這篇文章將為大家詳細(xì)講解有關(guān)深入淺析Java中線程池的原理,文章內(nèi)容質(zhì)量較高,因此小編分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后對相關(guān)知識有一定的了解。
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ThreadPoolExecutor是線程池類。對于線程池,可以通俗的將它理解為"存放一定數(shù)量線程的一個線程集合。線程池允許若個線程同時允許,允許同時運(yùn)行的線程數(shù)量就是線程池的容量;當(dāng)添加的到線程池中的線程超過它的容量時,會有一部分線程阻塞等待。線程池會通過相應(yīng)的調(diào)度策略和拒絕策略,對添加到線程池中的線程進(jìn)行管理。"
ThreadPoolExecutor數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
ThreadPoolExecutor的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)如下圖所示:

各個數(shù)據(jù)在ThreadPoolExecutor.java中的定義如下:
// 阻塞隊(duì)列。 private final BlockingQueue<Runnable> workQueue; // 互斥鎖 private final ReentrantLock mainLock = new ReentrantLock(); // 線程集合。一個Worker對應(yīng)一個線程。 private final HashSet<Worker> workers = new HashSet<Worker>(); // “終止條件”,與“mainLock”綁定。 private final Condition termination = mainLock.newCondition(); // 線程池中線程數(shù)量曾經(jīng)達(dá)到過的大值。 private int largestPoolSize; // 已完成任務(wù)數(shù)量 private long completedTaskCount; // ThreadFactory對象,用于創(chuàng)建線程。 private volatile ThreadFactory threadFactory; // 拒絕策略的處理句柄。 private volatile RejectedExecutionHandler handler; // 保持線程存活時間。 private volatile long keepAliveTime; private volatile boolean allowCoreThreadTimeOut; // 核心池大小 private volatile int corePoolSize; // 大池大小 private volatile int maximumPoolSize;
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