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JavaScript面相,js 面相對象

怎么樣才算是精通 JavaScript

能準(zhǔn)確理解使用對象

灌南網(wǎng)站制作公司哪家好,找創(chuàng)新互聯(lián)建站!從網(wǎng)頁設(shè)計、網(wǎng)站建設(shè)、微信開發(fā)、APP開發(fā)、響應(yīng)式網(wǎng)站等網(wǎng)站項(xiàng)目制作,到程序開發(fā),運(yùn)營維護(hù)。創(chuàng)新互聯(lián)建站從2013年創(chuàng)立到現(xiàn)在10年的時間,我們擁有了豐富的建站經(jīng)驗(yàn)和運(yùn)維經(jīng)驗(yàn),來保證我們的工作的順利進(jìn)行。專注于網(wǎng)站建設(shè)就選創(chuàng)新互聯(lián)建站

能準(zhǔn)確理解對象與json的關(guān)系

能準(zhǔn)確理解使用call,apply的功能

能準(zhǔn)確理解并應(yīng)用js的面向過程式編程(函數(shù)式編程)與面相對象編程方式

理解基本數(shù)據(jù)類型與基本對象類型

理解并熟練使用瀏覽器對象,dom操作并使用之

理解并使用js事件模型

理解設(shè)計模式,并使用之,至少要了解,看得懂庫(比如jquery)使用的設(shè)計模式

理解并使用js操作xml

理解并使用js對象的動態(tài)特性

理解并使用閉包

理解并使用js的原型鏈繼承方式

理解js的運(yùn)行方式(某次面試問js是多線程的嗎?現(xiàn)在都沒搞明白)

會面向?qū)ο缶幊痰睦砟畈?shí)踐

理解并使用ajax

了解或者熟悉js在不同瀏覽器上的特性

js操縱css

至少看得動jquery庫的設(shè)計理念與源碼(要能看懂這個庫,其他框架就很簡單了)

了解js的擴(kuò)展用法:

用來操控pdf

用來操控excel

node.js用來做服務(wù)器語言

mongodb用來做數(shù)據(jù)庫的dml語言

... ...

能做到上面說的,js就是大牛了,你說精通,沒人敢質(zhì)疑。內(nèi)容有點(diǎn)多,慢慢去學(xué)吧。

js創(chuàng)建數(shù)組對象的過程有幾種?特點(diǎn)是什么?

js編程中創(chuàng)建對象的幾種方式,如原始方法、工廠方法等創(chuàng)建對象。

1、原始方法

復(fù)制代碼代碼示例:

script type="text/javascript"

var obj = new Object();

obj.name = "Koji"; //為對象添加屬性

obj.age = 21;

obj.showName = function(){ //為對象添加方法

alert(this.name);

}

obj.showAge = function(){

alert(this.age);

}

obj.showName(); //Koji

obj.showAge(); //21

/script

上面的方式通過new關(guān)鍵字生成一個對象,然后根據(jù)JS是動態(tài)語言的特性添加屬性和方法,構(gòu)造一個對象。其中的this是表示調(diào)用該方法的對象。

這種方式的問題是如果需要多次創(chuàng)建對象,則需要重復(fù)代碼多次,不利于代碼的復(fù)用。

2、工廠方法 :

復(fù)制代碼代碼示例:

script type="text/javascript"

function createObj(){

var obj = new Object(); //創(chuàng)建對象

obj.name = "Koji";

obj.age = 21;

obj.showName = function(){

alert(this.name);

}

obj.showAge = function(){

alert(this.age);

}

return obj; //返回對象

}

var obj1 = createObj();

var obj2 = createObj();

obj1.showName(); //Koji

obj2.showAge(); //21

/script

這種方式提高了代碼重用率,還可以改變工廠方法,傳入?yún)?shù)賦值。

復(fù)制代碼代碼示例:

script type="text/javascript"

function createObj(name, age){ //構(gòu)造對象時可以傳入初始化參數(shù)

var obj = new Object(); //創(chuàng)建對象

obj.name = name;

obj.age = age;

obj.showName = function(){

alert(this.name);

}

obj.showAge = function(){

alert(this.age);

}

return obj; //返回對象

}

var obj1 = createObj("Koji", 22);

var obj2 = createObj("Luo", 21);

obj1.showName(); //Koji

obj1.showAge(); //22

obj2.showName(); //Luo

obj2.showAge(); //21

/script

上面的方式雖然可以提高代碼的復(fù)用率,但和面向?qū)ο笾蓄惖母拍钕啾扔幸粋€很大的缺陷。面向?qū)ο髲?qiáng)調(diào)對象的屬性私有,而對象的方法是共享的。而上面的工廠方法創(chuàng)建對象的時候要為每個對象創(chuàng)建各自私有的方法。同時由于為每個對象都創(chuàng)建邏輯相同的方法,浪費(fèi)內(nèi)存。

改進(jìn)如下:

復(fù)制代碼代碼示例:

script type="text/javascript"

function createObj(name, age){

var obj = new Object(); //創(chuàng)建對象

obj.name = name;

obj.age = age;

obj.showName = showName;

obj.showAge = showAge;

return obj; //返回對象

}

function showName(){ //函數(shù)也是一個對象

alert(this.name);

}

function showAge(){

alert(this.age);

}

var obj1 = createObj("Koji", 22);

var obj2 = createObj("Luo", 21);

obj1.showName(); //Koji

obj1.showAge(); //22

obj2.showName(); //Luo

obj2.showAge(); //21

/script

上面通過定義連個函數(shù)對象,解決了不同對象持有函數(shù)對象的私有問題。現(xiàn)在所有對象的方法都持有上面兩個函數(shù)的引用。但這么一來的話,對象的函數(shù)又和對象成了相互獨(dú)立,不相干的了。這和面向?qū)ο笾刑囟ǚ椒▽儆谔囟惖乃枷氩环稀?/p>

3、構(gòu)造函數(shù)方式

復(fù)制代碼代碼示例:

script type="text/javascript"

//定義一個構(gòu)造函數(shù),用來生成對應(yīng)的對象,可以類比Java中的構(gòu)造函數(shù)

function Person(name, age){

//當(dāng)調(diào)用new Person的時候,在執(zhí)行第一行代碼前,先生成一個Person對象,并將對象在內(nèi)存中的

//索引賦值給this關(guān)鍵字,此時可以通過this關(guān)鍵字操作新生成的對象,如下面的添加屬性或方法

this.name = name; //this關(guān)鍵字不能少。為當(dāng)前對象,即this關(guān)鍵字引用的對象的name屬性賦值

//,實(shí)際相當(dāng)于為當(dāng)前對象添加name屬性后,再為其name屬性賦值。

this.age = age;

this.showName = function(){ //為當(dāng)前對象添加方法

alert(this.name);

}

this.showAge = function(){

alert(this.age);

}

//將當(dāng)前對象返回給賦值符號左邊的變量(不必明確使用return)

}

var obj1 = new Person("Koji", 22); //生成一個Person對象

var obj2 = new Person("Luo", 21);

obj1.showName(); //Koji

obj1.showAge(); //22

obj2.showName(); //Luo

obj2.showAge(); //21

/script

構(gòu)造函數(shù)的方式和工廠方式一樣,會為每個對象創(chuàng)建獨(dú)享的函數(shù)對象。當(dāng)然也可以將這些函數(shù)

對象定義在構(gòu)造函數(shù)外面,這樣又有了對象和方法相互獨(dú)立的問題。

原型方法:

該方法利用的對象的prototype屬性

復(fù)制代碼代碼示例:

script type="text/javascript"

function Person(){} //定義一個空構(gòu)造函數(shù),且不能傳遞參數(shù)

//將所有的屬性的方法都賦予prototype屬性

Person.prototype.name = "Koji"; //添加屬性

Person.prototype.age = 22;

Person.prototype.showName = function(){ //添加方法

alert(this.name);

}

Person.prototype.showAge = function(){

alert(this.age);

}

var obj1 = new Person(); //生成一個Person對象

var obj2 = new Person();

obj1.showName(); //Koji

obj1.showAge(); //22

obj2.showName(); //Koji

obj2.showAge(); //22

/script

當(dāng)生成Person對象的時候prototype的屬性都賦值給了新的對象。那么屬性和方法是共享的。

該方法的問題首先是構(gòu)造函數(shù)不能傳參,每個新生成的對象都有默認(rèn)值。其次,方法共享沒有任何問題,但是屬性共享就有問題,當(dāng)屬性是可改變狀態(tài)的對象的時候。

例子:

復(fù)制代碼代碼示例:

script type="text/javascript"

function Person(){} //定義一個空構(gòu)造函數(shù),且不能傳遞參數(shù)

Person.prototype.age = 22;

Person.prototype.array = new Array("Koji", "Luo");

Person.prototype.showAge = function(){

alert(this.age);

}

Person.prototype.showArray = function(){

alert(this.array);

}

var obj1 = new Person(); //生成一個Person對象

var obj2 = new Person();

obj1.array.push("Kyo"); //向obj1的array屬性添加一個元素

obj1.showArray(); //Koji,Luo,Kyo

obj2.showArray(); //Koji,Luo,Kyo

/script

以上代碼通過obj1向obj1的屬性array添加元素的時候,obj2的arra屬性的元素也跟著受到影響,原因就在于obj1和obj2對象的array屬性引用的是同一個Array對象,那么改變這個Array 對象,另一引用該Array對象的屬性自然也會受到影響混合的構(gòu)造函數(shù)/原型方式。

使用構(gòu)造函數(shù)定義對象的屬性,使用原型(prototype)定義對象的方法,這樣就可以做到屬性私有,而方法共享。

例子:

復(fù)制代碼代碼示例:

script type="text/javascript"

function Person(name, age) {

this.name = name;

this.age = age;

this.array = new Array("Koji", "Luo");

}

Person.prototype.showName = function() {

alert(this.name);

}

Person.prototype.showArray = function() {

alert(this.array);

}

var obj1 = new Person("Koji", 22); //生成一個Person對象

var obj2 = new Person("Luo", 21);

obj1.array.push("Kyo"); //向obj1的array屬性添加一個元素

obj1.showArray(); //Koji,Luo,Kyo

obj1.showName(); //Koji

obj2.showArray(); //Koji,Luo

obj2.showName(); //Luo

/script

屬性私有后,改變各自的屬性不會影響別的對象。同時,方法也是由各個對象共享。在語義上,

這符合了面相對象編程的要求。

4、動態(tài)原型方法

復(fù)制代碼代碼示例:

script type="text/javascript"

function Person(name, age) {

this.name = name;

this.age = age;

this.array = new Array("Koji", "Luo");

//如果Person對象中的_initialized為undefined,表明還沒有為Person的原型添加方法

if (typeof Person._initialized == "undefined")

{

Person.prototype.showName = function() {

alert(this.name);

}

Person.prototype.showArray = function() {

alert(this.array);

}

Person._initialized = true; //設(shè)置為true,不必再為prototype添加方法

}

}

var obj1 = new Person("Koji", 22); //生成一個Person對象

var obj2 = new Person("Luo", 21);

obj1.array.push("Kyo"); //向obj1的array屬性添加一個元素

obj1.showArray(); //Koji,Luo,Kyo

obj1.showName(); //Koji

obj2.showArray(); //Koji,Luo

obj2.showName(); //Luo

/script

這種方法和構(gòu)造函數(shù)/原型方式大同小異。只是將方法的添加放到了構(gòu)造函數(shù)之中,同時在構(gòu)造函數(shù)Person上添加了一個屬性用來保證if語句只能成功執(zhí)行一次。

在實(shí)際應(yīng)用中采用最廣泛的是構(gòu)造函數(shù)/原型方法。動態(tài)原型方法也很流行,它在功能上和構(gòu)造函數(shù)/原型方法是等價的,不要單獨(dú)使用構(gòu)造函數(shù)或原型方法。

javaScript中支持事件的對象和支持事件的標(biāo)簽是什么區(qū)別和意思

事件都是綁定在標(biāo)簽上,事件對象與事件標(biāo)簽是一個意思,面相對象程序員,喜歡說標(biāo)簽對象,其實(shí)就是標(biāo)簽。

javascript中到底有沒有類的概念

js當(dāng)然有類的概念,而且它和java一樣,被設(shè)計成純粹的面向?qū)ο蟮恼Z言。js是弱類型語言,但這個并不意味著它沒有類的概念。很明顯地,我們經(jīng)常能看到new Date()、new Array()之類的調(diào)用。這不就是類嗎?

一、定義類

那我們?nèi)绾卧趈s中自定義一個類呢?其實(shí)應(yīng)該換個說法,我們該怎么獲取一個某種自定義類型的對象。

//?自定義類Class

function?Class(){

}

//?實(shí)例化Class

var?clazz?=?new?Class();

沒錯,上面就是一個自定義類型對象的獲取方式。我們將一個函數(shù)視作構(gòu)造函數(shù),然后配合new關(guān)鍵字調(diào)用這個函數(shù),它就會返回某一類型的對象。如果我們執(zhí)行clazz instanceof Class,返回結(jié)果就是true,說明clazz確實(shí)是Class類的實(shí)例。

基于題主應(yīng)該對java比較了解,那么我就將上面的js代碼翻譯成對應(yīng)的java代碼以便理解:

public?class?Class{

}

Class?clazz?=?new?Class();

與Java一樣,js中所有對象都是默認(rèn)繼承自O(shè)bject類的,所以無論是js還是java,執(zhí)行clazz instanceof Object返回的都是true。

二、成員變量

我們知道,所謂成員變量,是指這個類的實(shí)例對象具有哪些屬性。先看看Java中如何定義成員變量:

public?Class?{

public?String?name;

public?int?length?=?0;

}

然后對照js代碼:

function?Class(){

this.name?=?null;

this.length?=?0;

}

這里引出一個this,在js中,簡單來講,this就是指向當(dāng)前對象,但實(shí)際上js中的this并不好理解,這里也不會試圖講清楚js中this怎么用。

文章題目:JavaScript面相,js 面相對象
網(wǎng)站URL:http://chinadenli.net/article13/dsedhds.html

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