜態(tài)構(gòu)造函數(shù)不能有參數(shù),不能有修飾符而且不能被調(diào)用,當(dāng)類被加載時(shí),類的靜態(tài)構(gòu)造函數(shù)自動(dòng)被調(diào)用。如:

using System.Data;

class Employee

{

private static DataSet ds;

static Employee()

{

ds = new DataSet(...);

}

}

聲明了一個(gè)有靜態(tài)構(gòu)造函數(shù)的類Employee。注意靜態(tài)構(gòu)造函數(shù)只能對(duì)靜態(tài)數(shù)據(jù)成員進(jìn)行初始化,而不能對(duì)非靜態(tài)數(shù)據(jù)成員進(jìn)行初始化。但是,非靜態(tài)構(gòu)造函數(shù)既可以對(duì)靜態(tài)數(shù)據(jù)成員賦值,也可以對(duì)非靜態(tài)數(shù)據(jù)成員進(jìn)行初始化。

如果類僅包含靜態(tài)成員,你可以創(chuàng)建一個(gè)private的構(gòu)造函數(shù):private TestClass() {…},但是private意味著從類的外面不可能訪問(wèn)該構(gòu)造函數(shù)。所以,它不能被調(diào)用,且沒(méi)有對(duì)象可以被該類定義實(shí)例化。

以上是幾種類型構(gòu)造函數(shù)的簡(jiǎn)單運(yùn)用,下面將重點(diǎn)介紹一下在類的層次結(jié)構(gòu)中(即繼承結(jié)構(gòu)中)基類和派生類的構(gòu)造函數(shù)的使用方式。派生類對(duì)象的初始化由基類和派生類共同完成:基類的成員由基類的構(gòu)造函數(shù)初始化,派生類的成員由派生類的構(gòu)造函數(shù)初始化。

當(dāng)創(chuàng)建派生類的對(duì)象時(shí),系統(tǒng)將會(huì)調(diào)用基類的構(gòu)造函數(shù)和派生類的構(gòu)造函數(shù),構(gòu) 造函數(shù)的執(zhí)行次序是:先執(zhí)行基類的構(gòu)造函數(shù),再執(zhí)行派生類的構(gòu)造函數(shù)。如果派生類又有對(duì)象成員,則,先執(zhí)行基類的構(gòu)造函數(shù),再執(zhí)行成員對(duì)象類的構(gòu)造函數(shù),最后執(zhí)行派生類的構(gòu)造函數(shù)。

至于執(zhí)行基類的什么構(gòu)造函數(shù),缺省情況下是執(zhí)行基類的無(wú)參構(gòu)造函數(shù),如果要執(zhí)行基類的有參構(gòu)造函數(shù),則必須在派生類構(gòu)造函數(shù)的成員初始化表中指出。如:

class A

{ private int x;

public A( ) { x = 0; }

public A( int i ) { x = i; }

};

class B : A

{ private int y;

public B( ) { y = 0; }

public B( int i ) { y = i; }

public B( int i, int j ):A(i) { y = j; }

};

B b1 = new B(); //執(zhí)行基類A的構(gòu)造函數(shù)A(),再執(zhí)行派生類的構(gòu)造函數(shù)B()

B b2 = new B(1); //執(zhí)行基類A的構(gòu)造函數(shù)A(),再執(zhí)行派生類的構(gòu)造函數(shù)B(int)

B b3 = new B(0,1); //執(zhí)行執(zhí)行基類A的構(gòu)造函數(shù)A(int) ,再執(zhí)行派生類的

構(gòu)造函數(shù)B(int,int)

在這里構(gòu)造函數(shù)的執(zhí)行次序是一定要分析清楚的。另外,如果基類A中沒(méi)有提供無(wú)參構(gòu)造函數(shù)public A( ) { x = 0; },則在派生類的所有構(gòu)造函數(shù)成員初始化表中必須指出基類A的有參構(gòu)造函數(shù)A(i),如下所示:

class A

{ private int x;

public A( int i ) { x = i; }

};

class B : A

{ private int y;

public B():A(i) { y = 0; }

public B(int i):A(i) { y = i; }

public B(int i, int j):A(i) { y = j; }

};

三.析構(gòu)函數(shù)和垃圾回收器在C#中的運(yùn)用

析構(gòu)函數(shù)是實(shí)現(xiàn)銷毀一個(gè)類的實(shí)例的方法成員。析構(gòu)函數(shù)不能有參數(shù),不能任何修飾符而且不能被調(diào)用。由于析構(gòu)函數(shù)的目的與構(gòu)造函數(shù)的相反,就加前綴‘~’以示區(qū)別。

雖然C#(更確切的說(shuō)是CLR)提供了一種新的內(nèi)存管理機(jī)制---自動(dòng)內(nèi)存管理機(jī)制(Automatic memory management),資源的釋放是可以通過(guò)“垃圾回收器” 自動(dòng)完成的,一般不需要用戶干預(yù),但在有些特殊情況下還是需要用到析構(gòu)函數(shù)的,如在C#中非托管資源的釋放。

資源的.釋放一般是通過(guò)"垃圾回收器"自動(dòng)完成的,但具體來(lái)說(shuō),仍有些需要注意的地方:

1. 值類型和引用類型的引用其實(shí)是不需要什么"垃圾回收器"來(lái)釋放內(nèi)存的,因?yàn)楫?dāng)它們出了作用域后會(huì)自動(dòng)釋放所占內(nèi)存,因?yàn)樗鼈兌急4嬖跅?Stack)中;

2. 只有引用類型的引用所指向的對(duì)象實(shí)例才保存在堆(Heap)中,而堆因?yàn)槭且粋€(gè)自由存儲(chǔ)空間,所以它并沒(méi)有像"棧"那樣有生存期("棧"的元素彈出后就代表生存期結(jié)束,也就代表釋放了內(nèi)存),并且要注意的是,"垃圾回收器"只對(duì)這塊區(qū)域起作用;

然而,有些情況下,當(dāng)需要釋放非托管資源時(shí),就必須通過(guò)寫代碼的方式來(lái)解決。通常是使用析構(gòu)函數(shù)釋放非托管資源,將用戶自己編寫的釋放非托管資源的代碼段放在析構(gòu)函數(shù)中即可。需要注意的是,如果一個(gè)類中沒(méi)有使用到非托管資源,那么一定不要定義析構(gòu)函數(shù),這是因?yàn)閷?duì)象執(zhí)行了析構(gòu)函數(shù),那么"垃圾回收器"在釋放托管資源之前要先調(diào)用析構(gòu)函數(shù),然后第二次才真正釋放托管資源,這樣一來(lái),兩次刪除動(dòng)作的花銷比一次大多的。下面使用一段代碼來(lái)示析構(gòu)函數(shù)是如何使用的:

public class ResourceHolder

{

~ResourceHolder()

{

// 這里是清理非托管資源的用戶代碼段

}

}

四.小結(jié)

構(gòu)造函數(shù)與析構(gòu)函數(shù)雖然是一個(gè)類中形式上較簡(jiǎn)單的函數(shù),但它們的使用決非看上去那么簡(jiǎn)單,因此靈活而正確的使用構(gòu)造函數(shù)與析構(gòu)函數(shù)能夠幫你更好的理解CLR的內(nèi)存管理機(jī)制,以及更好的管理系統(tǒng)中的資源。

如何用c語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)CString的構(gòu)造函數(shù),析構(gòu)函數(shù)和賦值函數(shù)

類是編程人員表達(dá)自定義數(shù)據(jù)類型的C++機(jī)制。它和C語(yǔ)言中的結(jié)構(gòu)類似,C++類

支持?jǐn)?shù)據(jù)抽象和面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計(jì),從某種意義上說(shuō),也就是數(shù)據(jù)類型的設(shè)

計(jì)和實(shí)現(xiàn)。

那么

String

類的原型如下

class

String

{

public:

String(const

char

*str=NULL);

//構(gòu)造函數(shù)

String(const

String

other);

//拷貝構(gòu)造函數(shù)

~String(void);

//析構(gòu)函數(shù)

String

operator=(const

String

other);

//等號(hào)操作符重載,賦值函數(shù)

ShowString();

private:

char

*m_data;

//字符指針

};

String::~String()

{

delete

[]

m_data;

//析構(gòu)函數(shù),釋放地址空間

}

String::String(const

char

*str)

{

if

(str==NULL)//當(dāng)初始化串不存在的時(shí)候,為m_data申請(qǐng)一個(gè)空間存放'/0';

{

m_data=new

char[1];

*m_data='/0';

}

else//當(dāng)初始化串存在的時(shí)候,為m_data申請(qǐng)同樣大小的空間存放該串;

{

int

length=strlen(str);

m_data=new

char[length+1];

strcpy(m_data,str);

}

}

String::String(const

String

other)//拷貝構(gòu)造函數(shù),功能與構(gòu)造函數(shù)類似。

{

int

length=strlen(other.m_data);

m_data=new

[length+1];

strcpy(m_data,other.m_data);

}

String

String::operator

=(const

String

other)

//賦值函數(shù)

{

if

(this==other)//當(dāng)?shù)刂废嗤瑫r(shí),直接返回;

return

*this;

delete

[]

m_data;//當(dāng)?shù)刂凡幌嗤瑫r(shí),刪除原來(lái)申請(qǐng)的空間,重新開始構(gòu)造;

int

length=sizeof(other.m_data);

m_data=new

[length+1];

strcpy(m_data,other.m_data);

return

*this;

}

String::ShowString()//由于m_data是私有成員,對(duì)象只能通過(guò)public成員函數(shù)來(lái)訪問(wèn);

{

coutthis-m_dataendl;

}

測(cè)試一下:

main()

{

String

AD;

char

*

p="ABCDE";

String

B(p);

AD.ShowString();

AD=B;

AD.ShowString();

}

C語(yǔ)言 類的構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)(考試在線等!急!!!)

類是編程人員表達(dá)自定義數(shù)據(jù)類型的C++機(jī)制。它和C語(yǔ)言中的結(jié)構(gòu)類似,C++類

支持?jǐn)?shù)據(jù)抽象和面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計(jì),從某種意義上說(shuō),也就是數(shù)據(jù)類型的設(shè)

計(jì)和實(shí)現(xiàn)。

一、類的設(shè)計(jì)

1.類的聲明

class 類名

{

private: //私有

...

public: //公有

...

};

2.類的成員

一般在C++類中,所有定義的變量和函數(shù)都是類的成員。如果是變量,我們就叫

它數(shù)據(jù)成員如果是函數(shù),我們就叫它成員函數(shù)。

3.類成員的可見性

private和public訪問(wèn)控制符決定了成員的可見性。由一個(gè)訪問(wèn)控制符設(shè)定的可

訪問(wèn)狀態(tài)將一直持續(xù)到下一個(gè)訪問(wèn)控制符出現(xiàn),或者類聲明的結(jié)束。私有成員

僅能被同一個(gè)類中的成員函數(shù)訪問(wèn),公有成員既可以被同一類中的成員函數(shù)訪

問(wèn),也可以被其他已經(jīng)實(shí)例化的類中函數(shù)訪問(wèn)。當(dāng)然,這也有例外的情況,這

是以后要討論的友元函數(shù)。

類中默認(rèn)的數(shù)據(jù)類型是private,結(jié)構(gòu)中的默認(rèn)類型是public。一般情況下,變

量都作為私有成員出現(xiàn),函數(shù)都作為公有成員出現(xiàn)。

類中還有一種訪問(wèn)控制符protected,叫保護(hù)成員,以后再說(shuō)明。

4.初始化

在聲明一個(gè)類的對(duì)象時(shí),可以用圓括號(hào)()包含一個(gè)初始化表。

看下面一個(gè)例子:

#include iostream.h

class Box

{

private:

int height,width,depth; //3個(gè)私有數(shù)據(jù)成員

public:

Box(int,int,int);

~Box();

int volume(); //成員函數(shù)

};

Box::Box(int ht,int wd,int dp)

{

height=ht;

width=wd;

depth=dp;

}

Box::~Box()

{

//nothing

}

int Box::volume()

{

return height*width*depth;

}

int main()

{

Box thisbox(3,4,5); //聲明一個(gè)類對(duì)象并初始化

cout return 0;

}

當(dāng)一個(gè)類中沒(méi)有private成員和protected成員時(shí),也沒(méi)有虛函數(shù),并且不是從

其他類中派生出來(lái)的,可以用{}來(lái)初始化。(以后再講解)

5.內(nèi)聯(lián)函數(shù)

內(nèi)聯(lián)函數(shù)和普通函數(shù)的區(qū)別是:內(nèi)聯(lián)函數(shù)是在編譯過(guò)程中展開的。通常內(nèi)聯(lián)函

數(shù)必須簡(jiǎn)短。定義類的內(nèi)聯(lián)函數(shù)有兩種方法:一種和C語(yǔ)言一樣,在定義函數(shù)時(shí)

使用關(guān)鍵字inline。如:

inline int Box::volume()

{

return height*width*depth;

}

還有一種方法就是直接在類聲明的內(nèi)部定義函數(shù)體,而不是僅僅給出一個(gè)函數(shù)

原型。我們把上面的函數(shù)簡(jiǎn)化一下:

#include iostream.h

class Box

{

private:

int height,width,depth;

public:

Box(int ht,int wd,int dp)

{

height=ht;

width=wd;

depth=dp;

}

~Box();

int volume()

{

return height*width*depth;

}

};

int main()

{

Box thisbox(3,4,5); //聲明一個(gè)類對(duì)象并初始化

cout return 0;

}

這樣,兩個(gè)函數(shù)都默認(rèn)為內(nèi)聯(lián)函數(shù)了。

本文名稱:c語(yǔ)言構(gòu)造函數(shù)方法,c語(yǔ)言構(gòu)造函數(shù)方法怎么寫
文章路徑:http://chinadenli.net/article15/dsgdogi.html

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