不是為了與眾不同。而是為了更加清晰易懂。

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Rob Pike 曾經(jīng)在 Go 官方博客解釋過這個(gè)問題(原文地址:),簡略翻譯如下(水平有限翻譯的不對的地方見諒):
引言
Go語言新人常常會(huì)很疑惑為什么這門語言的聲明語法(declaration syntax)會(huì)和傳統(tǒng)的C家族語言不同。在這篇博文里,我們會(huì)進(jìn)行一個(gè)比較,并做出解答。
C 的語法
首先,先看看 C 的語法。C 采用了一種聰明而不同尋常的聲明語法。聲明變量時(shí),只需寫出一個(gè)帶有目標(biāo)變量名的表達(dá)式,然后在表達(dá)式里指明該表達(dá)式本身的類型即可。比如:
int x;
上面的代碼聲明了 x 變量,并且其類型為 int——即,表達(dá)式 x 為 int 類型。一般而言,為了指明新變量的類型,我們得寫出一個(gè)表達(dá)式,其中含有我們要聲明的變量,這個(gè)表達(dá)式運(yùn)算的結(jié)果值屬于某種基本類型,我們把這種基本類型寫到表達(dá)式的左邊。所以,下述聲明:
int *p;
int a[3];
指明了 p 是一個(gè)int類型的指針,因?yàn)?*p 的類型為 int。而 a 是一個(gè) int 數(shù)組,因?yàn)?a[3] 的類型為 int(別管這里出現(xiàn)的索引值,它只是用于指明數(shù)組的長度)。
我們接下來看看函數(shù)聲明的情況。C 的函數(shù)聲明中關(guān)于參數(shù)的類型是寫在括號外的,像下面這樣:
int main(argc, argv)
int argc;
char *argv[];
{ /* ... */ }
如前所述,我們可以看到 main 之所以是函數(shù),是因?yàn)楸磉_(dá)式 main(argc, argv) 返回 int。在現(xiàn)代記法中我們是這么寫的:
int main(int argc, char *argv[]) { /* ... */ }
盡管看起來有些不同,但是基本的結(jié)構(gòu)是一樣的。
總的來看,當(dāng)類型比較簡單時(shí),C的語法顯得很聰明。但是遺憾的是一旦類型開始復(fù)雜,C的這套模告納語法很快就能讓人迷糊了。著名的例子如函數(shù)指針,我們得按下面這樣來寫:
int (*fp)(int a, int b);
在這兒,fp 之所以是一個(gè)指針是因?yàn)槿绻銓懗?(*fp)(a, b) 這樣的表達(dá)式將會(huì)調(diào)用一個(gè)函數(shù),其返回 int 類型的值。如果當(dāng) fp 的旦沒某個(gè)參數(shù)本身又是一個(gè)函數(shù),情況會(huì)怎樣呢?
int (*fp)(int (*ff)(int x, int y), int b)
這讀起來可就點(diǎn)難了。
當(dāng)然了,我們聲明函數(shù)時(shí)是可以不寫明參數(shù)的名稱的,因此 main 函數(shù)可以聲明為:
int main(int, char *[])
回想一下,之前 argv 是下面這樣的
char *argv[]
你有沒有發(fā)現(xiàn)你是從聲明的「中間」去掉變量名而后構(gòu)造出其變量類型的?盡管這不是很明顯,但你聲明某個(gè) char *[] 類型的變量的時(shí)候,竟然需要把名字插入到變量類型的中間。
我們再來看看,如果我們不命名 fp 的參數(shù)會(huì)怎樣:
int (*fp)(int (*)(int, int), int)
這東西難懂的地方可不僅僅是要記得參數(shù)名原本是放這中間的
int (*)(int, int)
它更讓人混淆的地方還在于甚至可能都搞不清這竟然是個(gè)函數(shù)指針聲明。我們接著看看,如果返回值也友顫是個(gè)函數(shù)指針類型又會(huì)怎么樣
int (*(*fp)(int (*)(int, int), int))(int, int)
這已經(jīng)很難看出是關(guān)于 fp 的聲明了。
你自己還可以構(gòu)建出比這更復(fù)雜的例子,但這已經(jīng)足以解釋 C 的聲明語法引入的某些復(fù)雜性了。
還有一點(diǎn)需要指出,由于類型語法和聲明語法是一樣的,要解析中間帶有類型的表達(dá)式可能會(huì)有些難度。這也就是為什么,C 在做類型轉(zhuǎn)換的時(shí)候總是要把類型用括號括起來的原因,像這樣
(int)M_PI
Go 的語法
非C家族的語言通常在聲明時(shí)使用一種不同的類型語法。一般是名字先出現(xiàn),然后常常跟著一個(gè)冒號。按照這樣來寫,我們上面所舉的例子就會(huì)變成下面這樣:
x: int
p: pointer to int
a: array[3] of int
這樣的聲明即便有些冗長,當(dāng)至少是清晰的——你只需從左向右讀就行。Go 語言所采用的方案就是以此為基礎(chǔ)的,但為了追求簡潔性,Go 語言丟掉了冒號并去掉了部分關(guān)鍵詞,成了下面這樣:
x int
p *int
a [3]int
在 [3]int 和表達(dá)式中 a 的用法沒有直接的對應(yīng)關(guān)系(我們在下一節(jié)會(huì)回過頭來探討指針的問題)。至此,你獲得了代碼清晰性方面的提升,但付出的代價(jià)是語法上需要區(qū)別對待。
下面我們來考慮函數(shù)的問題。雖然在 Go 語言里,main 函數(shù)實(shí)際上沒有參數(shù),但是我們先謄抄一下之前的 main 函數(shù)的聲明:
func main(argc int, argv *[]byte) int
粗略一看和 C 沒什么不同,不過自左向右讀的話還不錯(cuò)。
main 函數(shù)接受一個(gè) int 和一個(gè)指針并返回一個(gè) int。
如果此時(shí)把參數(shù)名去掉,它還是很清楚——因?yàn)閰?shù)名總在類型的前面,所以不會(huì)引起混淆。
func main(int, *[]byte) int
這種自左向右風(fēng)格的聲明的一個(gè)價(jià)值在于,當(dāng)類型變得更復(fù)雜時(shí),它依然相對簡單。下面是一個(gè)函數(shù)變量的聲明(相當(dāng)于 C 語言里的函數(shù)指針)
f func(func(int,int) int, int) int
或者當(dāng)它返回一個(gè)函數(shù)時(shí):
f func(func(int,int) int, int) func(int, int) int
上面的聲明讀起來還是很清晰,自左向右,而且究竟哪一個(gè)變量名是當(dāng)前被聲明的也容易看懂——因?yàn)樽兞棵肋h(yuǎn)在首位。
類型語法和表達(dá)式語法帶來的差別使得在 Go 語言里調(diào)用閉包也變得更簡單:
sum := func(a, b int) int { return a+b } (3, 4)
指針
指針有些例外。注意在數(shù)組 (array )和切片 (slice) 中,Go 的類型語法把方括號放在了類型的左邊,但是在表達(dá)式語法中卻又把方括號放到了右邊:
var a []int
x = a[1]
類似的,Go 的指針沿用了 C 的 * 記法,但是我們寫的時(shí)候也是聲明時(shí) * 在變量名右邊,但在表達(dá)式中卻又得把 * 放到左左邊:
var p *int
x = *p
不能寫成下面這樣
var p *int
x = p*
因?yàn)楹缶Y的 * 可能會(huì)和乘法運(yùn)算混淆,也許我們可以改用 Pascal 的 ^ 標(biāo)記,像這樣
var p ^int
x = p^
我們也許還真的應(yīng)該把 * 像上面這樣改成 ^ (當(dāng)然這么一改 xor 運(yùn)算的符號也得改),因?yàn)樵陬愋秃捅磉_(dá)式中的 * 前綴確實(shí)把好些事兒都搞得有點(diǎn)復(fù)雜,舉個(gè)例子來說,雖然我們可以像下面這樣寫
[]int("hi")
但在轉(zhuǎn)換時(shí),如果類型是以 * 開頭的,就得加上括號:
(*int)(nil)
如果有一天我們愿意放棄用 * 作為指針語法的話,那么上面的括號就可以省略了。
可見,Go 的指針語法是和 C 相似的。但這種相似也意味著我們無法徹底避免在文法中有時(shí)為了避免類型和表達(dá)式的歧義需要補(bǔ)充括號的情況。
總而言之,盡管存在不足,但我們相信 Go 的類型語法要比 C 的容易懂。特別是當(dāng)類型比較復(fù)雜時(shí)。
已經(jīng)有好多程序員都把Go語言描述為是一種所見即所得(WYSIWYG)的編程語言。這是說,代碼要做的事和它在字面上表達(dá)余慎備的意思是完全一致的。 在這些新語言中,包含D,Go,Rust和Vala語言,Go曾一度出現(xiàn)在TIOBE的排行榜上面。與其他新語言相比,Go的魅力明顯要大很多。Go的成熟特征會(huì)得到許多開發(fā)者的欣賞,而不僅僅是因?yàn)槠淇浯笃湓~的曝光度。下面我們來一起探討一下谷歌開發(fā)的Go語言以及談?wù)凣o為什么會(huì)吸引眾多開發(fā)者: 快速簡單的編譯 Go編譯速度很快,如此快速的編譯使它很容易作為腳本語言使用。關(guān)于編譯速度快主要有以下幾個(gè)原因:首先,Go不使用頭文件;其次如果一個(gè)模塊是依賴A的,這反過來又取決于B,在A里面的需求改變只需重新編譯原始模塊和與A相依賴的地方;最后,對象模塊里面包含了足夠的依賴關(guān)系信息,所以編譯器不需要重新創(chuàng)建文件。你只需要簡單地編譯主模塊,項(xiàng)目中需要的其他部分就會(huì)自動(dòng)編譯,很酷,是不是? 通過返回?cái)?shù)值列表來處理錯(cuò)誤信息 目前,在本地語言里面處理錯(cuò)誤的方式主要有兩種:直接返回代碼或者拋異常。這兩種都不是最理想的處理方式。其中返回代碼是非常令人沮喪的,因?yàn)榉祷氐腻e(cuò)誤代碼經(jīng)常與從函數(shù)中返回的數(shù)據(jù)相沖突。Go允許函數(shù)返回多個(gè)值來解決這個(gè)問題。這個(gè)從函數(shù)里面返回的值,可以用來檢查定義的類型是否正確并且可以隨時(shí)隨地對函數(shù)的返回值進(jìn)行檢查。如果你對錯(cuò)誤值不關(guān)心,你可以不必檢查。在這兩種情況下,常規(guī)的返回值都是可用的。 簡化的成分(優(yōu)先于繼承) 通過使用接口,類型是有資格成為對象中一員的,就像Java指定行為一樣。例如在標(biāo)準(zhǔn)庫里面的IO包,定義一個(gè)Writer來指定一個(gè)方法,一個(gè)Writer函數(shù),其中輸入?yún)?shù)是字節(jié)數(shù)組并且返回整數(shù)類型值或者錯(cuò)誤類型。任何類型實(shí)現(xiàn)一個(gè)帶有相同簽名的Writer方法是對IO的完全實(shí)現(xiàn),Writer接口。這種是解耦代碼而不是優(yōu)雅。它還簡化了模擬對象來進(jìn)行單元測試。例如你想在數(shù)據(jù)庫對象中測試一個(gè)方法,在標(biāo)準(zhǔn)語言中,你通常需要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)數(shù)據(jù)庫對象,并且需要進(jìn)行大量的初始化和協(xié)議來模擬對象。在Go里面,如果該方法需要實(shí)現(xiàn)一個(gè)接口,你可以創(chuàng)建任何對該接口有用的對象,所以,你創(chuàng)建了MockDatabase,這是很小的對象,只實(shí)現(xiàn)了幾個(gè)需要運(yùn)行和模擬的接口——沒有構(gòu)造函數(shù),沒有附件功能,只是一些方法。 簡化的并發(fā)性 相對于其他語言,并發(fā)性在Go里面顯得更加容易。把‘go’關(guān)鍵字放在任意函數(shù)前面然后那個(gè)函數(shù)就會(huì)在其go-routine自動(dòng)運(yùn)行(一個(gè)很輕的線程)。go-routines是通過通道進(jìn)行交流并且基本上封鎖了所有的隊(duì)列消息。普通工具對相互排斥是有用,但是Go通過使用通道孝睜來踢掉并發(fā)性任務(wù)和坐標(biāo)更加容易。 優(yōu)秀的錯(cuò)誤消息 所有與Go相似的語言,自身作出的診斷都是無法與Go相媲美的。例如,一個(gè)死鎖程序,在Go運(yùn)行時(shí)會(huì)通豎毀知你目前哪個(gè)線程導(dǎo)致了這種死鎖。編譯的錯(cuò)誤信息是非常詳細(xì)全面和有用的。 其他 這里還有許多其他吸引人的地方,下面就一概而過的介紹一下,比如高階函數(shù)、垃圾回收、哈希映射和可擴(kuò)展的數(shù)組內(nèi)置語言(部分語言語法,而不是作為一個(gè)庫)等等。 當(dāng)然,Go并不是完美無瑕。在工具方面還有些不成熟的地方和用戶社區(qū)較小等,但是隨著谷歌語言的不斷發(fā)展,肯定會(huì)有整治措施出來。盡管許多語言,尤其是D、Rust和Vala旨在簡化C++并且對其進(jìn)行簡化,但它們給人的感覺仍是“C++看上去要更好”。
【Go語言的優(yōu)勢】
可直接編譯成機(jī)器碼,不依賴其他庫,glibc的版本有一定要求,部署就是扔一個(gè)文件上去就完成了。
靜態(tài)類型語言,但是有動(dòng)態(tài)語言的感覺,靜態(tài)類型的語言就是可以在編譯的時(shí)候檢查出來隱藏的大多數(shù)問題,動(dòng)態(tài)語言的感覺就是有很多的包可以使用,寫起來的效率很高。
語言層面支持并發(fā),這個(gè)就是Go最大的特色,天生的支持并發(fā),我曾經(jīng)說過一句話,天生的基因和整容是有區(qū)別的,大家一樣美麗,但是你喜歡整容的還是天生基因的美麗呢?Go就是基因里面支持的并發(fā),可以充分的利用多核,很容易的使用并發(fā)。
內(nèi)置runtime,支持垃圾回收,這屬于動(dòng)態(tài)語言的特性之一吧,雖然目前來說GC不算完美,但是足以應(yīng)付我們所能遇到的大多數(shù)情況,特別是Go1.1之后的GC。
簡單易學(xué),Go語言的作者都有C的基因,那么Go自然而然就有了C的基因,那么Go關(guān)鍵字是25個(gè),但是表達(dá)能力很強(qiáng)大,幾乎支持大多數(shù)你在其他語言見過的特性:繼承、重載、對象等。
豐富的標(biāo)準(zhǔn)庫,Go目前已經(jīng)內(nèi)置了大量的庫,特別是網(wǎng)絡(luò)庫非常強(qiáng)大,我最愛的也是這部分。
內(nèi)置強(qiáng)大的工具,Go語言里面內(nèi)置了很多工具鏈,最好的應(yīng)該是gofmt工具,自動(dòng)化格式化代碼,能夠讓團(tuán)隊(duì)review變得如此的簡單,代碼格式一模一樣,想不一樣都很困難。
跨編譯,如果你寫的Go代碼不包含cgo,那么就可以做到window系統(tǒng)編譯linux的應(yīng)用,如何做到的呢?Go引用了plan9的代碼,這就是不依賴系統(tǒng)的信息。
內(nèi)嵌C支持,前面說了作者是C的作者,所以Go里面也可以直接包含c代碼,利用現(xiàn)有的豐富的C庫。
書寫合格的程序代碼是進(jìn)行程序設(shè)計(jì)的根本。只有熟練地掌握了這些內(nèi)容,在以后的編程中才不會(huì)捉襟見肘。編程的語法就和我們平時(shí)說話一樣,是采用大家公認(rèn)的詞匯以及詞匯的組織如賀規(guī)則來表達(dá)自己。
VB的程序代碼由語句、常數(shù)和聲明等部分組成,使用最為頻繁棗毀的語句就是賦值語句。使用賦值語句可以在程序運(yùn)行的過程中改變對象的屬性和變量的值。它的語法很簡單:
對象.屬性或變量=表達(dá)式
這個(gè)語句的含義就是把等號右邊表達(dá)式的值傳送給等號左邊的變量或者渣巖派對象的屬性。
希望我能幫助你解疑釋惑。
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